প্রশ্ন ট্যাগ «input»

ইনপুটটি খেলোয়াড়ের ইন্টারঅ্যাকশন (মাউস, কীবোর্ড, গেমপ্যাড, এবং সেটার মাধ্যমে) কোনও গেমকে সরবরাহ করা হয়।

4
ট্যাবলেটগুলির জন্য প্লেয়ার ক্লান্তি?
আমি ট্যাবলেটগুলির জন্য গেম তৈরি করার বিষয়ে ভাবছি। একটি পিসি / কনসোল পটভূমি থেকে আসা, আমি ইউজার ইন্টারফেসের বিশাল পার্থক্য সম্পর্কে গভীরভাবে সচেতন এবং লক্ষ্য প্ল্যাটফর্মটি মাথায় রেখে আমার এটি নকশা করা দরকার। আমি যে দিকটি নিয়ে উদ্বিগ্ন তা হ'ল প্লেয়ার ক্লান্তি । পিসি এবং কনসোলগুলিতে ব্যবহৃত ইনপুট ডিভাইসগুলি - …

6
এক্সএনএ-তে মাউস ইনপুট কীভাবে পরিচালনা করবেন?
আমি এক্সএনএ-তে একটি কার্ড গেম বিকাশ করছি। OnClickএক্সএনএ-তে কোনও কি জিনিস রয়েছে? প্লেয়ার যখন তাদের ক্লিক করে তখন আমি কার্ডগুলি সরানোর চেষ্টা করছি। এই প্রকল্পে, একটি স্প্রাইট শ্রেণি রয়েছে যা কার্ড আঁকে, তবে আমি কিছুটা আটকেছি কারণ কীভাবে OnClickইভেন্টগুলি বা এর মতো কিছু ব্যবহার করতে হয় তা আমি জানি না …
13 xna  c#  input  mouse 

5
কীবোর্ড ইনপুট সিস্টেম হ্যান্ডলিং
দ্রষ্টব্য: আমাকে এপিআই সীমাবদ্ধতার কারণে (এসএফএমএল) কলব্যাক করার চেয়ে পোল করতে হবে। আমি 'শালীন' উপাধির অভাবের জন্যও ক্ষমা চাইছি। আমার মনে হয় এখানে আমার দুটি প্রশ্ন আছে; আমি যে ইনপুটটি গ্রহণ করছি তা কীভাবে নিবন্ধভুক্ত করব এবং এটি দিয়ে কী করব। হ্যান্ডলিং ইনপুট আপনি যে 'এ' কী টিপেছে তা নিবন্ধিত …

4
কেন ফরোয়ার্ড = ডাউন মাউস ওরিয়েন্টেশনকে সাধারণত "উল্টো" বলা হয়?
যদি আপনি 3D গেমগুলি দেখেন যা আপনাকে মাউস ব্যবহার করে ক্যামেরাটি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয় - বিশেষত প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির শ্যটার শৈলীর গেমস - আপনি সাধারণত দুটি নির্দিষ্ট বিবরণ পাবেন: ডিফল্টরূপে, মাউসটিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া ক্যামেরাটিকে উপরে দেখায় এবং পিছনে টান দিয়ে নীচের দিকে তাকান। এটিকে (ফরোয়ার্ড = ডাউন) …

4
এসডিএলে ফাঁদে মাউস
আমি কীভাবে ব্যবহারকারীর মাউসটিকে আমার গেমের ভিতরে আটকাতে পারি? এটি কোনও পূর্ণ স্ক্রিন গেম নয়, তবে আমি এটি চাই যাতে ব্যবহারকারী মাউসটিকে পর্দার বাইরে টেনে আনতে না পারে। উইন্ডোতে (ম্যানুয়ালি) এটি বলার জন্য আমাকে কি মাউস এবং এসডিএল_ওয়ার্পকর্সরের স্থানাঙ্কগুলি পরীক্ষা করতে হবে, বা কোনও স্বয়ংক্রিয় উপায় আছে? ধন্যবাদ.
12 sdl  input  mouse 

4
একই সময়ে দুটি ভিন্ন ইঁদুর সনাক্ত করা এবং তাদের গতিবিধিগুলি আলাদাভাবে রেকর্ড করা সম্ভব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি এমন একটি গেম তৈরির কথা ভাবছি যা খেলতে দুটি ইঁদুর প্রয়োজন। একে অপরের থেকে পৃথক করে …
12 input  windows  mouse 

2
এক্সবক্স নিয়ন্ত্রকের বিমূর্ত করার সঠিক উপায়
আমি একটি XBox360 নিয়ামক পেয়েছি যা আমি একটি অ্যাপ্লিকেশনটির জন্য ইনপুট হিসাবে ব্যবহার করতে চাই। আমি যা কাজ করতে পারি না তা হ'ল ইন্টারফেসের মাধ্যমে এটি প্রকাশের সর্বোত্তম অনুশীলনের উপায়। পর্দার আড়ালে, নিয়ামক (গুলি) পরিচালনা করে এমন শ্রেণীটি ভোট দেওয়ার বোতামের রাজ্যের উপর নির্ভর করে। আমি প্রথমে কিছু লিঙ্ক চেষ্টা …

2
একটি জিইউআইতে, বোতামটি টিপলে বা ছেড়ে দেওয়া হলে ইনপুটটি পরিচালনা করা উচিত?
আমাদের গেমের মেনু সিস্টেমে (স্তরগুলি নির্বাচন করে বিকল্পগুলি ইত্যাদি) প্লেয়ারটি পরবর্তী পর্দায় যাওয়ার জন্য গেমপ্যাডের বোতাম টিপায়। আমি কোনও পদক্ষেপ নেওয়ার আগে বোতামটি প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করার জন্য মেনু সিস্টেমকে কোড করেছিলাম (অর্থাত্ পরবর্তী স্ক্রিনটি প্রদর্শন করে)। কিছু সাম্প্রতিক প্লেস্টেস্ট প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে যে আমরা এটি বিপরীতভাবে করব: বোতামটি …
12 input  gui 

6
টাচ স্ক্রিনে একটি "ডি-প্যাড" তৈরি (বা অনুকরণ); ভার্চুয়াল ডি-প্যাড
টাচ ভিত্তিক ডিভাইসগুলির প্রসারণের সাথে, অনেকেরই সত্যিকারের ডি-প্যাডের অভাব রয়েছে, আমি ভাবছি যে কারও কাছে কোনও টাচ স্ক্রিনে কোনও ডি-প্যাড অনুকরণ করার উপায় আছে কি না? আমি বিশেষত এক্সএনএ এবং / অথবা অ্যান্ড্রয়েড কোড উদাহরণগুলিতে আগ্রহী।

3
উপাদান ভিত্তিক নকশায় ইনপুট হ্যান্ডলিং
আমি জানি এই প্রশ্নটি বেশ কয়েকবার জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল, তবে আমি এখনও নিশ্চিত নই যে কীভাবে কোনও উপাদান ভিত্তিক ইঞ্জিনে ইনপুট হ্যান্ডলিং প্রয়োগ করা যায়। আমি যে উপাদানটি ব্যবহার করেছি তার উপর ভিত্তি করে ডিজাইন টি = মেশিনের ব্লগ সিরিজ এবং আর্টেমিসের উপর ভিত্তি করে ছিল যেখানে সত্ত্বা কেবল আইডি। …

2
দেরি মাউস ইনপুট কিভাবে করবেন?
আমার একটি গাড়ী খেলা আছে এবং ধারণাটি প্লেয়ারটি মাতাল। আমি মাউস থেকে একটি বিলম্বিত ইনপুট পেতে চাই, যেখানে আপনি মাউসকে পাশাপাশি ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে নিন। ব্যবহারকারী কীভাবে ইনপুট দেয় এবং গাড়ীর পরিবর্তনের পরিমাণের মধ্যে আমি কীভাবে একটি স্থির দেরি সেটআপ করতে পারি? এই মুহূর্তে আমার কাছে এটি রয়েছে: h = Mathf.Lerp(h, …
11 unity  c#  input  mouse 

2
এক্সএনএ / মনোোগমের জন্য পোর্টেবল বাফার কীবোর্ড ইনপুট?
প্রাথমিক সমাধান হিসাবে, আমি বর্তমানে বাফার কীবোর্ড ইনপুট জন্য একটি সি # / এক্সএনএ গেম প্রকল্পে নিউক্লিক্স ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করছি । দুঃখজনকভাবে, নিউক্লিক্স স্লিমডিএক্স.ডায়রেক্টিনপুট.ডিলের উপর নির্ভর করে এবং তাই আমার জ্ঞানের ভিত্তিতে কেবল উইন্ডোজ ওএস এর অধীনে ব্যবহার করা যেতে পারে। তবে আমি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলি (লিনাক্স, ওএসএক্স, ইত্যাদি) লক্ষ্যবস্তু করার …

5
ইভেন্ট-চালিত সিস্টেমে নেস্টেড ইনপুট
আমি ইভেন্ট এবং প্রতিনিধিদের সাথে ইভেন্ট-ভিত্তিক ইনপুট হ্যান্ডলিং সিস্টেমটি ব্যবহার করছি। একটি উদাহরণ: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code যাইহোক, আমি কীভাবে 'নেস্টেড' ইনপুটটি মোকাবেলা করব তা নিয়ে ভাবতে শুরু করি। উদাহরণস্বরূপ অর্ধ-জীবন 2 (বা কোনও উত্স গেম, সত্যিই), আপনি এতে আইটেম বাছাই করতে পারেন E। আপনি যখন কোনও জিনিস তুলেছেন, …

1
স্ক্রোলিং শ্যুট-ইম-আপগুলিতে টাচ নিয়ন্ত্রণের জন্য কি কোনও স্বর্ণের মান আছে?
আইফোন বা অ্যান্ড্রয়েডের মতো প্ল্যাটফর্মে শ্যুটারগুলিতে টাচ কন্ট্রোলের জন্য কি এখন কোনও "স্ট্যান্ডার্ড" রয়েছে? আমি লক্ষ্য করেছি যে তাদের মধ্যে অনেকগুলি ডিফল্টরূপে অটো-ফায়ার সক্ষম করে, বা স্প্রাইটের সরাসরি স্পর্শের মাধ্যমে চরিত্রটি নিয়ন্ত্রণ করে, তবে জানেন না যে এটি এমন কোনও কিছু যা মান হিসাবে উদ্ভূত হচ্ছে বা না। আমি ভার্চুয়াল …

5
হ্যান্ডলিং কীবোর্ড এবং মাউস ইনপুট (Win API)
উইন্ডোজ এর অধীনে মাউস বা কীবোর্ড ধরার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। তাই আমি তাদের কয়েকটি চেষ্টা করেছিলাম তবে তাদের প্রত্যেকেরই কিছু সুবিধা এবং ত্রুটি রয়েছে। আমি আপনাকে জিজ্ঞাসা করতে চাই: কোন পদ্ধতিটি ব্যবহার করবেন? আমি এগুলি চেষ্টা করেছি: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - প্রধান অসুবিধা হ'ল আমি বাম এবং ডান হাতের কীগুলির …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.