প্রশ্ন ট্যাগ «shaders»

একটি কম্পিউটার প্রোগ্রাম যা গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যারে চালিত হয় এবং কীভাবে দৃশ্যের রেন্ডার করা যায় তার উপরে একটি উচ্চ ডিগ্রী সরবরাহ করে

1
আমি যখন খেলোয়াড়ের চরিত্রটি এলাকার ভিতরে বা বাইরে চলে যাই তখন কীভাবে আমি তাকে বিবর্ণ করব?
আমি যখন খেলোয়াড়ের অঞ্চল থেকে বাইরে যাই তখন আমি তাকে বিবর্ণ করতে চাই। উদাহরণস্বরূপ, ধরুন কোনও ব্যক্তি একটি ভবনে প্রবেশ করেন। যখন কোনও ব্যক্তি ভবনের বাইরে থাকে তখন তাকে দেখা উচিত নয়, তবে তিনি প্রবেশ করলে ধীরে ধীরে দৃশ্যমান হয়ে যায় (বিবর্ণ প্রভাব ব্যবহার করে)। যখন হাতি সবুজ অঞ্চলের ভিতরে …
17 unity  shaders 

1
ফং আলো - স্পেকুলার লাইটিংয়ের সাথে খুব অদ্ভুত কিছু রয়েছে
আমি ফোং লাইটিং প্রয়োগ করেছি। সমস্ত কিছু কাজ করে বলে মনে হচ্ছে - টরাস এবং গোলকগুলি প্রত্যাশার মতো আলোকিত হয় তবে আমি দিকনির্দেশক আলোর আলো সংক্রান্ত আলোয় কিছু অদ্ভুত বিষয় লক্ষ্য করি। এখানে দুটি স্ক্রিনশট রয়েছে। প্রথম: দ্বিতীয়ত: আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে ক্যামেরাটি কোনও বস্তুর থেকে দূরে থাকলে আরও বেশি …

1
আমি কীভাবে সেল-শেডযুক্ত কার্টুন চেহারা তৈরি করব?
আমি এই জাতীয় প্রভাব (মডেলিং, গেম ইঞ্জিন, অ্যানিমেশন) সম্পর্কিত সমস্ত বিষয়ে আগ্রহী। কি ধরণের জিনিস প্রয়োজন? আমি যা বলতে চাইছি তার কয়েকটি নমুনা চিত্র এখানে দেওয়া হল:

2
ওপেনজিএল: আমি শেডারগুলি কোথায় রাখি?
আমি ওপেনজিএল ইএস ২.০ শিখার চেষ্টা করছি এবং আমি ভাবছি যে শেডারগুলি "পরিচালনা" করার সবচেয়ে সাধারণ অনুশীলন কোনটি? আমি এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করছি কারণ আমি যে উদাহরণগুলি খুঁজে পেয়েছি (এন্ড্রয়েড এসডিকে সরবরাহিত API ডেমোর অন্তর্ভুক্ত যেমন) আমি সাধারণত জিএলআরেন্ডারারের শ্রেণীর ভিতরে সমস্ত কিছু দেখতে পাই এবং আমি বরং আলাদা জিনিসগুলি …

1
জিএলএসএল, সমস্ত এক বা অনেক শেডার প্রোগ্রামে?
আমি ওপেনজিএল ব্যবহার করে কিছু 3 ডি ডেমো করছি এবং আমি লক্ষ্য করেছি যে জিএলএসএল কিছুটা "সীমাবদ্ধ" (বা এটি কেবল আমার?)। যাইহোক আমার কাছে বিভিন্ন ধরণের উপকরণ রয়েছে। কিছু উপকরণের পরিবেষ্টনের এবং বিচ্ছুরণের রঙ থাকে, কিছু উপাদানের পরিবেষ্টনের অ্যাটাকোশন মানচিত্র থাকে, কারওর কাছে নির্দিষ্ট ম্যাপ এবং গলির মানচিত্র থাকে etc. …
17 opengl  3d  shaders  glsl 

6
ইউনিট নির্বাচনের চেনাশোনাগুলিকে কীভাবে মার্জ করবেন?
আমি মার্জড চেনাশোনা নির্বাচনের এই প্রভাবটি কীভাবে তৈরি করব তা জানতে চাই। চিত্রিত করার জন্য এখানে রয়েছে: মূলত আমি এই প্রভাবটি খুঁজছি: চেনাশোনাগুলির মার্জ প্রভাব কীভাবে অর্জন করা যায়? আমি এই প্রভাব সম্পর্কে কোন ব্যাখ্যা পাইনি। আমি জানি যে এই টেক্সচারটি প্রজেক্ট করতে আমি একটি ডিকাল সিস্টেম বিকাশ করতে পারি …

1
স্তরযুক্ত আলফা কোয়াড ব্যবহার করে গ্রাউন্ড কুয়াশার উপযুক্ততা?
একটি স্তরযুক্ত পদ্ধতির মাধ্যমে মাটির সাথে সমান্তরালভাবে সাজানো বিশাল আকারের আলফা-টেক্সচারযুক্ত কোয়াডস সিরিজ ব্যবহার করা হবে, সমস্ত মধ্যবর্তী অঞ্চল জ্যামিতিটিকে ছেদ করে, কুয়াশার অভ্যন্তরে যখন বেশ কিছুটা কার্যকরভাবে স্থল কুয়াশার মায়াজাল সরবরাহ করতে পারে, নীচে তাকানো এবং কিছুটা কার্যকরভাবে কার্যকর হয় দিগন্তের দিকে তাকাতে (নীচের চিত্রটি দেখুন)। বিকল্পভাবে, প্রাথমিকভাবে শেডার-ভিত্তিক …
16 opengl  3d  textures  shaders 

4
ফিক্সড-ফাংশন বনাম শেডারস: প্রাথমিকের জন্য কোনটি?
আমি বর্তমানে কম্পিউটার বিজ্ঞানের জন্য কলেজে যাচ্ছি। যদিও আমি একটি ছোট গেম তৈরির জন্য কোনও মুহুর্তে বিদ্যমান ইঞ্জিনটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করি, তবে এখনই আমার লক্ষ্য মৌলিক বিষয়গুলি শেখার দিকে: যথা, 3 ডি প্রোগ্রামিং। আমি ডাইরেক্টএক্স এবং ওপেনজিএল-এর মধ্যে পছন্দ সম্পর্কে ইতিমধ্যে কিছু গবেষণা করেছি এবং এর মধ্যে যে সাধারণ …

1
ক্রাকটোয় আলোর প্রভাবের পিছনে গণিতটি কী?
আমি ক্রাকাতোয়ায় আলোর প্রভাবের পিছনে গণিতটি জানতে চাই ( উদাহরণের জন্য এখানে ক্লিক করুন )। আলোক উত্স কণা নিয়ে ভ্রমণ করছে, তবে শেডিং কীভাবে হয়? এটি কি ফং শেডিংয়ের মতো কিছু সাধারণ? জিপিইউতে রিয়েল টাইমে এ জাতীয় প্রভাব কার্যকর করা সম্ভব?

1
ছায়া মানচিত্রের নিদর্শন
আমি একটি 3D এক্সএনএ গেমের সাথে ছায়া যুক্ত করার চেষ্টা করতে চাই। আমি একটি আলো এবং একটি ক্যামেরা দিয়ে কিছু পরীক্ষার পরিবেশ স্থাপন করেছি। যাইহোক, আমি আমার পদ্ধতির সাথে নিদর্শনগুলিতে চালাচ্ছি। চূড়ান্ত ফলাফলটি রেন্ডার করতে আমি http://pastebin.com/zXi0hmsU থেকে শেডার কোড এবং ছায়ার মানচিত্র তৈরি করতে http://pastebin.com/rY4Gcj9N ব্যবহার করছি । কোডটি …

2
রেন্ডারমনকি এর উত্তরসূরি আছে কি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি জিএলএসএল শেডার প্রোগ্রামিং দিয়ে শুরু করছি এবং রেন্ডারমনকি খুঁজছি । দুঃখের বিষয়, এএমডি আর এটি সমর্থন …
16 shaders  glsl 

2
জিএলএসএল শেডার ইফেক্টস: মোশন ব্লার কিভাবে করবেন?
আমার স্প্রিটস ল্যান্ডস্কেপ, চরিত্রগুলি ইত্যাদির সাথে ঘুরে বেড়াচ্ছে full এটিকে আরও অত্যাধুনিক দেখার জন্য, আমি ক্যামেরাটি দ্রুত চালিত করার সময় আধুনিক এফপিএস গেমগুলির (যেমন ক্রাইসিস) ব্লার এর মতো একটি গতি ঝাপসা প্রভাব প্রয়োগ করতে চাই। একটি পার্সক্রোল্লারে, কাঙ্ক্ষিত প্রভাবটি এই সামান্য অস্পষ্টতার সাথে ক্যামেরাটি চলার সময় দ্রুত চলাচলের ধারণা দিতে …

1
অদলবদলের ব্যবহারিক ব্যয়
আমি আমার প্রকল্পগুলির জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করি এবং সেই ফোরামগুলিতে আমি মাঝে মাঝে এমন তথ্যগুলির উল্লেখ দেখতে পাই যে জালটির জন্য কোনও প্রভাব বদলানো তুলনামূলকভাবে উচ্চ ব্যয় হয়, যা আমাকে বিস্মিত করে বলেছিল যে আমি কোনও প্রভাব বদলাতে ভেবেছিলাম কেবল এটি প্রতিস্থাপন শেডার প্রোগ্রামটি অনুলিপি করার একটি ঘটনা ছিল was …
16 xna  shaders 

7
পদ্ধতিগত পিক্সেল শেডার প্রভাবগুলির কয়েকটি দুর্দান্ত উদাহরণ কী কী? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

2
ভেরিয়েবল লাইন প্রস্থের সাথে টুন / সেল শেডিং?
আমি সেল শ্যাডিংয়ের জন্য কয়েকটি বিস্তৃত পদ্ধতি দেখতে পেয়েছি: ফ্লিপড নরমালগুলির সাথে মডেলের নকল এবং বর্ধন (আমার পক্ষে কোনও বিকল্প নয়) সোবেল ফিল্টার / খণ্ডের শেডার প্রান্ত সনাক্তকরণের দিকে এগিয়ে যায় স্টেনসিল বাফার প্রান্ত সনাক্তকরণের দিকে এগিয়ে যায় জ্যামিতি (বা ভার্টেক্স) শেডার পন্থা যা মুখ এবং প্রান্তের সাধারণগুলি গণনা করে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.