খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
ইঞ্জিন রেন্ডারিং পাইপলাইন: শেডারগুলি জেনেরিক করা
আমি ওপেনজিএল ইএস ২.০ (আপাতত আইওএস) ব্যবহার করে একটি 2 ডি গেম ইঞ্জিন তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি উদ্দেশ্য সি তে অ্যাপ্লিকেশন স্তর লিখেছি এবং সি ++ এ আলাদা আলাদা রেন্ডারার জিএলএস 20 রয়েছে। রেন্ডারারের বাইরে কোনও জিএল নির্দিষ্ট কল করা হয় না। এটি নিখুঁতভাবে কাজ করছে। শেডার ব্যবহার করার …

4
সাধারণ ম্যাপিং কীভাবে সত্যই কাজ করে?
আমি সাধারণ ম্যাপিংয়ের ধারণাটি উপলব্ধি করার চেষ্টা করছি তবে আমি কয়েকটি বিষয় দ্বারা বিভ্রান্ত হয়েছি। সংক্ষেপে, আমি নিশ্চিত নই যে কোনও সাধারণ মানচিত্র ভিউপয়েন্ট নির্ভর করে কিনা তা নয় (যেমন আপনি যখন চারদিকে ঘোরেন তখন একই জিনিসটির ভিন্ন একটি সাধারণ মানচিত্র পাবেন কিনা)। দ্বিতীয়ত, নীল রঙ কেন সাধারণ মানচিত্রে প্রধান …

4
সত্ত্বা-উপাদান উপাদানটিতে সত্তা 'প্রকারগুলি' সনাক্ত করা
যদি কোনও সত্তার কোনও স্পষ্টত 'টাইপ' (উদাঃ প্লেয়ার) না থাকে এবং কেবল উপাদানগুলির সংকলন হয়, তবে আমার সিস্টেমগুলি যে সত্ত্বাগুলি কাজ করা উচিত ছিল এবং সেগুলি কাজ করা উচিত নয় সেগুলি কীভাবে সনাক্ত করব? উদাহরণস্বরূপ, পংয়ের একটি খেলায় প্যাডেল এবং বল উভয়ই উইন্ডোটির সীমানার সাথে সংঘর্ষ হয়। তবে, প্রতিটিটির জন্য …

3
কীভাবে কোনও সত্তা উপাদান সিস্টেমে "ব্লব-সিস্টেমগুলি" এড়ানো যায়?
বর্তমানে আমি নিম্নলিখিত সমস্যার মুখোমুখি: আমি সত্তা উপাদান উপাদান (ইসিএস) ব্যবহার করে পং ক্লোন লেখার চেষ্টা করছি । আমি নিজেই "ফ্রেমওয়ার্ক" লিখেছিলাম। সুতরাং একটি শ্রেণি রয়েছে যা সমস্ত উপাদানগুলির সাথে সত্ত্বাকে পরিচালনা করে। তারপরে তাদের নিজস্ব উপাদান রয়েছে। এবং সর্বশেষে আমার সিস্টেমগুলি রয়েছে যা কেবলমাত্র সমস্ত সত্তা পায় যাগুলির জন্য …

2
ইউডিকে: প্রজেস্টাইল প্রসেসটিউচে অভিনেতার প্রকার পরীক্ষা করা হচ্ছে
সুতরাং, সংক্ষেপে বলতে গেলে, আমি যখন একটি প্রজেক্টাইল দ্বারা আঘাত করা হয় তখন একটি প্যাড টেলিপোর্ট করার চেষ্টা করি (বা আমার খেলায় কোনও অস্ত্র দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ।) এই মুহুর্তে, আমি প্রজেক্টাইলের প্রসেসটিচ-এ কেবল প্যাভ.সেটলোকেশনকে কল করার চেষ্টা করছি। এটি একটি সমস্যা কারণ প্রসেসটিউচ কেবল কোনও তিরিয় নয়, যে কোনও অভিনেতাকে আঘাত …
10 udk 

3
আপনি যদি মনোগেম এপিআই এবং অন্তর্নিহিত গ্রাফিক্স এপিআই উভয় ব্যবহার করেন তবে কোন সমস্যা হতে পারে?
যদি তারা মনোগেমের সাথে কোনও গেম তৈরি করে এবং অন্তর্নিহিত গ্রাফিক্স এপিআইতে কল করা শুরু করে তবে কী ধরণের সমস্যাগুলির মধ্যে পড়তে পারে? উদাহরণস্বরূপ, যদি আমি কোনও মনোগেম প্রকল্পে এমন কিছু করতে চাইতাম যা মনোোগেম অগত্যা সমর্থন করে না, বা এর জন্য আমি সঠিক ডকুমেন্টেশন / উদাহরণ খুঁজে পাইনি তবে …
10 monogame 

6
রঙিন অন্ধত্বের জন্য অ্যাকাউন্টে রঙিন টাইলগুলির একটি ভাল বিকল্প কী?
আমার টাইলস সহ একটি খেলা আছে প্রতিটি টাইল একটি সংখ্যা এবং প্রতিটি সংখ্যা ছয়টি বর্ণের একটি। গেম খেলার জন্য রঙটি গুরুত্বপূর্ণ, এবং আমি যারা রঙ অন্ধ তাদের গেমটি উপলব্ধ করতে চাই। রঙিন অন্ধত্বযুক্ত লোকেরাও খেলতে পারে তাই এই রঙগুলির জন্য কী ভাল উপস্থাপনা হতে পারে?

6
আমি যতক্ষণ না আমি মূল লেখককে ক্রেডিট করি ততক্ষণ আমি আমার ক্রেডিটে একটি নির্দিষ্ট গান ব্যবহার করতে পারি?
আমি একটি বাণিজ্যিক গেমের উপর কাজ করছি এবং আমি কৃতিত্বের সময় একটি নির্দিষ্ট গান ব্যবহার করতে চাই, কারণ এটি আমার বিশেষ গেমের জন্য খুব উপযুক্ত হবে। আমি জানি যে আপনার গেমটিতে তৈরি অন্যান্য লোকেরা অবৈধ হতে পারে তবে এটি বেশ ছোটখাটো কিছু বিষয় এবং আমি ভাবছিলাম যে যতক্ষণ না আমি …
10 music  copyright 

2
জাভা 2 ডি গেম প্রোগ্রামিং: গেম লুপ তৈরির জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি
আমি জাভা গেম প্রোগ্রামিংয়ে নতুন, তবে যতই পড়ি ততই আমি বিভ্রান্ত হয়ে পড়েছি, কারণ আমি গেম লুপ তৈরির জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি দেখেছি: ১. টাইমার ক্লাস ব্যবহার করার মানক পদ্ধতি (কম বলে মনে হচ্ছে) সুনির্দিষ্ট)। ২. সিস্টেম.নানোটাইম ব্যবহার করে আরও সুনির্দিষ্ট পদ্ধতির। ৩. একটি সাধারণ পন্থা যা শিডিয়ুলএটিফিক্সডেরেট ব্যবহার করে। কোনটি …

3
উত্তল জালের একটি সেটে অবতল জাল ডেকোপস করা
আমি ২ টি কারণে উত্তল জালের একটি সেটে অবতল জালকে পচন করতে সক্ষম হতে চাই: স্বচ্ছ রেন্ডারিং পদার্থবিজ্ঞানের আকার এমন কি একটি অ্যালগরিদম আছে যা ইনপুট হিসাবে ত্রিভুজগুলির একটি সেট (অবতল) নেয় এবং বহু ত্রিভুজগুলির সেট করে (উত্তল)? আমি এটির মূল জালের অংশগুলির মধ্যে গর্ত পূরণ না করা চাই। আমি …

2
পরিচিত সারি সহ একটি ম্যাচ গেমটি অনুকূলকরণের জন্য অ্যালগরিদম
আমি ফ্লাওয়ার্জ নামে পরিচিত একটি গেমের জন্য সি # .NET এ সলভার লেখার চেষ্টা করছি। আপনার রেফারেন্সের জন্য, আপনি এটি এমএসএনে এখানে খেলতে পারেন: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz । আমি এটি মজাদার জন্য লিখছি, কোনও ধরণের অ্যাসাইনমেন্ট বা কোনও কাজের সাথে সম্পর্কিত নয়। এ কারণে, একমাত্র সীমাটি আমার কম্পিউটার (একটি ইন্টেল আই 7 …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 

1
পদ্ধতিগত জ্যামিতি জেনারেশন
আমি সম্প্রতি ওএস এক্স-এর জন্য সিনকিট অনুসন্ধান করেছি এবং লক্ষ্য করেছি যে জ্যামিতিক আকার তৈরির জন্য বেশ কয়েকটি ফ্যাক্টরি পদ্ধতি রয়েছে যেমন: বক্স, ক্যাপসুল, শঙ্কু, সিলিন্ডার, প্লেন, পিরামিড, গোলক, টরাস এবং টিউব। আমি আমার রেন্ডারারে এ জাতীয় প্রাথমিক আকার যুক্ত করতে আগ্রহী কিন্তু এমন কোনও যুক্তিসঙ্গত উত্স খুঁজে পেতে লড়াই …

4
অন্তর্বর্তী অর্থনৈতিক সিমুলেশন
আমি এলিট বা এস্কেপ ভেলোসিটির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো একটি গেম ডিজাইন করছি, সেই পুরানো স্পেস ট্রেডিং গেমস, যেখানে আপনি মহাশূন্যে ভ্রমণকারী বণিক খেলেন। আমি গেমটির অর্থনীতি কমপক্ষে একটি বাস্তবের মতো দেখতে চাই। সিমুলেশনটি সম্পাদন করার জন্য আমার প্রয়োজন অ্যালগরিদমগুলির বোঝার জন্য আমি যে সংস্থানগুলি দেখতে পাচ্ছি? একটি বড় বাধা …

5
একটি ব্রাউজারে (বামন দুর্গের মতো) আসকি মানচিত্র এবং চলমান অক্ষর তৈরির জন্য ভাল প্রযুক্তিগত সমাধানগুলি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি আমার গেম ওয়েবসাইটটির জন্য একটি ওয়েব অ্যাপ তৈরি করতে চাই যাতে প্রাণী এবং লোকের প্রতিনিধিত্ব করার …

1
ইন্ডি গেমের জন্য আইনী বিবেচনা সম্পর্কে আমার কী করা উচিত?
এখানে কিছুটা ব্যাকগ্রাউন্ডের তথ্য থাকলে দুঃখিত, প্রাসঙ্গিক কিনা তা নিশ্চিত নন তবে অনুভূত হয়েছে যে আমার উত্তরগুলি এখানে প্রযোজ্য নয় এমন অন্যান্য প্রশ্নের থেকে আলাদা করার জন্য আর্থিক পরিস্থিতির রূপরেখার প্রয়োজন হয়েছিল। আমি অনলাইনে বিক্রি করার জন্য একটি ইনডি গেমটি তৈরি করছি (অর্থাত্ যে কোনও দেশ যা পেপাল ব্যবহার করতে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.