খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
দেখুন ম্যাট্রিক্স থেকে অনুবাদ কীভাবে পাবেন
আমি ক্যামেরার দর্শন ম্যাট্রিক্স থেকে বিশ্ব-স্থানের অবস্থানটি কীভাবে পুনরুদ্ধার করতে পারি? আমি এই প্রশ্নের কেবল উত্তরটিই দেখেছি যে অনুবাদটি শেষ সারিতে / কর্নালে রয়েছে তবে এটি কার্যকর হবে না কারণ ম্যাট্রিক্সে [x (ডট) ডান, y (বিন্দু) আপ, জে (ডট) চেহারা] রয়েছে
11 3d  mathematics  matrix 

2
মোবাইলকে অন্যের চারপাশে আনতে আমি কী ধরণের স্টিয়ারিং আচরণ বা যুক্তি ব্যবহার করতে পারি?
আমি আমার খেলায় পথের সন্ধান করছি অন্য খেলোয়াড়ের দিকে ভিড় চালাতে (তাদের অনুসরণ করতে)। এটি তাদের প্লেয়ারের উপরের উপরে উঠিয়ে আনতে কাজ করে তবে আমি তাদের গন্তব্যের আগে কিছুটা থামতে চাই (সুতরাং পেনাল্টিমেট নোডটি বাছাই করা ভাল কাজ করে)। তবে, যখন একাধিক জনতা মোবাইলটি অনুসরণ করছেন তারা কখনও কখনও "একে …

4
এমন কোনও ফ্রেমওয়ার্ক রয়েছে যা আমাকে লিনাক্সে সি # তে গেমগুলি লেখার অনুমতি দেয়? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি এক্সএনএর বিকল্পের মতো কিছু সন্ধান করছি - এটি 2 ডি বা 3 ডি ইঞ্জিন কিনা …
10 xna  c# 

1
ন্যূনতম প্রভাব সহ একটি গেমটি কীভাবে প্রকাশ করবেন?
আমি একাধিক মোবাইল প্ল্যাটফর্ম জুড়ে প্রায় 5 বছর আগে একটি গেম প্রকাশ করেছি। আমি এটির সমর্থন করে কয়েক বছর ব্যয় করেছি, ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে এবং এর ব্যয়কে অসফলভাবে উন্নত করার চেষ্টা করেছি। শেষ পর্যন্ত, আমি কেবল যা করতে পেরেছিলাম তার সমস্ত ছিদ্রকে প্যাচ করেছিলাম এবং এটি রেখে দিয়েছি। সম্প্রতি, …

5
ঝুঁকি নিয়ে যাওয়া অন্ধকূপের মাস্টারদের আমি কীভাবে পুরষ্কার দেব?
আমি মূলত দু'টি প্রধান ভূমিকা সমন্বিত একটি এমওআরপিজি প্রকল্পে কাজ করছি: দু: সাহসিক কাজকর্মী এবং অন্ধকূপের মাস্টার্স। আমার উদ্বেগ দুটি ভূমিকা ভারসাম্য নিয়ে about যারা এটি শুনেছেন তাদের জন্য, নীতিটি ফরাসি কমিকস ডানজিয়ন থেকে অনুপ্রাণিত । কমিক্সে যেমন বলা হয়েছে, একটি অন্ধকারের ব্যবসায়ের মডেলটি হ'ল: অন্ধকার মাষ্টাররা খ্যাতি এবং ভাগ্যের …
10 game-design  mmo  rpg  balance 

1
একটি বিল্ডিং গেম ভারসাম্যপূর্ণ
আমি একটি বিল্ডিং গেমে কাজ করছি (যথারীতি, রিসোর্স এ তৈরির জন্য বাড়ির এক্স তৈরি করুন, যা আপনাকে ঘর ওয়াই তৈরি করতে দেয় ...) এবং আমি এখন বিভিন্ন সংস্থার চাহিদা এবং উত্পাদনকে ভারসাম্য দেওয়ার পর্যায়ে আছি। যেহেতু আমি এখন পর্যন্ত প্রথম ব্যক্তি এটি করছি না, তবে বাস্তবে এটি কীভাবে করা যায় …

3
পিবিবিজির জন্য সি # এর চেয়ে পিএইচপি কেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি অন ​​টপিক হয় গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি একজন সি # বিকাশকারী এবং একটি ধ্রুবক ব্রাউজার ভিত্তিক গেম (পিবিবিজি) তৈরির শখের প্রকল্প …

2
একটি লাইভ বাষ্প অর্জনে অগ্রগতি স্ট্যাট যুক্ত করার পরিণতিগুলি কী কী?
বলুন আমার গেমটিতে আমার একটি কৃতিত্ব আছে, "আপনার প্রথম জিনিসটি সংগ্রহ করুন" এবং আমি এটিকে কোনও অগ্রগতি ছাড়াই গেমটির লাইভ সংস্করণে প্রকাশ করি। পরে আমি স্থির করেছিলাম আমি পূর্বের কৃতিত্বের উপর ভিত্তি করে একটি আপডেটে কিছু নতুন অর্জন যুক্ত করতে চাই: "10 জিনিসমাজিগ সংগ্রহ করুন"। আমি কোডের জন্য আপডেট হওয়া …

7
শত শত 'ইন-গেম' অক্ষরকে কীভাবে গঠন / পরিচালনা করতে সেরা
আমি একটি সাধারণ আরটিএস গেমটি তৈরি করে চলেছি, এতে usক্যতে ক্রুসেডার কিংস 2 এর মতো কয়েকশ অক্ষর রয়েছে। তাদের সংরক্ষণের জন্য সহজ বিকল্পটি হ'ল স্ক্রিপ্টযোগ্য অবজেক্টগুলি ব্যবহার করা, তবে এটি কোনও ভাল সমাধান নয় কারণ আপনি রানটাইমে নতুন তৈরি করতে পারবেন না। সুতরাং আমি "ক্যারেক্টার" নামে একটি সি # ক্লাস …
10 unity  c# 

2
কাস্টম-লিখিত সংগীতটি কীভাবে একটি ছোট গেমের জন্য সাধারণত লাইসেন্স দেওয়া হয়?
আমি গেম মিউজিশিয়ান হিসাবে আমার ক্যারিয়ার আবার চালু করছি; এর আগে আমি বিভিন্ন গেম স্টুডিওতে আমার পুরো সময়ের চাকরীর জন্য গৌণ জব ডিউটি ​​হিসাবে সংগীত লেখার পরে গেম জ্যাম-টাইপ গেমগুলির জন্য লাইসেন্সড কাজ এবং সংগীত লেখার জন্য কিছুটা কাজ করেছি। আমি যেহেতু ফ্রিল্যান্স গেমের সংগীত রচনার জগতে প্রবেশ করছি, তবে …
10 legal  music  business 

1
আমি কীভাবে উচ্চতা-ভিত্তিক ভলিউম্যাট্রিক কুয়াশা তৈরি করতে পারি?
সম্প্রতি, আমি গেম বিশ্বের কিছু ওয়াই অবস্থানের স্তরে ভলিউম্যাট্রিক কুয়াশা তৈরি করার কৌশলগুলি সন্ধান করছি। তবে আমি যা কিছু পেয়েছি তা হ'ল কণা সিস্টেম বা অন্তর্নির্মিত ইঞ্জিন কুয়াশা ব্যবহার করে তৈরি কিছু কুয়াশা যা আমি যা খুঁজছি তা সত্যিই ফিট করে না। আমার ক্ষেত্রে, আমার একটি কুয়াশা দরকার যা দক্ষ …
10 unity  shaders  rendering  fog 

2
Changeতু পরিবর্তন প্রভাব প্রকাশ
আমি পড়ার পরে asonsতুগুলির টিজার ট্রেলারটি দেখছিলাম এবং তারা seতুগুলির মধ্যে রূপান্তর করতে (21-24 সেকেন্ডের সময়) যে প্রভাব ব্যবহার করে তা দেখে আমি হতবাক হয়েছি: ব্যাকগ্রাউন্ড এবং অগ্রভাগের প্ল্যাটফর্মগুলি সহ স্তরের শিল্পটি সেপিয়া রঙের শরৎ থেকে একটি ল্যাভেন্ডার শীতে পরিবর্তিত হয়, প্লেয়ারের চরিত্র থেকে বহির্মুখীভাবে কাগজের মধ্য দিয়ে ভিজার মতো …
10 unity  effect 

1
একটি অডিওক্লিপ কত জোরে তা নির্ধারণ করছে
আমার কাছে এমন কিছু কোড রয়েছে যা GetSpectrumDataপ্লেয়ারকে খেলতে খেলতে লেভেল লেআউট তৈরি করতে একটি অডিওসোর্স থেকে একটি গান বাজানো থেকে ব্যবহার করে। আমি এমন একটি কার্যকারিতা যুক্ত করতে চাই যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব গান আপলোড করতে এবং এই গানগুলির ডেটা দিয়ে তৈরি স্তরগুলি প্লে করতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে, বিভিন্ন অডিও …
10 unity  c#  audio 

3
দশ সেকেন্ডের জন্য একটি ফাংশন কার্যকর করুন এবং এটি দুটি সেকেন্ডের জন্য অক্ষম করুন
আমার একটি বিশেষ ফাংশন রয়েছে যা আমি আপডেট ফাংশনে কল করছি। প্রথম দশ সেকেন্ডের জন্য, ফাংশনটি আপডেট ফাংশনে কল করা উচিত, তারপরে এটি পরবর্তী দুই সেকেন্ডের জন্য অক্ষম হওয়া উচিত, তারপরে আবার এটি পরবর্তী দশ সেকেন্ডের জন্য সক্ষম করুন। এই চক্র পুনরাবৃত্তি করা উচিত? আমি কীভাবে এটি সম্পাদন করতে পারি?
10 unity 

2
নিন্টেন্ডোর "দেব ইন্টারফেস" এ কী আছে?
খুব বেশি দিন আগে নয়, নিন্ডেন্ডো যে কোনও ব্যক্তি নিন্টেন্ডো বিকাশকারী অ্যাকাউন্ট নিবন্ধিত করে, ইনডি এবং বাণিজ্যিক বিকাশকারীদের জন্য সমান অ্যাক্সেস দিয়ে যার দ্বারা অ্যাক্সেসের জন্য তাদের বিকাশকারী প্রোগ্রামটি চালু করে । অথবা, লিঙ্কযুক্ত পৃষ্ঠাটি যা বলে তা কমপক্ষে চালিত করে। সরঞ্জাম পৃষ্ঠা তালিকা ইউনিটি এবং খেলা উন্নয়নের জন্য একটি …
10 nintendo 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.