খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

6
ওপেনজিএল কি 2 ডি গেমসের জন্য উপযুক্ত?
আমি নিজেকে কিছুক্ষণের জন্য ওপেনজিএল লাইব্রেরি শিখিয়েছি এবং একটি গেম তৈরি করা শুরু করতে চাই। তবে, আরও সহজ পরিচিতির জন্য, আমি 2 ডি কিছু দিয়ে শুরু করতে চাই, যেমন টপ ডাউন পোকেমন-স্টাইল গেম। এটি কি একটি ভাল পরিকল্পনা, বা 3D এর জন্য ওপেনজিএল বিশেষত তৈরি করা হয়েছে?
44 opengl  2d 

5
"প্রেস স্টার্ট" পর্দার উদ্দেশ্য কী?
প্রচুর গেমগুলি তাদের পরিচিতি এবং বিক্রেতার ভিডিওগুলি দিয়ে শুরু হয় এবং তারপরে প্রকৃত প্রধান মেনুতে একটি "প্রেস স্টার্ট" স্ক্রিন দেখায়। আমি এর উদ্দেশ্যটি পুরোপুরি বের করি না। সরাসরি মেনুতে যাবেন না কেন? আমার কাছে একমাত্র সম্ভাব্য ব্যাখ্যাটি যে তা বোঝাতে পেরেছিল তা হ'ল একাধিক কন্ট্রোলার সংযুক্ত থাকলে এটি খেলোয়াড়টি যেটি …

3
টিউটোরিয়ালগুলি ওপেনজিএল রেন্ডারিংয়ের জন্য কেন বিভিন্ন পন্থা ব্যবহার করে?
http://www.sdltutorials.com/sdl-opengl-tutorial-basics http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ এই দুটি টিউটোরিয়াল প্রায় একই ফলাফল পেতে সম্পূর্ণ ভিন্ন পন্থা ব্যবহার করে। প্রথমটি পছন্দ মতো জিনিস ব্যবহার করে glBegin(GL_QUADS)। দ্বিতীয়টি vertexBufferObjectsGLEW এর উপর ভিত্তি করে শেডারের মতো স্টাফ ব্যবহার করে। তবে ফলাফলটি একই: আপনি বেসিক আকারগুলি পান। কেন এই পার্থক্য বিদ্যমান? প্রথম পদ্ধতির বোঝা অনেক সহজ বলে মনে …

1
এএএ গেমস কীভাবে টোন-ম্যাপিং শেডারটিতে এই টেক্সচারটি ব্যবহার করে?
আমি পেয়েছি যে ব্যাটলফিল্ড 3 তেমনি সেন্ট রো রো তৃতীয় এই টেক্সচারটি তাদের চূড়ান্ত স্বন-ম্যাপিং পর্যায়ে ব্যবহার করে। এই টেক্সচারটি কীভাবে ব্যবহৃত হয় সে সম্পর্কে কেউ কি কোনও নিবন্ধের লিঙ্ক ভাগ করতে পারেন? আপডেট: যেমন নেটটিতে কালার গ্রেডিং বাস্তবায়নের কোনও উদাহরণ নেই, তাই আমি এক্সএনএ 4.0 এর জন্য আমার দ্রুত …
43 textures  hlsl 

8
আমি কীভাবে একটি ডিস্ট্রিমেন্টিক পদার্থবিজ্ঞানের সিমুলেশন সম্পাদন করতে পারি?
আমি কঠোর সংস্থাগুলির সাথে জড়িত একটি পদার্থবিজ্ঞানের খেলা তৈরি করছি যাতে খেলোয়াড়েরা কোনও ধাঁধা / মানচিত্র সমাধান করতে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে দেয়। গেমের একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ দিকটি হ'ল খেলোয়াড়রা যখন কোনও সিমুলেশন শুরু করে, অপারেটিং সিস্টেম, প্রসেসর ইত্যাদি নির্বিশেষে এটি সর্বত্র একইভাবে চালিত হয় ... অনেক জটিলতার জন্য …

6
গেম রিসোর্সগুলি খোলা চোখে ছেড়ে দেওয়া কি পেশাদারি নয়?
আমি এখনও আমার সংস্থানগুলি প্যাকিংয়ে সমস্যা বোধ করছি, জটিল এপিআইগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে এবং মূলত কেবল জিপ ফাইলগুলি যা আমার মস্তিষ্ককে ক্লান্ত করে তুলছে, আমি ভেবেছিলাম যে আমি একটি সাধারণ ফোল্ডারে মানব চোখের জন্য দৃশ্যমান সংস্থানগুলিও গেমটি প্যাক করতে পারি। এটা কি পেশাগত হবে? ব্যক্তিগতভাবে, আমি কখনও গেমগুলি এমনটি …
43 c++  assets 

12
লেভেল প্লেয়িং ফিল্ড: আরও ভাল খেলোয়াড়কে শাস্তি দিতে বা খারাপ খেলোয়াড়কে উন্নত করা?
আমি একটি 1 বনাম 1 গেমটি তৈরি করছি যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি অভিন্ন জোস্টস্টিক সহ একটি গাড়ী নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড়দের উদ্দেশ্য অন্য খেলোয়াড়ের আগে একটি লক্ষ্য গন্তব্যে পৌঁছানো। গেমের খেলোয়াড়দের গাড়ি নিয়ন্ত্রণের দক্ষতার ভিত্তিতে বিভাগগুলিতে স্থাপন করা হয় যেমন দক্ষতার স্তর [1,2,3,4,5] 5 এর সাথে সর্বোচ্চ দক্ষতা স্তর। খেলাগুলি যখন …

3
অডিওসুরফ এবং বিট হ্যাজার্ডের মতো অডিও ভিত্তিক গেমগুলি কীভাবে কাজ করে?
দ্রষ্টব্য: আমি এর একটির ক্লোন কীভাবে তৈরি করব তা জিজ্ঞাসা করছি না। আমি তাদের জিজ্ঞাসা করছি তারা কীভাবে কাজ করে। আমি নিশ্চিত সবাই এর গেম যেখানে আপনি আপনার নিজস্ব সঙ্গীত ফাইল (বা প্রদত্ত বেশী) ব্যবহার দেখা আছি এবং গেম যেমন তাদের উপর ভিত্তি করে মাত্রা, উত্পাদন Audiosurf এবং হ্যাজার্ড বীট …

6
অনুশীলনে উপাদান-ভিত্তিক গেম অবজেক্ট সিস্টেমগুলি [বন্ধ]
আসুন দেখে নেওয়া যাক সাফল্যের ইতিহাস। উপাদানগুলি ভিত্তিক গেম অবজেক্ট সিস্টেমটি ব্যবহার করে কোন জনপ্রিয় গেমগুলি (এবং গেম ইঞ্জিনগুলি) নির্মিত হয়েছিল ? প্রতিটি উত্তরে থাকা উচিত: গেমের শিরোনাম (প্রতি উত্তর এক) লেখক / সংস্থা বছর বিকাশের সময় (alচ্ছিক) পোস্টমর্টেমের লিঙ্ক (alচ্ছিক) ডক্স / উত্স কোডের লিঙ্কগুলি (alচ্ছিক)

8
কীভাবে 2 ডি অ্যানিমেশন শিখবেন? [বন্ধ]
সহজ 2 ডি অ্যানিমেশনটি কীভাবে করা যায় তা আমি কোথায় শিখতে পারি? বা এটি কি সত্যই আক্ষরিকভাবে ফটোশপের কোনও কিছুর প্রতিটি ফ্রেম আঁকছে? টিপস বা কৌশল আছে? টিউটোরিয়াল শুরু করতে সাহায্য করার জন্য? এছাড়াও, কোন সফ্টওয়্যার বিকল্পগুলি রয়েছে (পছন্দমত ওপেন সোর্স বা এমনকি নিখরচায়)?
43 2d  animation 

2
আপত্তিকর পদ / ব্যবহারকারীর নাম মুছে ফেলতে একটি উচ্চ স্কোর সারণী সানিটাইজ করুন
আমি একটি ক্লায়েন্টের জন্য একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করছি, যা তারা সর্বজনীনভাবে দৃশ্যমান উচ্চ স্কোর টেবিলের জন্য অনুরোধ করেছে। এটি তাদের ব্যবহারকারীর নামটি প্রদর্শন করবে যা একটি ফ্রি-টেক্সট ক্ষেত্র যা খেলোয়াড়রা ইনপুট করতে পারে। প্লেয়ারের গণনা সম্ভবত খুব কম হবে - আমি সর্বাধিক 10s বা 100s / দিন আশা করতাম। ব্যবহারকারীর …

1
কেন ডুম 3 সোর্স কোডে সমস্ত ওপেনএল ফাংশন কলগুলি "কিউ" দিয়ে উপসর্গযুক্ত?
কেন প্রতিটি ওপেনএল কল ডুম 3 সোর্স কোডটিতে "কিউ" দিয়ে উপসর্গযুক্ত? সেগুলি কি কাস্টম ফাংশন বা কোনও ভিন্ন গ্রন্থাগার, এবং যদি তাই হয় তবে ওপেনজিএল-এর কেন এটি ব্যবহার করবেন? যে কোনও গুগল অনুসন্ধান কিউটি ওপেনজিএল মডিউলটি নিয়ে আসে, যা আমি অনুমান করি এর সাথে কোনও সম্পর্ক নেই।
42 opengl  c++ 

1
আমি কীভাবে আমার আউটলাইন গ্লো এফেক্টে এলিয়াসিং হ্রাস করতে পারি?
আমি বাম 4 মৃত গেমটিতে জ্বলজ্বলীয় রূপরেখা প্রভাবটি প্রতিলিপি দেওয়ার চেষ্টা করছি। প্রভাবটি কোনও অবজেক্টের আউটলাইনটি আলোকিত করে তোলে, এমনকি যখন অবজেক্টটি অন্তর্ভুক্ত থাকে। এখানে প্রভাবটির একটি স্ক্রিনশট রয়েছে: আমি আমার ওপেনজিএল ভিত্তিক প্রোগ্রামে এই প্রভাবটি প্রতিলিপি করতে কিছুটা সক্ষম হয়েছি। আমি বর্তমানে এটি করছি: এমন একটি রঙ এবং গভীরতার …
42 opengl  shaders  glsl  glow 

6
মারিও গেম পদার্থবিজ্ঞানের বিশ্লেষণ [বন্ধ]
আমি সেখানে পাওয়া যায় ধ্বনিত সজারু পদার্থবিজ্ঞানের একটি ভাঙ্গনের জানি এখানে , এবং আমি হতাশ ছিল, সেখানে মারিও গেম কোনো একটি ভাঙ্গনের অস্তিত্ব না? এর মতো কিছু তবে মারিওর জন্য আমি আগ্রহী!
42 physics 

4
কোনও খেলায় ব্যস্ততার অনুভূতি কীভাবে ভাঙবেন
আমি জানি না যে এই বিষয়টি আগে সন্ধান করা হয়েছে তবে আমি যে মুষ্টিমেয় খেলাগুলি খেলেছি সেখানে একটি পয়েন্ট আসে যেখানে সবকিছু অন্বেষণ করার চেষ্টা করা, সাইডকোয়েস্টগুলি করা, এমনকি গিয়ার পাওয়ার চেষ্টাও ব্যস্ততার মতো অনুভূতি শুরু করে। এই ধরণের অনুভূতি আমাকে গেমটির প্রতি কম আগ্রহী করে তোলে এবং আমি সাধারণত …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.