প্রশ্ন ট্যাগ «mobile»

একাধিক অ্যাপ্লিকেশন সক্ষম একটি পোর্টেবল ডিভাইস, যার মধ্যে একটি গেমস খেলার জন্য প্ল্যাটফর্ম। মোবাইল ফোনগুলি এই ধরণের ডিভাইসের প্রতিদানস্বরূপ উদাহরণ। হ্যান্ডহেল্ডগুলি থেকে আলাদা, যা একচেটিয়া বা প্রাথমিকভাবে গেমিংয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

12
ইউনিটি 2 ডি এর সাথে আপনি কীভাবে দিক অনুপাতের পার্থক্য পরিচালনা করবেন?
আমি এই প্রশ্নের অনেক উত্তর পেয়েছি, তবে এগুলি সব জেনেরিক এবং সাধারণত খুব কার্যকর হয় না। টিউটোরিয়ালগুলির কোনওটিই অনুপাতের অনুপাত এবং মোবাইল ডিভাইসগুলির সাথে ডিল করার বিষয়ে কথা বলেন না এবং এটি করার জন্য এক জিলিয়ন উপায় রয়েছে, সকলের কাছে মনে হয় এর ত্রুটি রয়েছে। আমি সফলভাবে জানতে চাই যে …

10
আমি কীভাবে গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিলগুলিতে মিথ্যা স্কোর রিপোর্টগুলি প্রতিরোধ করতে পারি?
ব্রাউজার এবং মোবাইল গেমগুলিতে সাধারণত গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিল থাকে। এই টেবিলগুলিতে 2,147,483,647 এর স্কোর থাকাও সাধারণ - যেখানে লোকেরা ওয়েব সার্ভিস কলটি খুঁজে পেয়েছে যা স্কোরগুলি রিপোর্ট করে এবং একটি কল্পনা স্কোর রেকর্ড করতে এটি ব্যবহার করে। সাধারণ ধাঁধা গেমসের জন্য, আমরা স্কোর-রিপোর্টিং কল সহ খেলোয়াড়ের তৈরি প্রতিটি পদক্ষেপের (এবং …

7
খেলোয়াড়কে অন্তহীন খেলায় নিযুক্ত রাখার কিছু উপায় কী?
একটি অন্তহীন গেম একই গেমপ্লে যান্ত্রিকগুলি বারবার পুনরাবৃত্তি করে। আপনি যতক্ষণ পারছেন বেশিরভাগ একই জিনিসগুলি চালিয়ে যেতে হবে। সুতরাং খেলোয়াড়দের আপনার গেমটি বিরক্ত করা বেশ সহজ। খেলোয়াড়কে জড়িত রাখতে গেম ডিজাইনের মাধ্যমে কেউ কী ধারণা প্রয়োগ করতে পারে? আরও সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, আমার খেলাটি একটি অন্তহীন ট্যাপিং গেম যেখানে আপনাকে …

6
আমার কি মোবাইল ডিভাইসে গেম যুক্তির জন্য লুয়া ব্যবহার করা উচিত?
সত্যিই উপরে হিসাবে, আমি আমার অল্প সময়ে অ্যান্ড্রয়েড ভিত্তিক গেমটি লিখছি (অ্যান্ড্রয়েড এটি নিখরচায় এবং বাণিজ্যিক কিছু করার কোনও বাস্তব আকাঙ্ক্ষা নেই)। গেম যুক্তিটি একটি খুব সাধারণ উপাদান ভিত্তিক মডেল থেকে আসে যার মাধ্যমে সত্তা উপস্থিত থাকে এবং তাদের সাথে উপাদানগুলি সংযুক্ত থাকে এবং বার্তাটি প্রেরণ করা হয় যাতে জিনিসগুলি …
33 android  lua  mobile  porting 

7
এইচটিএমএল 5 গেম (ক্যানভাস) - ইউআই কৌশল?
আমি ফোনগ্যাপের সাহায্যে মোবাইলের জন্য জাভাস্ক্রিপ্ট / এইচটিএমএল 5 গেম (ক্যানভাস ব্যবহার করে) তৈরি করতে চলেছি in আমি বর্তমানে ইউআই এবং প্লেিং বোর্ড কীভাবে তৈরি করা উচিত এবং তাদের কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করা উচিত তা ডিজাইনের চেষ্টা করছি তবে সর্বোত্তম সমাধানটি কী তা আমি নিশ্চিত নই। আমি যা ভাবতে পারি তা …

4
গতিশীল মেমরি বরাদ্দ এবং মেমরি পরিচালনা
একটি গড় খেলায়, দৃশ্যে কয়েকশ বা সম্ভবত কয়েক হাজার বস্তু রয়েছে। গতিশীলভাবে ডিফল্ট নতুন () এর মাধ্যমে বন্দুকের গুলি (গুলি) সহ সমস্ত বস্তুর জন্য মেমরি বরাদ্দ করা কি সম্পূর্ণ সঠিক ? গতিশীল বরাদ্দের জন্য কি আমার কোনও মেমরি পুল তৈরি করা উচিত , বা এটি নিয়ে কোনও মাথা ঘামানোর দরকার …

6
মোবাইল সাফারির জন্য কীভাবে একজন এইচটিএমএল 5 ক্যানভাস এবং জাভাস্ক্রিপ্ট ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনটিকে অনুকূল করতে পারে?
আমি একটি এইচটিএমএল 5 ক্যানভাস এবং জেএস গেম তৈরি করেছি যা ক্রোম (30fps) এর ডেস্কটপ বা ল্যাপটপে দুর্দান্ত চলে তবে মোবাইল সাফারিতে আমি কেবল 8 টি পিপিএস পাই। ফ্রেমরেট বাড়ানোর জন্য কোনও সহজ টিপস বা কৌশল আছে কি?

2
কোন গেমপ্যাড কার্যকারিতা ধরে নেওয়া যেতে পারে?
আমি যখন গেমপ্যাড সমর্থন অফার করি তখন সবচেয়ে সহজ সমাধানটি XBox নিয়ন্ত্রককে ধরে নিয়ে একটি লাইব্রেরি ব্যবহার করে যা সর্বাধিক ঘন ঘন গেমপ্যাডগুলিকে একই ধরণের লেআউটে মানচিত্র দেয়। এখন যদি আমি গ্রাহকের অভিযোগগুলি হ্রাস করতে চাই, আমি কি কেবলমাত্র সমস্ত বোতাম ব্যবহার করতে পারি (একটি বুদ্ধিমান উপায়ে), বা এমন কিছু …
15 mobile  pc  gamepad 

2
এটি কি আমাদের এমএমওআরপিজি মোবাইল গেমের জন্য সঠিক স্থাপত্য?
আজকাল আমি আমার সংস্থার জন্য একটি নতুন এমএমওআরপিজি মোবাইল গেমের আর্কিটেকচার ডিজাইনের চেষ্টা করছি। এই গেমটি মাফিয়া ওয়ার্স, আইববস্টার বা ঝুঁকিগুলির মতো। বেসিক ধারণাটি হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করার জন্য একটি সেনা প্রস্তুত করা (অনলাইন ব্যবহারকারী)। যদিও এর আগে আমি একাধিক মোবাইল অ্যাপে কাজ করেছি তবে এটি আমার কাছে …

16
ক্রস প্ল্যাটফর্ম মোবাইল গেম ডিজাইন - কোন বিকল্প? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …

3
আমি কেন আমার গেমের জন্য একাধিক বিজ্ঞাপন সরবরাহকারী ব্যবহার করতে চাই?
আমি একাধিক ভিডিও এবং ব্যানার বিজ্ঞাপন সরবরাহকারীদের সাথে মোবাইল গেমগুলি দেখেছি। অ্যাডসেন্স ব্যানার বিজ্ঞাপনের জন্য ব্যবহার করার ঝোঁক রয়েছে, পর্দা (পূর্ণ পর্দা) নেয় এমন যে কোনও কিছুতে সাধারণত একাধিক বিজ্ঞাপন সরবরাহকারীর আকারে অপ্রয়োজনীয় (আমার অভিজ্ঞতাতে) থাকে। আমিও কেন এটি করতে চাই?

3
3 জি নেটওয়ার্ক আইফোনটি স্মার্টফোনগুলিতে কীভাবে বরাদ্দ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি অ্যান্ড্রয়েড বা আইফোন ব্যবহার করে 3 জি নেটওয়ার্কে একটি গেম খেলছি। মনে করুন আমি একটি ঘর …

2
99 0.99 বা ভার্চুয়াল পণ্য সহ বিনামূল্যে - মোবাইল গেমসের উপার্জন মডেল
আমি একটি প্রদত্ত গেম এবং একটি ফ্রি গেম খেলতে পারার মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করছি। প্রত্যেকের কিছুর মতামত নিয়ে গবেষণা রয়েছে? আমি সত্যিই এই বিষয়ে কিছু কংক্রিট ডেটার প্রশংসা করব এবং কেবল মতামত নয়। এটি মোবাইলের জন্য (বর্তমানে Android এর সাথে আইওএস পরে) গেমের জন্য।

8
এইচটিএমএল 5 মোবাইল গেম ডেভেলপমেন্ট বনাম স্থানীয় দেশ অ্যাপ্লিকেশন [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । গেম ইঞ্জিন, ফ্রেমওয়ার্ক, লাইব্রেরি এবং র‌্যাফেলজেএস, ইমপ্যাক্ট, …

3
জাভাস্ক্রিপ্টে মাল্টিপ্লেয়ার কীভাবে পরিচালনা করবেন?
আমি একটি মোবাইল মাল্টি প্লেয়ার গেমের জন্য প্রযুক্তি ব্যবহারের জন্য কিছুটা গবেষণা করছি। এই মুহূর্তের জন্য এটি এখন আরও একটি পরীক্ষা, অন্য খেলোয়াড়দের কেবলমাত্র প্লেয়ারদের সচেতন হওয়া দরকার। যদি এটি একটি সাধারণ ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন এবং কোনও গেম না ছিল তবে এইচটিটিপি-র অনুরোধগুলি সর্বদা ফায়ার করত - তবে যেহেতু এটি একটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.