খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
কিনটেক্টের 3 ডি-পয়েন্ট ব্যবহার করে কীস্টোন সংশোধন
এক্সএনএর সাহায্যে আমি একটি সাধারণ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শন করছি যা মেঝেতে প্রক্ষেপণ করা হয়েছে। প্রজেক্টর একটি স্বেচ্ছাসেবী অবস্থানে স্থাপন করা যেতে পারে। স্পষ্টতই, অভিক্ষিপ্ত আয়তক্ষেত্রটি প্রজেক্টরের অবস্থান এবং কোণ অনুসারে বিকৃত হয়। একটি কিনেক্ট চারটি কোণ অনুসন্ধান করে মেঝেটি স্ক্যান করে। এখন আমার লক্ষ্যটি মূল আয়তক্ষেত্রটি এমন রূপান্তর করা যা মূলত …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

2
পুরানো 3 ডি গেমগুলিতে কেন "জিটারি" গ্রাফিক্স ছিল? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি "মেডিএভিল" খেলছি , ইদানীং, এবং এটি আমাকে অবাক করে দিয়েছিল: কি কিছু পুরানো 3 ডি গেমগুলির …
15 3d 

1
'রাইদেন 2' বেগুনি লেজারের পিছনে গণিতগুলি কী কী?
লেজারের পথটি ব্যবহারকারী ইনপুট এবং পর্দায় উপস্থিত শত্রুদের দ্বারা প্রভাবিত হয়। এখানে একটি ভিডিও রয়েছে, 5:00 মিনিটে প্রশ্নের মধ্যে থাকা লেজারটি দেখানো হয়েছে: রাইডেন II (পিএস) - 1 লুপ ক্লিয়ার - পার্ট 2 হালনাগাদ এখানে ইনস্কেপ ব্যবহার করে একটি পরীক্ষা করা হচ্ছে, জাহাজটি নীচে রয়েছে, প্রথম 4 শত্রুরা প্লাজমা দ্বারা …

3
দ্বিগুণ (বা লম্বা) ব্যবহার করে সৌরজগতকে 3 ডি স্পেসে সঠিকভাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে?
আমি কীভাবে একটি 3D গেমের সর্বাধিক স্থানাঙ্ক পরিচালনা করতে পারি, যার লক্ষ্য পুরো সৌরজগতকে বাস্তবিকভাবে মডেল করা, তবুও একটি "জাহাজ" এর মধ্যে ক্ষুদ্রতম গতিবিধি পরিচালনা করতে সক্ষম হতে হবে (যেমন: সম্ভবত আমরা 1 সেমিটিকে সবচেয়ে ছোট হিসাবে বিবেচনা করতে পারি) একটি ফ্রেমের জন্য গ্রহণযোগ্য আন্দোলন)। -৪-বিট ডাবলস (বা 64৪-বিট লম্বা) …
15 3d 


1
ইনডি বিকাশকারী হিসাবে, গেম বিকাশের ব্যবসায়ের সমাপ্তি সম্পর্কে আমার কী শিখতে হবে?
আমি ধরে নিয়েছি আমার বৌদ্ধিক সম্পত্তি আইন, কপিরাইট আইন এবং অর্থ ব্যবস্থাপনার দিকে নজর দেওয়া উচিত, তবে আর কী জেনে ভাল হবে? আমার আদর্শ লক্ষ্য হ'ল বাইরের আইনজীবী নিয়োগ না করে সমস্ত আইনী / আর্থিক ব্যবসাকে অভ্যন্তরীণভাবে পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়া।
15 business 

2
লোকেরা কোয়ার্টারিয়ন ব্যবহার করে কেন?
আমি তাদের কিছুক্ষণের জন্য একটি কালো বাক্স হিসাবে ব্যবহার করে আসছি, আমি কেবল গণিত সম্পর্কে শিখছি তবে আমি এই প্রশ্নের কয়েকটি নির্দিষ্ট উত্তর চাই। এখন পর্যন্ত আমি ব্যক্তিগতভাবে যে একমাত্র উপকারটি পেয়েছি তা হ'ল দুটি কোণের মধ্যে এসএলআরপি করার ক্ষমতা - কোনও ভেক্টরের সাথে একই প্রভাব অর্জন করার জন্য আপনার …

5
সেরা মাথা-বব সূত্র কি?
মহাকাশে একটি বিন্দু, ভ্রমণের দিকনির্দেশ এবং শুরু থেকে একটি সময় দেওয়া হয়েছে, মাথা বব অনুকরণ করার জন্য একটি দৃ a়প্রত্যয়ী, অ-অসুস্থ সূত্র কী? আগের গেমসে কি সফল হয়েছে? কোন ববগুলি অসুস্থতা সবচেয়ে কমকে প্ররোচিত করে সে সম্পর্কে কোনও গবেষণা হয়েছে? নিখুঁত মাথার বব সূত্র, একটি অক্ষের উপরে প্রয়োগ করা: http://www.wolframalpha.com/input/?i=abs%28sin%28x%29%29

2
Withক্যের সাথে গেমস তৈরির সময় আমার কীভাবে জিসির কাছে অ্যাকাউন্টিং করা উচিত?
* যতদূর আমি জানি, আইওএসের জন্য ইউনিটি 3 ডি মনো-রানটাইম ভিত্তিক এবং মনোতে কেবল প্রজন্মের চিহ্ন এবং সুইপ জিসি রয়েছে। এই জিসি সিস্টেমটি জিসি সময় এড়াতে পারে না যা গেম সিস্টেম বন্ধ করে দেয়। ইনস্ট্যান্স পুলিং এটিকে হ্রাস করতে পারে তবে সম্পূর্ণ নয়, কারণ আমরা সিএলআর এর বেস ক্লাস লাইব্রেরিতে …

3
আমি কীভাবে আমার গেমটিতে "ফাস্ট-ফরোয়ার্ড" বৈশিষ্ট্যটি প্রয়োগ করতে পারি?
আমি কীভাবে আমার ফিল্ডার ডিফেন্স গেমের জন্য http://fieldrunners.com/ এবং অন্যান্য টিডি গেমগুলির জন্য দ্রুত ফরোয়ার্ড বৈশিষ্ট্যটি প্রয়োগ করতে পারি ? আমি ইউনিটি থ্রিডি ব্যবহার করছি। প্রতি সেকেন্ডে কিছু কম ফ্রেম পরিচালনা করার জন্য বা শত্রুদের দ্রুত চালনা এবং টাওয়ার ফায়ারিং গতি, এবং সেটার জন্য কোনও ধরণের ম্যানুয়ালি সেট করতে হবে?

9
এক্সএনএ শিখতে আমার কীভাবে যাওয়া উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি এক্সএনএ-তে কীভাবে গেমস বানাতে হয় তা শিখতে চাই, তবে কোথা …
15 xna  c# 

2
2 ডি প্ল্যানেট গ্র্যাভিটি
আমি একটি সাধারণ খেলা করার চেষ্টা করছি যেখানে কোনও স্পেসশিপ চালু হয় এবং তারপরে গ্রহের অভিকর্ষ দ্বারা তার পথটি প্রভাবিত হয়। এই গেমটির মতো: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html এই গেমের স্পেসশিপে গ্রহরা কীভাবে প্রভাব ফেলছে তার প্রতিলিপিটি কীভাবে তৈরি করা যায় তা আমি জানতে চাই, যাতে স্পেসশিপ দিক পরিবর্তন করতে কোনও গ্রহের চারপাশে …
15 2d  physics 

4
আপনি 2 বক্ররেখার নিকটতম বিন্দুটি কীভাবে গণনা করবেন?
একটি রেখার বিন্দু এবং একটি চতুষ্কোণ বেজিয়র বক্ররেখা দেওয়া, আপনি কীভাবে তাদের নিকটতম বিন্দু গণনা করবেন? .... একইভাবে, 2 টি বক্ররেখার পয়েন্ট দেওয়া, আপনি কিভাবে নিকটতম পয়েন্ট পাবেন?

3
আমি একই সাথে ক্লায়েন্ট এবং সার্ভার উভয়কে কীভাবে দক্ষতার সাথে কোড করব?
আমি একটি ক্লায়েন্ট-সার্ভার মডেল ব্যবহার করে আমার গেম কোডিং করছি। সিঙ্গলপ্লেয়ারে খেললে গেমটি একটি স্থানীয় সার্ভার শুরু করে এবং এটির সাথে দূরবর্তী সার্ভারের (মাল্টিপ্লেয়ার) মত ইন্টারেক্ট করে। পৃথক একক প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার কোড কোডিং এড়ানোর জন্য আমি এটি করেছি। আমি সবে কোডিং শুরু করেছি এবং একটি বড় সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি। …

1
একটি * নেভিগেশনাল জাল পথ সন্ধান
সুতরাং আমি গ্রীনফুট নামক এই কাঠামোটিতে শীর্ষস্থানীয় 2 ডি জাভা গেমটি তৈরি করছি এবং আপনি যে লড়াইয়ের সাথে লড়াই করছেন তাদের জন্য আমি এআইয়ের সাথে কাজ করছি। আমি চাই যে তারা বিশ্বজুড়ে বাস্তবিকভাবে চলাচল করতে সক্ষম হবেন তাই আমি শীঘ্রই বুঝতে পেরেছিলাম, অন্যান্য কয়েকটি জিনিসের মধ্যে আমার একরকম পথচলা দরকার। …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.