প্রশ্ন ট্যাগ «terminology»

টার্মিনোলজি হ'ল গেম ডেভলপমেন্ট ক্ষেত্রে কারিগরি পদগুলির শব্দভাণ্ডার।

3
"স্প্রাইট ব্যাচিং" এর প্রযুক্তিগত সংজ্ঞাটি কী?
প্ল্যাটফর্ম এবং ভাষা বিজ্ঞানের দিক থেকে স্প্রাইট ব্যাচিংয়ের সংজ্ঞা কীভাবে দেওয়া হয়? মনে হচ্ছে অঙ্কন করার সময় কাজের পরিমাণ হ্রাস করার জন্য বিভিন্ন কৌশল রয়েছে এবং তারা প্রায়শই "ব্যাচিং" দিয়ে পড়ে থাকে। এটি আমার কাছে ঘটেছিল যে সত্যিকারের উত্তর নাও থাকতে পারে তবে সম্ভবত এখানে কেউ আমার কাছে এমন কিছু …

3
"সিমুলেটেড হিউম্যান অপারেটর" কটসিন ক্যামেরা আন্দোলন কী বলা হয়?
আমার কাছে বেশ কয়েকটি গেমের চটজলদিতে নন-স্মুথ ক্যামেরা আন্দোলনের সাথে সম্পর্কিত কিছু প্রশ্ন রয়েছে যা এটি কোনও মানব অপারেটরকে ধরে রাখার নার্ভাসনেস চেষ্টা এবং অনুকরণ করে বলে মনে হয়। সাধারণ গেমপ্লেতে ক্যামেরা শেকের বিরোধিতা করা হয় যখন কিছু ঘটনা ঘটে, অর্থাত্ বিস্ফোরণ ঘটে, যদিও আমি যেসব চটজলদি কথা বলছি তা …

3
চিঠির মাধ্যমে চিঠিটি যখন মুদ্রণ করা হয় তখন শব্দগুলির জন্য একটি শব্দ আছে?
আন্ডারটেলের মতো একটি খেলা নিন: যখনই কোনও চরিত্র "কথা বলি", পাঠ্যগুলি একে একে মুদ্রিত হয় এবং প্রতিটি বর্ণের জন্য একটি শব্দ বাজানো হয়, যেন চরিত্রটি আসলে কথা বলছে (এমনকি এটি কেবল জিব্বার মত হলেও)। এই শব্দগুলি প্রতিটি চরিত্রের জন্য সাধারণত আলাদা হয়। এই ধরণের শব্দগুলি কী বলে? যদি আমি এই …

1
গেম ডেভলপমেন্টে "ওয়ার্ল্ড স্পেস" এবং "আই স্পেস" কী?
আমি থ্রিডি ধারণা এবং ওপেনজিএল সম্পর্কে একটি বই পড়ছি। বইটি সর্বদা বিশ্ব মহাকাশ , চোখের স্থান ইত্যাদি সম্পর্কে আলোচনা করে। ঠিক কি বিশ্বের কম্পিউটার মনিটর পর্দা ভিতরে? বিশ্বের স্থান কি? চোখের স্থান কী? এটি কি প্রক্ষেপণের সমার্থক?
16 3d  terminology 

7
কম্পিউটার গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে "চ্যানেল" শব্দটির অর্থ কী?
আমি কম্পিউটার গ্রাফিক্সের জন্য পরিভাষা অধ্যয়ন করছিলাম এবং এই বিবৃতিটি আমাকে বিভ্রান্ত করেছিল। স্বচ্ছতার জন্য চিত্রটিতে আলফা চ্যানেল থাকতে পারে। আমি "আলফা চ্যানেল" শব্দের অর্থ সন্ধান করার চেষ্টা করেছি, তবে আমি সংজ্ঞা দ্বারা সত্যই বিভ্রান্ত হয়ে পড়েছিলাম যা "চ্যানেল" নামে পরিচিত একটি অন্য ধারণা ব্যবহার করে। আমি এর অর্থ কী …

1
একটি "আইএইচভি" কি?
আমি এখানে "IHVs" উল্লেখ করে বেশ কয়েকটি প্রশ্ন দেখেছি, উদাহরণস্বরূপ সংক্ষিপ্তসারটি উল্লেখ না করেই এটি একটি । একটি গুগল অনুসন্ধান "আন্ত-হিউম্যান ভাইরাস", এবং কয়েকটি লিঙ্ক নীচে সরবরাহ করেছে, একটি উইকিপিডিয়া বিশৃঙ্খলা পৃষ্ঠা যা " স্বতন্ত্র হার্ডওয়্যার বিক্রেতাকে " অন্তর্ভুক্ত করেছে , আমি অবশ্যই এখানে "আইএইচভি" দেখেছি এমন প্রেক্ষাপটে আরও প্রাসঙ্গিক …

3
"গতিশীল প্রজন্ম" এবং "পদ্ধতিগত প্রজন্ম" এর মধ্যে পার্থক্য কী?
যখন আমি গতিশীলভাবে উত্পন্ন গেমটি মনে করি, তখন আমি এলোমেলোভাবে উত্পন্ন স্তরগুলির সাথে ডায়াবলোর মতো জিনিসগুলির কথা ভাবি। আমি যখন প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন গেমটি মনে করি, তখন আমি ফ্ল্যাপি পাখি এবং অন্যান্য অসীম রানার মতো জিনিসগুলির কথা ভাবি। কিন্তু এই দুটি মাত্র একটি স্তর এলোমেলোভাবে। প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন গেমগুলি কি ক্রমাগত উত্পন্ন …

2
"গেম স্টেট" কী?
পরিভাষা "গেমের অবস্থা" আমার কাছে কিছুটা অস্পষ্ট। দয়া করে গেমের রাজ্যে কী অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তা কি কেউ পরিষ্কার করতে পারেন? এটি কি বিশেষ মুহূর্তে গেমের মধ্যে থাকা সমস্ত ভেরিয়েবল এবং অবজেক্টগুলির একটি স্থিতি?

2
গেম বিকাশে একজন অভিনেতা কী?
আমি গেম ডেভেলপমেন্ট ( গেম কোডিং কমপ্লিট, চতুর্থ সংস্করণ ) সম্পর্কিত একটি বই পড়ছি এবং সেখানে একটি "অভিনেতা" বিষয় রয়েছে যা এটি কী তা ব্যাখ্যা করার পরিবর্তে সংক্ষেপে কীভাবে সেগুলি ব্যবহার করবেন তা ব্যাখ্যা করে। কীভাবে বই এই অভিনেতাদের পরিচয় করিয়ে দেয়: গেমগুলি এমন বস্তুগুলিতে পূর্ণ যা আপনার বিশ্বকে প্রাণবন্ত …

1
প্ল্যাটফর্মার গেমগুলিতে, "মাটিতে গর্ত" বাধাগুলি কী বলা হয়?
বেশিরভাগ লাফ এবং চালানো গেমগুলিতে, গ্রাউন্ডের ছিদ্রগুলি সাধারণ বাধা: আপনার উপর থেকে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে, অথবা আপনি পড়ে যাবেন এবং জীবন হারাবেন। ডকুমেন্টেশন, পরিবর্তনশীল নামকরণ এবং আলোচনার জন্য জানার জন্য এটি সহায়ক হবে: এই গর্তগুলিকে কী বলা হয়?

3
একটি খেলা "নৈমিত্তিক" কী করে?
আমি "ক্যাজুয়াল" শব্দটি মাঝে মাঝে গেমগুলি বর্ণনা করতে ব্যবহার করে দেখেছি এবং লোকেরা নিজেকে বা অন্যকে "নৈমিত্তিক গেমার" হিসাবে উল্লেখ করেছে। "নৈমিত্তিক" খেলাটি আসলে কী? তাদের এবং নিয়মিত গেমগুলির মধ্যে কোনও বাস্তব পার্থক্য রয়েছে? যদি তাই হয় তবে কী কোনও গেমটিকে "নৈমিত্তিক" করে তোলে?

4
গেম বিকাশের প্রসঙ্গে একটি "টিক" কী?
ঠিক আছে সুতরাং এটি একটি খুব প্রাথমিক স্তরের প্রশ্ন তবে আমার এটি জানতে হবে, "টিক" শব্দটি গেম বিকাশের প্রসঙ্গে কী বোঝায়? এটি কি এফপিএসের মতো একই জিনিস? ধন্যবাদ!

1
এই ধরণের ধারণা শিল্প এবং শিল্পী যারা তাদের জন্য একটি নির্দিষ্ট নাম আছে?
ধরা যাক আপনার ইতিমধ্যে আপনার গেমের মূলসূত্র রয়েছে: আপনি এমন গেমপ্লে তৈরি করেছেন যা আপনি এবং আপনার (সম্ভাব্য) প্লেস্টাররা খেলতে আনন্দদায়ক বলে মনে করেন এবং আপনি মনে করেন যে আপনি আরও বেশি করে আপনার গেমটি বের করতে পারবেন। তবে, এই পর্যায়ে এটি সমস্ত বর্ণহীন ব্লক এবং শঙ্কু। এটা এখনও শুধু …

2
পিবিআর এবং এসএসআরের মধ্যে পার্থক্য কী?
আমি গেম বিকাশে খুব নতুন এবং আমি স্ক্রিন স্পেস রিফ্লেকশন এবং শারীরিক ভিত্তিক রেন্ডারিংয়ের মধ্যে পার্থক্য বোঝার চেষ্টা করছি। আমি পিবিআর সম্পর্কে পড়েছি এবং যা আমি বুঝতে পেরেছি তা বাস্তবের জীবনে আলোক কীভাবে প্রতিবিম্বিত করে তা নকল করার চেষ্টা করে যা সাধারণত এটি দুটি উপাদানগুলিতে বিভক্ত হয়ে যায়, উপাদানের ধরণের …

2
ডায়েজেটিক, নন-ডাইজেটিক, স্থানিক এবং মেটা ব্যবহারকারী ইন্টারফেসগুলি কী কী?
"ডায়াগেটিক," "নন-ডাইজেটিক," "স্পেসিয়াল," এবং "মেটা" ইউজার ইন্টারফেসের মধ্যে পার্থক্যগুলি কীভাবে গেমস এবং গেম ডেভেলপমেন্টে প্রতিনিধিত্ব করা যায় সে সম্পর্কে কী দয়া করে আমাকে ব্যাখ্যা করতে পারেন?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.