4
এইচএলএসএল শেডার কীভাবে আসলে রেন্ডার আউটপুটকে প্রভাবিত করে?
আমি এইচএলএসএল এর বাক্য গঠনটি বুঝতে পারি, উদাহরণস্বরূপ আসুন আমি এটি আমার এইচএলএসএল হিসাবে ভান করি: struct VOut { float4 position : SV_POSITION; float4 color : COLOR; }; VOut VShader(float4 position : POSITION, float4 color : COLOR) { VOut output; output.position = position; output.position.xy *= 0.7f; // "shrink" the vertex …