খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
যদি "রিসোর্স ম্যানেজার" ক্লাসগুলি খারাপ হিসাবে বিবেচিত হয়, তবে বিকল্পগুলি কী?
আমি মতবিরোধী মতামত শুনছি: "ডেডিকেটেড ম্যানেজার ক্লাসগুলি প্রায়শই সঠিক প্রকৌশল সরঞ্জাম নয়" "ডেডিকেটেড ম্যানেজার ক্লাসগুলি হাজার হাজার সংস্থান সহ একটি বৃহত প্রকল্পের বেঁচে থাকার সেরা উপায় (বর্তমানে)" আসুন একটি ক্লাসিক রিসোর্স ম্যানেজার ক্লাস নেওয়া যাক যেখানে নিম্নলিখিত কার্যকারিতা রয়েছে: সম্পদগুলি লোড করে (টেক্সচার, অডিও, 3 ডি মডেল ইত্যাদি) ক্যাশে রেখে …

2
আপনার গেমটি পোলিশ করা: যথেষ্ট কত?
আমি ধরে নিচ্ছি আপনি একজন ইন্ডি বিকাশকারী, আপনার নিজের (বা ফ্রি / অংশীদারি ভিত্তিক) শিল্পকর্মটি করছেন। আমি এটাও ধরে নিচ্ছি যে আপনার কোনও বাহ্যিক চাপ নেই আপনাকে নতুন গেমগুলিতে এগিয়ে নিয়ে যেতে; আপনি আপনার গেমগুলিতে যতটা চান (বা যত কম) কাজ করতে পারেন, তারপরে এগিয়ে যান। সব বলার পরে, আপনি …
19 process 

2
সংঘর্ষ শনাক্ত করার যুক্তি কোথায় রাখা উচিত?
আমি একটি ছোট 2 ডি গেম ইঞ্জিন বিকাশ করছি। অক্ষরগুলির একটি পেইন্ট পদ্ধতি রয়েছে যা বর্তমানে নিম্নলিখিতটি করে: চরিত্রের গতি ইত্যাদি অনুযায়ী তার নতুন অবস্থান গণনা করুন etc. সংঘর্ষ গ্রিড সেল আপডেট করুন ** চরিত্রটি নতুন অবস্থানে আঁকুন ** চৌরাস্তা পরীক্ষার সংখ্যা হ্রাস করার জন্য আমি একটি সংঘর্ষের গ্রিড তৈরি …

5
কীভাবে একজন সরকারী নিনটেন্ডো ডেভলপমেন্ট এসডিকে পাবেন?
আমি এখানে একটি বিষয় জিজ্ঞাসা করার আগে দেখেছি পলিব বা নিন্টেন্ডোর নাইট্রো এসডিকে ব্যবহারের মধ্যে কোনও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য আছে কিনা ... এবং এটি আমাকে কৌতূহলযুক্ত করে তুলেছে: অফিসিয়াল এসডিকে কী পেতে হবে?
19 nintendo 

3
খণ্ড খণ্ডনকারী শেডারে একটি নির্বিচার সংখ্যক বাতি ব্যবহার করার কোনও উপায় আছে কি?
খণ্ড খণ্ডনকারী শেডারটির জন্য হালকা লোকেশনের (এবং রঙ) একটি স্বেচ্ছাসেবী সংখ্যার পাশ দিয়ে শেডারটিতে লুপ করার কি কোনও উপায় আছে? যদি তা না হয়, তবে একাধিক আলো কীভাবে সিমুলেট করার কথা? উদাহরণস্বরূপ আলো ছড়িয়ে পড়ার ক্ষেত্রে উদাহরণস্বরূপ, আপনি শেডারের জন্য হালকা ওজনের পরিমাণ যোগ করতে পারবেন না।
19 lighting  webgl 

3
ফ্র্যাক্টাল-ভিত্তিক পদ্ধতিগত নগর বিন্যাসের জন্য একটি ভাল অ্যালগরিদম কী?
পটভূমি আমি একটি মাইনক্রাফ্ট সার্ভার চালিয়ে যাচ্ছি যেখানে আমি মোটামুটি বড় আকারের একটি স্টার্টার সিটি ডিজাইন করতে যাচ্ছি। আমার কাছে ধারাবাহিক জিনিস রয়েছে যেমন নিয়মের লক্ষণ এবং ভিড়ের খাঁচা, আমি সেখানে ভবনগুলি স্থাপন করতে চাই। শহরটি নিজেই অত্যন্ত বড় এবং ছড়িয়ে থাকবে, প্রায় 1000 বা 1000 ব্লকের আকার পর্যন্ত। বিল্ডিংগুলিতে …

5
আমি কীভাবে ইউনিটিতে বিশাল ভূখণ্ড তৈরি করতে পারি?
আমি কীভাবে ityক্যে চূড়ান্ত ভূখণ্ড তৈরি করতে পারি ? দেখে মনে হচ্ছে আমি প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যকে বড় মানগুলিতে সেট করতে পারি। তবে হাইটম্যাপ রেজোলিউশনটি কেবল 4097 পর্যন্ত যায় এবং বিশদ বিবরণটি কেবল 4048 পর্যন্ত যায়। কোন ধারনা?

3
আমি কীভাবে একটি মাইনক্রাফ্ট-এর মতো ইঞ্জিনের জন্য ভাসমান স্থল জনতা তৈরি করতে পারি?
আমি এক্সএনএ-তে একটি মাইনক্রাফ্টের মতো ইঞ্জিন তৈরি করছি। আমি যা করতে চাই তা হ'ল এই ভিডিওতে দেখানো মতই ভাসমান দ্বীপগুলি তৈরি করা: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related বিশ্ব জেনারেটর ব্যবহার করে আমি কীভাবে এটি প্রতিলিপি করব? আমাকে কি কিছু পার্লিন শব্দ শোনার অ্যালগরিদম ব্যবহার করতে হবে? আমি জানি না যে কীভাবে এটি আমাকে ভূমি …

3
টিউটোরিয়াল হিসাবে একটি গেম তৈরি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি আমার স্কুলে একটি গেম ডেভেলপমেন্ট ক্লাবের দায়িত্বে আছি এবং …
19 xna  game-design 

3
পোলিং বনাম ইভেন্ট চালিত ইনপুট
আমি ইনপুট পদ্ধতির জন্য পোলিং ব্যবহার করে একটি গেম বিকাশ করছি। যাইহোক, এখন আমি গেমের মেনুগুলি এবং অন্যান্য ইউআই উপাদানগুলির আরও গভীরভাবে অনুভব করছি, আমি খুঁজে পাচ্ছি যে সম্ভবত আমি ইভেন্টটি চালিত ইনপুট রাখতে চাই। সম্ভবত উভয়টিই রয়েছে, ইউআইয়ের জন্য চালিত ইভেন্ট এবং "ওয়ার্ল্ড" ইনপুটটির জন্য ভোটদান ব্যবহার করে। আমি …
19 java  input  events  polling 

6
গেম ডেভলপমেন্টে ভেক্টর
আমি প্রোগ্রামিং এবং গেম প্রোগ্রামিংয়ে নতুন। আমি ভেক্টর এবং গণিত সম্পর্কে কিছু পড়ছি, তবে আমার একটি প্রশ্ন আছে - গেম প্রোগ্রামিংয়ে আমি কোথায় ভেক্টর ব্যবহার করব? আপনি যেহেতু ভেক্টর ব্যবহার করছেন সেখানে (2 ডি তে) কোনও সাধারণ উদাহরণ দিতে পারে? আমি উদাহরণগুলি পেয়েছি তবে বেশিরভাগ তারা কনসোলে থাকে যেখানে তারা …
19 vector 

6
একটি "অপ-নিখুঁত" এআই যোদ্ধা তৈরি করার ক্ষেত্রে কী আচরণ করা উচিত?
এনপিসি যোদ্ধা তৈরি করার সময়, যুদ্ধ কৌশল, সময় ও আক্রমণাত্মক ধরণের অনুকূলিতকরণের মাধ্যমে রোবট ডেথম্যাশিন পেতে কী করা সহজ , তবে একটি আইডিসিঙ্ক্র্যাটিক, অনিবার্য শত্রু পেতে আরও শক্ত (এবং লড়াইয়ে আরও আকর্ষণীয়) হওয়া সহজ obvious আরও জৈব, অপ্রচলিত শত্রু তৈরি করার জন্য কোন আচরণগুলি (অ্যালগোরিদম?) কার্যকর? সম্পাদনা: আমার নির্দিষ্ট ব্যবহারের …
19 ai  npc  combat 

3
একটি গেমটিতে ঘোস্ট রিপ্লে বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে তৈরি করবেন?
যখন আপনি কোন কনসোল রেসিং গেমটিতে ব্যক্তিগত সেরা ল্যাপ সময় সেট করেন, তখন আপনার ভুতের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করার বিকল্প থাকে। একক প্লেয়ার ক্যাজুয়াল টাইপ গেমের জন্য কীভাবে এই বৈশিষ্ট্যটি তৈরি করা যেতে পারে?

7
সৃজনশীলতা বার্নআউট [বন্ধ] এর সাথে লড়াই করুন
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমার বড় সৃজনশীলতা আছে: / আমি কীভাবে এটির সাথে লড়াই করতে পারি আপনার কোনও ধারণা আছে ??

6
পদার্থবিজ্ঞানের মডেল সহ একটি জাহাজের জন্য এআই নিয়ন্ত্রণ
আমি 2D স্পেসে কীভাবে নিম্নলিখিতগুলি প্রয়োগ করতে পারি সে সম্পর্কে আমি ধারণা খুঁজছি। দুর্ভাগ্যক্রমে আমি এআই / পাথ সন্ধান / স্বায়ত্তশাসিত নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে এখনও বেশি কিছু জানি না। ধরা যাক এই জাহাজটি অবাধে চলাচল করতে পারে তবে এর ভর ও গতি রয়েছে। এছাড়াও, বাহ্যিক শক্তিগুলি এটি প্রভাব ফেলতে পারে (বিস্ফোরণ …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.