প্রশ্ন ট্যাগ «ai»

কোনও গেমের সত্তা কীভাবে তার আচরণ সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেয় তার নকশা এবং / বা যুক্তি।

5
উচ্চ-স্তরের 'খাঁটি এআই' ধারণাগুলি (যেমন নিউরাল-নেট বা জেনেটিক আলগোস) কখনও বাণিজ্যিক গেমগুলিতে সফলভাবে প্রয়োগ করা হয়?
যদিও গ্রাফিক্স আমার ফোকাসের প্রধান ক্ষেত্র, তবে আমি বেশ কিছুদিন ধরে গেম এআই ধারণাগুলির সাথে ছড়িয়ে পড়েছি; জটিল এ প্যাসেপথিং থেকে শুরু করে জটিল জমিদারিগুলি .. আমার প্রশ্ন এটি; বড় স্তরের বাণিজ্যিক শিরোনামে কিছু উচ্চ-স্তরের এআই ধারণাগুলি সফল (বা সম্ভবত আরও আকর্ষণীয়, ব্যর্থ) বাস্তবায়নের কোনও উদাহরণ কি আছে? উচ্চ স্তরের …
18 ai 

2
রেসিং গেমের ড্রাইভার এআই
আমি কৌতূহলী যে আমি কীভাবে রেসিং গেমগুলিতে গাড়িগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে পারি। আমার এআই এজেন্টের উচিত কি "0.35-এ থ্রোটল, 0.5 ডানদিকে স্টিয়ারিং হুইল, 0.0 এ ব্রেক"? বা আমার পরিবর্তে গাড়িটি আটকে একটি বক্ররেখার প্রাক-গণনা করা উচিত, এবং সামনের চাকাগুলি ঘুরিয়ে দেওয়ার মতো ভিজ্যুয়ালগুলি কেবল সবকিছুকে সামঞ্জস্যপূর্ণ দেখানোর জন্য তৈরি করা উচিত? …
17 game-design  ai 

3
এমবিটিআইয়ের মতো একটি ব্যক্তিত্ব সিস্টেমকে গেমের সাথে সংহত করা কতটা সম্ভব?
বিশেষত, নির্ধারিত এমবিটিআই টাইপ অনুসারে ইন্ডি বিকাশকারীদের এমবিটিআইয়ের মতো একটি সিস্টেম প্রয়োগ করা কতটা কঠিন হবে যাতে প্লেয়ার চরিত্রের কথোপকথন, ক্রিয়া এবং পছন্দগুলি বদলে যায়? এটি প্লেয়ার চরিত্রের প্রতিক্রিয়াগুলির ফাঁকে ফাঁকে সীমাবদ্ধ থাকতে পারে, চরিত্রটি কোনও সামাজিক ইভেন্টে যেতে নারাজ, চরিত্রটি সমালোচনাতে কতটা ভাল প্রতিক্রিয়া জানাবে ইত্যাদি etc. এটি গেমগুলিকে …
17 ai  character 

8
কিভাবে পোর্টফোলিও টুকরো হিসাবে অ্যাডভান্সড গেম এআই ডেমো করবেন?
মূলত প্রতিটি গেম সংস্থার এমন একটি পোর্টফোলিও দেখতে চায় যা আপনার দক্ষতার সেটটি প্রদর্শন করে। আপনি যদি এআই তে বিশেষজ্ঞ হন তবে কী কীভাবে আপনার দক্ষতা প্রদর্শন করা উচিত। কিছু চিন্তা একটি এআই ডেমোতে কি চমৎকার গ্রাফিক্স অবশ্যই আবশ্যক (অতীত ননটেকনিক্যাল এইচআর পান যা এআই বোঝে না, 3 ডি পদটি …
17 ai  portfolio  demo 

4
স্কোয়ার বা হেক্স গ্রিডগুলি কি পাথফাইন্ডিংয়ের জন্য আরও ভাল?
অ্যালগোরিদম সন্ধানের পথ দ্বারা সন্ধান করা অঞ্চলটির জন্য কোনও বর্গক্ষেত্র বা ষড়ভুজ গ্রিড ব্যবহারের মধ্যে কোনও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রয়েছে কি? অন্য কথায়, বর্গক্ষেত্র বা ষড়ভুজ ভাল, এবং যদি তাই হয় কেন।
17 ai  path-finding 

2
অফস্ক্রিন এআই হ্যান্ডেল করার ভাল উপায়?
উদাহরণস্বরূপ: ধরা যাক বিশ্বে 10 টি কক্ষ রয়েছে। এবং আসুন আমরা পৃথিবীতে 10 টি সত্তা দ্বারা আবাসস্থ। এবং প্রতিটি সত্তার নিজস্ব "দৈনিক রুটিন" রয়েছে যেখানে এটি ঘরে নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করে এবং পাশাপাশি কক্ষগুলির মধ্যে চলাচল করতে পারে। প্লেয়ারটি একসাথে কেবলমাত্র একটি ঘরে থাকতে পারে তা প্রদত্ত যে অন্যান্য সংস্থাগুলি …

4
আমি কীভাবে একটি "20 প্রশ্ন" অ্যালগরিদম বাস্তবায়ন করতে পারি?
শৈশবকাল থেকেই, আমি ভেবে দেখেছি কীভাবে 20Q বৈদ্যুতিন গেমটি কাজ করে। আপনি কোনও জিনিস, জিনিস বা প্রাণী (যেমন আলু বা গাধা ) সম্পর্কে ভাবেন । ডিভাইসটি তখন আপনাকে একাধিক প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: এটি কি একটি রুটির চেয়ে বড়? এটি বাইরে খুঁজে পাওয়া যায়? এটি বিনোদন জন্য ব্যবহৃত হয়? প্রতিটি প্রশ্নের …
16 ai 

3
জনপ্রিয় গেমগুলিতে এআই কীভাবে সবচেয়ে বেশি কার্যকর হয়?
আমি কোনও গেমদেব নই, আমি নন-গেমসের একটি কৌতূহলী কোডার। আমি অবাক হই, জনপ্রিয় আধুনিক গেমগুলিতে এআই কীভাবে কাজ করে, বলুন, এফপিএস? এটি কি হার্ড-কোডেড নিয়মের ভিত্তিতে? অন্যান্য ধরণের এআই (যেমন স্বায়ত্তশাসিত গাড়িগুলিকে শক্তি দেয়) এর সাথে এর মিল কত? কীভাবে বিকাশকারীরা এআই স্বাভাবিকভাবে আচরণ করে এবং তার বিরুদ্ধে খেলতে মজা …
16 ai 

6
এআইকে একে অপরের কাছে বিভিন্ন পথে নিয়ে যাওয়া
আমার শীর্ষে ডাউন 2 ডি গেম রয়েছে যেখানে এআই মানচিত্রের প্রান্তে ছড়িয়ে পড়ে এবং কেন্দ্রের দিকে চলে যায়। আমি প্যাথফাইন্ডিং করতে এ * এবং একটি নোড জাল ব্যবহার করছি। এই মুহুর্তে, এআই মানচিত্রের প্রান্তে একটি বিন্দুতে ছড়িয়ে পড়ে এবং সকলেই একই পথ নেয় যা কেন্দ্রের সবচেয়ে সংক্ষিপ্ততম রুট। এখন আমি …

2
এআই: কৌশল বনাম শেখা
আমার এআই-তে একটি তত্ত্ব রয়েছে যা আমি একটি "হোয়াইটপেপার" লিখতে চাই। আমি এআই-তে যে পার্থক্যটি সন্ধান করতে চাই তা হ'ল বনাম কৌশল শেখা। আমার প্রশ্ন, আমি এই বিষয় সম্পর্কে অন্যান্য উপাদানটি কোথায় পড়তে পারি? আমি একটি দাবার উদাহরণ দিতে দিন। আসুন একটি দাবা এআইকে সর্বাধিক গাছ হিসাবে দেখি, যেখানে শত্রু …
16 ai  chess 

3
কাস্টম-আকৃতির স্পেসশিপগুলি স্থানান্তর করতে এআই (চলাচলের আচরণকে প্রভাবিত করে এমন আকার)
আমি একটি নেটওয়ার্ক টার্ন ভিত্তিক 3 ডি -6 ডিএফ স্পেস ফ্লিট যুদ্ধের কৌশল গেমটি ডিজাইন করছি যা শিপ কাস্টমাইজেশনের উপর খুব বেশি নির্ভর করে। আমাকে গেমটি কিছুটা ব্যাখ্যা করতে দিন, যেহেতু প্রশ্নটি সেট করার জন্য আপনার এটি সম্পর্কে কিছুটা জানা দরকার। আমি যা লক্ষ্য করি তা হ'ল কাস্টম শেপ এবং …

3
এআই শুরু করার জন্য দরকারী সংস্থান [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 3 বছর আগে বন্ধ । গেম ডেভেলপারদের জন্য সাধারণ এআই প্রোগ্রামিং / ডিজাইন …
15 ai  assets  books 

1
আমার শত্রু আমার প্লেয়ারকে দেখতে পাবে কিনা আমি কীভাবে বলব?
প্লেয়ার এবং পজিশনের সাথে শত্রু দেওয়া এবং প্রত্যেকের দিকনির্দেশক ভেক্টর দেওয়া, একজন যদি অন্যটিকে "দেখতে" পারে তবে আমি কীভাবে বলতে পারি? অন্য কথায়, যদি দিকের সাথে এক অবস্থান সামনে বা দিকের সাথে অন্য অবস্থানের পিছনে থাকে তবে আমি কীভাবে পরীক্ষা করব? আমার উদ্দেশ্যে, 'সামনের দিকে' অর্থ সরাসরি সামনে, বা উভয় …
15 mathematics  ai  vector 

2
স্পেস শিপের গতিশীল থ্রাস্টার ব্যালেন্সিং
আমার গেমের স্পেস শিপগুলি বলতে বোঝায় যে কোনও ঘূর্ণনের সাথে যেকোন জায়গায় সংযুক্ত করে একটি নির্বিচার পরিমাণ থ্রাস্টার দিয়ে প্লেয়ার-বিল্ট। জাহাজটিকে প্রদত্ত কোণে ঘোরানোর জন্য আমার কাছে বর্তমানে কিছু নোংরা কোড রয়েছে (ত্বরণ এবং হ্রাসকারী)। এখানে একটি প্রতিসম জাহাজের মুখোমুখি একটি উদাহরণ রয়েছে যেখানে লাল রেখার পয়েন্টগুলি বামদিকে ঘোরাতে বলা …

2
টেরিটরি টহল পরিকল্পনা
আমি এমন একটি গেম / সিমুলেশন বিকাশ করছি যেখানে এজেন্টরা জমির জন্য লড়াই করছে। আমি নীচের ছবিতে পরিস্থিতি দেখিয়েছি: এই প্রাণীগুলি ঘুরে বেড়াচ্ছে এবং জমি টুকরো টুকরো করছে যে তারা যদি মুক্ত হয়। এটিকে আরও আকর্ষণীয় করার জন্য, আমি "টহল" আচরণটি প্রবর্তন করতে চাই, যেমন এজেন্টরা প্রকৃতপক্ষে যে কোনও অনুপ্রবেশকারীদের …
14 java  ai  grid 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.