প্রশ্ন ট্যাগ «java»

জাভা উভয় একটি জনপ্রিয় অবজেক্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ভাষা এবং রানটাইম পরিবেশ যা জাভা প্রোগ্রামগুলিকে বেশিরভাগ হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার প্ল্যাটফর্মগুলিতে অপরিবর্তিতভাবে চালিত করতে দেয়।

8
একটি 2D বক্রাকে ডেটা সঞ্চয় করার জন্য পয়েন্টগুলিতে রূপান্তর করা
আমি একটি অ্যালগরিদম তৈরি করেছি যা যে কোনও বাঁক অর্থাৎ পাথকে ন্যূনতম সংখ্যায় রূপান্তর করে যাতে আমি এটি একটি ফাইল বা ডাটাবেসে সংরক্ষণ করতে পারি। পদ্ধতিটি সহজ: এটি তিনটি পয়েন্টকে সমান ধাপে সরায় এবং এই পয়েন্টগুলির আকারের রেখার মধ্যবর্তী কোণটি পরিমাপ করে। যদি কোণটি সহনশীলতার চেয়ে বড় হয় তবে এটি …

2
আমি কি আমার মাইনক্রাফ্ট ক্লোন ওপেন সোর্স তৈরি করার অনুমতি দেব?
আমি আমার অতিরিক্ত সময়ে মাইনক্রাফ্টের মতো একটি গেম খেলছি। আসলে, এটি " মাইনক্রাফ্টের মতো " নয়, কারণ আমি এটিকে এর অনুলিপি হিসাবে খুব কাছাকাছি করার চেষ্টা করছি (16 বছর বয়সে আমার পক্ষে অনুশীলন হিসাবে এবং এটি কেবল আমার জন্য মজাদার)। অবশ্যই, আমি মাইনক্রাফ্ট কোডার প্যাক (এমসিপি) ব্যবহার করে কোডটি অনুলিপি …

5
অভিনেতা হিসাবে Sprites
আমি গেম ডেভলপমেন্ট প্রশ্নে অভিজ্ঞ নই, তবে একজন প্রোগ্রামার হিসাবে। স্ক্যালার ভাষায়, অভিনেতাদের সাথে আপনার স্কেলযোগ্য মাল্টি টাস্কিং থাকতে পারে, যেমনটি আমি শুনছি stable এমনকি আপনার কয়েক হাজার লোক একসাথে কোনও সমস্যা ছাড়াই চলতে পারে। সুতরাং আমি ভেবেছিলাম, সম্ভবত আপনি এগুলিকে 2 ডি-স্প্রিটসের বেস ক্লাস হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন, গেম-লুপের …

5
জাভা জন্য একটি এক্সএনএ-মত লাইব্রেরি আছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 2 বছর আগে বন্ধ । জাভা জন্য কোনও এক্সএনএ -র মতো লাইব্রেরি আছে …
12 java 

5
2 ডি গেম ডেভ এবং জাভা। ওপেনজিএল ছাড়া অন্য সম্ভাবনা? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি সম্প্রতি জাভাতে কিছু বেসিক ওপেনএল স্টাফ প্রোগ্রাম করতে শুরু করেছি, তবে ওপেনজিএল এবং ডাইরেক্টএক্স হ্যান্ডেল করার …
12 2d  java 

3
Ityক্য কি আপনাকে জাভাতে কোড করতে দেয়? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি ইউনিটি 3 ডি অভিজ্ঞতায় মোটামুটি নতুন, তবে জাভা এবং অ্যান্ড্রয়েড বিকাশের বিষয়ে আমার খুব ভাল জ্ঞান …

4
জাভা গেমটিতে স্টিমওয়ার্কসের কার্যকারিতা কার্যকর করা সম্ভব? কিভাবে?
আমার একটি বেসিক গেম রয়েছে যা আমি শেষ পর্যন্ত আরও ভাল কিছুতে রূপ নিতে চাই। গেমটি এখনই সমস্ত জাভা, তবে আমি স্টিমওয়ার্কস এসডিকে আমার গেমের মধ্যে প্রয়োগ করতে চাই (যাতে এটির অর্জনগুলি, এবং ওয়ার্কশপ ইত্যাদি হতে পারে)। তবে স্টিমওয়ার্কস এর সি ++ প্রয়োজন। আমার সম্পূর্ণ জাভা গেমটি স্টিম ওয়ার্কস এসডিকে …
11 java  steam 

2
আমি কীভাবে কোনও স্প্রিটকে সামনে নিয়ে যাচ্ছি তার দিকে যেতে পারি?
আমি জাভা / স্লিক 2 ডি ব্যবহার করছি। আমি স্প্রিটটি ঘোরানোর জন্য মাউস এবং স্প্রিটটি সরানোর জন্য তীর কীগুলি ব্যবহার করার চেষ্টা করছি। কোনও সমস্যা না ঘোরার জন্য আমি স্প্রাইটটি পেতে পারি, তবে এটি যে দিক থেকে অনুমান করা হচ্ছে তার দিকে যেতে আমি এটি পেতে পারি না। যখন আমি …

3
কীভাবে অন্য একটি অবজেক্টের পরিধি বরাবর একটি বস্তু সরিয়ে নেওয়া যায়?
আমি গণিত থেকে এতটাই দূরে আছি যে এটি ব্যাথা করে তবে আপনার কারও কারও পক্ষে এটি একটি কেকের টুকরো হওয়া উচিত। আমি কোনও বস্তুকে তার বয়সের সাথে বা তার পরিধিকে ঘিরে একটি সরল বৃত্তাকার পথে নিয়ে যেতে চাই। এই মুহুর্তে আমার গেমের অ্যালগরিদম জানেন যে কীভাবে কোনও স্প্রিটকে একটি বাধার …
11 java  mathematics 

3
বিভিন্ন স্ক্রিন আকারে ফিট করে অ্যান্ড্রয়েড গেম
আমি এমন একটি অ্যান্ড্রয়েড গেম তৈরি করছি যা কেবল পোর্ট্রেট স্ক্রিনে রয়েছে ation আমি যখন এটি আমার ফোনে চালিত করি তখন এটি দুর্দান্ত কাজ করে, তবে যখন আমি এটি কোনও ট্যাবলেটে চালিত করি, পর্দার আকার বড় হলেও, সমস্ত বিটম্যাপ একই আকারের হয়। বিটম্যাপগুলি বিভিন্ন আকারের স্ক্রিনেও একই অনুপাত বজায় রাখার …
11 java  android  screen 

4
আমার কি বিশ্ব চালানো উচিত বা খেলোয়াড়কে সরিয়ে নেওয়া উচিত?
আমি একটি পার্শ্বক্রোলিং গেমটি বিকাশ করতে চলেছি যেখানে খেলোয়াড়ের লক্ষ্যটি অনুভূমিক অক্ষটিতে স্পর্শ করার আগে তিনি যতদূর পারেন ভ্রমণ করা। নোট করুন যে আমার কখনই অনুভূমিক অক্ষে ভ্রমণ করতে হবে না। আমি এটি অ্যান্ড্রয়েডের জন্য অ্যান্ডেগাইন দিয়ে বিকাশ করছি যা ওপেনজিএল এবং বক্স 2 ডি ব্যবহার করে। শুরু করার আগে, …

2
কীভাবে আমার অ্যান্ড্রয়েড গেমটি দক্ষতার সাথে বিকাশ করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি পেইন্টে প্রবাহিত চার্টের একটি চিত্র সংযুক্ত করেছি। …

1
নেটওয়ার্কিং ইন্টিগ্রেশনের কারণে আমার নিজের ফিজিক্স ইঞ্জিনটি লেখা উচিত?
আমি বর্তমানে শীর্ষে, রিয়েলটাইম, জম্বি শ্যুটার বিকাশ করছি। আমি জাভাতে কোডিং করছি, আমার পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন হিসাবে জেবক্স 2 ডি ব্যবহার করে। আমি এই সপ্তাহে নেটওয়ার্কিং কোডিং করছি, এবং এখন পদার্থবিজ্ঞানের সমন্বয়সাধন। আমি ভবিষ্যদ্বাণীপূর্ণ ক্লায়েন্ট / অনুমোদনের সার্ভার মডেলটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি, যেখানে ক্লায়েন্টটি স্থানান্তর করতে নিখরচা হয়, যতক্ষণ না …

1
ওভারল্যাপ না করে এমন এন্টিটি এলোমেলোভাবে কীভাবে স্থাপন করবেন?
আমি যে গেমটি বিকাশ করছি তার জন্য আমি এলোমেলোভাবে উত্পন্ন পরিবেশ তৈরি করছি। আমি ব্যবহার OpenGLএবং কোডিং করছি Java। আমি আমার পৃথিবীতে এলোমেলোভাবে গাছ রাখার চেষ্টা করছি (একটি বন তৈরি করতে), তবে আমি চাই না মডেলগুলি ওভারল্যাপ হয়ে যায় (যা ঘটে যখন দুটি গাছ একে অপরের খুব কাছাকাছি স্থাপন করা …
11 opengl  java  objects 

2
আমি কীভাবে প্রক্রিয়াজাতভাবে তৈরি টাইলগুলি libgdx এ প্রয়োগ করব?
আমি লিবিজিডিএক্সে একটি সহজ শীর্ষে জেলদা-এসকে গেম তৈরি করছি, এবং আমি টালি-ভিত্তিক ডানজোনগুলি প্রয়োগ করতে চাই যা প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন হয়, এটির মতোই । লিবিডিডিএক্সের টাইলড্যাপ বলে একটি ক্লাস রয়েছে যা আমার প্রয়োজনের সাথে খাপ খায়, তবে অফিসিয়াল ডক্সের বাইরে ডকুমেন্টেশন থেকে বোঝা যায় যে টাইলডম্যাপগুলি কেবলমাত্র .tmx ফাইলের সাথে ব্যবহার …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.