প্রশ্ন ট্যাগ «ai»

কোনও গেমের সত্তা কীভাবে তার আচরণ সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেয় তার নকশা এবং / বা যুক্তি।

5
চূড়ান্ত উন্মাদ রিয়েল টাইম কৌশল খেলা এআই উন্নত করার জন্য কী করা যেতে পারে?
আমার এক বন্ধুর সাথে আমার এই চ্যাটটি হয়েছিল একটি এআই তৈরি করা যায় কি না তা কোনও বাস্তব সময় কৌশল খেলায় রিসোর্স প্রতারণা না করে কোনও মানুষকে মারতে পারে। একটি এআই যা প্রায় নিখুঁতভাবে খেলবে। আজকের গেমগুলির এআইয়ের অনেকগুলি ক্ষেত্র রয়েছে যা উন্নত করা যেতে পারে, তাদের বেশিরভাগ নির্ভর করে …
12 ai 

2
যুক্তিসঙ্গত এআই কীভাবে তৈরি করবেন?
আমি ফক্স এবং হাউন্ডস গেমের উপর ভিত্তি করে একটি লজিক গেম তৈরি করছি। প্লেয়ার শিয়াল বাজায় এবং এআই হ্যান্ডস খেলবে। (যতদূর আমি দেখতে পাচ্ছি) আমি এআইকে নিখুঁত করতে সক্ষম হয়েছি, তাই এটি কখনই হারাবে না। এটি এমনভাবে ছেড়ে দেওয়া মানব খেলোয়াড়দের পক্ষে খুব বেশি মজা পাবে না। এখন, আমি এআই-কে …
11 ai 

2
গতিশীল বাধা এবং প্লেয়ার দ্বারা নির্মিত বাধাগুলির জন্য একটি * পাথফাইন্ডিং?
হাই আমি ইউনিটি 5 তে একটি টিডি তৈরি করছি এবং আমার প্যাথফাইন্ডিংয়ের জন্য কিছু সহায়তা দরকার। আমি আমার এআই এর জন্য আরনস এ * পাথফাইন্ডিং ব্যবহার করতে যা যা আমাকে গতিশীল অবজেক্টগুলি ব্যবহার করতে এবং রান-সময় চলাকালীন পথ আপডেট করতে সক্ষম করে। তবে আমার খেলায় আমি চাই খেলোয়াড়টি মিনিটসকে বিশেষ …
11 unity  c#  2d  ai  path-finding 

4
বম্বারম্যানের জন্য মিনিম্যাক্স
আমি বম্বারম্যান গেমের ক্লোন বিকাশ করছি এবং আমি বিভিন্ন ধরণের এআই ব্যবহার করছি। প্রথমে আমি রাজ্য স্পেসের মাধ্যমে এ * দিয়ে অনুসন্ধান ব্যবহার করেছি এবং এখন আমি মিনিম্যাক্স অ্যালগরিদমের সাথে বিভিন্ন পদ্ধতির চেষ্টা করতে চাই। আমার সমস্যাটি হ'ল প্রতি মিনিম্যাক্স নিবন্ধে আমি অনুমান করা খেলোয়াড়দের বিকল্প খুঁজে পেয়েছি। তবে বম্বারম্যানে …
11 ai 

1
গেম ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য প্যাটার্ন
কোনও গেমের মধ্যে বিভিন্ন ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য কি সাধারণভাবে গ্রহণযোগ্য প্যাটার্ন রয়েছে? কোনও খেলোয়াড় ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে এবং কোনও এআই ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে যেমন চলন, আক্রমণ, স্ব-ধ্বংস ইত্যাদি actions আমার কাছে বর্তমানে একটি বিমূর্ত বেসঅ্যাকশন রয়েছে যা বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে ফিরে আসা বিভিন্ন অবজেক্ট নির্দিষ্ট করতে নেট নেট …

2
আপনি কীভাবে একটি গেমটিতে "ঘ্রাণ ট্রেলগুলি" মডেল করতে পারেন?
বলুন যে আপনি একটি 3 ডি গেম তৈরি করতে চান, এবং যে কোনও খেলোয়াড় বা মোবাইল রয়েছে তাদের ঘ্রাণ অনুসরণ করে অন্য সত্তা ট্র্যাক করতে সক্ষম হবেন। এই ব্যবহারের সাথে মেলে এমন কোনও তথ্য-কাঠামো আছে কি? আপনার যদি মাত্র কয়েক জন ব্যক্তিই চলতে থাকেন তবে আপনি সম্ভবত সত্তা আইডির 3 …
11 ai 

2
একটি 3 ডি গেমের লক্ষ্যবস্তুতে শ্যুটিং করতে অ্যালগরিদম
অবসরপ্রাপ্ত মিসাইল বা লেজার গুলি চালানোর সময় শত্রুটিকে লক্ষ্য করতে সহায়তা করার জন্য আপনারা ডিসেেন্ট ফ্রাইস্পেসের কথা মনে রেখেছিলেন তাদের পক্ষে এটি একটি দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্য ছিল: এটি যে জাহাজটি আপনাকে ধাওয়া করেছিল তা সামনে চালানো আঘাতের জন্য কোথায় গুলি করতে হবে তা বলতে গিয়ে জাহাজের সামনে একটি ক্রোশার দেখিয়েছিল। লক্ষ্য। …
11 mathematics  ai  aiming 

5
পথ সন্ধানে পরিস্থিতিগত সচেতনতা
ধরুন আপনাকে একটি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে সবচেয়ে সংক্ষিপ্ততম পথটি খুঁজে পেতে হবে, যেখানে নির্দিষ্ট আইটেমগুলি কেবলমাত্র আপনার জন্য নির্দিষ্ট কিছু আইটেম সংগ্রহ করার পরে খোলা হবে, যেমন তালাবদ্ধ দরজা এবং কীগুলি। "সংক্ষিপ্ততম পথ" শব্দের স্বাভাবিক অন্ত্রের প্রতিক্রিয়া হ'ল অবশ্যই এ * হবে। তবে এ * যেমন একটি পরিবেশে ব্যর্থ হবে, …
11 ai  path-finding 

4
ওপেন সোর্স এআই বট ইন্টারফেস [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 2 বছর আগে বন্ধ । কিছু ওপেন সোর্স এআই বট ইন্টারফেস কি? অনুরূপ …
11 ai  bot 

3
বাম 4 মৃতদেহে তারা কীভাবে এনপিসিগুলি ট্র্যাক করে?
বাম 4 মৃতদেহে তারা কীভাবে এনপিসি জম্বিগুলি ট্র্যাক করে? আমি এমন এনপিসিগুলির কথা বলছি যা কেবল দেয়ালে walkুকে যায় বা উদ্দেশ্যহীনভাবে ঘোরাঘুরি করে। খেলোয়াড়রা তাদের দেখতে না পারলেও তারা সেখানে (ঘরের ভিতরে বা দরজার পিছনে বলে)। আসুন বলুন যে একটি হলওয়ে এবং ভিতরে ঘরগুলিতে প্রায় 10 বা এর মতো জম্বি …
11 game-design  ai 

3
ট্রন: গেম এআই অ্যালগরিদম?
লাইটসাইকেল বা যা যা বলা হত এটি। গেমের মানচিত্রের প্রতিনিধিত্বকারী একটি 2 ডি অ্যারে দেওয়া হয়েছে, যেখানে প্রতিটি উপাদান 0 বা 1 হতে পারে (ফাঁকা স্থান এবং 1 ভরাট স্থান উপস্থাপন করে), ট্রন শত্রু এআই এর জন্য ব্যবহৃত অ্যালগরিদম কী?
11 2d  ai 

6
দানব বা জনতার জন্য বেশিরভাগ এমএমও দ্বারা ব্যবহৃত এআই / অ্যালগরিদমের নাম কী?
(মোটামুটি বোবা) এআইয়ের একটি মানক নাম রয়েছে যা বেশিরভাগ এমএমও আপনি যখন কোনও নির্দিষ্ট ব্যাসার্ধের মধ্যে থাকেন তখন কোনও দৈত্য / জনকে 'আগ্রো' ব্যবহার করেন এবং দানব যখন আপনার চরিত্রটিকে সময় বা দূরত্বের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণের জন্য তাড়া করে when তুমি পালানোর চেষ্টা করছ?
11 ai  mmo 

3
বেশ ওপেন সোর্স গেম / রেন্ডারিং ইঞ্জিন? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । এটি ওপেন সোর্সের ডোমেনের বাইরে থাকতে পারে …

3
আমি কীভাবে জটিল এআইকে পরিচালনাযোগ্য করে তুলব? [বন্ধ]
এখানে কী জিজ্ঞাসা করা হচ্ছে তা বলা মুশকিল। এই প্রশ্নটি অস্পষ্ট, অস্পষ্ট, অসম্পূর্ণ, অতিরিক্ত বিস্তৃত বা বক্তৃতামূলক এবং এর বর্তমান আকারে যুক্তিসঙ্গতভাবে উত্তর দেওয়া যায় না। এই প্রশ্নটি যাতে স্পষ্ট করে আবার খোলা যায় সেজন্য সাহায্যের জন্য, সহায়তা কেন্দ্রটি দেখুন । 7 বছর আগে বন্ধ ছিল । অতীতে, আমি এআই …

3
কোন ভিডিও গেমটিতে প্রথমে কী তৈরি করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । একটি ভিডিও গেম বিকাশ শুরু করার সময়, পরিবেশের (বিল্ডিং, গাছ, পাহাড় ইত্যাদি) তৈরির দিকে নজর দেওয়া উচিত …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.