খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর


1
UVW টেক্সচার ম্যাপিং কীভাবে কাজ করে?
আমি ইউভিডাব্লু ম্যাপিংয়ের পিছনে গাণিতিক তত্ত্বটি বোঝার চেষ্টা করছি । ইউভিডাব্লু ম্যাপিং কীভাবে কাজ করে কেউ আমাকে ব্যাখ্যা করতে পারে? বা কমপক্ষে আমাকে একটি পয়েন্টার সরবরাহ করুন?

3
ইভেন্ট শিডিয়ুলারের জন্য সিঙ্গলটন প্যাটার্নটি কীভাবে এড়ানো যায়?
আমি আমার গেমের জন্য ইভেন্টের শিডিয়ুলার তৈরি করতে চাই, আমি মূলত কোনও গেম ইভেন্টের ট্রিগার সূচী করতে সক্ষম হতে চাই। এটি ওয়ান টাইম ট্রিগার বা পর্যায়ক্রমে ট্রিগার (5 সেকেন্ডের ভিত্তিতে "E_BIG_EXPLOSION" ট্রিগার ইভেন্ট হতে পারে ...)। এটি ভাবা লোভনীয় যে এটি একটি সিঙ্গেলটন ব্যবহারের জন্য ভাল জায়গা হতে পারে, তবে …

3
এক্সএনএ-তে আমি কীভাবে সুন্দর ছোট পাঠ্যটি বাইরের লাইব্রেরি ব্যবহার না করে পেতে পারি?
এক্সএনএ-তে স্প্রাইটফন্ট প্রযুক্তিটি ভয়াবহ। নিউক্লেক্স কাজটি আরও অনেক ভাল করে, তবে আমি কোনও বাহ্যিক রেফারেন্স নিতে চাই না, এবং আমার গেমটি প্রায় শেষ করেছি। সানসেশন বা কুইকস্যান্ডের মতো ফন্টগুলি ব্যবহার করার সময়, এটি হরফ আকারের ফন্টগুলিতে ভয়ানক দেখায়। এটা খুব খারাপ! এটির জন্য কি কোনও পরিচিত কাজ আছে? আমি ফন্টসাইজগুলি …
13 xna  fonts 

3
2 ডি গেমের সংঘর্ষের প্রতিক্রিয়া: প্রদত্ত অক্ষের সাথে স্যাট এবং সর্বনিম্ন স্থানচ্যুতি?
আমি যে 2 ডি গেমটি তৈরি করছি তাতে সংঘর্ষের সিস্টেমটি প্রয়োগ করার চেষ্টা করছি। পৃথক পৃথক অক্ষের উপপাদ্য (যেমনটি মেটনেটের সংঘর্ষের টিউটোরিয়াল দ্বারা বর্ণিত হয়েছে ) সংঘর্ষ সনাক্তকরণ পরিচালনা করার পক্ষে একটি দক্ষ এবং শক্তিশালী উপায় বলে মনে হচ্ছে তবে তারা যে সংঘর্ষের প্রতিক্রিয়া পদ্ধতি ব্যবহার করেছে তা আমি পছন্দ …

1
কীভাবে ওপেনজিএল দিয়ে পিএসএক্সের গ্রাফিক্স অনুকরণ করবেন?
আমার ওপেনজিএল গেমটি প্লেস্টেশন 1 গেমের মতো দেখায় এমন কী বিকল্পগুলি (বা শেডারগুলি) সেট করতে হবে তা আমি জানতে চাই। আমি জানি এটি সম্ভবত 100% অর্জন করা যায় না কারণ পিএসএক্স টেলিভিশন এবং টেলিভিশন ব্যবহার করে যে মনিটরটি আলাদা উপস্থাপন করে। ধন্যবাদ। :)
13 opengl  emulation 

7
টেক্সচারিংয়ের জন্য সেরা (সর্বাধিক জনপ্রিয়?) চিত্র ফর্ম্যাট [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 5 বছর আগে বন্ধ । ঠিক আছে, তাই আমি ওপেনজিএল দিয়ে সি ++ ব্যবহার করছি এবং আমি …
13 c++  opengl  textures 

2
টাইল মানচিত্র উপস্থাপনের সময় আপনি কীভাবে অসম টাইলস পরিচালনা করবেন?
আমার টাইল মানচিত্রটি আমি এখানে করতে চাই যা সম্পর্কে আমি অনিশ্চিত। আপনি দেখতে পাচ্ছেন উপরের দেয়ালগুলি আরও বৃহত্তর এবং নীচের দিকের এবং পাশের দিকগুলি (এটি আমার কোণগুলির সাথেও ইস্যু যা অদ্ভুত আকারের [আরও একটি এল এর মতো একটি বর্গের মতো] পাশাপাশি আরও বড় 40x40px যেটি আমার বর্তমান টাইলগুলি )। টাইলসের …
13 2d  java  tiles  maps 

4
আমার অনন্য সংগীত ধারণাগুলি বাস্তব করার জন্য আমি কী ব্যবহার করতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমার গেম বিজিএম-এর জন্য আমার বিভিন্ন আলাদা সংগীত ধারণা রয়েছে তবে আমার কাছে বাদ্য দক্ষতা বা সেগুলি …
13 music 

1
আংশিক স্বচ্ছ একটি টেক্সচার রেন্ডার কিভাবে?
গুড মর্নিং স্ট্যাকওভারফ্লো, এখনই আমি কিছুটা সমস্যা নিয়ে আসছি কারণ ওপেনজিএল দিয়ে স্বচ্ছভাবে কোনও জমিনের অংশ সরবরাহ করার উপায় খুঁজে পাচ্ছি না বলে মনে হচ্ছে। এখানে আমার সেটিংটি রয়েছে: আমার একটি কোয়াড রয়েছে, যা একটি প্রাচীর উপস্থাপন করে, এই টেক্সচারটি দিয়ে covered াকা (আপলোডের উদ্দেশ্যে পিএনজিতে রূপান্তরিত)। স্পষ্টতই, আমি গ্লাসের …

3
ইন-গেম ইভেন্টগুলি পরিচালনা করার সেরা উপায়?
আমি এমন একটি গেমের সাথে কাজ করছি যেখানে কিছু ইন-গেম ইভেন্টগুলি একবারের মধ্যে একবার হওয়া দরকার। একটি দুর্দান্ত উদাহরণ টিউটোরিয়াল হবে। আপনি গেমটি শুরু করেন এবং গেমের বেশ কয়েকটি পয়েন্টে একটি ইভেন্ট ঘটে: আপনি আপনার প্রথম শত্রুর মুখোমুখি হন, গেমটি বিরতি দেয় এবং কীভাবে এটি হত্যা করতে হয় তার একটি …

3
প্রক্ষিপ্ত গতি - তীর
একটি 2 ডি গেমে, আমি কেবল ফ্লাইটে একটি তীরের পথটি আঁকতে চাই। নীচের কোড সহ, ট্র্যাজেক্টোরিটি (প্যারোবোলায়) ঠিক দেখাচ্ছে তবে কোণ (বা ঘোর) বা তীরটি নেই। float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) + (0.5f * g * (float)Math.Pow(time, 2)); float …

1
এনভিডির সিউডিএ কি পাথফাইন্ডিং গণনা সম্পাদনের পক্ষে উপযুক্ত?
আমি জানতে চাই যে কিছু পরিস্থিতিতে জিপিইউতে (এনভিডিয়া সিউডিএ বা একটি সমতুল্য ব্যবহার করে) প্যাথফাইন্ডিং কার্যকর করা কার্যকর হবে , বা এটি একটি নষ্ট প্রচেষ্টা হবে কিনা। আমি যে পরিস্থিতিটি কল্পনা করি তা হ'ল মাথা বিহীন মাল্টিপ্লেয়ার সার্ভার বটগুলির জন্য পথ সন্ধানের জন্য দায়ী। আমি নেভিগেশন মেসগুলি ব্যবহার করে এ …

10
আপনার গেমটিতে কোনও বাণিজ্যিক গান ব্যবহার করা কি অবৈধ (যেটি আপনি বিক্রয় করার ইচ্ছা নিয়েছেন)
যদি আমি কিনতে পেতাম তবে এই গানটি বলুন: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , উপকরণটি স্ট্রিপ করুন / সন্ধান করুন / পাবেন এবং থিম হিসাবে আমি যে গেমটি তৈরি করছি তাতে সেই যন্ত্রটি ব্যবহার করুন, বারবার বসের লড়াইয়ের জন্য বলুন এবং তারপরে এই গেমটি বিক্রি করুন, এটি কি অবৈধ হবে? এটি অনুমানমূলকভাবে বলতে হয়।

2
নির্দিষ্ট গেম ইঞ্জিনগুলি 8-বিট এবং 16-বিট গেম ইঞ্জিনগুলির জন্য অন্য কোন অনলাইন বিবরণ উপস্থিত রয়েছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি সোনিক গেমগুলিতে ইঞ্জিনটির একটি ভাল বর্ণনা পেয়েছি । এটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.