খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
ভিডিও গেম তৈরির অর্থটি কোথা থেকে আসে?
সুতরাং আমি ধরে নিতে 360 / PS3 ভিডিও গেমগুলি কয়েক মাস থেকে কয়েক বছর সময় নেয়। যদি তা হয় তবে এই কয়েক মাস / কয়েক বছরের মধ্যে কর্মচারীদের অর্থ প্রদানের জন্য এবং গেমটি তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছুর ব্যয় আসে?
16 costs  pricing 

4
আমি কীভাবে একটি "20 প্রশ্ন" অ্যালগরিদম বাস্তবায়ন করতে পারি?
শৈশবকাল থেকেই, আমি ভেবে দেখেছি কীভাবে 20Q বৈদ্যুতিন গেমটি কাজ করে। আপনি কোনও জিনিস, জিনিস বা প্রাণী (যেমন আলু বা গাধা ) সম্পর্কে ভাবেন । ডিভাইসটি তখন আপনাকে একাধিক প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: এটি কি একটি রুটির চেয়ে বড়? এটি বাইরে খুঁজে পাওয়া যায়? এটি বিনোদন জন্য ব্যবহৃত হয়? প্রতিটি প্রশ্নের …
16 ai 

6
নিমজ্জন ভঙ্গ না করে স্থির বিশ্বে প্লেয়ার লগঅফ এবং লগন পরিচালনা করছেন
যে সমস্যাটি আমি কোনও স্থির অনলাইন গেমের মধ্যে স্থির কখনও দেখিনি তা হ'ল কীভাবে প্লেয়ার লগন এবং লগঅফকে হ্যান্ডেল করা যায় কেবলমাত্র অক্ষরগুলি ছাড়া এবং বিশ্বের বাইরে। আমার প্রথম চিন্তাটি হল কেবল কোনও খেলোয়াড়ের চরিত্রটি ঘুমিয়ে থাকার কারণে অফলাইন অবস্থা তৈরি করা, তবে এটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার কারণে এবং উদ্দেশ্যমূলক …

3
কীভাবে কোনও ইঞ্জিন এবং এর কাঠামোর কপিরাইট এবং পেটেন্টগুলি নগদীকরণ এবং সুরক্ষিত করা যায়?
আমি এমন একটি গেম ইঞ্জিন তৈরি করেছি যা পরিচালনা করে: 2 ডি টেক্সচারযুক্ত বাঁকা পৃষ্ঠগুলির সাথে রেন্ডারিং স্তরগুলি বাঁকা পৃষ্ঠের সাথে সংঘর্ষ 2 ডি-স্যাপে অ্যানিমেশন পাথ চালু এবং নেভিগেশন আমি এর জন্য একটি কাঠামোও তৈরি করেছি: বৃত্তাকার উপরিভাগ সহ প্রক্রিয়াজাতীয় জৈব স্তরের প্রজন্ম স্তর সম্পাদনা হালকা ওজনের স্প্রাইট ডিজাইন ইঞ্জিন …

2
LibGDX - বর্তমানে অ্যান্ড্রয়েড / ডেস্কটপে রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন
আমি ডেস্কটপ / অ্যান্ড্রয়েড গেমটি তৈরি করতে LibGDX এবং flixel-android ব্যবহার করছি। দেখে মনে হচ্ছে আপনার বর্তমানে কোনও অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস, ডেস্কটপ ইত্যাদি চালানো হচ্ছে কিনা তা যাচাই করার একটি উপায় থাকা উচিত তবে আমি এটি কোথাও খুঁজে পাচ্ছি না। আমার কি কেবল এটি পৃথক প্রবর্তক থেকে নামিয়ে দেওয়ার কথা? অবশ্যই …
16 java  android  libgdx 

1
আমি কীভাবে সহজেই মেঘ জমিনের মানচিত্র তৈরি করতে পারি?
আমি আমার গেমটিতে 3 ডি গ্রহ তৈরি করছি; এগুলি "গ্লোবস" হিসাবে দেখা হবে। তাদের মধ্যে কয়েকটি ক্লাউড স্তরগুলির প্রয়োজন হবে। আমি "পৃথিবী" তৈরির জন্য বিভিন্ন ব্লেন্ডার টিউটোরিয়ালটি দেখেছিলাম এবং তাদের মেঘ স্তরগুলির জন্য তারা নাসা থেকে পৃথিবীর মেঘ মানচিত্র ব্যবহার করে । তবে আমি অনেক প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন গ্রহ নিয়ে একটি …

3
ডায়রেক্ট 3 ডি 10 বা তার পরে ত্রিভুজ অনুরাগীরা কেন সমর্থিত নয়?
ডকুমেন্টেশনে আচ্ছাদিত হিসাবে, ত্রিভুজ অনুরাগীরা Direct3D 10 বা তারপরে সমর্থন করে না । কেন? ত্রিভুজ ভক্তদের সাথে কাজ করার অন্তর্নিহিত কমতি রয়েছে কি?
16 xna  directx10 

2
ওপেনজিএল: ভিবিও বা গিলবেগিন () + গিল্যান্ড ()?
আমাকে সম্প্রতি এমন একজনের কাছ থেকে একটি টিউটোরিয়াল সাইটে এই লিঙ্কটি দেওয়া হয়েছিল যাকে আমি আসল ওজিএল রেডবুক দিয়েছি। তৃতীয় শিরোনাম নীচে টিপিক্যাল রেন্ডার পদ্ধতি হিসাবে glBegin () এবং glEnd () ভুলে যাওয়ার জন্য পৃথকভাবে বলে says আমি রেডবুকের পদ্ধতির মাধ্যমে শিখেছি, তবে আমি ভিবিওগুলিতে কিছু সুবিধা দেখতে পাচ্ছি। এটি …
16 opengl  graphics  glsl  vbo 

3
জনপ্রিয় গেমগুলিতে এআই কীভাবে সবচেয়ে বেশি কার্যকর হয়?
আমি কোনও গেমদেব নই, আমি নন-গেমসের একটি কৌতূহলী কোডার। আমি অবাক হই, জনপ্রিয় আধুনিক গেমগুলিতে এআই কীভাবে কাজ করে, বলুন, এফপিএস? এটি কি হার্ড-কোডেড নিয়মের ভিত্তিতে? অন্যান্য ধরণের এআই (যেমন স্বায়ত্তশাসিত গাড়িগুলিকে শক্তি দেয়) এর সাথে এর মিল কত? কীভাবে বিকাশকারীরা এআই স্বাভাবিকভাবে আচরণ করে এবং তার বিরুদ্ধে খেলতে মজা …
16 ai 

4
ফিক্সড-ফাংশন বনাম শেডারস: প্রাথমিকের জন্য কোনটি?
আমি বর্তমানে কম্পিউটার বিজ্ঞানের জন্য কলেজে যাচ্ছি। যদিও আমি একটি ছোট গেম তৈরির জন্য কোনও মুহুর্তে বিদ্যমান ইঞ্জিনটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করি, তবে এখনই আমার লক্ষ্য মৌলিক বিষয়গুলি শেখার দিকে: যথা, 3 ডি প্রোগ্রামিং। আমি ডাইরেক্টএক্স এবং ওপেনজিএল-এর মধ্যে পছন্দ সম্পর্কে ইতিমধ্যে কিছু গবেষণা করেছি এবং এর মধ্যে যে সাধারণ …

3
সত্তা এবং উপাদানগুলিতে পদ্ধতিগুলি সঞ্চয় করা কেন খারাপ ধারণা? (অন্যান্য কিছু সত্তা সিস্টেমের প্রশ্নের সাথে।)
এটি এই প্রশ্নের অনুসরণ, যা আমি উত্তর দিয়েছি, তবে এটি একটি আরও নির্দিষ্ট বিষয় নিয়ে কাজ করে। এই উত্তরটি আমাকে নিবন্ধের চেয়ে আরও ভালভাবে সত্তা সিস্টেমগুলি বুঝতে সহায়তা করেছে। সত্তা সিস্টেমগুলি সম্পর্কে আমি (হ্যাঁ, দ্য) নিবন্ধটি পড়েছি এবং এটি আমাকে নিম্নলিখিতটি জানিয়েছে: সংস্থাগুলো শুধু একটি আইডি এবং উপাদান একটি অ্যারের …

2
ওপেনজিএল সংস্করণ (গুলি) কী শিখতে এবং / অথবা ব্যবহার করতে পারে?
সুতরাং, আমি ওপেনজিএলে নতুন ... গেম প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আমার সাধারণ জ্ঞান আছে তবে ব্যবহারিক অভিজ্ঞতা খুব কম। আমি বিভিন্ন নিবন্ধ এবং বইগুলি সন্ধান করেছি এবং ওপেনজিএলে ডুব দেওয়ার চেষ্টা করেছি, তবে বিভ্রান্তিকর জিনিসগুলি করার বিভিন্ন সংস্করণ এবং পুরানো বনাম নতুন উপায় খুঁজে পেয়েছি। আমার অনুমান আমার প্রথম প্রশ্নগুলি কি কেউ …

5
গেম লজিক থ্রেড এবং রেন্ডারিং থ্রেডের মধ্যে সিঙ্ক্রোনাইজেশন
কীভাবে একটি আলাদা গেম যুক্তি এবং উপস্থাপনা করতে পারে? আমি জানি যে ইতিমধ্যে এখানে জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলি ঠিক আছে তবে উত্তরগুলি আমার কাছে সন্তোষজনক নয়। আমি এতক্ষণ যা বুঝতে পেরেছি সেগুলি থেকে তাদের আলাদা আলাদা থ্রেডে বিভক্ত করার বিষয়টিটি হ'ল যাতে গেম লজিকটি পরবর্তী ভিস্কের জন্য অপেক্ষা না করে তাত্ক্ষণিকভাবে …

1
একটি সাধারণ 2D আয়তক্ষেত্রের সংঘর্ষের অ্যালগোরিদম যা আয়তক্ষেত্রগুলির সংঘর্ষের কোন দিকটিও নির্ধারণ করে?
আমি প্রথমে আয়তক্ষেত্রের ছেদটি বাস্তবায়নের চেষ্টা করেছি, যা ভালভাবে কাজ করে। যাইহোক, যখন আমাকে বেগ, ত্বরণ এবং দিকনির্দেশক ভেক্টরগুলির মতো পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেম প্রয়োগ করতে হবে তখন আমাকে আয়তক্ষেত্রের কোন দিকটি সংঘর্ষে তা নির্ধারণ করার জন্য একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে। এখন, আমার সিস্টেমে কোনও আবর্তিত আয়তক্ষেত্র নেই, তাই এটি …

5
বেশিরভাগ টিউটোরিয়াল পুরানো হয়ে গেলে ওপেনজিএল দিয়ে শুরু করা [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি নিশ্চিত যে এরই মধ্যে জিজ্ঞাসিত মতো অনেকগুলি প্রশ্ন ইতিমধ্যে রয়েছে তবে ওপেনজিএল লাইব্রেরিটির অবিচ্ছিন্ন আপডেটগুলি …
16 c++  opengl 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.