প্রশ্ন ট্যাগ «java»

জাভা উভয় একটি জনপ্রিয় অবজেক্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ভাষা এবং রানটাইম পরিবেশ যা জাভা প্রোগ্রামগুলিকে বেশিরভাগ হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার প্ল্যাটফর্মগুলিতে অপরিবর্তিতভাবে চালিত করতে দেয়।

3
আমি কীভাবে কোনও সত্তাকে কোনও দিকে চালিত করব?
আমার একটা আছে Entity উদাহরণ রয়েছে যা প্রতিটি গেমের টিকটি আপডেট হয়। আসুন ধরে নেওয়া যাক যে সত্তা অবিচ্ছিন্নভাবে এগিয়ে যায়। আমি সত্তার কোণটি কোনও ক্রিয়াকলাপকে দিতে সক্ষম হতে চাই যা এটি সেই দিকে এগিয়ে যায়: moveForward(90);তাদের ডান দিকে সরানো উচিত। আমি যদি আমার ঘূর্ণনটিকে বিশ্ব হিসাবে ঘোষণা করি intতবে …

4
জাভা এবং স্টিম জেভিএম মোতায়েন
আমি বর্তমানে গেম বিকাশ এবং বাষ্প গ্রিনলাইটে স্থাপনের জন্য আমার বিকল্পগুলি বিবেচনা করছি। আমি লিবিজিডিএক্স সহ জাভা সত্যিই পছন্দ করি, বিশেষত এর ক্রস প্ল্যাটফর্ম অ্যান্ড্রয়েড সম্ভাবনার জন্য এবং আমি বুঝতে পারি যে বাষ্পে জাভা গেম স্থাপন করা সম্ভব। আমি আমার জাভা গেমটি সি ++ স্টিমওয়ার্কস এপিআইতে কল করতে পারি যাতে …
10 java  libgdx  steam 

1
বিটম্যাপফন্ট - নতুন 1.6 লিবিজিডিএক্সে গেটবাউন্ডস পদ্ধতিটি কোথায়
আমি সর্বশেষতম libgdx সংস্করণ 1.6 ডাউনলোড করি এবং আমি আমার বিটম্যাপফন্ট পাঠ্যকে কেন্দ্র করে সমস্যার সমাধান করতে পারি না। সংস্করণে 1.54 এর আগে আমি পাঠ্যের প্রস্থ জানতে গেটবাউন্ডস () পদ্ধতি ব্যবহার করি। আপনার সমাধান ভাগ করুন, ধন্যবাদ
10 java  libgdx 

4
Box2D (libGDX) এ মিলি অস্ত্র তৈরি করা হচ্ছে
আমি কীভাবে চাপ দিলে কীভাবে ঝাঁকুনির ঝাঁকুনির ঝাঁকুনি প্রয়োগ করতে পারি তা নিয়ে আমি লড়াই করছি। আমি দুটি পৃথক আক্রমণ (ছুরিকাঘাত এবং দোল) কল্পনা করছি আমি দুটি ফিক্সার (চরিত্র + অস্ত্র) তৈরি করার চেষ্টা করেছি, দুটি পৃথক সংস্থা, দুটি পৃথক সংস্থা + রিভলিউট যৌথ, তবে আমি এটি যেভাবে দেখতে কল্পনা …
10 java  libgdx  box2d 

2
যেহেতু টেবিল.ড্রেডব্যাগটি libGDX এ অবচয় করা হয়েছে, তার পরিবর্তে আমার কী ব্যবহার করা উচিত?
আমি একটি সাধারণ গেম তৈরি করতে "লার্নিং লিবিজিডিএক্স গেম ডেভেলপমেন্ট" বইটি অনুসরণ করছি। আমি মেনু তৈরি বিভাগে আছি যেখানে আমরা একটি মঞ্চ তৈরি করি এবং এটি ডিবাগ সীমানা সহ রেন্ডার করি। বইটি ব্যবহার করতে বলেছে Table.drawDebug(stage)তবে এই স্থিতিশীল পদ্ধতিটি ফ্রেমওয়ার্ক Tableক্লাস থেকে পুরোপুরি সরিয়ে ফেলা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে । …

2
Libgdx এ পর্দার রেজোলিউশনের সাথে ফন্টের আকার মেলাতে সমস্যা
আমার গেমটিতে বিভিন্ন স্ক্রিনে একই আকারে পাঠ্য দেখাতে আমার সমস্যা হচ্ছে এবং আমি একটি সাধারণ পরীক্ষা করেছি। এই পরীক্ষায় স্ক্রিনে কোনও পাঠ্য ফিটিং প্রদর্শিত হয়, আমি চাই যে স্ক্রিন থেকে এবং ডিপিআই থেকে পাঠ্য স্বাধীনভাবে একই আকারের হোক। আমি এই এবং এই উত্তরটি পেয়েছি যা আমার মনে হয় আমার সমস্যার …

2
আমি কীভাবে সাপের লেজ মাথা অনুসরণ করতে পারি?
একটি অ্যাসাইনমেন্ট অনুসরণ করে এবং একটি ছোট স্নেক ক্লোন তৈরি করে libGDX দিয়ে সবে শুরু করার সাথে সাথে আমি এমন একটি সমস্যা নিয়ে এসেছি যা আমি সম্ভবত কিছুক্ষণের জন্য লজ্জিত হব। আমার বর্তমানে একটি সাপের মাথা রয়েছে (এই পর্যায়ে একটি সরল আয়তক্ষেত্র) গেমের ক্যানভাসের চারদিকে ঘুরছে। বাকি সাপটি তৈরির সর্বাধিক …
10 java  libgdx 

2
কোনও 3D ভক্সেল-ভিত্তিক ঘরটি দক্ষতার সাথে সিল করা হয়েছে কীভাবে তা নির্ধারণ করবেন
ভক্সেল-ভিত্তিক 3D কক্ষে বড় কক্ষগুলি সিল করা হয়েছে কিনা তা দক্ষতার সাথে নির্ধারণ করার ক্ষেত্রে আমার কিছু সমস্যা ছিল। আমি এমন একটি স্থানে রয়েছি যেখানে আমি সাহায্য না চাইতেই সমস্যা সমাধানের জন্য আমার সর্বাত্মক চেষ্টা করেছি, কিন্তু হাল ছাড়ার পক্ষে যথেষ্ট চেষ্টা করেছিলাম না, তাই আমি সাহায্যের জন্য বলছি। পরিষ্কার …
10 java  voxels  recursion 

3
কোডে আমি কীভাবে একটি অর্থনীতি ভিত্তিক গেমের মডেল করব?
আমি একটি প্রাচীন সভ্যতার উপর ভিত্তি করে একটি অর্থনীতি গেম তৈরি করতে চাই। আমি কীভাবে এটি ডিজাইন করব তা নিশ্চিত নই। যদি আমি "স্পেস আক্রমণকারীদের" অনুলিপিটির মতো একটি ছোট গেমের সাথে কাজ করতাম তবে এটিকে কাঠামোগত গঠনে আমার কোনও সমস্যা হবে না: মেইন কন্ট্রোল ক্লাস গ্রাফিক্স ক্লাস প্লেয়ার ক্লাস শত্রু …

2
জাভা 2 ডি গেম প্রোগ্রামিং: গেম লুপ তৈরির জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি
আমি জাভা গেম প্রোগ্রামিংয়ে নতুন, তবে যতই পড়ি ততই আমি বিভ্রান্ত হয়ে পড়েছি, কারণ আমি গেম লুপ তৈরির জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি দেখেছি: ১. টাইমার ক্লাস ব্যবহার করার মানক পদ্ধতি (কম বলে মনে হচ্ছে) সুনির্দিষ্ট)। ২. সিস্টেম.নানোটাইম ব্যবহার করে আরও সুনির্দিষ্ট পদ্ধতির। ৩. একটি সাধারণ পন্থা যা শিডিয়ুলএটিফিক্সডেরেট ব্যবহার করে। কোনটি …

2
অ্যান্ড্রয়েডে কার্যকরী ভাষাগুলি কতটা ভাল সম্পাদন করে?
এটি এই প্রশ্নের একটি বিশেষ ঘটনা যা আমি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক বলে মনে করি। আমি অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি গেম নিয়ে কাজ করছি, এবং আমি লিবিজিডিএক্স দিয়ে স্কালা ব্যবহারের পরিকল্পনা করছি। আমি একটি পারফরম্যান্ট গেম তৈরি করার পরিকল্পনা করছি, তবে অগত্যা হাইপার-পারফরম্যান্ট গেমটি নয়। আমি আবর্জনা সংগ্রহের উপর libgdx এর ডকুমেন্টেশন দেখেছি …
10 java  android  libgdx 

2
ক্ষুধা না খেলে খেলাটির মতো আমি কীভাবে একটি 2.5 ডি দৃষ্টিকোণে ভূখণ্ডকে রেন্ডার করব?
টেরিয়ারিয়ার মতো 2 ডি সাইড স্ক্রোলার গেমস তৈরির অভিজ্ঞতা আমার আছে তবে এখন আমি নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাতে চাই এবং 2.5 গ দৃষ্টিভঙ্গি আছে এমন একটি গেম তৈরি করতে চাই । আমি যে গেমটির নকল করার চেষ্টা করছি তা হ'ল ডোন অনাহার। এখনই আমার ফোকাস স্থলটি কীভাবে রেন্ডার করতে হবে তা …

3
গেম থিওরি এবং গেম বিকাশের মধ্যে কি কোনও সম্পর্ক আছে?
আমি জাভাতে গেমস শিখতে আগ্রহী একটি জাভা প্রোগ্রামার, সম্প্রতি আমি ওয়েইন এল। উইনস্টনের লেখা অপারেশনস রিসার্চ অন বইটি দেখেছি। গেম থিওরিতে একটি বিষয় রয়েছে। এটি সত্যই গাণিতিক। আমি কেবল একটি অ্যাপ বিকাশকারী, কিন্তু সেই বইটি কী গেম ক্যারিয়ার শুরু করতে সহায়ক হবে?
10 java  game-theory 

2
ব্রেকআউট সংঘর্ষ: সংঘর্ষের দিকটি সনাক্ত করা
আমি একটি ব্রেকআউট ক্লোন লিখছি (আমার প্রথম খেলা) এবং আমি কীভাবে ইটের কোন দিকে আঘাত পেয়েছিলাম তা নির্ধারণের জন্য পুরো আটকে রয়েছি। আমার কাছে একটি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ পদ্ধতি রয়েছে যা দেখতে এটির মতো দেখাচ্ছে: DetectCollision(Object a, Object b) x = distance(a.x, b.x); y = distance(a.y, b.y); if (x is smaller …

2
অক্ষরগুলি রেন্ডারিং, কাটা কাটা অঙ্গগুলির সাথে (জাভা / ওপেনজিএল ব্লেন্ডার মডেল)
অক্ষর অ্যানিমেশন তৈরি এবং ক্লাস রেন্ডারিংয়ের জন্য আমার কোন দিকগুলি বিবেচনা করা উচিত যদি আমি আলাদা করার যোগ্য অঙ্গগুলি সক্ষম করতে চাই? আমি একটি বিশদ দেহব্যবস্থা তৈরি করেছি যা স্নায়ুতন্ত্রের সংজ্ঞায়িত সমস্ত কিছু থাকতে পারে। আমি বামন ফোর্ট্রেসে পাওয়া ক্ষয়ক্ষতির স্তরের স্তরের অনুরূপ কিছুটির জন্য লক্ষ্য রাখছি। উদাহরণস্বরূপ, যখন কোনও …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.