প্রশ্ন ট্যাগ «xna»

এক্সএনএ হ'ল মাইক্রোসফ্টের একটি গেম ফ্রেমওয়ার্ক যা উইন্ডোজ, উইন্ডোজ ফোন এবং এক্সবক্স 360 এর জন্য মোতায়েনের অনুমতি দেয়।

3
একটি 2 ডি গ্রিডে এলোমেলো শত্রু স্থান
আমি আমার আইটেম এবং শত্রুদের এলোমেলোভাবে (অথবা যতটা সম্ভব এলোমেলোভাবে) রাখতে চাই। এই মুহুর্তে আমি এক্সএনএর Randomক্লাসটি এক্স এর জন্য ৮০০ এবং ওয়াইয়ের জন্য 600০০ এর মধ্যে একটি সংখ্যা তৈরি করতে ব্যবহার করে It মনে হয় শত্রুরা মাঝের বা নীচের চেয়ে মানচিত্রের শীর্ষের দিকে আরও ছড়িয়ে পড়ে। আমি জেনারেটর বীজ …
11 xna  2d  sprites  random 

7
গেমগুলিতে অঙ্কন এবং যুক্তির বিচ্ছেদ
আমি এমন বিকাশকারী যা এখনই গেম ডেভলপমেন্টের সাথে গোলমাল শুরু করে। আমি একজন নেট লোক, তাই আমি এক্সএনএ নিয়ে গণ্ডগোল পেয়েছি এবং এখন আইফোনের জন্য কোকোস 2 ডি এর সাথে খেলছি। আমার প্রশ্ন যদিও আরও সাধারণ। ধরা যাক আমি একটি সাধারণ পং গেমটি তৈরি করছি। আমার একটা Ballক্লাস এবং Paddleক্লাস …

2
এক্সএনএ এবং এক্সবক্স 360 এর সাথে নেটওয়ার্কিংয়ের সম্ভাবনাগুলি কী কী?
আমি জানি যে এক্সবক্স ৩ 360০ এর এক্সএনএর নেটওয়ার্কিংয়ের সীমিত অ্যাক্সেস রয়েছে, কেবলমাত্র একটি এক্সপোসেটর মাইক্রোসফ্ট প্রোটোকলের মাধ্যমে অন্যান্য এক্সবক্স ৩ 360০ ইউনিটে যোগাযোগের অনুমতি দেওয়ার গুজব। এক্সএনএ অফার করে নেটওয়ার্কিং সম্ভাবনাগুলি কী কী? একই সাবনেটে কতটি এক্সবক্স ৩ 360০ ইউনিট সংযুক্ত হতে পারে? 16 সর্বোচ্চ? পিয়ার-টু-পিয়ার যোগাযোগের মতো সাবনেটে …

5
সার্ভার সাইড প্রোগ্রামিংয়ের জন্য কি এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্ক উপযুক্ত?
আমি একটি পাঠ্য ভিত্তিক এমইউডি তৈরি করতে চাইছি, তাই এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্কের অনেকগুলি উপাদান আমার প্রয়োজন অনুসারে উপযুক্ত বলে মনে হচ্ছে। বিশেষত জেনারেল গেম লুপ, নেটওয়ার্কিং ইত্যাদির মতো জিনিসগুলি দেখে মনে হচ্ছে যে এক্সএনএর সাথে ইউআই এবং অডিওর সাথে ইন্টারেক্টিভ পরিবেশের সাথে শক্তভাবে মিলিত হয়েছে, সুতরাং আমি নিশ্চিত নই যে এটি …
11 c#  xna 

3
আইসোমেট্রিক সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
দুটি আইসোমেট্রিক টাইলের সংঘর্ষ সনাক্ত করার চেষ্টা করার সাথে আমার কিছু সমস্যা হচ্ছে। আমি টাইলের প্রতিটি পয়েন্টের মধ্যে লাইনগুলি প্লট করার চেষ্টা করেছি এবং তারপরে লাইন ইন্টারসেপ্টগুলির জন্য পরীক্ষা করেছি তবে এটি কার্যকর হয়নি (সম্ভবত ভুল সূত্রের কারণে) আজ এটিকে কিছুক্ষণ দেখার পরে আমি বিশ্বাস করি যে আমি এটি সম্পর্কে …

4
এমন কোনও ফ্রেমওয়ার্ক রয়েছে যা আমাকে লিনাক্সে সি # তে গেমগুলি লেখার অনুমতি দেয়? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি এক্সএনএর বিকল্পের মতো কিছু সন্ধান করছি - এটি 2 ডি বা 3 ডি ইঞ্জিন কিনা …
10 xna  c# 

1
একাধিক লাইট সহ দ্রুত আলো
আমি একাধিক আলো সহ কীভাবে দ্রুত আলো প্রয়োগ করতে পারি? আমি প্লেয়ারকে সংযত রাখতে চাই না, তিনি সীমাহীন সংখ্যা এবং সম্ভবত ওভারল্যাপিং (পয়েন্ট) লাইট স্তরটিতে রাখতে পারেন। সমস্যাটি হ'ল ছায়াময়ীগুলিতে ডায়নামিক লুপ থাকে যা আলো নিরূপণ করার জন্য প্রয়োজনীয় হবে খুব ধীর হতে পারে। আমার ধারণা ছিল যে যদি সংকলনের …

4
"যে কোনও বাটন প্রেস" সনাক্ত করা হচ্ছে
আমি প্লেয়ারটিকে মূল পৃষ্ঠা থেকে চালিয়ে যেতে কোনও বোতাম টিপতে দেওয়ার চেষ্টা করছি। আমি বোতামগুলির একটি তালিকা তৈরি করে এগুলির মধ্য দিয়ে লুপিং করতে পেরেছি এবং এর মধ্যে একটি নিচে থাকার জন্য পরীক্ষা করেছিলাম; তবে, আমি মনে করি এই কোডটি একদম কুৎসিত এবং আশ্চর্যজনক যে যদি এটি করার কোনও সহজ …
10 xna  monogame 

1
আমি কীভাবে স্তরগুলির মধ্যে 2D ছায়া কাটা প্রয়োগ করব?
আমি কীভাবে 2 ডি শ্যাডোগুলি প্রয়োগ করতে পারি যা বিভিন্ন স্তরে অবজেক্টস দ্বারা কাস্ট করা হয়? ক্যাটালিন জিমার সুপরিচিত টিউটোরিয়ালটিতে গতিশীল আলো পছন্দ নয় : তবে এই ভিডিওর পাইপের ছায়ার মতো : প্ল্যাটফর্মের ছায়া এবং এই ভিডিওর চরিত্রের মতো : আমি একটি দৃশ্যে একই স্তরের বিভিন্ন স্তর সহ অনেক স্তর …

1
সি # / এক্সএনএ হার্ডওয়্যার মাউসের অবস্থান পান
আমি সি # ব্যবহার করছি এবং হার্ডওয়্যার মাউসের অবস্থান পাওয়ার চেষ্টা করছি। আমি প্রথমে চেষ্টা করেছিলাম সাধারণ এক্সএনএ কার্যকারিতা যা ব্যবহার করা সহজ Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); এর পরে আমি মাউসের অঙ্কনও করি এবং উইন্ডোজ হার্ডওয়্যার মাউসের সাথে তুলনা করি, এক্সএনএ প্রদত্ত সমন্বয়যুক্ত এই নতুন মাউসটি "স্ল্যাকিং অফ"। …

6
ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2012 এবং গেম ডেভেলপমেন্ট [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । ঠিক আছে, আমি মনে করি এটি একটি সাধারণ প্রশ্ন তবে আশেপাশে কিছু উত্তর পেতে আমার অসুবিধা হয়েছে। …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

2
এক্সএনএ নিয়মিত বিরতিতে তোতলা
আমি হার্ডওয়্যার ইনস্ট্যান্সিং করার চেষ্টা করছি তবে আমি কিছু অদ্ভুত পারফরম্যান্স সমস্যা হিট করছি। গড় ফ্রেমরেট 45 এর কাছাকাছি, তবে এটি অত্যন্ত চপ্পল। বাতায়নযুক্ত SyncronizeWithVericalRetrace = মিথ্যা ইসফিক্সডটাইমস্টেপ = মিথ্যা উপস্থাপনা-অন্তর্ভুক্ত = উপস্থাপনা নীচের চিত্রটি আমার পরিমাপের সময় (সহ Stopwatch) দেখায় । শীর্ষস্থানীয় গ্রাফটি Drawপদ্ধতিতে ব্যয় করা সময় এবং নীচের …
10 xna  performance 

1
বিশ্বের স্থান থেকে পর্দার স্থান
আমি একটি 2 ডি গেম লিখছি যেখানে আমার গেমের জগতের এক্স অক্ষগুলি বাম থেকে ডানদিকে চলছে , y অক্ষগুলি উপরে থেকে নীচে চলছে এবং z অক্ষটি পর্দার বাইরে চলেছে: আমার গেমের জগতটি টপ-ডাউন হয়ে গেলেও গেমটি সামান্য কাত করে দেওয়া হয়: আমি বিশ্ব স্পেস থেকে স্ক্রিন স্পেসে, এবং তদ্বিপরীত প্রকল্পে …
10 xna  c#  matrix  projection  screen 

2
3 ডি স্পেসে এক পিক্সেল প্রশস্ত রেখা অঙ্কন
আমি 3 ডি স্পেসে একটি লাইন আঁকতে চাই যা স্ক্রিনে সর্বদা এক পিক্সেল প্রশস্ত থাকে, ক্যামেরা থেকে যত দূরেই থাকুক না কেন। (এবং একক পয়েন্টের জন্যও একই)। আমি কীভাবে এটি করতে পারি তার কোনও ইঙ্গিত?
10 xna 

1
শার্পডিএক্স এখনও গ্রহণ করার মতো যথেষ্ট পরিপক্ক বা আমার এখনই স্লিমডিএক্স ব্যবহার শুরু করা উচিত?
আমি এক্সএনএ-তে আমার গেম-প্রজেক্ট বন্ধ করতে চলেছি কারণ আমি যা সংগ্রহ করতে পারি তার বিকাশ শেষ হয়ে যাচ্ছে (এবং এটি ইতিমধ্যে বর্তমান প্রযুক্তির পিছনে)। সুতরাং, আমার একটি নতুন কাঠামো বা এপিআই গ্রহণ করা দরকার need আমি মাত্র 2 দিন সি ++ দেখার জন্য অতিবাহিত করেছি এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছি এটি সত্যই …
10 xna  slimdx  sharpdx 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.