খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

4
একটি "গেমপ্লে প্রোগ্রামার" এবং "গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ার" এর মধ্যে পার্থক্য কী?
আমি গেমিং শিল্পের কিছু এএএ বিকাশকারীদের থেকে কিছু কাজের বিবরণ পড়ছিলাম এবং আমি লক্ষ্য করেছি যে "গেমপ্লে প্রোগ্রামারস" পাশাপাশি "গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ার্স" এর জন্যও চাকরি রয়েছে। এগুলি কি একই জিনিস? তারা কি একই কাজ করে?

4
হতাশার মধ্যে সবচেয়ে উপযুক্ত গোলকটি কীভাবে খুঁজে পাব?
আপনি দৃষ্টিকোণে আঁকতে পারেন এমন সবচেয়ে বড় ক্ষেত্রটি কীভাবে খুঁজে পাবেন? উপর থেকে দেখা, এটি হবে: যোগ করা হয়েছে: ডানদিকে হতাশায়, আমি চারটি পয়েন্ট চিহ্নিত করেছি যা আমি মনে করি যে আমরা কিছু জানি। আমরা ফ্রসামের সমস্ত আটটি কোণ এবং নিকটস্থ এবং দূরবর্তী কেন্দ্রগুলি আনপোজোজ করতে পারি। সুতরাং আমরা পয়েন্ট …
12 geometry 

1
কখন এবং কেন একটি পুল শ্রেণীর অবজেক্টগুলি ধরে রাখতে হবে?
আমি ওপেনগল এসটি অধ্যয়ন করছি এবং আমি দেখেছি যে উদাহরণটি স্পর্শ এবং কীবোর্ডের ইভেন্টগুলির উপর নজর রাখতে "পুল" শ্রেণিটি ব্যবহার করা হয়েছিল। কেউ দয়া করে ব্যাখ্যা করতে পারেন যে কীভাবে এবং কেন একটি পুল শ্রেণীর প্রয়োজন। আমি যা পড়ছিলাম তা থেকে এটি আবর্জনা সংগ্রহ এবং তৈরি হওয়া ইনপুট শ্রেণীর সংখ্যা …

5
গভীরতার অনুভূতি কীভাবে যুক্ত করবেন?
আমার পটভূমিতে আঁকা বেশ কয়েকটি পর্বত মডেল রয়েছে। প্রকৃত স্ক্রিনশটটি এখানে দেখুন: একেবারে পিছনে, আপনি সেই ধূসর পাহাড়গুলি দেখতে পাবেন। যদিও তারা ব্যাকগ্রাউন্ডে অনেক বেশি, তবুও এটি "পটভূমিতে" বলে মনে হচ্ছে না। আমি কীভাবে এই পর্বতমালার গভীরতার অনুভূতি যুক্ত করতে পারি? আমি তাদের অনেক দূরে দেখতে চাই। ড্যারেনডাব্লিউকে ধন্যবাদ এটি …
12 art 

2
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আমার গেম সংস্থার জন্য আমার কী ধরণের আইনী সত্তা প্রয়োজন?
আমি আমাদের মধ্যে ৪ টি দলের একটি নেতা যা একটি খেলায় অবদান রাখছে এবং এটি আমার নজরে এসেছে যে শেষ পর্যন্ত আমাদের এই ধরণের লাইন ধরে একধরনের সরকারী খেতাব বা কিছু প্রয়োজন হবে something আমরা একটি নামের সাথে একমত হয়েছি এবং আমরা ইতিমধ্যে একটি ডোমেন নাম এবং বেশ কয়েকটি ব্যাক-এন্ড …
12 business 

3
পোর্টালগুলির সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কীভাবে কার্যকর করা যায়?
উদাহরণস্বরূপ, এই দৃশ্যটি দেখুন (আমার ভয়ঙ্কর অঙ্কন দক্ষতাটি ক্ষমা করুন): এটি "পোর্টাল" এর উপর ভিত্তি করে, যেখানে স্টিকম্যান নীল পোর্টালের মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন (যা লাল পোর্টালের সাথে যুক্ত), তবে সেখানে লাল দেয়ালে তাকে থামানো একটি প্রাচীর রয়েছে। সুতরাং তিনি পুরোপুরি পোর্টাল দিয়ে যেতে পারবেন না। সুতরাং আমার প্রশ্নটি হ'ল: আমি …

1
কিংবদন্তি দর্শকের স্ট্রিম ফর্ম্যাট লীগ League
ইন্ট্রো বিশ্লেষণের জন্য শেষ পর্যন্ত স্ট্রিমগুলি থেকে ডেটা স্ক্র্যাপ করা এবং এটির সাথে একটি ডেটাসেট তৈরির প্রত্যাশায় আমি এলওএলটির জন্য দর্শকের সিস্টেমটি ঘুরে বেড়াচ্ছি। আমি বুঝতে পেরেছি যে এরই মধ্যে কয়েকটি বেসরকারি এপিআই এবং কৌশল রয়েছে তবে আমি সত্যিই নির্দিষ্ট গেম ইভেন্টগুলি (চ্যাম্পিয়ন কিলস, ট্যারিট কিলস, আইটেম পুচেসস, জঙ্গল মব …

1
আমি কীভাবে একাধিক 2D স্পটলাইট তৈরি করব?
আমি একটি 2 ডি "স্পটলাইট" প্রভাব তৈরি করতে চাই যা একাধিক সত্তায় স্পটলাইট দেয়। অর্থ্যাৎ বেশ কয়েকটি স্প্রাইট টর্চ ধারণ করছে। একটি একক সত্তার (একটি স্পটলাইট) জন্য, আমি এমন একটি প্রযুক্তি ব্যবহার করি যেখানে আমি গ্রেডিয়েন্ট স্প্রিটকে ওভারলে করি এবং কেন্দ্রীপয়েন্টটি সেই সত্তার পশ্চাদ্ধাবন করি। এই কৌশলটি একক স্পটলাইটের জন্য …
12 2d  sprites  camera  lighting 

3
"কনস্ট্যান্ট গেমের গতি সর্বাধিক এফপিএস" গেম লুপের উপর অত্যন্ত বিভ্রান্ত
আমি সম্প্রতি গেম লুপগুলিতে এই নিবন্ধটি পড়েছি: http://www.koonsolo.com/news/dewitters-gameloop/ এবং প্রস্তাবিত শেষ বাস্তবায়ন আমাকে গভীরভাবে বিভ্রান্ত করছে। এটি কীভাবে কাজ করে তা আমি বুঝতে পারি না এবং এটি একটি সম্পূর্ণ জগাখিচুড়ি মনে হচ্ছে। আমি নীতিটি বুঝতে পেরেছি: যতটুকু সম্ভব খেলা যতবার সম্ভব রেন্ডার করে স্থির গতিতে গেমটি আপডেট করুন। আমি এটি …

4
টার্নবেসড গেমসের কৌশলগত এআই?
কৌশলগত এআই ইঞ্জিনগুলি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমি আগ্রহী, উদাহরণস্বরূপ, টার্নবেসড কৌশল খেলায় কোথায় সেনা স্থাপন করা যায় ইত্যাদি মূল্যায়ন কীভাবে করা যায় etc. লক্ষ্য ভিত্তিক এআই কীভাবে কাজ করে তা আমি পাই এবং আমার ধারণা সভ্যতার মতো কোনও খেলায় কী তৈরি বা গবেষণা করা যায় তা স্থির করার …

2
একটি বৃহত নেটওয়াক ওয়ার্ল্ডে কীভাবে সত্তার পাথ সন্ধান এবং চলাচল পরিচালনা করবেন?
টাইলসটি 32x32 বাক্সে বিভক্ত করে উপরের চিত্রটি বিবেচনা করে আমার কাছে একটি সত্তা রয়েছে যা কাছাকাছি আসা খেলোয়াড়দের 'এগ্রো' হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে। আমি চাই যে এই দানবটি আদর্শভাবে প্লেয়ারটিকে তাড়া করুক (এবং কিছুক্ষণের জন্য প্লেয়ারকে তাড়াতে থাকবে)। বর্তমানে, আমার একমাত্র চলন দূরবর্তী সত্তাগুলির জন্য আমার একটি সাধারণ ইন্টারপোলটার হয়ে …

8
একটি 2D বক্রাকে ডেটা সঞ্চয় করার জন্য পয়েন্টগুলিতে রূপান্তর করা
আমি একটি অ্যালগরিদম তৈরি করেছি যা যে কোনও বাঁক অর্থাৎ পাথকে ন্যূনতম সংখ্যায় রূপান্তর করে যাতে আমি এটি একটি ফাইল বা ডাটাবেসে সংরক্ষণ করতে পারি। পদ্ধতিটি সহজ: এটি তিনটি পয়েন্টকে সমান ধাপে সরায় এবং এই পয়েন্টগুলির আকারের রেখার মধ্যবর্তী কোণটি পরিমাপ করে। যদি কোণটি সহনশীলতার চেয়ে বড় হয় তবে এটি …

8
আমার কি উচ্চ বিদ্যালয় শেষ করা উচিত বা নিজে শেখানো উচিত? [বন্ধ]
এই প্রশ্নটি ভবিষ্যতের কোনও দর্শকদের সহায়তা করার সম্ভাবনা কম; এটি কেবলমাত্র একটি ছোট ভৌগলিক ক্ষেত্রের সাথে প্রাসঙ্গিক, একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে বা একটি অসাধারণ সংকীর্ণ পরিস্থিতি যা সাধারণত ইন্টারনেটের বিশ্বব্যাপী দর্শকদের জন্য প্রযোজ্য নয়। এই প্রশ্নটিকে আরও বিস্তৃতভাবে প্রযোজ্য করার জন্য সহায়তা কেন্দ্রটি দেখুন । 7 বছর আগে বন্ধ ছিল । …

2
ওপেনজিএল: কোনও ভিবিও নির্দিষ্ট না করেই কি ভিএও ব্যবহার করা সম্ভব?
সমস্ত টিউটোরিয়ালগুলিতে আমি ভিএও (ভার্টেক্স অ্যারে অবজেক্টস) সম্পর্কে জানতে পারি, তারা ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউটগুলি কনফিগার করে এবং একটি ভিবিও (ভার্টেক্স বাফার অবজেক্ট) বাঁধাই করে কীভাবে সেগুলি ব্যবহার করতে হয় তা দেখায়। তবে আমি একটি ভিএও তৈরি করতে চাই যা স্থির শেডারের সাথে একত্রে ভিবিওর সেটের জন্য কনফিগার করা হবে, যেখানে প্রতিটি …
12 opengl  vbo  vao 

1
ওপেনজিএল - কিউবগুলিতে সাদা প্রান্তগুলি
আমি তৈরি করা একটি মাইনক্রাফ্টের মতো খেলায় আমি আমার কিউবগুলিতে সাদা প্রান্তগুলি পাই: গা dark় জমিনে এটি আরও বেশি লক্ষণীয়। টেক্সচারগুলি এভাবে সেটআপ করা হচ্ছে: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); কোন সাহায্য?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.