প্রশ্ন ট্যাগ «directx9»

5
কোনও গেমের অভিনেতাদের কি তাদের আঁকার জন্য দায়বদ্ধ হওয়া উচিত?
আমি গেম ডেভলপমেন্টে খুব নতুন, তবে প্রোগ্রামিংয়ে নয়। আমি জাভাস্ক্রিপ্টের canvasউপাদানটি ব্যবহার করে (আবার) পং টাইপের গেমটি খেলছি । আমি একটি Paddleঅবজেক্ট তৈরি করেছি যার মধ্যে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height x y colour আমার এমন একটি Pongবস্তুও রয়েছে যার মতো বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height backgroundColour draw()। draw()পদ্ধতি …

4
একটি পূর্ণস্ক্রিন কোয়াড সহ একটি রেন্ডাররেটে পিক্সেল-নিখুঁত রেন্ডারিং
রেন্ডারটারেটে একগুচ্ছ মানগুলি সরবরাহ করতে আমার কিছুটা সমস্যা হচ্ছে। মানগুলি যে আমি চাই সেগুলিতে কখনই শেষ হয় না। মূলত আমি আমার রেন্ডারটারেটেট টেক্সচারে রেন্ডার করার জন্য একটি ফুলস্ক্রিন কোয়াড এবং একটি পিক্সেল শেডার ব্যবহার করি এবং তারপরে শেডারটিতে কিছু গণনার ভিত্তিতে টেক্সচারের স্থানাঙ্ক ব্যবহার করার ইচ্ছা করি। উপরের বাম দিকের …

4
2 ডি টাইল ভিত্তিক গেমটিতে স্ক্রোলিংয়ের জন্য একটি ভাল পদ্ধতি কী?
আমি স্ক্রিনে টাইলগুলি আঁকতে D3DXSPRITE মোড়কের সাথে ডাইরেক্ট 3 ডি ব্যবহার করছি। আমার একটি টাইল ক্লাস রয়েছে যার মধ্যে সংঘর্ষ এবং টাইল টাইপের মতো সদস্য রয়েছে তবে আমার কাছে টাইলগুলির একটি অ্যারে রয়েছে have টাইল গ্রিড [256] [256]; কোনটি আরও ভাল পদ্ধতি হতে পারে? পর্দার কেন্দ্রে প্লেয়ারটি আঁকুন এবং মানচিত্র …
9 c++  directx  directx9 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.