খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

4
দ্বীপ মানচিত্র মাস্ক তৈরির একটি সহজ পদ্ধতি
আমি সি # সহ একটি দ্বীপের মানচিত্রে একটি মাস্ক উত্পন্ন করার জন্য একটি দুর্দান্ত এবং সহজ উপায় অনুসন্ধান করছি। মূলত আমি পার্লিন শব্দের সাথে উত্পন্ন এলোমেলো উচ্চতা ম্যাপটি ব্যবহার করছি, যেখানে ভূখণ্ডটি জলের চারপাশে নয়। পরবর্তী পদক্ষেপটি হবে একটি মুখোশ তৈরি করা, কোণ এবং সীমানা কেবল জল কিনা তা নিশ্চিত …

5
অ্যাসেমব্লিতে [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি কম্পিউটার গেমস টেকনোলজির দ্বিতীয় বর্ষের শিক্ষার্থী। আমি সম্প্রতি আমার …

2
এএএ গেমসের সীমা ছাড়িয়ে গেছে
অনেকগুলি সাধারণ এএএ শিরোনামে (উত্স ইঞ্জিন গেমস বিশেষত), যখন প্লেয়ার সীমানা ছাড়াই বা মানচিত্রের নিচে চাপ না দেওয়ার মতো জায়গায় 'আন-সিটার্ড' অঞ্চলে পৌঁছায়; একটি অদ্ভুত প্রভাব স্ক্রিনে ঘটে (বাফার টিয়ারিং?)। এটি উইন্ডোজ ট্রেলের অনুরূপ হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে যে উইন্ডোজ এক্সপি কোনও সিস্টেম হ্যাং থাকাকালীন উইন্ডোগুলি টেনে আনার সময় …
21 rendering 

18
কীভাবে আমি আরপিজি গেমটিতে উইজার্ড / কাস্টার ক্লাসগুলিতে "শক্তি" বৈশিষ্ট্যটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার একটি গেম রয়েছে যেখানে অনেক গুণাবলীর মধ্যে রয়েছে শক্তি …

3
ওপেনজিএল> = 3 কেবল ভিবিওর অনুমতি দেয় কেন?
আমি দেখতে পেয়েছি যে ওপেনগিএল সংস্করণ 3 এবং তারপরে ক্লায়েন্ট-সাইড রেন্ডারিংয়ের ব্যবহারকে বাদ দেয়। তাত্ক্ষণিক মোডটি মুছে ফেলা হয়েছে, এবং ভার্টেক্স অ্যারেগুলি অবচিত বলে মনে হচ্ছে। পরিবর্তে, যদি আমি সঠিকভাবে বুঝতে পারি তবে ভিবিওগুলিই শীর্ষকোষকে উপস্থাপনের প্রধান উপায়। আমি যখন সমস্ত কিছু রেন্ডার করার জন্য অভিন্ন পদ্ধতি রাখার পিছনে যুক্তি …

6
গেম পরিকল্পনা এবং সফটওয়্যার ডিজাইন? আমি অনুভব করি যে ইউএমএল সুবিধাজনক নয়
আমার বিশ্ববিদ্যালয়ে, তারা সর্বদা জোর দেয় এবং ইউএমএল ডিজাইন এবং স্টাফগুলি সম্পর্কে হাইপ করে, যার মধ্যে আমি অনুভব করি যে এটি গেম স্ট্রাকচার ডিজাইনের সাথে ভাল কাজ করছে না। এখন, আমি কীভাবে আমার গেম ডিজাইনিং শুরু করব? গল্পটি হ'ল আমি প্রোগ্রামিংয়ে কিছু দক্ষতা অর্জন করেছি এবং অনেকগুলি ছোটখাটো খেলা করেছি …

5
সম্ভাব্য নিয়োগকর্তারা একটি ভাল পোর্টফোলিওতে কী খুঁজছেন?
কাজের একজন বন্ধু এবং আমি গেম বিকাশের জন্য ইন্ডি দৃশ্যে প্রবেশ করতে চাইছি। বিভিন্ন সমস্যার জন্য বিভিন্ন ধারণা এবং পদ্ধতির প্রদর্শন করে আমি কয়েকটি প্রযুক্তিগত ডেমো করেছি। এখন, আমি অনুভব করি যে সময়টি রাস্তায় নেমে যাওয়ার জন্য একটি পোর্টফোলিও বিকাশের জন্য আমরা একটি প্রকল্পে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার সময় এসেছে। আমি প্রকৃত …
21 career 

3
গেম ইঞ্জিন এবং ডেটা চালিত ডিজাইন
আমি ডেটা চালিত ডিজাইন সম্পর্কে শুনেছি এবং এটি সম্পর্কে কিছুক্ষণ গবেষণা করে চলেছি। সুতরাং, আমি ধারণাগুলি পেতে বেশ কয়েকটি নিবন্ধ পড়েছি। নিবন্ধগুলির একটি হ'ল কাইল উইলসনের লেখা ডেটা ড্রাইভড ডিজাইন। যেমনটি তিনি বর্ণনা করেছেন, আমার কাছে মনে হচ্ছে অ্যাপ্লিকেশন কোড (যেমন মেমোরি, নেটওয়ার্কের মতো সংস্থানসমূহ নিয়ন্ত্রণ করার কোড ...) এবং …

4
গেম সম্পদ পাওয়ার সর্বোত্তম আইনী উপায় কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি গেম ডেভেলপমেন্ট নিয়ে গবেষণা করছি এবং আমি জানি যে …

3
চেকার / খসড়াগুলির জন্য এআই কীভাবে প্রয়োগ করবেন?
আমি এই চেকারদের খেলাটি দেখেছি এবং আমি ভাবছিলাম যে এআই কীভাবে কার্যকর করা হয়েছিল। আমি কীভাবে চেকারদের জন্য একটি এআই বাস্তবায়ন করব (খসড়া, ড্যাম, ডেম)? কোন পরিচিত অ্যালগরিদম আছে? সকলকে ভীষণ ধন্যবাদ আমি এই টিকিট টোক গেম টিউটোরিয়াল ব্লগ পোস্টটি দেখে খুব অবাক হই । সুতরাং, আমি ড্যাম গেম অ্যালগরিদম …
21 algorithm  ai 

6
সংঘর্ষ 100% এড়ানোর বাস্তবায়ন
আমি খেলা অগ্রগতির সঙ্গে সঙ্গে একটি পরম শিক্ষানবিস আছি এবং আমি সংঘর্ষের পরিহার / রেজল্যুশন সম্বন্ধে জানেন, আমি এটা শিখেছি উপর বা মাধ্যমে গত সপ্তাহে এই সাইটের ... তাই আমাকে সংশোধন করার আমি এখানে জিজ্ঞেস করছি হলে বিব্রত বোধ করবেন না ভুল অনুমান / ভুল বোঝাবুঝির উপর ভিত্তি করে। আমি …

3
একাধিক প্ল্যাটফর্ম মাল্টি থ্রেডিং: আসল চ্যালেঞ্জগুলি কী কী?
এসডিএলের মতো একটি লাইব্রেরি থ্রেডিংয়ের জন্য ক্রস-প্ল্যাটফর্মের র‌্যাপার এপিআই সরবরাহ করে, তবে আমি মনে করি এটি নির্বোধ হবে যে এটি সরাসরি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম (ডেস্কটপ / মোবাইল) জুড়ে গেমগুলির সহজ বিকাশের দিকে নিয়ে যায়। নিম্নলিখিতটি বিবেচনা করে এইভাবে বিকাশ মোকাবেলার সর্বোত্তম উপায় কী (কোনও ক্রস-প্ল্যাটফর্ম থ্রেডিং এপিআই দেওয়া): কোর বিভিন্ন সংখ্যা …

6
গেম প্রোগ্রামারদের জন্য একটি ভাল লিনিয়ার বীজগণিত বই কি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমাকে বলা হয়েছিল যে ভাল পদার্থবিজ্ঞানের সাথে ভাল গেম …

2
আমি কীভাবে জাভা গেমের মতো আমার আরপিজিতে আইটেমগুলি সংজ্ঞায়িত করতে পারি?
আমি জাভাতে কোনও আরপিজি টাইপ গেমটিতে কাজ করছি তবে প্রতিটি আইটেমের জন্য আলাদা ক্লাস তৈরি না করে আমার কাছে কীভাবে আইটেম থাকতে পারে যা বিভিন্ন জিনিস করতে পারে তা নির্ধারণ করতে আমার সমস্যা হচ্ছে। উদাহরণ হিসাবে, আমি কীভাবে এমন একটি অক্ষ তৈরি করব যা গাছ কাটা এবং দানবদের আক্রমণ করতে …
21 java 

4
কোনও উপাদান-ভিত্তিক গেম আর্কিটেকচারে আচরণ কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন?
আমি একটি গেমের খেলোয়াড় এবং শত্রু এআই বাস্তবায়ন শুরু করছি, তবে কীভাবে উপাদান-ভিত্তিক গেম আর্কিটেকচারে এটি সর্বোত্তমভাবে প্রয়োগ করা যায় তা সম্পর্কে আমি বিভ্রান্ত। বলুন আমার একটি নীচের খেলোয়াড়ের চরিত্র রয়েছে যা স্থির হতে পারে, চালাতে এবং তরোয়ালটি দুলতে পারে। কোনও খেলোয়াড় স্টেশনারি এবং চলমান উভয় অবস্থায়ই সুইং তরোয়াল অবস্থায় …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.