প্রশ্ন ট্যাগ «cocos2d-iphone»

আইফোনের জন্য কোকোস 2 ডি আইওএস ডিভাইসের জন্য 2 ডি গেমস, ডেমো এবং অন্যান্য গ্রাফিকাল / ইন্টারেক্টিভ অ্যাপ্লিকেশন তৈরির জন্য একটি মুক্ত ওপেন সোর্স ফ্রেমওয়ার্ক।

4
কীভাবে বেজিয়ার বক্ররেখা অবিচ্ছিন্ন গতি অর্জন করতে?
আমি বেজিয়ার কার্ভ বরাবর একটি চিত্র সরানোর চেষ্টা করছি। আমি এটি এইভাবে করি: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } আমার সমস্যাটি হচ্ছে চিত্রটি অভিন্নভাবে চলে না। শুরুতে এটি ধীরে ধীরে এগিয়ে চলেছে এবং তারপরে এটি ধীরে ধীরে ত্বরান্বিত হয় এবং শেষে …

5
টানেল প্রভাব cocos2d
আমি COCOS2D (আইওএস) এ একটি অনুরূপ টানেল প্রভাব তৈরি করতে চাই। যে কেউ কোনও পয়েন্টার পরামর্শ দিতে পারে? রেফ ভিডিও 1 রেফ ভিডিও 2 এখন অবধি আমি একাধিক রিং শেপ স্প্রিটস দিয়ে হ্রাস স্কেল এবং অবস্থান কেন্দ্রের সাথে একই পয়েন্টে চেষ্টা করেছি এবং প্রতিটি ছোট স্প্রাইটের জন্য জেডকে হ্রাস রাখছি। …

7
গেমগুলিতে অঙ্কন এবং যুক্তির বিচ্ছেদ
আমি এমন বিকাশকারী যা এখনই গেম ডেভলপমেন্টের সাথে গোলমাল শুরু করে। আমি একজন নেট লোক, তাই আমি এক্সএনএ নিয়ে গণ্ডগোল পেয়েছি এবং এখন আইফোনের জন্য কোকোস 2 ডি এর সাথে খেলছি। আমার প্রশ্ন যদিও আরও সাধারণ। ধরা যাক আমি একটি সাধারণ পং গেমটি তৈরি করছি। আমার একটা Ballক্লাস এবং Paddleক্লাস …

3
কোকোস 2 ডি এবং করোনার মধ্যে তুলনা [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 8 বছর আগে বন্ধ ছিল । কোন পথে যেতে হবে তা স্থির করতে আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। আমি একটি খেলা বিকাশ শুরু …

2
আমি কীভাবে দোলের দুলটি অনুকরণ করব?
আমি দোলের মতো পেছনে দুলতে ওজন নিয়ে একটি দড়ি অনুকরণ করতে চাই। যে কোনও প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞান ওভারকিল; এটি কেবল অবিরাম একই গতির পুনরাবৃত্তি করছে। আমি যা খুঁজছি তার অনুরূপ জিকিউরিয়ের একটি "সুইং" স্বাচ্ছন্দ্য রয়েছে। এটা কিভাবে কাজ করে? আমি একটি কোণ থেকে অন্য কোণে ঘোরার কথা ভাবছিলাম Math.easeOutExpo, তবে সত্যিকারের …

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

1
GlBlendFunc সহ কোকোস 2 ডি তে মিশ্রিত মোডগুলি
আমরা ফটোশপ এবং কোয়ার্টজ 2 ডি-তে সর্বাধিক প্রচলিত ব্লেন্ডিং মোডগুলি প্রতিলিপি করার চেষ্টা করেছি , তবে আমরা কেবল 3 নিয়ে এসেছি এবং এটি অনলাইনে দীর্ঘ অনুসন্ধানের পরে। আগ্রহী প্রত্যেকের জন্য, তারা এখানে: গুণ = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA স্ক্রিন = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE লিনিয়ার ডজ = জিএলিটোএই, জিএল্টিপোE আপনি অনলাইনে এই এবং এই …

1
বেসিক বক্স 2 ডি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
কোকোস 2 ডি / বক্স 2 ডি-তে সংঘর্ষের জন্য কীভাবে শুনতে হবে তা আমি বুঝতে পারি না। বলুন আমার দুটি গতিশীল বৃত্তের দেহ রয়েছে। একটি খুব ছোট এবং অন্যটি তুলনামূলকভাবে বড়। যখন ছোট বৃত্তটি ডাব্লু / বড় চেনাশোনাতে সংঘর্ষ হয় তখন আমি কিছু করতে চাই (উদাহরণস্বরূপ একটি শব্দ বাজান)। এটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.