খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
Ityক্য পদ্ধতি গণনা K৪ কে এর সীমা অতিক্রম করে
আমি সবেমাত্র ইউনিটির k৪ কে পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত একটি সমস্যা পেয়েছি তাই আমি আমার প্রকল্পটি তৈরি করতে অক্ষম unable এটি 64k পদ্ধতি গণনার সীমা অতিক্রম করে পদ্ধতি সীমাবদ্ধতা দেখায়। তাহলে কি এখানে কেউ এই সমস্যাটি সমাধান করতে আমাকে সহায়তা করতে পারেন?

3
প্রতিবন্ধকতার আশপাশে অনেক ঝাঁক শত্রুদের দক্ষতার সাথে পথচলা
আমি আমার গেমের শত্রুদের জন্য প্যাথফাইন্ডিং উন্নত করার চেষ্টা করে কাজ করছি। এই মুহুর্তে, তারা মূলত কেবল নিজের এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে কোণ গণনা করে সেই দিকটিতে অগ্রসর হয়ে প্লেয়ারের সঠিক অবস্থানের দিকে এগিয়ে যায়। আমার কাছে একটি ফ্লকিং অ্যালগরিদম রয়েছে যা শত্রুদের একে অপরের উপরে সজ্জিত করতে বাধা দেয়, তাই …

1
পূর্ণ স্ক্রিন ইউনিটি গেম ফোকাস হারিয়ে ফেললে আমি কেন আমার কম্পিউটারের নিয়ন্ত্রণ হারিয়ে ফেলব বলে মনে হচ্ছে?
আমি যখন Ctrl + Alt + Esc বা Ctrl + Shift + Esc চাপি তখন গেমটি ফোকাস হারাতে থাকে তবে পুরো পিসিটি ব্যবহারের অযোগ্য হয় এবং নিয়ন্ত্রণ ফিরে পেতে আমাকে পিসি পুনরায় চালু করতে হবে যখন একটি পূর্ণ স্ক্রিন ityক্য গেম ফোকাস হারিয়ে ফেলে আমি কীভাবে কম্পিউটারটিকে লকআপ করা থেকে …
20 unity 

3
মানচিত্রের সমন্বয় সিস্টেমের জন্য সেরা অনুশীলন
গেমের মানচিত্রগুলিতে সমন্বয় সিস্টেমের আশেপাশে কোনও কনভেনশন এবং / অথবা সেরা পরিচিত পদ্ধতি রয়েছে? উত্সটি কি সাধারণত মানচিত্রের কেন্দ্রে অবস্থান করে? অথবা এটি কোনও কোণে বাস করে এবং মানচিত্রটি 3D স্পেসের একক অক্ট্যান্টে নির্মিত?

4
আমি কীভাবে একটি রেট্রো-স্টাইলের পাসওয়ার্ড-ভিত্তিক "সেভগেম" সিস্টেমটি প্রয়োগ করব?
পুরানো কনসোল গেমগুলিতে ব্যবহৃত খেলাগুলির মতো আমি কীভাবে একটি একক প্লেয়ার গেমের জন্য একটি পাসওয়ার্ড সিস্টেম করব? উদাহরণস্বরূপ, মেগা ম্যান এক্স আপনাকে একটি সিরিজ সংখ্যা দিয়ে কাজ সাশ্রয় করে যা আপনি আপনার সেভ লোড করতে পরে প্রবেশ করতে পারেন।
20 savegame 

2
বহুভুজের সংখ্যা হ্রাস করতে একটি 3 ডি অবজেক্ট তৈরি করা
আমি unityক্যে একটি গেম তৈরি করছি এবং আমি ব্লেন্ডারে একটি বেড়া তৈরি করছি তবে আমি এটি যতটা সম্ভব কম পলি হতে চাই। আমার মূল নকশাটি খুব বেশি পলি ছিল তাই আমি ভেবেছিলাম, আমি যদি কিছু চতুরতার সাথে সাজানো টেক্সচারের সাথে কিউবটি ব্যবহার করতে পারি তবে কী হবে। তাই ভালো: আপনি …

3
গেমের এক ফ্রেমে কয়টি সক্রিয় শেডারগুলি সাধারণত আমার ব্যবহার করা উচিত? 5 বা আরও 100 মত?
আধুনিক গেমগুলিতে একই সাথে একই দৃশ্যে একই সাথে কতগুলি শেডার সক্রিয় থাকে? আমি জানি যে প্রতিটি ফ্রেমে গেমগুলির মধ্যে তাদের মধ্যে পরিবর্তন ঘটে এবং একাধিক শেডার ব্যবহার করা হয়, এবং শেডারটির মাধ্যমে অবজেক্ট আঁকতে সাধারণ: শেডার এক দিয়ে সমস্ত বস্তু আঁকুন শেডার এক থেকে শেডার টুতে পরিবর্তন করুন শেডার দুটি …

4
গুগল প্লে ছাড়া আমি কীভাবে একটি Android গেমটি "প্রকাশ" করতে পারি?
আমি বিকাশে নতুন এবং প্রকাশনার প্রতিবন্ধকতাগুলি বোঝার চেষ্টা করছি আমার যদি গুগল প্লে অ্যাপ স্টোরটি অবরুদ্ধ করার দরকার হয়, আমি কি কোনও ওয়েবসাইটটিতে এমন একটি গেম প্রকাশ করতে পারি যা লোকেরা একটি মোবাইল ব্রাউজারে দেখতে এবং অন্যান্য অ্যাপের মতো ডাউনলোড ও ইনস্টল করতে পারে? গুগল প্লে "আশেপাশে" প্রকাশনা কীভাবে কাজ …

5
কেন লিডারবোর্ডগুলি প্রায়শই প্ল্যাটফর্মের মধ্যে পৃথক করা হয়?
আমি লক্ষ্য করেছি যে অনেক গেমস (বেশিরভাগ বা সমস্ত না হলে) বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের জন্য বিভিন্ন লিডারবোর্ড নিয়োগ করছে। উদাহরণস্বরূপ, আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডের জন্য আলাদা লিডারবোর্ড। এক্সবক্স এবং পিএসের জন্য আলাদা লিডারবোর্ড। আমি এর পিছনে যুক্তি দেখতে পাচ্ছি না। সর্বোপরি, ধরা যাক আইফোন এবং অ্যান্ড্রয়েড একক পরিষেবা / সিস্টেমে ডেটা প্রেরণ …

4
আমি কীভাবে জেএস গেমটি ডাউনলোডযোগ্য করে তুলব?
আমি একই .htmlফাইলটিতে এইচটিএমএল এবং জাভাস্ক্রিপ্ট একসাথে রাখতে পারি , তবে চিত্রগুলি পৃথক ফাইল হওয়া দরকার। আমার মনে আসার একমাত্র সমাধান হ'ল ব্যবহারকারীকে একটি .zipফোল্ডার দেওয়া। যদিও এটি সুন্দর নয় ... আমি আর কীভাবে এটি করতে পারি?

3
কোনও খেলোয়াড় অদৃশ্য হলে কীভাবে আন্দোলনের সঠিকভাবে ভবিষ্যদ্বাণী করা যায়?
আমার একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম রয়েছে এবং আমি ক্লায়েন্ট-পার্শ্বের পূর্বাভাস করছি, তবে কিছু খেলোয়াড় একটি দাহ পান করতে এবং অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে ... সমস্যাটি হ'ল যখন তারা অদৃশ্য হয়ে যায় আমি ক্লায়েন্ট তার উপস্থিতি জানতে ব্যবহার করতে পারে এমন কোনও কিছু ভাগ করে নিই না, সুতরাং যখন কোনও খেলোয়াড় অদৃশ্য …

3
আমি কীভাবে 2 ডি ভেক্টরের লম্ব খুঁজে পেতে পারি?
আমি টপ ডাউন গেমটি তৈরি করছি যেখানে প্লেয়ারটি মাউস কার্সারের অবস্থানের দিকে এগিয়ে যায়। প্লেয়ারের মুভমেন্ট কোডের অংশ হিসাবে, আমাকে এমন একটি ভেক্টর নির্ধারণ করতে হবে যা প্লেয়ারের বর্তমান মুখোমুখি ভেক্টর (স্ট্রফিং আচরণটি বাস্তবায়নের জন্য) এর জন্য লম্ব। আমি কীভাবে প্রদত্ত 2 ডি ভেক্টরের লম্ব ভেক্টরটি গণনা করতে পারি?

2
কীভাবে একজন বাস্তব "ইনফ্রারেড ভিশন" প্রভাব তৈরি করবেন?
ছায়ারগুলির সাথে আপনি কীভাবে একটি বাস্তবসম্মত ইনফ্রারেড ভিশন এফেক্ট তৈরি করতে যাবেন? বাস্তবসম্মত আমি গড় যে অনুযায়ী দেখায় বাস্তবসম্মত, এই উদাহরণে মত । কোনও উপাদান কতটা তাপ অনুভব করে তা নির্ধারণ করার জন্য আমার কাছে একটি টেক্সচার তৈরি করার ধারণা রয়েছে এবং তারপরে স্বাভাবিক এবং দেখুন ভেক্টরের বিন্দু পণ্যটি ব্যবহার …
20 shaders 

2
কিক স্টার্টার "শেষ মুহূর্তের ঠান্ডা ফুট"
আজ আমি কিকস্টারটারে একটি ভিডিও প্রকাশের সময়সূচী করেছি যে আমি আমার চাকরি ছাড়ার পরে 1 বছর আগে আইফোন শ্যুটার গেমটি শেষ করার জন্য আনুমানিক $ 5,000 ডলার অনুরোধ করেছিলাম। আমি এখন পর্যন্ত গেমটিতে 20,000 ডলারেরও বেশি বিনিয়োগ করেছি (শিল্পকর্ম, সংগীত, আইনী এবং হিসাবরক্ষক ব্যয়ের জন্য) এবং ভিডিওটি প্রকাশের আমার সিদ্ধান্ত …

2
ওল্ডস্কুল (নকল থ্রি) রেসিং গেমটি তৈরি করার সেরা কৌশল?
পুরাতন স্কুল টাইপ রেসিং গেমের রেন্ডার সিস্টেমটি বিকশিত করার জন্য কী কী ভাল উপায় হতে পারে যা সিউডো 3 ডি দৃশ্যের ব্যবহার করে, যেমন আউটরান বা লোটাস এসপ্রিট টার্বো চ্যালেঞ্জ ? এখানে একটি অবিরাম স্ক্রোলিং রাস্তা রয়েছে এবং দৃশ্যাবলী গ্রাফিক্সগুলি বিলবোর্ড আইটেম ইত্যাদির মতো স্থাপন করা হয়েছে I এগুলি কি …
20 3d  rendering  racing 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.