প্রশ্ন ট্যাগ «graphics»

একটি গেমের ভিজ্যুয়াল অংশকে বোঝায় একটি খুব সাধারণ শব্দ। অপ্রাসঙ্গিক ব্যবহার এড়াতে চেষ্টা করুন এবং এর পরিবর্তে নির্দিষ্ট গ্রাফিক্সের ধরণের (2 ডি, 3 ডি), এপিআই, ফ্রেমওয়ার্ক বা যদি সম্ভব হয় তবে আপনি ব্যবহার করছেন এমন একটি লাইব্রেরির জন্য ট্যাগ দিন।

7
আমি কীভাবে অ্যান্ড্রয়েড গেমস তৈরি শুরু করব? [বন্ধ]
আমি গেম ডেভলপমেন্টে নতুন। আমি অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মের জন্য 2 ডি গেমস বিকাশ করতে আগ্রহী। (যেমন) বেসিকগুলি কীভাবে শুরু করা যায় এবং কীভাবে এগিয়ে যেতে হয় তার সেরা জায়গাটি কী? আমার ইতিমধ্যে জাভাতে প্রোগ্রামিংয়ের অভিজ্ঞতা রয়েছে তবে গ্রাফিক্স বা অ্যানিমেশন নিয়ে কোনও অভিজ্ঞতা নেই।


8
খেলা বিকাশ দিয়ে কোথায় শুরু করবেন? [বন্ধ]
আমি স্ট্যাকওভারফ্লো.কম এ এই থ্রেডের আগে জিজ্ঞাসা করেছি । প্রাথমিক মন্তব্যগুলির মধ্যে একটি আমাকে এখানে গেমদেড.স্ট্যাকেক্সেঞ্জ.কম এ পুনঃনির্দেশ করেছে, তাই আমি এখানে পুনরায় পোস্ট করছি। সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির সন্ধানে আমি বেশ কয়েকটি সুনির্দিষ্ট প্রশ্ন পেয়েছি, তবে আমি ভয় করি যে স্পেসিফিকগুলি আমার পক্ষে ফলদায়ক প্রমাণিত হয়েছে এবং গুগলে 4 ঘন্টা পরে …
65 3d  graphics  career  planning 


7
বাস্তব রাশি নক্ষত্রের সাথে রাতের আকাশ কেন নেই?
একজন অপেশাদার স্টারগাজার হিসাবে আমি লক্ষ্য করেছি যে অনেকগুলি গেমের রাতের দৃশ্যগুলি রাতের আকাশের জন্য টেক্সচার ব্যবহার করে যেখানে তারা মনে হয় তারা এলোমেলোভাবে সাজিয়েছে। দেখে মনে হচ্ছে এগুলি কোনও স্টার চার্ট না দেখে স্ক্র্যাচ থেকে কোনও শিল্পী তৈরি করেছিলেন। তারা কেন রাতের আকাশের টেক্সচার ব্যবহার করবেন না যেখানে তারাগুলি …

3
সাধারণ, স্পর্শকাতর এবং বাইনোরাল ভেক্টর কী কী এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহৃত হয়?
আমি নিম্নলিখিত তথ্যগুলি জানতে চাই: তারা কি? গেম বিকাশে ব্যবহারের উদাহরণ (তারা যে ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়) নিম্নলিখিত ভেক্টর প্রকার সম্পর্কে: Normal Tangent Binormal একটি সাধারণ গেম ডেভলপমেন্ট কেন্দ্রিক ব্যাখ্যা যথেষ্ট।

7
আমি কীভাবে 3 ডি মডেলের চারপাশে রূপরেখা আঁকতে পারি?
আমি কীভাবে 3 ডি মডেলের চারপাশে রূপরেখা আঁকতে পারি? আমি সাম্প্রতিক পোকেমন গেমের এমন প্রভাবগুলির মতো কিছু উল্লেখ করছি, যার চারপাশে একটি একক পিক্সেল রূপরেখা উপস্থিত রয়েছে:

2
বাস্তববাদী বরফ কীভাবে রেন্ডার করবেন?
আমি ইউনিটিতে আইস শেডার লেখার চেষ্টা করছি যা দেখতে সুন্দর এবং কমপক্ষে আধা-বাস্তববাদী। যদি নিম্নলিখিত শটটি ( গুগলে পাওয়া যায় ) সিজি হয়, তবে এর শেডের মধ্যে কী কী থাকবে? (অগ্রভাগ গুহা)। আমি ভুল হতে পারি তবে দেখে মনে হচ্ছে এটির ডিফল্ট বিচ্ছুরণের চেয়েও আলাদা আলোর মডেল রয়েছে।

12
কোনও গেমের গ্রাফিক্সের ভিত্তিতে কোনও গেম কী ইঞ্জিন ব্যবহার করে তা লোকেরা কীভাবে চিনতে পারে?
অনেক গেমের সাহায্যে, আপনি বলতে পারেন যে "ওহ, এটি অবাস্তব ইঞ্জিন , অবশ্যই", বা "এটি একটি আপগ্রেড রকস্টার উন্নত ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল "। আমরা প্রায়শই কেবল তার গ্রাফিক্স দেখে, ব্যবহারকারীর ইন্টারফেস উপেক্ষা করে কোনও গেমের জন্য ব্যবহৃত ইঞ্জিনটি সনাক্ত করতে পারি। কেন? সমস্ত গেম ইঞ্জিন একই থ্রিডি রেন্ডারিং …
45 3d  graphics 

13
কিছু দানবকে কীভাবে অন্যের চেয়ে বিপজ্জনক দেখাতে হয়?
আমার গেমটি হ'ল একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড কো-অপ-এমএমও, যার সাথে রেট্রো গ্রাফিক্স, পারমেডাথ এবং কোনও সমতলকরণ ব্যবস্থা নেই। আমি যে সমস্যার মুখোমুখি হচ্ছি তা হ'ল আমি জানি না যে কীভাবে কিছু দৈত্যকে অন্যের চেয়ে শক্ত দেখাতে হয়। যেহেতু কোনও কিছুরই স্তর থাকে না এবং চরিত্রগুলি কেবলমাত্র আরও ভাল আইটেম অর্জন করেই শক্তিশালী …

3
স্টেনসিল বাফারের উদ্দেশ্য কী? আরও স্পষ্টভাবে, কম্পিউটার গ্রাফিক্সে স্টেনসিল কী?
আমি স্টেনসিল শব্দটি অনেক পড়ি, এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্সে এর আসল উদ্দেশ্যটি কী তা আমার কোনও ধারণা নেই। উইকিপিডিয়ায় কালো এবং সাদা রঙের ছবিটি দেখে আমার এখনও সমস্যা হচ্ছে। আমরা কেন স্টেনসিল বা স্টেনসিল বাফার ব্যবহার করব এবং জেড-বাফারের সাথে পার্থক্য কী? গ্রাফিক ডিজাইনের কিছু অর্থ আছে বলে মনে হচ্ছে এই …

7
ভাসমান পয়েন্ট যথার্থতা সম্পর্কে এবং কেন আমরা এখনও এটি ব্যবহার করি
বৃহত বিশ্বগুলিতে নির্ভুলতার জন্য ভাসমান পয়েন্টটি বরাবরই সমস্যাযুক্ত। এই নিবন্ধটি পর্দার আড়ালে ব্যাখ্যা করে এবং সুস্পষ্ট বিকল্প - স্থির পয়েন্ট সংখ্যা সরবরাহ করে। কিছু তথ্য সত্যই চিত্তাকর্ষক, যেমন: "ঠিক আছে 64 বিট সূক্ষ্মতা আপনাকে সাব মাইক্রোমিটার নির্ভুলতার সাথে সূর্য (7.4 বিলিয়ন কিলোমিটার) থেকে দূরে প্লুটো পর্যন্ত পৌঁছে দেয়।" ভাল সাব-মাইক্রোমিটার …
38 graphics  physics 

1
সরাসরি এক্সএনএতে এসভিজি আর্ট রেন্ডারিং
মনে করুন আমার কাছে কিছু ভেক্টরাইজড ফর্ম্যাটে যেমন এসভিজিতে 2 ডি আর্টের একগুচ্ছ রয়েছে। একটি সম্পূর্ণ এসভিজি রেন্ডারার নিজেই প্রয়োগ না করে সরাসরি রেন্ডার করার কি সহজ উপায় আছে? অবশ্যই আমি বিভিন্ন রেজোলিউশন / জুম স্তরের জন্য অফ-লাইনটিকে (যেমন কনটেন্ট পাইপলাইনে) রাস্টারাইজ করতে পারি তবে আমি ভেক্টর গ্রাফিক্স অফার করে …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

2
আমি কীভাবে পদ্ধতিগতভাবে অনিয়মিত আকারের স্বাস্থ্য বারগুলি রেন্ডার করতে পারি?
Traditionalতিহ্যবাহী আয়তক্ষেত্রাকার বা হার্ট-ভিত্তিক স্বাস্থ্য বারের বিষয়টি হ'ল কিছু বোঝা যায় এবং সহজেই সমাধান করা যায়। তবে নীচে তৈরি মকআপের মতো আরও "সৃজনশীল আকারের" স্বাস্থ্য বারগুলির জন্য গৃহীত সমাধান কী? এটি করার সুস্পষ্ট উপায় হ'ল "ইন-বিউন্ড" স্প্রাইট থাকতে হবে, তাই তৃতীয় চিত্রটি তার নিজস্ব স্প্রিট এবং সেই সাথে বিভিন্ন স্তরের …
35 2d  graphics 

10
কোন গেমটি "ভাল" দেখাচ্ছে? [বন্ধ]
আমি ওপেনজিএল এবং সি ++ ব্যবহার করে একটি 3 ডি স্পেস গ্যামে কাজ করছি এবং আমি গেমটি আধুনিক, নজরকাড়া গ্রাফিক্স দেওয়ার বিষয়ে মনোনিবেশ করার পরিকল্পনা করছি, তবে যতই আমি এটিকে আরও বেশি উপলব্ধি করব বুঝতে পারছি আসলে কী গ্রাফিক তৈরি করে তা আমি জানি না "ভাল". অবশ্যই, আমি গিয়ে কিছু …
34 opengl  3d  graphics 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.