প্রশ্ন ট্যাগ «c#»

সি # একটি বহু-দৃষ্টান্ত, পরিচালনা, দৃ managed়ভাবে টাইপ করা, আবর্জনা-সংগৃহীত, .NET প্ল্যাটফর্মের সাথে একত্রে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা নির্মিত প্রোগ্রামিং ভাষা।

2
উত্তরাধিকার বনাম রচনা
আমি সি # তে আমার অর্থ উপার্জন করি সাধারণত সেই ভাষায় আমি ইন্টারফেস ব্যবহার করে উচ্চ আকাশের সমস্ত কিছু ডিকুয়াল করতে পছন্দ করি। এটি আমাকে এন্টারপ্রাইজ কোডে ভালভাবে পরিবেশন করেছে তবে বেস # ক্লাসের জন্য কিছু ডিফল্ট আচরণ সংজ্ঞায়িত করতে পেরে আমি নিজেকে উত্তরাধিকারের দিকে ঝুঁকতে দেখছি। যদিও এটি করা …
16 c#  architecture 

3
একটি সাধারণ মানচিত্র, চারটি বায়োম এবং কীভাবে এটি বিতরণ করা যায়
এখানে মূল ধারণাটি রয়েছে: এলোমেলোভাবে উত্পন্ন ওভারওয়ার্ল্ড এবং চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বেশ কয়েকটি অন্ধকূপ প্রবেশদ্বার সহ আমি একটি রোগ-ইশ, সম্ভবত বামন দুর্গ-ইশ খেলা পেয়েছি। আমি ইতিমধ্যে অন্ধকূপগুলি মূলত কভার করেছি, তবে আমি ওভারওয়ার্ল্ডের কোনও দিকটিতে আটকে আছি। ওভারওয়ার্ড বলেছেন, পর্দার 2D মানচিত্র হিসাবে বিবেচিত, সম্ভবত চারটি ভিন্ন থিম বা …

1
ছায়া মানচিত্রের নিদর্শন
আমি একটি 3D এক্সএনএ গেমের সাথে ছায়া যুক্ত করার চেষ্টা করতে চাই। আমি একটি আলো এবং একটি ক্যামেরা দিয়ে কিছু পরীক্ষার পরিবেশ স্থাপন করেছি। যাইহোক, আমি আমার পদ্ধতির সাথে নিদর্শনগুলিতে চালাচ্ছি। চূড়ান্ত ফলাফলটি রেন্ডার করতে আমি http://pastebin.com/zXi0hmsU থেকে শেডার কোড এবং ছায়ার মানচিত্র তৈরি করতে http://pastebin.com/rY4Gcj9N ব্যবহার করছি । কোডটি …

4
কোনও মডেলের নির্দিষ্ট অংশগুলিকে কীভাবে রঙিন করা যায় - আরটিএস গেমগুলির মতো এই দলের রঙ রয়েছে?
আরটিএস গেমসে আমরা দেখতে পাই এমন কিছু বাস্তবায়নের জন্য আমি প্রয়োজন: দলের রঙ। মূলত, আমি একটি মডেলের কিছু অংশ রঙিন করার উপায় খুঁজছি। আমি কীভাবে এটি অর্জন করব? এমনকি কোথা থেকে শুরু করব তা আমার কোনও ধারণা নেই। আমার কি প্রথমে 3 ডি মডেলের কিছু সামঞ্জস্য করা দরকার?
16 xna  c# 

9
টাওয়ার ডিফেন্স গেমের জন্য গতিশীল প্যাথিং অ্যালগরিদম
আমি একটি টাওয়ার প্রতিরক্ষা তৈরি করছি এবং এর জন্য আমার একটি ভাল পথের অ্যালগরিদম প্রয়োজন। আমি ডিজকস্ট্রা সম্পর্কে ভেবেছি তবে আমার একটি দরকার যা গতিশীল হতে পারে; যখন একটি কিনারা সম্পূর্ণ পুনর্নবীকরণ ছাড়াই মুছে ফেলা হয় বা যুক্ত করা হয় তখন এটি অবশ্যই নিজেকে আপডেট করতে সক্ষম হবে। যদি এটি …

6
সিঙ্গল-ক্লিকগুলিকে কীভাবে সঠিকভাবে আলাদা করতে হবে এবং সি # ব্যবহার করে ইউনিটি 3 ডি-তে ডাবল-ক্লিক করুন?
আমি এখানে যা বুঝতে এবং শিখতে চেষ্টা করছি এটি একটি খুব প্রাথমিক বিষয়: সি # ব্যবহার করে ইউনিটির 3 প্রধান মাউস বোতামের জন্য একক-ক্লিকগুলি এবং ডাবল-ক্লিকগুলিকে সঠিকভাবে আলাদা করার সর্বাধিক সাধারণ এবং সর্বাধিক পালিশ উপায় কী? শব্দ আমার জোর সঠিকভাবে কিছুই জন্য নয়। যদিও আমি অবাক হয়েছিলাম যে এই ওয়েবসাইটটিতে …
15 c#  unity  mouse 

1
উইন্ডোটির আকার পরিবর্তন / সরানোর সময় আমি কীভাবে এক্সএনএ আপডেটগুলি থামিয়ে দেওয়া থেকে আটকাব?
এক্সএনএ কল করা বন্ধ করে Updateএবং Drawগেমের উইন্ডোটি পুনরায় আকার দেওয়া বা সরানোর সময় বন্ধ করে দেয় । কেন? এই আচরণ রোধ করার কোনও উপায় আছে? (এটি আমার নেটওয়ার্ক কোডটি বিচ্ছিন্ন করে দেয়, কারণ নেটওয়ার্ক বার্তাগুলি পাম্প করা হচ্ছে না))
15 xna  c#  xna-4.0  win32 

6
কোনও পথে চলার সময় কীভাবে আমার চরিত্রগুলি মসৃণ করা যায় (স্থানাঙ্কের তালিকা)?
আমার একটি স্থানাঙ্কের সাথে একটি তালিকা আছে - এ * অ্যালগরিদম থেকে আউটপুট - এবং আমি আমার চরিত্রগুলি ঘোরানোর সাথে এই পথটি সুচারুভাবে অনুসরণ করতে চাই। তাই আমি ভালো কিছু আছে একটি এবং আমি পেতে চাই সি কিভাবে আমি এটি করতে পারব ? সম্পাদনা নিজেকে আরও কিছুটা পরিষ্কার করার জন্য: …
15 c#  unity  path-finding 

9
এক্সএনএ শিখতে আমার কীভাবে যাওয়া উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি এক্সএনএ-তে কীভাবে গেমস বানাতে হয় তা শিখতে চাই, তবে কোথা …
15 xna  c# 

2
আমি কীভাবে একটি ভক্সেল ইঞ্জিনে আলো প্রয়োগ করতে পারি?
আমি টেরিন ইঞ্জিনের মতো এমসির তৈরি করছি, এবং আমি ভেবেছি যে আলো আলোকিত করা পুরোপুরি সুন্দর দেখায় problem সমস্যাটি হ'ল যে ব্লকটি যখন আলোকিত করে সেখানে স্থাপন করা হয় তখন ব্লকগুলি সঠিকভাবে জ্বালানো হয় না (নীচে স্ক্রিনশটগুলি দেখুন) পৃষ্ঠায় এখনও অবধি আমি মাইনক্রাফ্টের "ব্লকী" আলো প্রয়োগ করতে চাই সুতরাং আমি …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

1
এক্সএনএর জন্য একটি 3D মানচিত্র তৈরি করছেন?
কোনও ইঞ্জিন ছাড়াই এক্সএনএ ব্যবহার করে তবে কোনও বাহ্যিক অ্যাপ্লিকেশন (2D মানচিত্রের জন্য টাইলডের মতো) সীমাবদ্ধ নয় এমন কোনও দুর্দান্ত 3 ডি ম্যাপ টিউটোরিয়াল (কীভাবে আমদানি করবেন এবং মানচিত্রটি ব্যবহার করবেন) সম্পর্কে সচেতন? আমি এখানে অনুসন্ধান অনুসন্ধান করেছি কিন্তু xna 3 ডি মানচিত্রের জন্য কেবল 2 ডি-র দিকে কিছুই পাইনি। …
15 3d  xna  c#  maps 

2
Unityক্য স্ক্রিপ্টিং ব্যাকএন্ড IL2CPP এবং Mono2x এর মধ্যে পার্থক্য
আইএল 2 সিপিপি হ'ল Unক্য -বিকাশিত স্ক্রিপ্টিং ব্যাক-এন্ড যা আপনি কিছু প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রকল্পগুলি নির্মাণের সময় মনো এর বিকল্প হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। দ্রষ্টব্য - IL2CPP কেবলমাত্র নিম্নলিখিত প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য নির্মাণের সময় উপলব্ধ: অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপলটিভি, আইওএস *, নিন্টেন্ডো 3 ডি এস, নিন্টেন্ডো স্যুইচ, প্লেস্টেশন 4 প্লেস্টেশন ভিটা, ওয়েবজিএল *, উইন্ডোজ …
15 unity  c#  mono  il2cpp 

3
কোনও গেমটিতে আক্রমণ এবং আক্রমণ করার ধরণের জন্য প্রোগ্রামিং ডিজাইনের বিষয়ে কিছু অন্তর্দৃষ্টি খুঁজছেন
সুতরাং, আমি আমাদের 2 ডি স্পেস আরটিএস (এটি Unক্যতে রয়েছে, সুতরাং এটি উপাদানটি চালিত) এর সাথে আক্রমণ শুরু করবো। প্রথমদিকে এটি "শত্রুতে শত্রু, ক্ষয়ক্ষতি প্রয়োগ করা" এর মতোই সহজ ছিল। তবে একাধিক "ধরণের" অস্ত্র / আক্রমণ থাকবে যা তাদের নির্দিষ্ট জাহাজ বা কাঠামোর সাথে সম্পর্কিত। পাশাপাশি অন্যান্য কারণগুলির মধ্যে রয়েছে …
14 c#  unity  game-design 

4
Unityক্যে পাঠ্য ফাইল থেকে কোনও ডেটা কীভাবে পড়বেন
Unityক্যতে টেক্সট ফাইল থেকে ডেটা পড়ার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি দেওয়ার জন্য এবং স্ক্রিপ্টটি কীভাবে যুক্ত করা যেতে পারে সে সম্পর্কে কেউ আমাকে সহায়তা করতে পারেন।
14 c#  unity  file 

2
আমি কীভাবে পারস্যিরে বোমা বিস্ফোরণ তৈরি করতে পারি যা কাছাকাছি জিনিসগুলিকে দূরে ঠেলে দেয়?
আমি ফারসিরে বোমা বিস্ফোরণ তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি বোমার জন্য একটি বৃত্ত তৈরি করেছি। তবে, বোমাটি যদি বিস্ফোরিত হয়, তবে চারপাশে থাকা বস্তুগুলি (মৃতদেহগুলি) উড়ে যাওয়া উচিত কারণ তারা বিস্ফোরণের প্রচণ্ড শক্তির দ্বারা পিছনে ঠেলাঠেলি করে। আমি কীভাবে সেই বাহিনী তৈরি করব তা নিশ্চিত নই, যদিও - আমি এটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.