প্রশ্ন ট্যাগ «sprites»

মহাকাশে কোনও বস্তুর 2D রেন্ডারিং।

2
Unক্যের মধ্যে স্প্রেটসের ছায়া নেওয়ার পরিকল্পনা করার পরে সাদা কি সেরা বেইস রঙ শুরু করা যায়?
আমি ইউনিটির একটি গেমের প্রোটোটাইপিংয়ের দিকে নজর দিচ্ছি যা শক্ত বর্গাকার স্প্রিট / টাইল নিয়ে গঠিত। আমি অনুমান করি যে আমি গেমের প্রতিটি টাইলের জন্য বিভিন্ন রঙের বিভিন্ন ধরণের অবজেক্টগুলিকে উপস্থাপন করতে পারি। আমি অনুমান করেছি যে আমি একক বর্গাকার স্প্রিট আমদানি করতে পারি এবং এটি বিভিন্নভাবে বিভিন্ন রঙের আমদানি …
10 unity  sprites  color 

2
আইসোমেট্রিক গেমগুলিতে চরিত্র / অবজেক্ট ইন্টারঅ্যাকশন অ্যানিমেশনগুলি কীভাবে কাজ করে?
আমি একটি আইসোমেট্রিক বিজনেস সিমুলেশন গেমের পরিকল্পনা করছি যেখানে প্লেয়ারটি ডেস্ক, হোয়াইট বোর্ড ইত্যাদির মতো সাধারণ আসবাব সহ একটি অফিস দেখে গেমের মধ্যে অক্ষর (স্টাফ / এনপিসির) কিছু প্রাক-সংজ্ঞায়িত কাজ যেমন ডেস্কে কীবোর্ডে টাইপ করা বা হোয়াইটবোর্ডে লেখা ইত্যাদির মাধ্যমে এই বিষয়গুলির সাথে যোগাযোগ করা উচিত আমি বিশেষত যা সম্পর্কে …

1
আমি কীভাবে ম্যানুয়ালি একটি স্প্রিট শীটের একটি অংশ আঁকতে পারি?
আমি ইউনিটিতে কাজ করছি, এবং আমি খুঁজে পেয়েছি যে অ্যানিমেটার আমার 2 ডি গেমটিতে যা করার চেষ্টা করছি তার জন্য কাজ করছে না। আমি স্প্রিট শিট ব্যবহার করে একটি নির্দিষ্ট অ্যানিমেশন তৈরি করতে চাই এবং অন্যান্য স্প্রাইটের সাথে একই অ্যানিমেশনটি পুনরায় ব্যবহার করতে সক্ষম হব যা কোষগুলির দ্বারা একই আকার …

1
16 × 16 পিক্সেল টাইলস এত সাধারণ কেন?
টাইলস (যেমন মাইনক্রাফ্ট ) এর 16 × 16 হওয়ার কোনও ভাল কারণ আছে ? আমার বাইনারি নিয়ে কিছু করার আছে বলে আমার একটা অনুভূতি আছে কারণ 16 10000বাইনারি রয়েছে তবে এটি একটি কাকতালীয় ঘটনা হতে পারে। আমি জানতে চাই কারণ আমি ভূখণ্ডের প্রজন্মের সাথে একটি গেম তৈরি করতে চাই এবং …

2
মসৃণ ফ্যাশনে একটি পথ অনুসরণ করা
আমি বর্তমানে একটি স্থিতিশীল, পূর্ব নির্ধারিত গলি দিয়ে একটি 2 ডি টাওয়ার প্রতিরক্ষা গেমটি তৈরি করছি যা শত্রুরা অনুসরণ করে (অর্থাত টাওয়ারগুলি পথটি অবরুদ্ধ করতে পারে না এবং পথ অনুসন্ধান করা সমস্যাটি আমি সমাধান করার চেষ্টা করছি না )। আমি কীভাবে ইউনিটগুলি এই লেনটিকে একটি মসৃণ উপায়ে অনুসরণ করতে হবে …

1
এক্সবক্স থাম্বস্টিকটি স্প্রিটকে ঘোরানোর জন্য ব্যবহৃত হয়, মূল সূত্র এটি 90 ডিগ্রি বিরতিতে "স্টিক" বা "স্টিকি" বোধ করে! আপনি কিভাবে মসৃণ ঘূর্ণন পেতে?
এক্সবক্স নিয়ামক থাম্বস্টিকের উপর ভিত্তি করে আমার স্প্রাইট (উদাহরণস্বরূপ স্পেসশিপ) কোন কোণে মুখোমুখি হতে হবে তা গণনা করতে আমি একটি খুব বেসিক সূত্র ব্যবহার করছি অর্থাৎ আপনি জাহাজটি ঘোরানোর জন্য থাম্বস্টিকটি ব্যবহার করেন। আমার প্রধান আপডেট পদ্ধতিতে: shuttleAngle = (float) Math.Atan2(newGamePadState.ThumbSticks.Right.X, newGamePadState.ThumbSticks.Right.Y); আমার মূল ড্র পদ্ধতিতে: spriteBatch.Draw(shuttle, shuttleCoords, sourceRectangle, Color.White, …
9 xna  c#  sprites  rotation  gamepad 

3
স্প্রাইট শীটটি কীভাবে পচে যায়
আমার কাছে প্রচুর স্প্রিটশিট রয়েছে যা খারাপভাবে ফর্ম্যাট হয়েছে যে আমি পচন করতে চাইছি বা অনেকগুলি ছোট ছবিতে বিভক্ত করতে চাই, প্রতিটি স্প্রাইটের জন্য একটি করে। যদি আমি এটি করতে পারি তবে আমি আমার গেমের সম্পদগুলি তৈরি করতে আমার কাস্টম টেক্সচার প্যাকার সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারি। আমার বিকাশের সরঞ্জামগুলি হ'ল …

4
ওপেনজিএলে স্প্রিট অ্যানিমেশন
ওপেনজিএল ইএস-তে স্প্রিট অ্যানিমেশন প্রয়োগ করার ক্ষেত্রে আমি সমস্যার মুখোমুখি। আমি এটি গুগল করেছি এবং আমি যা পাচ্ছি তা হ'ল ক্যানভাসের মাধ্যমে টিউটোরিয়াল বাস্তবায়ন। আমি উপায়টি জানি তবে এটি বাস্তবায়নে আমার সমস্যা হচ্ছে। আমার যা প্রয়োজন: সংঘর্ষ শনাক্তকরণের জন্য একটি স্প্রিট অ্যানিমেশন। আমি যা করেছি: সংঘটন সনাক্তকরণ ফাংশন সঠিকভাবে কাজ …

7
আমি কি ডেমোর জন্য কপিরাইটযুক্ত স্প্রিট ব্যবহার করতে পারি?
আমি কেবল একটি দ্রুত প্রশ্ন করেছি এবং সবার মতামত চেয়েছিলাম। আমি আবার শুরু করার জন্য একটি 2 ডি ডেমো গেম তৈরি করছি যা আমি অনলাইনে পোস্ট করতে চাই। আমি প্রোগ্রামার পজিশন হিসাবে আবেদন করছি তাই আমার নিজের নিজস্ব শিল্প নেই। আমার ডেমোতে মাত্র এক বা দুটি স্তর তৈরি করতে আমি …

2
টাইলের আকারের তুলনায় হিরো / চরিত্রের স্প্রাইট আকার?
সুতরাং আমি এই সহজ প্ল্যাটফর্মারটি তৈরি করছি যেখানে হিরো আকারে 16x16, তবে টাইলের আকার 16x16। কোনটি ঠিক আছে? তবে আমার গেমের উইন্ডো / ওয়ার্ল্ডটি 800x416, যা হিরো তুলনায় সত্যিই খুব ছোট makes এটি আমাকে সত্যিই অবাক করেছে, কিন্তু দেওয়া হয়েছে Ive কখনই প্ল্যাটফর্মার তৈরি করে নি এটি নতুন আবিষ্কারের আগে। …

2
আমার পিক্সেল আর্ট ফাইলগুলি ডিজাইন করার সময় বা রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে স্কেল করুন?
যদি আমি পিক্সেল আর্ট ফাইলগুলি তৈরি করি যা পরে স্ক্রিনে ছোট করা দরকার, যাতে একক পিক্সেল 4 পিক্সেলের বাক্সে পরিণত হয়। আমি কি আমার পিক্সেল আর্টটি 2x2 পিক্সেল দিয়ে তৈরি করব বা আমি 1x1 পিক্সেল দিয়ে এটি তৈরি করব যাতে আমি পরে এটি XNA তে 2x2 পিক্সেল 1: 2 স্কেল …
9 xna  c#  sprites 

2
স্প্রাইট শীট বা একাধিক সংস্থান
অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মের জন্য অ্যানিমেট করা যখন একক ছবিতে প্রতিটি স্প্রাইটের জন্য একাধিক রাজ্যের সাথে একটি স্প্রিট শিট তৈরি করা ভাল অনুশীলন হয় বা আমি পরিবর্তে প্রতিটি চরিত্র / রাজ্য / ইত্যাদি জন্য পৃথক চিত্র রফতানি করা উচিত? " কোন বিকল্পটি আমাকে সংস্থানগুলির জন্য একটি ছোট ফাইল আকার দেয় এবং কোনটি …

4
ব্যাচিংয়ের পারফরম্যান্স কীভাবে উন্নত করা যায়
আমি মোবাইল প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি স্প্রাইট ভিত্তিক 2 ডি গেমটি বিকাশ করছি এবং আমি গ্রাফিক্স রেন্ডার করতে ওপেনজিএল (ভাল, আসলে ইরলিচ্ট) ব্যবহার করছি। প্রথমে আমি একটি সহজ উপায়ে স্প্রাইট রেন্ডারিং বাস্তবায়ন করেছি: প্রতিটি গেমের অবজেক্টকে তার নিজস্ব জিপিইউ ড্র কল সহ কোয়াড হিসাবে রেন্ডার করা হয়, যার অর্থ যদি আমার …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.