প্রশ্ন ট্যাগ «graphics»

একটি গেমের ভিজ্যুয়াল অংশকে বোঝায় একটি খুব সাধারণ শব্দ। অপ্রাসঙ্গিক ব্যবহার এড়াতে চেষ্টা করুন এবং এর পরিবর্তে নির্দিষ্ট গ্রাফিক্সের ধরণের (2 ডি, 3 ডি), এপিআই, ফ্রেমওয়ার্ক বা যদি সম্ভব হয় তবে আপনি ব্যবহার করছেন এমন একটি লাইব্রেরির জন্য ট্যাগ দিন।

3
আমি কীভাবে একটি সুদর্শন বিস্ফোরণ কণা প্রভাব তৈরি করতে পারি?
আমি খুব বেশি শিল্পী নই, তবে আমি 2.5 ডি গেমটিতে শালীন কণা প্রভাব তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি Wii প্লে এর "ট্যাঙ্কস" এর একটি প্রতিলিপি তৈরি করছি এবং আমি বিস্ফোরণগুলি দেখতে ভাল দেখতে পাচ্ছি না। আমি তাদের মতো সঠিক স্টাইলে যাচ্ছি না, সম্ভবত আরও বাস্তববাদী, কম বাচ্চাদের কিছু। আমার কণা …

3
আপনি কীভাবে এইচডিআর বিষয়বস্তু লেখক?
আপনি কীভাবে আপনার শিল্পীদের পক্ষে এইচডিআর রেন্ডারারের জন্য বিষয়বস্তু লেখার পক্ষে সহজ করেন ? এলডিআর থেকে এইচডিআরে যাওয়ার জন্য আপনার কী ধরণের সরঞ্জাম সরবরাহ করা উচিত এবং কোন কর্মপ্রবাহের পরিবর্তন হওয়া উচিত? মনে রাখবেন যে আমি এইচডিআর রেন্ডারার বাস্তবায়নের প্রযুক্তিগত দিকগুলি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছি না, তবে এইচডিআরতে উপকরণ তৈরি এবং …
33 graphics  art  hdr 

5
আমি কীভাবে মৃগী-সুরক্ষার জন্য আমার গেমটি পরীক্ষা করতে পারি?
আমি এমন একটি গেম বিকাশ করছি যা রঙ এবং উজ্জ্বলতার বৈপরীত্যের দিক থেকে অন্ধকার । এটি একটি আইফোনের গেম, তাই স্ক্রিনটি বেশ ছোট হবে তবে আমি ওয়াইপআউট এক্সএলকে মৃগী পরীক্ষায় ব্যর্থ হওয়ার কথা শুনেছি । কীভাবে একজন নিশ্চিত করে যে কোনও গেম ব্যবহারকারীদের জন্য মৃগী রোগের কারণ না ঘটায়? আমি …


7
গেমগুলি কেন উইন্ডোর আকারের স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফিট করার পরিবর্তে স্ক্রিন রেজোলিউশনের জন্য জিজ্ঞাসা করে?
আমার কাছে মনে হয় এটি 3 ডি বা 2 ডি স্ক্রিনের উপর নমনীয়, প্রতিক্রিয়াশীল ইউআই লেআউটটি প্রয়োগ করা আরও যুক্তিযুক্ত, পুনরায় ব্যবহারযোগ্য এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব হবে, যা কোনও স্ক্রিন রেজোলিউশনে চালানো যেতে পারে। কিছু আধুনিক গেমস স্ক্রিন রেজোলিউশনকে স্বতঃ-সনাক্ত করে এবং সেই সাথে গেমটি সামঞ্জস্য করে তবে রেজোলিউশন পরিবর্তন করার বিকল্পটি …

4
একজন প্রোগ্রামার কীভাবে 2 ডি সম্পদ আঁকতে শিখতে পারে? [বন্ধ]
যে কেউ 2 ডি গ্রাফিকাল গেম সম্পদ তৈরি করতে চায় তার জন্য কি কোনও ভাল টিউটোরিয়াল রয়েছে? নিখুঁত শিক্ষানবিসদের জন্য অঙ্কন ক্লাস, গেমগুলির পক্ষে যথাসম্ভব প্রাসঙ্গিক হতে পারে এমন শিক্ষণ দক্ষতা - পাশের পাশে / উপরে-ডাউন, আইসোমেট্রিক, অঙ্কন টেক্সচার এবং এই জাতীয় অক্ষর অঙ্কন।
31 2d  graphics  art 

5
24-বিট কলর্ডপথ যথেষ্ট নয়?
আমি লক্ষ্য করেছি যে খুব নরম গ্রেডিয়েন্টে, 24-বিট কর্ডারপথ যথেষ্ট নয় কারণ আপনি রঙের রূপান্তর দেখতে পাচ্ছেন। এটি অন্ধকার দৃশ্য বা রাতের আকাশে সর্বাধিক পপ আপ করে। কেন চ্যানেল হিসাবে কেউ কর্ডারপথটিকে দুটি বাইটে পরিবর্তন করে না? আমি জানি যে প্রচুর কাজ হবে এবং প্রচুর হার্ডওয়্যার প্রতিস্থাপন করতে হবে, তবে …
30 graphics 

3
আমি কীভাবে এই 2 ডি "আলোকিত" গ্রাফিক্সের স্টাইলটি তৈরি করতে পারি?
আমি এক্সএনএ-তে একটি 2 ডি স্প্রাইট ভিত্তিক গেমটি তৈরির মূল বিষয়গুলি নিয়ে আরামদায়ক, যেখানে আমার সমস্ত অবজেক্টগুলি কেবল .png চিত্রগুলি যা আমি ঘুরে দেখি। সুপার লেজার রেসারের অনুরূপ একটি আর্ট শৈলী ব্যবহার করে এমন একটি 2 ডি গেম বিকাশ করতে সক্ষম হতে আমার কী কী জিনিসগুলি শিখতে হবে? এই স্টাইলের …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


3
চূড়ান্ত অবস্থান হিসাবে ভেক্টরের চতুর্থ উপাদানটির সাথে গ্রাফিক্স কার্ড কী করবে?
এই প্রশ্ন থেকে এটি প্রদর্শিত হচ্ছে আপনি একটি চার-উপাদান অবস্থান ভেক্টর চাইবেন, কারণ ম্যাট্রিক্স গুণনের সাথে এর অবস্থানটি পরিবর্তন করা সহজ। এটি নিজের দ্বারা বোঝানো হবে যে থ্রিডি পয়েন্টের উপস্থাপনা হিসাবে বিবেচনা করার সময় চতুর্থ উপাদানটি কেবল উপেক্ষা করা উচিত (কোনও রূপান্তর অনুমান করা নয়), তবে আমি জানি এটি সত্য …

3
আমি কীভাবে .OBJ ফাইলে ভার্টেক্স রঙের তথ্য অন্তর্ভুক্ত করতে পারি?
আমি রপ্তানি করে .obj ফাইলগুলি ভার্টেক্সের রঙের জন্য ডেটা অনুপস্থিত। .Obj ফাইলে রঙের তথ্য অন্তর্ভুক্ত করার কোনও উপায় আছে কি? তা না হলে বিকল্প কী কী?

4
বেজিয়ার বক্রাকার চাপের দৈর্ঘ্য
আরও দেখুন: ম্যাথ.এসই তে একই প্রশ্ন আমি কীভাবে বেজিয়ার বক্ররেখাটির স্নোহকতা পেতে পারি? উদাহরণস্বরূপ, একটি লিনিয়ার বেজিয়ার বক্ররেখা দৈর্ঘ্য: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); তবে চতুর্ভুজ, কিউবিক বা এন-ডিগ্রি বেজিয়ার কার্ভগুলির কী হবে? (আমার লক্ষ্যটি আগে একটি নমুনা রেজোলিউশনের অনুমান করা ছিল, সুতরাং পরবর্তী …

9
স্প্রিটশিট অ্যানিমেশন তৈরির জন্য টিপস এবং সরঞ্জামসমূহ
আমি এমন একটি সরঞ্জাম খুঁজছি যা আমি স্প্রাইট শিটটি সহজেই তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারি। এই মুহুর্তে আমি ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করছি, তবে চরিত্রের কেন্দ্রটি আমি কখনই সঠিক অবস্থানে পেতে পারি না, তাই স্প্রিট শিটের মধ্য দিয়ে লুপ চলাকালীন দেখে মনে হচ্ছে এটি ঘুরছে (যদিও এটি সর্বদা এক জায়গায় থাকে)। আমি …

4
গ্রাফিক্স প্রসেসিংয়ের মৌলিক বিষয়গুলি সম্পর্কে বিস্তারিত কিছু ভাল বই কী কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । গ্রাফিক্সের নব্বই কৌতুকের উপর আমি যে সেরা গ্রন্থটি পেয়েছি …
23 graphics  books 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.