5
এমএমওআরপিগির মতো ডায়নামিক ওয়ার্ল্ডকে অনুভূমিকভাবে স্কেলযোগ্য করার কোনও উপায় কি আছে?
২০ টি আপডেট / প্লেয়ার / সেকেন্ড হিসাবে দ্রুতগতির সাথে ডেটা পরিবর্তন করে এমন 500+ প্লেয়ারের একটি ওপেন ওয়ার্ল্ড কল্পনা করুন। গতবার যখন আমি একটি অনুরূপ এমএমওআরপিজিতে কাজ করেছি, এটি এসকিউএল ব্যবহার করেছে, সুতরাং এটি সর্বক্ষণ ডিবিকে জিজ্ঞাসা করতে পারেনি। পরিবর্তে, এটি ডিবি থেকে সমস্ত খেলোয়াড়কে সি ++ অবজেক্ট হিসাবে …