প্রশ্ন ট্যাগ «graphics-programming»

কম্পিউটারের পর্দায় তথ্যের ভিজ্যুয়াল প্রতিনিধিত্ব সম্পর্কিত প্রোগ্রামিং।

4
প্রোগ্রামারদের জন্য প্রভাব [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । প্রোগ্রামারদের লক্ষ্য করে বিশেষ প্রভাব তৈরি করার জন্য কারও কাছে …

4
প্রতিটি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামার কি লিখতে হবে [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি এই প্রশ্নটি এসওতে দেখেছি, তবে আমি এখানে এটি জিএফএক্সের …


4
ফিক্সড-ফাংশন বনাম শেডারস: প্রাথমিকের জন্য কোনটি?
আমি বর্তমানে কম্পিউটার বিজ্ঞানের জন্য কলেজে যাচ্ছি। যদিও আমি একটি ছোট গেম তৈরির জন্য কোনও মুহুর্তে বিদ্যমান ইঞ্জিনটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করি, তবে এখনই আমার লক্ষ্য মৌলিক বিষয়গুলি শেখার দিকে: যথা, 3 ডি প্রোগ্রামিং। আমি ডাইরেক্টএক্স এবং ওপেনজিএল-এর মধ্যে পছন্দ সম্পর্কে ইতিমধ্যে কিছু গবেষণা করেছি এবং এর মধ্যে যে সাধারণ …

1
আমি কীভাবে একটি আয়না বা অন্যান্য প্রতিফলিত পৃষ্ঠগুলি রেন্ডার করব?
আমি কেবল ভাবলাম কীভাবে 3 ডি গেমের মধ্যে একটি আয়না তৈরি করব? আমার পরামর্শটি রশ্মির সন্ধান করার / ছিল, "মিরর" অবজেক্টটিকে আঘাত করে তারপরে "মিরর" অবজেক্টটিতে দ্বিতীয় ক্যামের একটি ছবি আঁকুন যা মূল ক্যামেরার মিরর "পয়েন্ট" এ মিরর অবজেক্টের হিট পাশটি ব্যবহার করে ব্যবহৃত হয়েছে মিররিং প্লেন দৃষ্টির কেন্দ্রটি আয়না …

4
ভিডিও গেমগুলিতে কীভাবে 3 ডি মডেল তৈরি করা হয়?
গেমগুলিতে 3 ডি মডেলগুলি কীভাবে ডিজাইন এবং প্রদর্শিত হয়? এটা কি সব কোড? কাগজে আঁকুন, তারপরে একটি 3D গ্রাফিক্স সফ্টওয়্যার, তারপরে ... কী? অবশ্যই, গেম প্রোগ্রামাররা প্রতিটি আকৃতির (/ অবজেক্ট,) প্রতিটি কোডটি আঁকতে চায় এমন প্রতিটি আকারের বিন্দুটি সংজ্ঞায়িত করবে না (ডাইরেক্ট 3 ডি বা ওপেনগিলে হোক না কেন) সুতরাং, …

4
2 ডি আইসোমেট্রিক গেমটিতে রিয়েল টাইম শ্যাডো কাস্টিং
আমি সি ++ তে একটি ছোট 2 ডি আইসোমেট্রিক ইঞ্জিন লিখছি এবং আমি রিয়েল টাইম শ্যাডো কাস্টিং বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি। আমি এই পৃষ্ঠায় বর্ণিত একটি সহজ পদ্ধতির অনুসরণ করেছি এবং এখানে ফলাফল (হালকা হলুদ কিউবের থেকে একই অবস্থানে অবস্থিত): ফলাফলটি খুব দুর্দান্ত তবে দেয়াল এবং কিউবসের শীর্ষে ছায়া গো নেই। …

2
2 ডি এক্সএনএ গেমটিতে বিদ্যুৎ / আলো / টেসলা কয়েল প্রভাব তৈরি করা হচ্ছে?
আমি এই ভিডিওর সাথে খুব সমান দুটি পয়েন্টের মধ্যে বিদ্যুতের মরীচি তৈরি করতে চাই: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc । পয়েন্টের মধ্যে বিভিন্ন দৈর্ঘ্য এবং সিউডো-এলোমেলো আন্দোলনের সাথে প্রভাবটি এতটাই গতিশীল, যে আমি কীভাবে এইরকম কাজ সম্পাদন করব তা ভাবতে আমার সমস্যা হচ্ছে। এমন কোনও সহায়ক তথ্য আছে যা আমাকে সঠিক দিকে নির্দেশ করতে …

2
ওপেনজিএল ইএস ২.০: 2 ডি প্রজেকশন সেট আপ হচ্ছে
এই নিবন্ধটি সাধারণভাবে বর্ণনা করে, কীভাবে ধার্য ওপেনএল 2 ডি গ্রাফিক্স আঁকতে, স্থির ফাংশন পাইপলাইন ব্যবহার করে। http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL যেহেতু ওপেনজিএল ইএস ২.০ এর কিছু ইএস 1.x ফাংশন উপলব্ধ নেই (যেমন: glOrtho ()), তাদের কার্যকারিতা অবশ্যই ফ্রেগমেন্ট / ভার্টেক্স শেডারে প্রতিস্থাপন করতে হবে। আমার প্রশ্ন হ'ল প্রোগ্রামেবল ফাংশন পাইপলাইনে নিম্নলিখিত 2D …

3
উচ্চ সান্দ্রতা তরল হিসাবে কঠিন
আমার এবং আমার এক বন্ধু বিশ্বের বিভিন্ন উপকরণকে খুব টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে নষ্ট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য বিভিন্ন ধারণা নিয়ে আলোচনা করছিলাম এবং তিনি সলিডগুলিকে খুব স্বচ্ছ তরল হিসাবে উপস্থাপনের ধারণাটি প্রস্তাব করেছিলেন। আমার স্বজ্ঞাততা হ'ল এটি হ'ল: ক) খুব কঠিন, বা …

5
জাল বুলিয়ান অপারেশন
প্রতিটি জাল জন্য শীর্ষে এবং ত্রিভুজ একটি সেট দেওয়া। অ্যালগরিদম, বা সন্ধান শুরু করার জায়গার কথা কি কেউ জানেন (আমি প্রথমে গুগল চেষ্টা করেছি তবে শুরু করার জন্য ভাল জায়গা খুঁজে পাইনি) বলা মেসের উপর বুলিয়ান ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করতে এবং ফলস্বরূপ জালের জন্য শীর্ষে এবং ত্রিভুজের একটি সেট পেতে? বিশেষ …

3
আমি কীভাবে পিক্সেল আর্ট স্কেল করব?
আছে আলগোরিদিম প্রচুর স্কেল করা হয় আপ পিক্সেল শিল্প। (আমি পছন্দ hqx ব্যক্তিগতভাবে।) কিন্তু এটা আকার পরিবর্তন করতে কোনো উল্লেখযোগ্য আলগোরিদিম হয় নিচে ? আমার গেমটি একটি রেজোলিউশনে চালানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে 1280x720, তবে এটি যদি কম রেজোলিউশনে খেলানো হয় তবে আমি এখনও এটি দেখতে চাই। সর্বাধিক পিক্সেল আর্ট …

5
ওপেনজিএল ইএস ২.০ গেম ব্যবহারের জন্য সম্পূর্ণ ম্যাথ লাইব্রেরি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আপনি কি ওপেনজিএল ইএস 2.0 গেমসে ব্যবহারের জন্য একটি সম্পূর্ণ (বা প্রায় সম্পূর্ণ) ক্রস প্ল্যাটফর্ম গণিত লাইব্রেরি …

1
প্রোগ্রামগুলির মধ্যে শেডার ভাগ করে নেওয়ার কোনও কার্যকারিতা সুবিধা কি?
ওপেনজিএল আপনাকে একাধিক প্রোগ্রামের মধ্যে একই শেডার ভাগ করতে দেয়। স্বল্প পরিমাণে মেমরি এবং শেডার হ্যান্ডেলটি সঞ্চয় করা ছাড়াও, জিপিইউ-পার্শ্বের পারফরম্যান্সের কি এটি করার সুবিধা রয়েছে?

6
আধুনিক গেমসে এলওডি [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমানে লড এবং জাল সরলীকরণ সম্পর্কে আমার মাস্টারের …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.