প্রশ্ন ট্যাগ «economy»

ইন-গেমের অর্থনীতি সম্পর্কে প্রশ্ন।

30
ভার্চুয়াল অর্থনীতিতে আপনি কীভাবে মুদ্রাস্ফীতি রোধ করবেন?
আপনার সাধারণ এমএমওআরপিজি দিয়ে, খেলোয়াড়রা সাধারণত কাঁচামালগুলির জন্য বিশ্বের চিরকালীন হয়ে উঠতে পারে। দানব / খনিজ শিরা / ইত্যাদি সাধারণত রেডওয়ান টাইমার কোনও প্রকারে থাকে, সুতরাং সময় ছাড়া অন্য সিস্টেমগুলিতে নতুন মুদ্রার পরিমাণ সীমিত করার জন্য সত্যিই ভাল উপায় নেই। সিস্টেম থেকে অর্থ কেড়ে নেওয়ার চেষ্টা করার জন্য এটি কেবল …
186 game-design  mmo  economy 

26
আমার স্থির-মুদ্রা-পরিমাণ গেমটিতে "স্ক্রুজ ম্যাকডাকস" এর সাথে কীভাবে व्यवहार করবেন?
আমি বর্তমানে সার্ভারে প্রায় শতাধিক খেলোয়াড়কে সমর্থন করার পরিকল্পনা নিয়ে খুব ছোট স্কেলের এমএমও গেম নিয়ে কাজ করছি, তবে আমাদের অর্থনৈতিক মডেলটি নিয়ে আমাদের সমস্যা হচ্ছে। বিভিন্ন কারণে আমরা স্থির-মুদ্রা-পরিমাণ সিস্টেমের সাথে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি; এর অর্থ হ'ল এখানে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ "স্বর্ণ" রয়েছে যা একই সময়ে গেমটিতে কখনও উপস্থিত …
112 game-design  mmo  economy 

12
ইন-গেম মুদ্রার জন্য আমার কোন ডেটা-টাইপ ব্যবহার করা উচিত?
একটি সাধারণ ব্যবসায়িক সিমুলেশন গেমে (জাভা + স্লিক 2 ডি তে অন্তর্নির্মিত) কোনও খেলোয়াড়ের বর্তমান অর্থের পরিমাণটি একটি floatবা একটি হিসাবে সংরক্ষণ করা উচিত int, বা অন্য কিছু? আমার ব্যবহারের ক্ষেত্রে, বেশিরভাগ লেনদেনগুলি সেন্ট (will 0.50, $ 1.20 ইত্যাদি) ব্যবহার করবে এবং সাধারণ সুদের হারের গণনা জড়িত থাকবে involved আমি …
96 java  data  economy 

7
রিয়েল-মানি অর্থনীতির এমএমওগুলিকে কী আইনী করে তোলে?
আমি একটি বাস্তব-বিশ্বের মুদ্রা বাঁধা একটি ইন-গেম মুদ্রা সঙ্গে সবচেয়ে MMOs beieve (যেমন গিল্ড যুদ্ধ 2 এর রত্ন বা ইভ এর Plex) না না ইন-গেম আইটেম কারণের একটি গুচ্ছ জন্য বাস্তব নগদ ফিরে বানিজ্য করার অনুমতি পার্টলি কারণ এগুলি গেমের "স্বাভাবিক" অর্থনীতিতে পরিবর্তনের বিষয় হতে পারে তবে সাধারণত এটি কারণ …

4
মূল্যস্ফীতি একটি নির্ধারিত দাম এমএমআরপিগ বিশ্বে থাকতে পারে?
অনুমিতি: কারুশিল্পের উপকরণগুলি অসীম। সীমা প্লেয়ার একঘেয়েমি। খেলোয়াড়রা কেবল নিলামের মাধ্যমে বাণিজ্য করতে পারে। সমস্ত দাম নির্ধারিত হয়। খেলোয়াড়রা নির্বিচারে দাম নির্ধারণ করতে পারে না। নিলাম ঘরের জিনিসগুলি অসীম সময়ের জন্য সংরক্ষণ করা হয় এবং নিলাম স্রষ্টার দ্বারা তা প্রত্যাহার করা যায় না (তিনি যদি 100% আইটেম মূল্য + 10% …

3
গেম অর্থনীতিতে একটি যথাযথ গড়ার জন্য গাইডেন্স
আমি গুরুত্ব সহকারে স্পেস অপেরা গেমটি তৈরির কথা ভাবছি যা ম্যাকিয়াভেলি প্রিন্সের বাণিজ্য সম্পর্কে কিছু অংশ ভাগ করে নেবে: প্রতিটি খেলোয়াড় বিস্তৃত পরিসরের পণ্যগুলি বের করে / বিল্ড / ক্রয় / বিক্রয় / দান করতে পারবেন (মোটামুটি আকরিক থেকে স্পেসশিপে) । তবে আমি এর অর্থনীতির দিক নিয়ে লড়াই করছি with …

2
ভার্চুয়াল অর্থনীতি ডিজাইনের জন্য বই [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি ভাবছি যে ভার্চুয়াল অর্থনীতির ডিজাইনের বিষয়ে কোনও বই …
17 books  economy 

6
আমার এমএমওতে কেন সত্যিকারের অর্থের ব্যবসাকে নিষেধ করা উচিত?
আমি শীঘ্রই একটি এমএমও গেমটি নিয়ে সর্বজনীন হতে চলেছি, এবং আমি বর্তমানে ব্যবহারের শর্তাদি লেখার অগ্রগতিতে রয়েছি বলে আমি খেলোয়াড়দের অনুসরণ করার প্রত্যাশা করছি (কোনও শপথ, কোনও স্প্যামিং, কোনও প্রতারণা ... আপনি পয়েন্টটি পাবেন না)। আমার গেমটি খেলোয়াড়দের একে অপরের সাথে বিরল আইটেম বাণিজ্য করতে দেয়। আমি লক্ষ্য করেছি যে …

4
দ্বৈত মুদ্রা বনাম এক এক মুদ্রা সামাজিক গেমস অর্থনীতির এবং নগদীকরণের ক্ষেত্রে
কোনও প্রোগ্রামিং প্রশ্ন নয় গেম বিকাশ সম্পর্কিত। আমি একটি আইফোন অনলাইন গেম তৈরি করছি যা আমি ফ্রি-টু-প্লেতে চাই যেখানে অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় নগদীকরণের জন্য ব্যবহৃত হয়। গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল এটি নিশ্চিত করা যে এটি গেম-প্লেটিকে ভঙ্গ করে না, আমার অগ্রাধিকারটি প্রথমে গেমপ্লে, দ্বিতীয় স্থান নগদীকরণ। প্লেয়ার বেসকে নগদীকরণের একটি জনপ্রিয় উপায় …

4
বৈশ্বিক নিলাম ঘর বা পৃথক নিলাম ব্যবসায়ীদের জন্য অর্থনৈতিক নকশার পার্থক্য কী?
আমি ওল্ডার স্ক্রোলগুলি খেলছি : টামরিয়েল আনলিমিটেড এবং সেখানে আমাদের স্থানীয় নিলাম ঘর আছে। (আপনার নিলাম নেই, তবে নিম্নলিখিত শব্দটিতে বিভ্রান্ত না হওয়ার জন্য আমি এই শব্দটি রেখেছি)) আমি যে সুবিধাটি দেখতে পাচ্ছি যে গিল্ডরা (যারা এই এএইচসগুলির মালিক) তাদের নিজস্ব সামান্য অর্থনীতি স্থাপন করতে পারে, এটি একটি দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্য। …

1
একটি বিল্ডিং গেম ভারসাম্যপূর্ণ
আমি একটি বিল্ডিং গেমে কাজ করছি (যথারীতি, রিসোর্স এ তৈরির জন্য বাড়ির এক্স তৈরি করুন, যা আপনাকে ঘর ওয়াই তৈরি করতে দেয় ...) এবং আমি এখন বিভিন্ন সংস্থার চাহিদা এবং উত্পাদনকে ভারসাম্য দেওয়ার পর্যায়ে আছি। যেহেতু আমি এখন পর্যন্ত প্রথম ব্যক্তি এটি করছি না, তবে বাস্তবে এটি কীভাবে করা যায় …

4
অন্তর্বর্তী অর্থনৈতিক সিমুলেশন
আমি এলিট বা এস্কেপ ভেলোসিটির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো একটি গেম ডিজাইন করছি, সেই পুরানো স্পেস ট্রেডিং গেমস, যেখানে আপনি মহাশূন্যে ভ্রমণকারী বণিক খেলেন। আমি গেমটির অর্থনীতি কমপক্ষে একটি বাস্তবের মতো দেখতে চাই। সিমুলেশনটি সম্পাদন করার জন্য আমার প্রয়োজন অ্যালগরিদমগুলির বোঝার জন্য আমি যে সংস্থানগুলি দেখতে পাচ্ছি? একটি বড় বাধা …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.