প্রশ্ন ট্যাগ «game-design»

গেম ডিজাইন হ'ল একটি গেমের নিয়ম এবং মেকানিক্স সিদ্ধান্ত নেওয়ার প্রক্রিয়া এবং উদ্দেশ্যযুক্ত খেলার অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য ভারসাম্যপূর্ণ সমস্যা সমাধান করা। সফ্টওয়্যার কোড ডিজাইন সম্পর্কে প্রশ্নের জন্য, পরিবর্তে আর্কিটেকচার বা অ্যালগরিদম ট্যাগ ব্যবহার করুন। তেমনি, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন সম্পর্কে প্রশ্নাগুলি আর্ট ট্যাগ ব্যবহার করা উচিত।

1
টিউটোরিয়াল ছাড়া আমি কীভাবে আমার গেমটিকে আরও স্বজ্ঞাত করতে পারি?
আমি তাত্পর্যপূর্ণভাবে একটি মোবাইল গেম অ্যাপে কাজ করছি। গেমটি বিভিন্ন শাখাসমূহের সাথে এমন একটি গাছের বিবরণ দেয় যেখানে বিভিন্ন ধরণের পাখি উড়ে এবং অবতরণ করে। প্রতিটি পাখির একটি আলাদা ওজন থাকে এবং শাখাগুলি ভাঙ্গার আগে ব্যবহারকারীর উদ্দেশ্য গাছের প্রতিটি পাশের ওজন ভারসাম্যপূর্ণ করা। আমি গেমটির একটি স্ক্রিন শট সংযুক্ত করেছি …

2
আমি কীভাবে "নেতা" প্লেয়ারের মেলাতে ভোট দিতে পারি?
আমার গেমটিতে প্রায় 10 জনের অনেকগুলি কক্ষ রয়েছে যেখানে তারা প্রতিযোগিতা করে। এটি মূলত অন্য ছোট 9 জনের বিরুদ্ধে একটি বড় লোক। যাইহোক, কখনও কখনও এক ব্যক্তি ইচ্ছাকৃতভাবে 'ট্রল' করে এবং অন্য 9 জনের জন্য একটি অব্যর্থ খেলা তৈরি করে। এই লোকেরা তাকে অন্য 9 জনের সাথে প্রতিস্থাপন করতে এক …

5
বোর্ড গেম আইডিয়াকে ব্রাউজার ভিত্তিক, ধীর গতির গেমপ্লেতে রূপান্তর করা
মনে করুন আমি সমস্ত খেলোয়াড়ের মধ্যে (বিশ্বকাপের খেলা বোর্ড) ভাগ করে নিয়ে বিশ্বব্যাপী পরিবর্তনীয় রাষ্ট্রের সাথে একটি কৌশল গেম তৈরি করতে চাই। তবে বোর্ড গেমের বিপরীতে, আমি এটি রিয়েল টাইম অ্যাকশন এবং / অথবা টার্ন-ভিত্তিক হতে চাই না। পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা দিনের যে কোনও সময় লগ ইন করতে সক্ষম হন এবং …

3
গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আক্রমণ আক্রমণে শত্রুদের সংখ্যা এবং চ্যালেঞ্জ কীভাবে স্কেল করতে পারি?
আমি বর্তমানে একটি প্রতিরক্ষা গেম তৈরি করছি যেখানে শত্রুরা প্লেয়ারের সেনাবাহিনীকে আক্রমণ করবে এবং আক্রমণ করবে। এটি একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেমের মতো, কেবলমাত্র একটি স্তর রয়েছে except অবশেষে ব্যবহারকারীর মৃত্যু না হওয়া অবধি শত্রুরা বিচলিত থাকবে বা সে তত্ক্ষণাত্ প্রসারিত যে কোনও শত্রুকে মুছে ফেলবে এমন বিশাল সেনাবাহিনীকে একত্রিত করবে …

5
দক্ষতা বনাম ভাগ্য, অনুপাত এবং তার পরিমাপ
গেমার বন্ধুরা, ভাগ্যের তুলনায় কোনও গেমের বিভিন্নতার মাত্রা বর্ণনা করার জন্য একটি শব্দ রয়েছে? কার্ড গেম ওয়ারের সাথে 0 দক্ষতা এবং 1.0 ভাগ্য থাকবে কারণ প্লেয়ার গেমটি প্রভাবিত করতে পারে না। আমি 1.0 টি দক্ষতা আছে এমন কিছু সম্পর্কে ভাবতে পারি না। প্রথমে আমি ভেবেছিলাম বানান মৌমাছি, তবে প্রতিটি প্রতিযোগীর …

5
আমার কত স্তর করা উচিত?
লক । এই প্রশ্নটি এবং এর উত্তরগুলি লক করা আছে কারণ প্রশ্নটি অফ-টপিক তবে historicalতিহাসিক তাত্পর্যপূর্ণ। এটি বর্তমানে নতুন উত্তর বা মিথস্ক্রিয়া গ্রহণ করছে না। আমার বেশিরভাগ গেমের সাথে আমি জড়িয়ে পড়ার একটি সমস্যাটি আমার গেমটিতে কত স্তর রাখার তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করছে । এটি জেনার এবং প্ল্যাটফর্ম জুড়ে। …

1
কতক্ষণ প্রতিটি বাক্য প্রদর্শিত হবে?
একটি ক্রম তৈরি করার সময় যেখানে পাঠ্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে অগ্রসর হয়, এমন কোনও মেট্রিক রয়েছে যা আমাকে প্রতিটি "বাক্য" প্রদর্শন করার জন্য একটি যুক্তিসঙ্গত সময়কাল গণনা করতে দেয়? আমার অন্তর্নিহিততা আমাকে বলে যে আমরা যেভাবে পড়ি, শব্দের সংখ্যা বর্ণের সংখ্যার চেয়ে সম্ভবত বেশি প্রাসঙ্গিক, তবে আমি আগ্রহী যে লোকেরা ইতিমধ্যে এই …

3
বেজেওয়েলড নেক্সট সেরা রত্ন নির্বাচন
আমি কি এমন কোন গেম ডিজাইনের কৌশল ব্যবহার করতে পারি যাতে আমি সম্পূর্ণরূপে 'আর কোনও চাল চল না' পরিস্থিতি সরিয়ে ফেলি। অর্থাত। গেমটিতে কোনও অসম্ভব পরিস্থিতি থাকা উচিত। যতদূর আমি অনুমান করেছি এটি সমস্ত নির্ভর করে 3 বা 4 এর রত্ন গোষ্ঠীর পরে কোনটি রত্ন এবং কোথায় আপনি ব্যবহারকারীকে দেন …

2
একটি উন্মুক্ত বিশ্বের একটি চক্রান্ত সম্পর্কে নিবন্ধগুলি [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । ওপেন ওয়ার্ল্ড গেম ডিজাইন এবং লেখার প্লট …

2
টাইকুন স্টাইল গেমসের সাথে ব্যবহারকারীর দৃষ্টি আকর্ষণ করা
আমি একটি টাইকুন গেমটি বিকাশ করছি এবং বেশিরভাগ গেমগুলি "জেনার" এর সাথে করছি, কিছু গেম বিষয়গুলিতে সময় লাগে take অর্থোপার্জন, জিনিসগুলি হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা ইত্যাদি mobile মোবাইল গেমিংয়ের জন্য (আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড), কীভাবে আমি এই বিনোদনমূলক রাখি। আমার গেমটি সম্পর্কে বিশেষভাবে কথা না বলাই, কিছু দিনগুলিতে নির্দিষ্ট কিছু চক্র / …

1
কোন সাক্ষাত্কারের জন্য একটি গেম ডেমো বিকাশে ফোকাস করতে হবে?
এই একই ওয়েবসাইটের অন্যান্য থ্রেডে, বারবার জোর দিয়ে বলা হয়েছে যে কোনও কাজের সাক্ষাত্কারে প্রদর্শন করার জন্য একটি গেম ডেমো রাখা অত্যন্ত গুরুত্বের বিষয়, তাই আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম যে আমি নিজের গেম ডেমো লিখব এবং লিখব। আপনার গেমের ডেমো পর্যালোচনা করার সময় সাক্ষাত্কারকারীদের মনোযোগ কেন্দ্রীকরণের জন্য বিশেষ কী তা আমি …

3
একটি ছোট ইন্টারেক্টিভ গল্প গেমের জন্য একটি দৃশ্যের লেখক কোথায় ভাড়া নেবেন?
একটি ছোট ডায়লগ ভিত্তিক গেম / ইন্টারেক্টিভ গল্পের জন্য আমার একটি দৃশ্যের প্রয়োজন। আমাদের বিকাশমান মিডলওয়্যার সরঞ্জামটি চালিত করার জন্য গেমটি উদাহরণ হিসাবে ব্যবহৃত হবে। আমি একটি বিদ্যমান গল্প কিনতে চাই (এটি অবশ্যই গতিশীল হওয়া উচিত - ব্রাঞ্চিং ডায়লগ ইত্যাদি সহ) বা নতুন কোনও লিখতে কাউকে ভাড়া করা উচিত ire …

5
আপনার গেমটি পূরণের প্রয়োজন। আপনার "হুক" প্রতিষ্ঠা করা হচ্ছে।
আমি একজন প্রোগ্রামার এবং গেমসে কাজ করেছি যদিও নিজেকে ডিজাইনের চেষ্টা করিনি। আমি এখন নিজেই একটি গেম ডিজাইনের চেষ্টা করছি, প্রোগ্রামার এবং শিল্পীদের একটি পরিমিত দল নিয়ে কাজ করছি। গেম ডিজাইনাররা আমাকে বলছেন যে আপনার গেমটি পূরণ করা প্রয়োজন তা প্রতিষ্ঠিত করা গুরুত্বপূর্ণ, যাতে পণ্যের আরও সম্পূর্ণ দৃষ্টি তৈরি হয়। …

3
যুদ্ধের পরে অর্জিত অভিজ্ঞতা পয়েন্ট গণনা করা
আমি একটি সাধারণ পাঠ্য যুদ্ধের গেমটি বিকাশ করছি এবং যুদ্ধের পরে এক্সপি কত আয় করা উচিত তা গণনা করে কিছু সমস্যা আছে, আমি কয়েকটি কারণ বিবেচনা করতে চাই: 1) খেলোয়াড়দের অবশ্যই অবশ্যই একই এক্সপি উপার্জন করা উচিত যদি তারা একই স্তরের কাউকে মারেন ২) খেলোয়াড়রা যদি উচ্চতর স্তরের কাউকে পরাজিত …

6
গেম ডিজাইনের জন্য কী ধরণের ডকুমেন্ট? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.