খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
2 ডি গেমগুলির জন্য কীভাবে আধুনিক ওপেনএল ব্যবহার করবেন?
আমি 3 ডি এর জন্য "আধুনিক" ওপেনজিএল (3.0+) টিউটোরিয়ালগুলির আধিক্য খুঁজে পেয়েছি, তবে 2 ডি গেম বিকাশের জন্য এটি কীভাবে ব্যবহার করতে হবে সে সম্পর্কিত তথ্যের সন্ধান করার সময় আমি কিছুই খুঁজে পাইনি। আমি কীভাবে 2 ডি গেমদেবের জন্য ওপেনজিএল ব্যবহার শুরু করব? বিশেষত, আমি নিম্নলিখিত বিষয়গুলির উত্তর পেতে আগ্রহী: …
9 opengl  2d 

1
আমার গেমটিতে আসল শহরের নাম ব্যবহার করার জন্য আমার কি লাইসেন্সিং দরকার?
আমি আমার গেমের লোকদের আসল জায়গায় (সিয়াটল ওয়াশিংটন, পোর্টল্যান্ড, মেইন ইত্যাদি) যেতে দিতে চাই। এই জায়গাগুলি তৈরি করতে এবং তাদের নাম ব্যবহার করার জন্য আমার কি লাইসেন্সিং দরকার?

2
বিশ্ব গণ্ডি - (0, আকার) বা (-হালফসাইজ, হাফসাইজ)?
কোনও গেম স্পেস তৈরি করার সময় যেখানে অবজেক্টগুলি সরিয়ে নেওয়া, আঁকতে এবং সংঘর্ষে আনতে হবে, (0,0) পয়েন্ট বা (0,0,0) পয়েন্টটি আপনার স্পেসের একেবারে কেন্দ্রে থাকা ভাল? দুনিয়ার সীমানা (-ল্যাফসাইজ, হাফ সাইজ), বা এটি আপনার স্থানের সুদূর কোণে থাকা ভাল, সুতরাং সীমাগুলি (0, আকার)? প্রত্যেকের কিছুর মতামত কি এবং কী কী …

5
দক্ষতা বনাম ভাগ্য, অনুপাত এবং তার পরিমাপ
গেমার বন্ধুরা, ভাগ্যের তুলনায় কোনও গেমের বিভিন্নতার মাত্রা বর্ণনা করার জন্য একটি শব্দ রয়েছে? কার্ড গেম ওয়ারের সাথে 0 দক্ষতা এবং 1.0 ভাগ্য থাকবে কারণ প্লেয়ার গেমটি প্রভাবিত করতে পারে না। আমি 1.0 টি দক্ষতা আছে এমন কিছু সম্পর্কে ভাবতে পারি না। প্রথমে আমি ভেবেছিলাম বানান মৌমাছি, তবে প্রতিটি প্রতিযোগীর …

1
আমি কীভাবে দ্বিতীয় ইন-গেম ক্যামেরা থেকে রেকর্ড করতে পারি এবং পরে এটি কোনও ভিডিও ফাইলে রপ্তানি করতে পারি?
আমি ইউনিটিতে পিসি হরর গেমটি তৈরি করছি এবং আমি খেলায় একটি ক্যামেরা রেকর্ডিং সিমুলেশন পেতে চাই - যাতে আপনি যে কোনও সময় একটি ভঙ্গুর অবস্থান ছেড়ে দিতে পারেন এবং অন্বেষণের সময় আপনি ক্যামেরাটিতে যা রেকর্ড করেছিলেন তার সাথে একটি টেপ থাকবে। প্রযুক্তিগতভাবে, আমাকে চরিত্রের হাতের সাথে একটি দ্বিতীয় ক্যামেরা (হ্যান্ড-ক্যাম) …

1
নবীন মোবাইল গেম ডেভেলপারস | আমাদের নিজস্ব বা প্রকাশক প্রকাশনা? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । সুতরাং আমরা প্রায় অ্যান্ড্রয়েড এ বিকাশযুক্ত আমাদের প্রথম ইন্ডি গেমটি সম্পন্ন …

3
পদ্ধতিগত অন্ধকূপ জেনারেশন: এই কক্ষগুলি সর্বনিম্ন করিডোর ব্যবহার করে সংযুক্ত হয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য কি কোনও সাধারণ অ্যালগরিদম আছে?
মধুচক্রের মতো কাঠামো পাওয়া, খুব বেশি করিডোর ছাড়াই সমস্ত কক্ষগুলি সংযুক্ত করে কী পাওয়া সম্ভব? (একক ঘর থেকে প্রচুর অনেকগুলি 3-4+ করিডোর আসছে) নীচে আমার ঘরগুলি কেমন দেখাচ্ছে তার আউটপুট দেওয়া আছে, মূলত তারা এলোমেলোভাবে স্থাপন করে। আমি যা করিডোর ভিত্তিক পাওয়ার আশা করছি।

2
আইএফ স্টেটমেন্টের সাথে একের পরিবর্তে দুটি শেডার ব্যবহার করা
আমি তুলনামূলকভাবে বড় ওপেনগল ইএস 1.1 উত্সটি ইএস 2.0 তে পোর্টিংয়ের কাজ করছি। ওপেনগিএল ইএস ২.০ (যার অর্থ, সবকিছু ছায়াময় ব্যবহার করে) এ, আমি তিন বার একটি চাঁচি আঁকতে চাই। প্রথমটি, একটি অভিন্ন রঙের সাথে (আলা পুরানো গ্লো কালার 4f)। দ্বিতীয়টি, প্রতি-ভার্টেক্স রঙের সাথে (টিপোটটিতে এর ভার্টেক্স রঙের অ্যারেও রয়েছে) …
9 opengl-es  glsl 

2
এখনও কেন সংস্থাগুলি ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর পুরানো সংস্করণ ব্যবহার করে?
আমি বুঝতে পারি কেন সি ++ ব্যবহার করা হয়। এই প্রশ্নটি এটাই নয়। আমি যখন গেমগুলি ইনস্টল করি, তখন সাধারণত বাষ্প (আমি এই দিনগুলিতে কেবল স্টিম ব্যবহার করি) সি ++ 2005 রানটাইম বিতরণযোগ্য ইনস্টল করবে। আমার প্রশ্ন হ'ল কেন এই ঘটনা? 8 বছর আগে প্রকাশিত একটি রানটাইম এখনও প্রচলিত হওয়ার …
9 c++ 

1
জিপিইউতে ভূখণ্ড তৈরি করা হচ্ছে
আমার ইঞ্জিনে আমি সিপিইউতে গণনা করা পার্লিন গোলমাল আলগোরিটম ব্যবহার করে অসীম অঞ্চল তৈরি করি। ভূখণ্ডের সৃষ্টি এইভাবে হয়: ক্যামেরা যদি লোড প্যাচের কাছাকাছি থাকে তবে এটি তৈরি করুন প্রদত্ত সীমানা সহ 513x513 শব্দের অ্যারে গণনা করুন গণনা নরমাল, স্পর্শকাতর, দ্বিপদী, সূচকগুলি ভিবিওতে ডেটা পাস করুন পেশাদাররা: প্রয়োজন হলে কেবল …
9 terrain 

2
আমি কীভাবে কোনও লিবিজিডিএক্স অ্যান্ড্রয়েড গেম থেকে ফেসবুকে স্কোর পোস্ট করতে পারি?
আমি একটি অ্যান্ড্রয়েড গেম তৈরি করতে LibGDX ব্যবহার করছি। আমি গেমটির এইচটিএমএল ব্যাকএন্ড তৈরি করছি না। আমি কেবল এটি অ্যান্ড্রয়েড গুগল প্লে স্টোরটিতে রাখতে চাই। স্কোরগুলি কি ফেসবুকে পোস্ট করা সম্ভব? এবং যদি তা হয় তবে আমি কীভাবে এটি করতে পারি? আমি অনুসন্ধান করেছি এবং সমাধানগুলি কেবলমাত্র ওয়েব-ভিত্তিক গেমগুলির জন্যই …

2
আমি কীভাবে দোলের দুলটি অনুকরণ করব?
আমি দোলের মতো পেছনে দুলতে ওজন নিয়ে একটি দড়ি অনুকরণ করতে চাই। যে কোনও প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞান ওভারকিল; এটি কেবল অবিরাম একই গতির পুনরাবৃত্তি করছে। আমি যা খুঁজছি তার অনুরূপ জিকিউরিয়ের একটি "সুইং" স্বাচ্ছন্দ্য রয়েছে। এটা কিভাবে কাজ করে? আমি একটি কোণ থেকে অন্য কোণে ঘোরার কথা ভাবছিলাম Math.easeOutExpo, তবে সত্যিকারের …

2
কাঠামো হিসাবে কখন আমার পয়েন্ট এবং আকারগুলি উপস্থাপন করা উচিত?
আমার সাধারণ রুবি 2 ডি গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্কের অংশ হিসাবে, আমার গেমের অবজেক্টগুলির অবস্থান (x এবং y মান) এবং আকার (প্রস্থ এবং উচ্চতা) রয়েছে have class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... অন্য একটি পদ্ধতি যা আমি দেখেছি তা হ'ল অবস্থানটিকে Pointকাঠামোর মতো করে এবং আকারটিকে …

5
আমার কত স্তর করা উচিত?
লক । এই প্রশ্নটি এবং এর উত্তরগুলি লক করা আছে কারণ প্রশ্নটি অফ-টপিক তবে historicalতিহাসিক তাত্পর্যপূর্ণ। এটি বর্তমানে নতুন উত্তর বা মিথস্ক্রিয়া গ্রহণ করছে না। আমার বেশিরভাগ গেমের সাথে আমি জড়িয়ে পড়ার একটি সমস্যাটি আমার গেমটিতে কত স্তর রাখার তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করছে । এটি জেনার এবং প্ল্যাটফর্ম জুড়ে। …

1
মিপম্যাপের সাথে টেক্সচার সমন্বয় বিচ্ছিন্নকরণগুলি seams তৈরি করে
আমি সবেমাত্র ওপেনজিএল শিখতে শুরু করেছি এবং মিপম্যাপস সহ একটি গোলকটি টেক্সচার করার সময় আমি এই নিদর্শনটি পাচ্ছি। মূলত যখন খণ্ডটি আমার টেক্সচারের প্রান্তটি নমুনা করে, এটি বিচ্ছিন্নতা সনাক্ত করে (1 থেকে 0 বলুন) এবং সবচেয়ে ছোট মাইপম্যাপটি বাছাই করে, যা এই কুশ্রী সীম তৈরি করে: কুরুচিপূর্ণ সিউম http://cdn.imghack.se/images/6bbe0ad0173cac003cd5dddc94bd43c7.png সুতরাং …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.