খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
আমি কীভাবে রেন্ডারিং গাছগুলির কার্যকারিতা প্রভাবকে হ্রাস করতে পারি?
আমি লো পলি স্টাইলাইজড ধরণের গেম তৈরি করছি। আমার কাছে কিছুটা জল রয়েছে এবং আমি প্রচুর এবং প্রচুর গাছ চাই; এই মুহুর্তে আমার কাছে 10,000 টি গাছ রয়েছে। প্রতিটি গাছে 200 টিরও বেশি ত্রিভুজ থাকে না তাই তারা খুব বেশি কর আদায় করে না। মূল সমস্যাটি হ'ল এখানে হ্রদ রয়েছে …

4
আমি কীভাবে 2 ডি সাইড স্ক্রোলিং গেমটিতে "ঘর" সনাক্ত করতে পারি?
আমি এমন একটি সিস্টেম তৈরি করতে চাই যা টেরারিয়া কীভাবে "আবাসগুলি সনাক্ত করে" এর মতো আপনি গেমটিতে তৈরি করতে পারেন এমন নির্দিষ্ট ধরণের বিল্ডিং এবং কক্ষগুলিকে স্বীকৃতি দেয়। সেই গেমটিতে, শৈলীর একটি সেট সন্তুষ্ট করে একটি জোন ব্লক তৈরি করে টাইল ভিত্তিক বিশ্বে একটি বাড়ি তৈরি করা যেতে পারে: জোনটি …

6
হারানোর পরে এবং পুনরায় চালু করার আগে বিলম্বগুলি বার্নআউটের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা হিসাবে কাজ করে, বা সেগুলি আসক্তি মেশিন?
সুপার হেক্সাগন বা এমনকি এভারউইংয়ের মতো গেমগুলিতে খুব বেশি সংক্ষিপ্ত তবে লক্ষণীয় বিলম্ব হ'ল শুরু থেকে হারাতে: রিস্টার্ট বোতামটি প্রদর্শিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা, এটি টিপানো ইত্যাদি ... এটি কি প্লেয়ার বার্নআউটের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা? যদি এমন কোনও বিরতি না থাকে যা একটি গেমকে পরের থেকে আলাদা করে দেয় তবে গেমটি …

4
ভিজ্যুয়াল এডিটরটির ন্যূনতম / ব্যবহার না করে আমি কীভাবে ইউনিটিতে একটি গেম তৈরি করতে পারি?
আমি পুরোপুরি সি # তে একটি গেম লিখতে চাই। ইঞ্জিনের জন্য আমার অনুসন্ধানে আমি ইউনিটি 3 ডি পেয়েছি, তবে সমস্ত টিউটোরিয়াল এবং ডকুমেন্টেশন ভিজ্যুয়াল সম্পাদক এবং ইউনিটি আইডিই সম্পর্কে কথা বলছে যেখানে আপনি দৃশ্য এবং স্ক্রিপ্টগুলি তৈরি করতে চারপাশে ক্লিক করেন এবং নির্দেশ করেন point আমি এটা করতে চাই না। …
24 c#  unity 

1
বেশিরভাগ চরিত্রগুলি গেমগুলিতে সমস্ত উচ্চতা কেন?
আমি বেশিরভাগ ভিডিও গেম খেলি, আমি লক্ষ্য করেছি যে এনপিসির সমান উচ্চতা। কি হয়েছে? এটা আমার অভিজ্ঞতা থেকে সরিয়ে নিয়ে যায়, যখন আমি একনাগাড়ে দশ জন লোককে দেখতে পাচ্ছি 5 ফুট 8.। অন্য যে কেউ এটি খেয়াল করে, নাকি আমি পাগল?

8
ওপেনজিএল, এসএফএমএল এবং এসডিএল সফ্টওয়্যার রেন্ডারিংয়ের কী কী সুবিধা পাবে?
আমি হ্যান্ডমেড হিরো স্ট্রিমটি দেখতে শুরু করেছি , যেখানে ক্যাসি মুরেরি ফ্রেমওয়ার্ক বা এ জাতীয় ব্যবহার না করে একটি গেম ইঞ্জিন তৈরি করে। গতকাল আমি সেই অংশে পৌঁছেছি যেখানে তিনি দেখিয়েছিলেন কীভাবে কোনও চিত্র স্ক্রিনে টানা হয়। আমি যতদূর বুঝতে পেরেছি সে কেবলমাত্র তার পর্দার আকার আঁকতে চায় তার আকারের …

1
আমার গেমটি রেকর্ডিং সফ্টওয়্যারটির সাথে বেমানান বলে মনে হচ্ছে। কি এই সৃষ্টি হতে পারে?
আমি বিশ্ববিদ্যালয়ের জন্য সামান্য গেম-ডে প্রকল্প শেষ করেছি এবং আমার জমা দেওয়ার জন্য আমার একটি ভিডিও রেকর্ড করা দরকার (কেবলমাত্র তারা যদি আমার উত্সটি কাজ করতে না পারে) তবে। মূলত আমার গেমটি এফআরপিএস বা ব্যান্ডিক্যাম যখন এটি সংযুক্ত করার চেষ্টা করে তখন কোনওভাবেই কাজ করে না, আমি আমার ত্রুটি প্রতিবেদন …

2
Quaternions ব্যবহার: আমি তাদের সাথে কী করতে পারি? (গণিত ব্যতীত)
আমি একজন গেম ডেভেলপার এবং গণিত অধ্যয়ন করি নি। সুতরাং আমি কেবল একটি হাতিয়ার হিসাবে কোয়ার্টারিয়নস ব্যবহার করতে চাই। এবং 3 ডি রোটেশন নিয়ে কাজ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য, কোয়ার্টেরিনগুলি (বা ম্যাট্রিক্সেস ব্যবহার করা প্রয়োজন, তবে আসুন আমরা এই প্রশ্নটিতে এখানে কোয়ার্টেরিয়নে থাকি)। আমি মনে করি অনেক বিকাশকারীদের এগুলি ব্যবহার …

7
আমি কীভাবে ইউনিটিতে আঁটসাঁট স্ক্রিপ্ট সংযোজন এড়াতে পারি?
কিছু সময় আগে আমি ityক্যের সাথে কাজ শুরু করেছি এবং আমি এখনও শক্তভাবে মিলিত স্ক্রিপ্টগুলি নিয়ে লড়াই করছি। এই সমস্যাটি এড়াতে আমি কীভাবে আমার কোডটি গঠন করতে পারি? উদাহরণ স্বরূপ: আমি পৃথক স্ক্রিপ্টে স্বাস্থ্য এবং মৃত্যু ব্যবস্থা রাখতে চাই। আমি আলাদা আলাদা বিনিময়যোগ্য হাঁটার স্ক্রিপ্টগুলিও রাখতে চাই যা প্লেয়ারের চরিত্রটি …
24 c#  unity  scripting 

4
এই কোডে "ডেল্টা" এর বিন্দুটি কী? এটি গেম ডেভের কোনও মানক জিনিসকে প্রতিফলিত করে?
আমি গেম প্রোগ্রামিং সম্পর্কে খুব কম জানি তবে আরও শিখতে চাই। আমি এই গেমটির কোড বোঝার চেষ্টা করছি । আমি বোঝার চেষ্টা করছি কেন কোডটি শিপকন্ট্রোলস.জেজে একটি "ব-দ্বীপ" পাঠাচ্ছে, যা ব্যবহারকারীর ইনপুটের ভিত্তিতে জাহাজের দিক পরিবর্তন করে। মূলত গেমটি প্রতিটি লুপ "ব-দ্বীপ" গণনা করে ... এখানে স্ট্যাকের একটি সংক্ষিপ্ত সংস্করণ …

6
লুকানো পরিসংখ্যান একটি ভাল ধারণা? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি এবং আরপিজি, এফপিএস বা একটি টার্ন ভিত্তিক গেম (সত্যিই কিছু যায় …

1
অ্যালগরিদম খুঁজে পাথ?
আমি প্রথমে স্ট্যাক ওভারফ্লোতে এই প্রশ্নটি পোস্ট করেছি, তবে আমার ধারণা যে কেউ এখানে ভিডিও গেমগুলিতে খুব আগ্রহী নয় ... সমস্ত ধরণের গেমগুলিতে ব্যবহৃত কিছু অ্যালগরিদম সন্ধানের জন্য কী কী? (সমস্ত ধরণের যেখানে চরিত্রগুলি যেভাবেই চলুন) ডিজকস্ট্রার কি পুরো ব্যবহৃত হয়? আমি ভেবে দেখব না, যেহেতু এটি কোথাও পেতে সঠিক …

7
মাল্টিথ্রেডিং 2 ডি মাধ্যাকর্ষণ গণনা
আমি একটি স্পেস এক্সপ্লোরেশন গেম তৈরি করছি এবং আমি বর্তমানে মাধ্যাকর্ষণ নিয়ে কাজ শুরু করেছি (এক্সএনএর সাথে সি # তে)। মাধ্যাকর্ষণটির এখনও টুইঙ্ক দরকার, তবে আমি এটি করতে পারার আগে, আমার পদার্থবিজ্ঞানের গণনার সাথে কিছু পারফরম্যান্স সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সমাধান করা দরকার। এটি 100 টি অবজেক্ট ব্যবহার করছে, সাধারণত কোনও পদার্থবিজ্ঞানের …

9
একা তালিকায় সমস্ত গেমের বিষয়বস্তু সংরক্ষণ করা কি একটি গ্রহণযোগ্য ডিজাইন?
আমি যে প্রতিটি গেম তৈরি করেছি তার জন্য আমি আমার সমস্ত গেমের অবজেক্ট (বুলেট, গাড়ি, খেলোয়াড়) একক অ্যারে তালিকায় রেখেছি, যা আমি আঁকতে এবং আপডেট করার জন্য লুপ করছি। প্রতিটি সত্তার জন্য আপডেট কোডটি এটি শ্রেণীর মধ্যে সংরক্ষণ করা হয়। আমি ভাবছিলাম, জিনিসগুলি নিয়ে যাওয়ার জন্য এটিই কি সঠিক উপায়, …

2
কীভাবে একজন গেমের অধিকার কিনে?
আসুন একযোগে কিছু পুরানো জনপ্রিয় তবে পরিত্যক্ত খেলাটি নিয়ে নেওয়া যাক: ওয়ার্ল্ডর্যাকিং / হাইওক্টেন / কনস্ট্রাক্টর / অন্য কোনও। বলুন আমি একটি দলের সাথে বলি গেমটি পুনরুজ্জীবিত করতে চাই এবং এটিকে ২০১১ সালে কোনও বড় পরিবর্তন ছাড়াই আনতে চাই এবং তারপরে এটি উন্নতিতে কাজ করতে (যেমন মাল্টিপ্লেয়ার যুক্ত করুন)। এছাড়াও …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.