প্রশ্ন ট্যাগ «mathematics»

গণিতের প্রশ্নগুলি গেমের বিকাশে ব্যবহৃত পাটিগণিত, জ্যামিতি, ক্যালকুলাস, সূত্র এবং অন্যান্য গণনার সাথে ডিল করে।

3
অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিকোণ ছাড়া কি 3 ডি অনুমান আছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । প্রশ্ন শিরোনামে বেশ। অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিকোণ ছাড়াও কি উল্লেখযোগ্য 3 …

4
গেমের খেলাগুলির পরিসংখ্যান এবং সূত্রগুলি আড়াল করে কী ধরণের গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করে?
খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের দক্ষতা সম্পর্কিত বিভিন্ন তথ্য সরবরাহ করার বিবিধ মাত্রা রয়েছে - খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের পরিসংখ্যান দেখানো সীমাবদ্ধ নয় এবং কীভাবে তারা সম্পূর্ণ ক্ষতি, ক্ষয় হ্রাস ইত্যাদির সূত্রগুলিতে বেঁধে রাখে ইত্যাদি যখন এই সংখ্যাগুলি এবং সূত্রগুলি পুরোপুরি সরবরাহ করা যায় তবে একটি অনুকূল বিল্ড তৈরি করতে প্রচুর ন্যূনতম সর্বাধিক …

5
"উদ্বিগ্ন" গেম প্রকল্পগুলির বাইরে
একজন গেম ডেভেলপারকে জানা উচিত যে গণিতের ধরণের উপরে আমি এই উত্তরটি পড়ছিলাম এবং এই অংশটি আমার কাছে সত্যিই দাঁড়িয়ে ছিল: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. এটি আমি কীভাবে এটি করতে ভাবব তাই আমি অনুমান করি যা আমার …

3
ভেক্টর সম্পর্কে এত জটিল / জটিল / দরকারী কি?
যদি এটিকে আসল প্রশ্ন হিসাবে বিবেচনা না করা হয় তবে আমাকে ক্ষমা করুন, তবে এটি এমন বিষয় যা আমি সত্যই সম্পর্কে বিভ্রান্ত হয়ে পড়েছি। আমি ক্রমাগত অন্যান্য গেম ডেভেলপারদের ভেক্টর ব্যবহার কীভাবে খুব দরকারী তা নিয়ে কথা বলতে শুনেছি, তবে ভেক্টর ম্যাথ এবং ভেক্টর দ্বারা সকলেই কীভাবে ভয় দেখায় তা …


6
গেম প্রোগ্রামারদের জন্য একটি ভাল লিনিয়ার বীজগণিত বই কি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমাকে বলা হয়েছিল যে ভাল পদার্থবিজ্ঞানের সাথে ভাল গেম …

6
ট্রেন ট্র্যাক উপস্থাপন করার জন্য কিছু পদ্ধতি কী কী?
আমি একটি ছোট প্রকল্পের জন্য কিছুক্ষণ আগে এটিকে দেখলাম, তবে খুব বেশি পেলাম না। আমি একটি ছোট প্রোগ্রাম তৈরি করতে চাই যা ব্যবহারকারীকে একটি ট্রেন ট্র্যাক আঁকতে দেয় এবং তারপরে একটি "ট্রেন" কে 2 ডি বিমানের ট্র্যাক ট্র্যাক অনুসরণ করতে দেয়। আমি ট্র্যাকটি বেশ নিখরচায় ফর্ম হওয়া এবং একটি সুন্দর …

5
আমার ভেক্টর শ্রেণিতে আমার কি 'ডাব্লু' উপাদান দরকার?
ধরুন আপনি ম্যাট্রিক্স কোড লিখছেন যা 3 ডি স্পেসের জন্য রোটেশন, ট্রান্সলেশন ইত্যাদি পরিচালনা করে। এখন অনুবাদ উপাদানটি ফিট করার জন্য রূপান্তর ম্যাট্রিকগুলি 4x4 হতে হবে। যাইহোক, আপনি আসলে ভেক্টরে কোনও উপাদান সংরক্ষণ করার দরকার নেইw ? এমনকি দৃষ্টিকোণ বিভাগে, আপনি কেবল wভেক্টরের বাইরে গণনা এবং সঞ্চয় করতে পারেন এবং …

1
আমি কীভাবে সমানভাবে এক হাত কার্ড আউট করতে পারি?
কার্ড খেলার একটি সেট দেওয়া (প্রস্থ এবং উচ্চতা সমেত আয়তক্ষেত্রের চিত্রগুলি) আমি কীভাবে প্রত্যেককে ঘোরান এবং স্থির রাখতে পারি যাতে তারা একটি 'ফ্যান' প্যাটার্নে উপস্থিত হয়, যেমন আপনি বাস্তব জীবনে কার্ডের হাত ধরে থাকবেন। এটি করার জন্য কোন গণিতের প্রয়োজন? হালনাগাদ জাভাস্ক্রিপ্টে ব্রাউজার বাস্তবায়নের জন্য এখানে চূড়ান্ত: https://cosmicrells.com/blog/2013/03/16/hand-of-cards/ এবং http://jsfiddle.net/tyyvk/108/

4
প্যারাবোলিক আর্কে লক্ষ্য হিট করার জন্য প্রক্ষেপণের নূন্যতম বেগ গণনা করা হচ্ছে
আমার যদি এমন একটি পয়েন্ট থাকে যা আমি শেষের দিকে বা প্যারাবোলিক আরকের সময় হিট করতে চাই, তবে আমি কীভাবে প্রয়োজনীয় x এবং y বেগ গণনা করব?

4
দুটি বাহিনীর লড়াইয়ের আউটপুট গণনা করা হচ্ছে
আমি ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে একটি কৌশলগত খেলা প্রোগ্রাম করছি। গেমটি বিখ্যাত গেম "ট্র্যাভিয়ান" এর সাথে খুব একই রকম কাজ করে। আমার সমস্যাটি নিম্নরূপ: আমি দুটি সেনাবাহিনীর মধ্যে লড়াইয়ের ফলে হারিয়ে যাওয়া সেনাদের গণনা করার চেষ্টা করছি। দুটি বাহিনীর বিভিন্ন ধরণের ইউনিট রয়েছে। তাদের মধ্যে কিছু অন্য ইউনিটের বিরুদ্ধে শক্তিশালী এবং …

2
আমি কীভাবে একটি 3D লাইনে 3D পয়েন্ট প্রজেক্ট করতে পারি?
ধরা যাক আমি দুটি পয়েন্ট দ্বারা সংজ্ঞায়িত একটি রেখা আছে, Aএবং B, উভয় ফর্ম (x, y, z)। এই পয়েন্টগুলি 3 ডি স্পেসে একটি লাইন উপস্থাপন করে। আমারও Pএকই বিন্যাসে সংজ্ঞায়িত একটি বিন্দু রয়েছে যা লাইনে নেই that আমি কীভাবে সেই বিন্দুটির প্রজেকশন গণনা করব? আমি এটি 2 ডি-তে কীভাবে করব …

9
আমি কীভাবে সঠিক ক্রমে আইসোমেট্রিক স্প্রিটগুলি বাছাই করব?
একটি সাধারণ শীর্ষ-ডাউন 2 ডি গেমটিতে চিত্রগুলি বাছাই করতে স্ক্রিন ওয়াই অক্ষ ব্যবহার করতে পারে। এই উদাহরণে গাছগুলি যথাযথভাবে বাছাই করা হয় তবে আইসোমেট্রিক দেয়াল হয় না: ওয়াল 2 প্রাচীর 1 এর নীচে এক পিক্সেল, সুতরাং এটি প্রাচীর 1 এর পরে আঁকা এবং শীর্ষে শেষ। যদি আমি আইসোমেট্রিক ওয়াই অক্ষ …

6
এক মিনিট \ সর্বোচ্চ সেট থেকে অন্য ন্যূনতম \ সর্বাধিক সেটে কীভাবে একটি নম্বর রূপান্তর করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি ভূখণ্ড প্রজন্ম করছি এবং আমার একটি পার্লিন লাইব্রেরি রয়েছে যা আমাকে -1 এবং +1 এর …

3
ইউনিট যুক্ত করা বা সরানো হলে আমি কীভাবে একটি আয়তক্ষেত্রাকার গঠন বজায় রাখতে পারি?
আমি সারি এবং কলামগুলির সাথে একটি আয়তক্ষেত্রাকার গঠনে বট পেয়েছি। একটি বট যুক্ত হয় বা গঠন থেকে সরানো হয় যখন একটি সমস্যা দেখা দেয়। যখন এটি ঘটে, তখন বটগুলিকে নিজেদের পুনর্বিন্যাস করতে হয় যাতে আয়তক্ষেত্রাকার গঠন এখনও প্রায় একই দিক অনুপাত হয় এবং যতটা সম্ভব আয়তক্ষেত্রাকার হয়। এই কিভাবে করবেন? …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.