প্রশ্ন ট্যাগ «c#»

সি # একটি বহু-দৃষ্টান্ত, পরিচালনা, দৃ managed়ভাবে টাইপ করা, আবর্জনা-সংগৃহীত, .NET প্ল্যাটফর্মের সাথে একত্রে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা নির্মিত প্রোগ্রামিং ভাষা।

1
কিভাবে একটি গেম একটি শটগান বাস্তবায়ন?
পিস্তল এবং মেশিনগানগুলি সহজ - আপনার কেবল একটি নির্দিষ্ট দিকে উড়তে থাকা বুলেটগুলি থাকতে পারে, তাই আমি ইতিমধ্যে এটি প্রয়োগ করেছি। অন্যদিকে শটগান শঙ্কুর মতো দেখতে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় যে কোনও কিছুতেই ক্ষতি করে। আমি কীভাবে এটি বাস্তবায়ন করব? আমার কাছে এখানে বেশ কয়েকটি পরামর্শ রয়েছে তবে আমি কিছু পরামর্শ …
14 c#  unity 


3
আমি কীভাবে চতুর্ভুজ ভিত্তিক ক্যামেরাটি প্রয়োগ করব?
আপডেট এখানে ত্রুটিটি বেশ সহজ একটি ছিল। আমি একটি রেডিয়ান ডিগ্রি রূপান্তর মিস করেছি। আপনার অন্য কিছু সমস্যা হলে পুরো জিনিসটি পড়ার দরকার নেই। আমি এ সম্পর্কে বেশ কয়েকটি টিউটোরিয়ালের দিকে নজর রেখেছিলাম এবং যখন আমি ভেবেছিলাম বুঝতে পেরেছি আমি একটি চতুর ভিত্তিক ক্যামেরাটি প্রয়োগ করার চেষ্টা করেছি। সমস্যাটি এটি …

3
XNA এবং সি # বনাম 360 এর অর্ডার প্রসেসর
এই ছদ্মবেশটি পড়ার পরে , আমি অনুভব করেছি যে তারা সম্ভবত ঠিক আছেন (জেনন এবং সেল বেল উভয়ই শাখাগুলি এবং ক্যাশে অজ্ঞ কোডের জন্য অত্যন্ত সংবেদনশীল ) তবে আমি শুনেছি যে লোকেরা সি # দিয়েও দুর্দান্ত গেম তৈরি করছে making সুতরাং, এটি কি সত্য যে এক্সএনএ নিয়ে কোনও পেশাদার কাজ …
14 xna  c# 

4
আরটিএস গেম এআই থ্রেড
আমার স্ক্র্যাচ থেকে একটি রিয়েল-টাইম কৌশল গেম করার প্রকল্প রয়েছে। আমি এখনও প্রাথমিক পরিকল্পনার পর্যায়ে আছি, তবে আমি প্রকৌশলগুলি দেখতে কিছুটা প্রোগ্রামিং করছি। আমি জানি কিভাবে প্রোগ্রাম করতে হয়। কম্পিউটার প্লেয়ারের জন্য আমি কীভাবে গেম ক্লাস এবং রুল-বেসড (স্টেট-মেশিন) এআই গঠন করব তা সম্পর্কে আমার একটি ভাল ধারণা রয়েছে। আমি …
14 c#  ai  multithreading 

2
2 ডি প্ল্যাটফর্মারের জন্য ওয়াল জাম্প
আমি আমার এক্সএনএ গেমটিতে ওয়াল-জাম্প বাস্তবায়নের জন্য একটি উপায় খুঁজছিলাম, তবে আমি এটি সম্পর্কে কোনও তথ্য পাই না, কেউ দয়া করে আমাকে সাহায্য করতে পারে?
14 xna  2d  c#  platformer 

6
আমি কি গেম ডিজাইনের জন্য সি ++ না জেনে নিজেকে আঘাত করছি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 2 বছর আগে বন্ধ । এখনই, আমি মনে করি আমি জাভা এ সি # উভয়ই শক্তিশালী in …
14 xna  c++  c#  java  wpf 

3
গেমের বিকাশ শুরু করতে কিছু ইঞ্জিন ব্যবহার করা কি চালাক? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । এক্সএনএ দিয়ে গেমগুলি পরে বিকশিত করার জন্য আমি সি # প্রোগ্রামিং শুরু করেছি। আমি সি # এর …
14 c#  xna  3d 

4
কোন উপাদান-ভিত্তিক আর্কিটেকচারের সাথে আমি কীভাবে কার্যকর গেম অবজেক্ট ইন্টারঅ্যাকশন স্কিম ডিজাইন করতে পারি?
এটি একটি ডিজাইনের প্রশ্ন ... আমি নিশ্চিত এটি আরও সাধারণীকরণ করা যেতে পারে তবে এটি নিয়ে আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। আমি গেম অবজেক্ট ইন্টারঅ্যাকশনগুলির জন্য ডিজাইন সম্পর্কে ভাবছি - এটি আমার উদাহরণ (2 ডি ধাঁধা-প্ল্যাটফর্মার)। বলুন প্লেয়ার একটি স্তর মাধ্যমে অগ্রগতির চেষ্টা করছে। অনেকগুলি আলোক রয়েছে যা বিভিন্ন দিকে নির্দেশ …

1
উইন্ডোজ গেমটি গেমস এক্সপ্লোরারে প্রদর্শিত হবে (মেনু - গেমস শুরু করুন)
আমি কীভাবে আমার গেমগুলি (এখনই কেবল একটি সি # কনসোল অ্যাপ্লিকেশন) গেমসের আওতায় স্টার্ট মেনুতে উপস্থিত হতে পারি ?? মানে কি কোনও প্রোগ্রামের পক্ষে উইন্ডোজ ভিস্তা / 7 এ গেম হিসাবে নিবন্ধন করা সম্ভব?
14 c#  windows  console 

8
সি # (মনো) / জাভা 3 ডি গেম ইঞ্জিনের প্রস্তাবনা [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 7 বছর আগে বন্ধ ছিল । আপনি কি ক্রস প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি ভাল সি # গেম ইঞ্জিনের প্রস্তাব দিতে পারেন (উইন / …
14 c#  java  cross-platform  mono 

2
এক্সএনএ ৪.০ এ আমি কীভাবে আলফা স্বচ্ছতা করব?
ঠিক আছে, আমি বেশ কয়েকটি নিবন্ধ, টিউটোরিয়াল এবং এ সম্পর্কিত প্রশ্নগুলি পড়েছি। বেশিরভাগ একই কৌশলটির দিকে নির্দেশ করুন যা আমার সমস্যার সমাধান করে না। আমার অর্ধ-স্বচ্ছ স্প্রিট তৈরি করার দক্ষতা প্রয়োজন (টেক্সচার 2 ডি এর সত্যই) এবং সেগুলি অন্য স্প্রিটকে ওভারলে করে। আমি খুঁজে পেয়েছি কোড নমুনাগুলির সাথে কিছুটা অর্জন …
14 xna  2d  c#  rendering  transparency 

7
ইউনিটির নির্দিষ্ট বস্তুর প্রতি মাধ্যাকর্ষণ কীভাবে পরিবর্তন করবেন?
আমার Unক্যতে দুটি ক্ষেত্র রয়েছে। একটি আকারে 1000x অন্য আকারের 1x। সুতরাং আমি চাই ছোট ক্ষেত্রটি বৃহত গোলকের প্রতি আকৃষ্ট হোক। সুতরাং আমি এটি কিভাবে না। আমি জানি যে এটি দৃv়তার সাথে বদ্ধ শরীর ব্যবহার করে মহাকর্ষের মধ্য দিয়ে নেমে যেতে পারে। তবে আমি কীভাবে বৃহত্তর গোলকের দিকে মাধ্যাকর্ষণ কোণটি …
14 c#  unity  sphere 

2
সময়.ডেলটাটাইম ব্যবহার সত্ত্বেও চলন ফ্রেম হার নির্ভর করে বলে মনে হয়
ইউনিটিতে গেম অবজেক্টটি সরানোর জন্য প্রয়োজনীয় অনুবাদটি গণনা করার জন্য আমার কাছে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে, যা ডাকা হয় LateUpdate। আমি যা বুঝতে পারি তা থেকে, আমার ব্যবহারটি Time.deltaTimeচূড়ান্ত অনুবাদ ফ্রেম রেটকে স্বতন্ত্র করে CollisionDetection.Move()তুলতে হবে (দয়া করে নোট করুন কেবলমাত্র রেসকাস্টগুলি করা হচ্ছে)। public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = …

3
#ক্য বিকাশে সি # এবং ইউনিটিস্ক্রিপ্ট কীভাবে পৃথক হবে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । সুস্পষ্ট ভাষার পার্থক্য বাদে, ইউনিটিএসডি-তে গেমগুলি বিকাশ করার সময় ইউনিটিস্ক্রিপ্ট এবং সি # কীভাবে আলাদা হয়? একটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.