প্রশ্ন ট্যাগ «image»

চিত্রগুলি সম্পর্কিত প্রশ্নাবলী, সৃষ্টি এবং সংশোধন সহ



7
এইচটিএমএল 5 ক্যানভাসে আঁকার জন্য 2D অ্যারেতে পাঠ্য-মানচিত্র পরিচালনা করা হচ্ছে
সুতরাং, আমি কেবল মজাদার জন্য একটি HTML5 আরপিজি তৈরি করছি। মানচিত্রটি একটি <canvas>(512px প্রস্থ, 352 px উচ্চতা | 16 টি টাইল জুড়ে, 11 টাইল উপরে থেকে নীচে)। ছবি আঁকার আরও কার্যকর উপায় আছে কিনা তা আমি জানতে চাই <canvas>। এই মুহূর্তে আমার এটি কেমন আছে তা এখানে। টাইলস কীভাবে লোড …

5
প্লেয়ারদের রঙের মান না হারিয়ে চিত্রগুলিকে "ডাই" করতে দেওয়ার সর্বোত্তম উপায়?
আমি একটি 2.5 ডি আইসোমেট্রিক (2 ডি চিত্র) গেম তৈরি করছি। আমি চাই খেলোয়াড়রা তাদের বর্ম, জামাকাপড় এবং অন্যান্য জিনিসগুলি "রঙ্গিন" করতে সক্ষম হন। আমি দেখতে পেয়েছি যে সব কিছুকে গ্রেস্কেল করা কিছু "প্রাকৃতিক" রঙিন থেকে কিছু হারিয়ে ফেলেছে। উদাহরণস্বরূপ, লাল / হলুদ গ্রেস্কেল দিয়ে ড্রাগন তৈরি এবং তারপরে ওভারলে …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

6
আমি কীভাবে একটি বড় স্পেস ব্যাকগ্রাউন্ড তৈরি করতে পারি যা অবিজ্ঞাত উপায়ে পুনরাবৃত্তি করে
আমি কীভাবে একটি বড় স্পেস ব্যাকগ্রাউন্ড তৈরি করতে পারি যা আরটিস গেমটির পুনরাবৃত্তি করে। আমি জটিল নীহারিকা এবং ধূলিকণা ক্ষেত্রগুলিও রাখতে চাই, তবে ইউনিটগুলি যেহেতু অন্বেষণ করার জন্য প্রচুর জায়গা পাবে আমি 120000px দ্বারা 1200000px jpeg রাখতে পারি না, তাই আমি চিত্রটি পুনরাবৃত্তি করতে চাই, তবে বিভাগগুলির মধ্যে পরিবর্তন লাইন …
14 image 

4
গেমগুলি থেকে নেওয়া কিছু পিএনজি ফাইল কেন ভুলভাবে প্রদর্শন করবে?
আমি কিছু গেম ফাইল থেকে পিএনজি বের করার বিষয়টি লক্ষ্য করেছি যে চিত্রটি খণ্ড-দিক দিয়ে বিকৃত হয়ে যায়। উদাহরণস্বরূপ, এখানে স্কাইরিমের টেক্সচার ফাইল থেকে বেশ কয়েকটি পিএনজি নেওয়া হয়েছে: এটি কি পিএনজি ফর্ম্যাটে কিছু অস্বাভাবিক প্রকরণ? এই জাতীয় পিএনজিগুলি সঠিকভাবে দেখার জন্য আমার কোন পরিবর্তনগুলি করা দরকার?

3
1 এর চেয়ে বেশি বা 0 এর চেয়ে কম টেক্সচারের সমন্বয় কেন সম্ভব encounter
আমি অধিবেশনটিতে texture mappingএবং পাঠের পাঠ্য অধ্যয়ন করছি preparing to draw, আমি পড়লাম: টেক্সচার মোড়ানোর পরামিতিগুলি সংজ্ঞায়িত করুন। যখন কোনও টেক্সচার ০.০ এর বেশি বা 0.0 এর চেয়ে কম সমন্বয় ঘটে তখন কী হবে তা নিয়ন্ত্রণ করবে: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); যেখানে মোড়ানো রয়েছে: GL_REPEAT: নির্দিষ্ট করে যে …

1
SDL.NET/Tao.SDL- এ আমি 8-বিট পৃষ্ঠের প্যালেটটি কীভাবে পেতে পারি?
আমি SDL.NET- এ 8-বিট পৃষ্ঠের প্যালেটটি সম্ভব হলে বা Tao.SDL ব্যবহার করে (সম্ভবত আরও বেশি) পেতে চাইছি। এটি কারণ আপনি প্যালেটটি সরাসরি প্যালেটটির সাথে অদলবদল করতে চান, পৃষ্ঠগুলি একসাথে ব্লিটিংয়ের পরিবর্তে রঙগুলি প্রতিস্থাপন করার জন্য আপনি কীভাবে এটি 32-বিট পৃষ্ঠের সাহায্যে করবেন। আমি এসডিএল_সর্ফেস এবং এসডিএল_পিক্সেল ফর্ম্যাটটি পেয়েছি, তবে আমি …
11 c#  image  palette 

3
একটি হেক্স গ্রিড সংরক্ষণ করা হচ্ছে
আমি ইউনিটি 3 ডি এর জন্য একটি ছোট্ট হেক্স গ্রিড ফ্রেমওয়ার্ক তৈরি করেছি এবং নীচের দ্বিধা নিয়ে এসেছি। এটি আমার সমন্বয় ব্যবস্থা ( এখান থেকে নেওয়া ): এটি কীভাবে সংরক্ষণ করা যায় সে সম্পর্কে আমার কোনও ধারণা নেই বাদে এটি সমস্ত সুন্দরভাবে কাজ করে। আমি মূলত এটি একটি 2 ডি …

2
কোনও টেলিভিশনে প্রদর্শনের জন্য কোনও টেক্সচারের রঙটি সামঞ্জস্য করা উচিত?
যদি চ্যানেল প্রতি 0-255 এর পরিসীমা সহ 24 বিবিটি আরজিবি চিত্র এমন একটি টেলিভিশনে প্রদর্শিত হয় যা প্রায় বিস্তৃত প্রদর্শন করে। প্রতি চ্যানেল 16-235, রঙ বিবরণ হারিয়ে যাবে, সঠিক? যদি তা হয় তবে কেবলমাত্র একটি বৈধ ব্যাপ্তি সংরক্ষণের জন্য চিত্রগুলি প্রাক-প্রক্রিয়া করা উচিত? আমি কোড সম্পাদনা অ্যাপ্লিকেশন নয়, কোড দিয়ে …
10 textures  c  console  image 

2
ইউনিটি 5 এ ইউআই চিত্রের জন্য মাউসকে কীভাবে সনাক্ত করবেন?
আমার কাছে একটি চিত্র রয়েছে যা আমার চারপাশে সরে যাওয়ার জন্য এবং জুম থেকে এবং বাইরে বেরোনোর ​​জন্য সেটআপ করেছে। সমস্যাটি হ'ল দৃশ্যটি যে কোনও জায়গা থেকে জুম করা যেতে পারে, তবে আমি যখন চাই তখন মাউস ইমেজের উপর দিয়ে ঘুরে বেড়াতে চাই। আমি অনমাউসএন্টার, অনমাউসওভার, ইভেন্ট ট্রিগারগুলি, ট্রাম্পিডারবিহীন, ট্রাম্পের …
9 unity  c#  gui  image  mouse 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.