খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
কীভাবে দক্ষতার সাথে ওয়েবে একটি টাইল মানচিত্র সংরক্ষণ এবং প্রদর্শন করতে হয়?
সম্পর্কিত এগুলি আসলে একটিতে দুটি প্রশ্ন। সবার আগে আমি দক্ষতার সাথে বিশাল পরিমাণে টাইলের ডেটা সঞ্চয় করার উপায় খুঁজছি। অন্যান্য দিকটি ডেটা সেট জিজ্ঞাসা করা এবং টাইল প্রদর্শন করার সাথে সম্পর্কিত। প্রথমে আপনাকে কিছু ব্যাকগ্রাউন্ড দেই। আমরা ক্যানভাসে রেন্ডার করার জন্য ক্রাফটিজেএস লাইব্রেরি ব্যবহার করে একটি ব্রাউজার ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার টাইকুন …

2
আমি কখন কোনও উন্ডি দলের জন্য বৌদ্ধিক সম্পত্তি সম্পর্কে কোন আইনজীবীর সাথে কথা বলব?
ধরা যাক আপনার একটি দল একটি শালীন গেম তৈরি করছে এবং এটি প্রযুক্তিগতভাবে এবং লোকজনিতভাবে ভাল। আপনি বিক্রি হতে পারে এমন একটি পণ্য পেয়ে যাবেন বলে আপনি নিশ্চিত মনে করেন। কীভাবে কোনও ইন্ডি স্টুডিও (এই ডোমেনে ভাল অনুশীলন সহ) সাধারণত আইপি পরিচালনা করে, এসএসপি। ট্রেডমার্কিং এবং কপিরাইট? এটি করার সঠিক …

1
আমি কি এই উপাদান আর্কিটেকচারের সাথে সঠিক পথে রয়েছি?
গভীর শ্রেণীর স্তরক্রম থেকে মুক্তি পেতে এবং কনফিগারযোগ্য উপাদানগুলির সাথে তাদের প্রতিস্থাপনের জন্য আমি সম্প্রতি আমার গেমের আর্কিটেকচারটি পুনর্নির্মাণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আমি যে প্রথম শ্রেণিবিন্যাসটি প্রতিস্থাপন করছি তা হ'ল আইটেম শ্রেণিবিন্যাস এবং আমি সঠিক পথে রয়েছি কিনা তা জানতে কিছু পরামর্শ চাই। পূর্বে, আমার একটি শ্রেণিবিন্যাস ছিল যা এরকম …

2
কোন স্কোর / স্তরের ফাংশন প্রায়শই ব্যবহৃত হয়?
আপনি যখন নির্দিষ্ট স্কোর এ পৌঁছান তখন অনেক গেমগুলিতে আপনি একটি স্তর বাড়ান এবং পরবর্তী স্তরের শুরুতে অপেক্ষা করা আরও শক্ত। আমি সন্দেহ করছি যে এটি এক ধরণের ক্ষতিকারক ক্রিয়াকলাপ যা উদাহরণস্বরূপ বাহের জন্য ব্যবহৃত হয়। কেউ কি এই উদ্দেশ্যে একটি ভাল ঘনিষ্ঠ ফাংশন জানেন?

2
ইমেজগুলির মাধ্যমে জাল ঝাপসা করা কি সম্ভব?
আমি একটি অ্যান্ড্রয়েড গেমের জন্য libGDX ব্যবহার করছি; আমি যতদূর বলতে পারি, এটির অস্পষ্টতার জন্য কোনও এপিআই নেই। উইকিপিডিয়ায় পড়লে মনে হয় যে সমস্ত সংলগ্ন মানের গড়তে প্রতিটি পিক্সেল আরজিবি মান সেট করে অস্পষ্টতা তৈরি হয়। যা libGDX- তে সহজেই সম্ভব বলে মনে হচ্ছে না - পিক্সেল ডেটা সেট করা। …

3
সেখানে কি কোনও ভাল ক্রস প্ল্যাটফর্ম সি ++ ভেক্টর গ্রাফিক্স লাইব্রেরি আছে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি একটি গেম তৈরি করছি এবং ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহার করতে চাই। আমি কায়রো ব্যবহার করে এটি পুনরায় …
9 c++  graphics  vector 


4
এক্সএনএ গেমস কম্পোনেন্টগুলির মধ্যে (বা কোনও গেমের কোনও ধরণের উপাদানগুলির মধ্যে) যোগাযোগের সুবিধার্থে আমার কোন কৌশলটি ব্যবহার করা উচিত?
আমি আমার প্রথম 'যথাযথ' গেম প্রকল্পটি শুরু করছি এবং এক্সএনএ-তে গেমের উপাদানগুলি কীভাবে যোগাযোগ করা উচিত তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করে একটি অনিবার্যভাবে আমি আঘাত করেছি। পূর্ববর্তী (জাভা) জিইউআই প্রোগ্রামিং ইভেন্টগুলি থেকে, হ্যান্ডলার এবং শ্রোতাদের সামনে এগিয়ে যাওয়ার মতো মনে হয়েছিল। সুতরাং আমার কাছে এমন এক ধরণের ইভেন্ট বাস ছিল …

2
বর্ধমান গতি বৃদ্ধি?
আমি পাইগেমে 2 ডি সাইডক্রোলার নিয়ে কাজ করছি। প্রতিটি মানচিত্রের জন্য আমরা একটি টেক্সচার ব্যবহার করি (এটি টেক্সচারের আসল আকার): তারপরে আমরা এই কোড সহ চিত্রটি লোড করব: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আসল মানচিত্রের টেক্সচারটি তৈরি করতে টেক্সচারটি 6 বার ফুটিয়ে উঠেছে। …
9 pygame 

2
যখন কোনও সত্তার রাজ্য প্রবেশ (), কার্যকর করা () এবং প্রস্থান () থেকে পুরোপুরি ব্যবহার না করে তখন কি কোনও ডিজাইনের ত্রুটি রয়েছে?
আমি উদাহরণস্বরূপ ম্যাট বাকল্যান্ডের প্রোগ্রামিং গেম এআই অনুসরণ করছি এবং আমি দেখতে পাচ্ছি যে সত্তার স্থিতিতে আমার প্রবেশ (), মৃত্যুদণ্ড কার্যকর () এবং প্রস্থান () এ যাওয়ার জন্য সর্বদা ব্যবহার হয় না। উদাহরণস্বরূপ, কোনও আরপিজিতে একটি অস্ত্রের একটি সজ্জিত রাষ্ট্র থাকতে পারে এবং আমি খেলোয়াড়ের সামর্থ্য সংশোধককে যুক্ত করতে বা …

1
তরঙ্গ রিপল প্রভাব?
আমি বেশ কিছুদিন ধরে একটি টাওয়ার-প্রতিরক্ষা গেমের সাথে কাজ করছি এবং এখনও পর্যন্ত আমি ফলাফলগুলি নিয়ে সত্যই সন্তুষ্ট। তবে আমি যুক্ত করতে চাই একটি জিনিস আছে। আমি উইন্ডোজ ফোন 7 এর জন্য জিওডিফেন্সের একটি ভিডিও এখানে দেখেছি: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ লক্ষ্য করুন কীভাবে (যখন একটি ইউনিট মারা যায় বা একটি অনুমান একটি …
9 xna  c#  hlsl 

3
গেম ডেভেলপ করার সময় কি আইওএস 3.x বা আইফোন 3 জি ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার মতো?
গেম ডেভেলপারের পক্ষে পুরানো ডিভাইসগুলি চেষ্টা করা এবং সমর্থন করা এখনও কি মূল্যবান: আইফোন 3 জি এবং তার আগে বা পুরানো ওএস: আইওএস 3.x এবং তার আগের সমর্থন করতে? অথবা ওপেনজিএল ইএস ২.০ সমর্থিত আইফোন 3GS এবং তার চেয়ে বেশি ব্যবহারের প্রস্তাব দেওয়া হচ্ছে? আপনি কি জানেন যে শতাংশ শতাংশ …
9 iphone  opengl-es  ios 

4
ইভেন্ট ম্যানেজার সিস্টেম ডিজাইন করার সময় আমার কী বিবেচনা করা উচিত?
আমি একটি জাভা গেম ইঞ্জিনের ফান্ডামেন্টালগুলি নিয়ে ঘুরছি এবং আমি এমন একটি জায়গায় পৌঁছেছি যেখানে আমি ইভেন্ট ম্যানেজার সিস্টেমে যুক্ত করতে প্রস্তুত। আমি জানি, তাত্ত্বিকভাবে , ইভেন্ট ম্যানেজারটি কী করা উচিত: নির্দিষ্ট ইভেন্টগুলির জন্য অবজেক্টগুলিকে "নিবন্ধকরণ" করার অনুমতি দেয় এবং যখনই ইভেন্ট ম্যানেজার কোনও ইভেন্টের বিষয়ে অবহিত হয়, ইভেন্টটি "নিবন্ধিত" …
9 events 

1
মোবাইল ডিভাইসের জন্য কি এসটিএল যথেষ্ট দক্ষ?
যখন আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড এনডিকে মোবাইল গেম ডেভলপমেন্টের কথা আসে, তখন কিছু বিকাশকারী তাদের নিজস্ব সি ++ পাত্রে লেখেন, আবার অন্যরা দাবি করেন যে মোবাইল গেম বিকাশের জন্য এসটিএল পর্যাপ্ত পরিমাণের চেয়ে বেশি (উদাহরণস্বরূপ, আইফোন 3 ডি প্রোগ্রামিংয়ের লেখক অবজেক্টিভ-এর পরিবর্তে এসটিএল ব্যবহার করে) সি তার উদাহরণগুলিতে His তারপরে এমন …

2
গেমস সেভ ডেটা সংকুচিত করছে
আমি একটি গেম লিখছি যা বহিরাগত ফাইলে প্রচুর বিশদ ডেটা (কিছু সত্তার সঠিক ট্র্যাজেক্টরিজ) সংরক্ষণ করতে হবে। আমি ড্রাইভে স্পেস এবং ব্যান্ডউইথকে সংকোচনের মাধ্যমে সংরক্ষণ করতে চাই, তবে আমি এটি কখনও করি নি, তাই এটি করার কোনও পছন্দনীয় উপায় আছে কিনা তা আমি জানি না। অবশ্যই কম্প্রেশন-ডিকম্প্রেশন গতির গতি খুব …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.