প্রশ্ন ট্যাগ «java»

জাভা উভয় একটি জনপ্রিয় অবজেক্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ভাষা এবং রানটাইম পরিবেশ যা জাভা প্রোগ্রামগুলিকে বেশিরভাগ হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার প্ল্যাটফর্মগুলিতে অপরিবর্তিতভাবে চালিত করতে দেয়।

2
কোন টাইলগুলি একটি লাইন দ্বারা ছেদ করা হয় তা সন্ধান করে, সেগুলির মধ্য দিয়ে লুপিং বা কোনও এড়িয়ে যাওয়া
আমি এখন কয়েক দিন ধরে এই সমস্যাটি দেখছি। আমি এই গ্রাফিকটিকে বিষয়টি কল্পনা করতে সহায়তা করার জন্য জালিয়াতি করেছি: (গ্রাফ থেকে, আমরা জানি যে লাইনটি [1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3] কে ছেঁটে [ 3,3]) আমি প্রতিটি গ্রিড স্পেসে লাইন ধরে পা রাখতে চাই এবং গ্রিড জায়গার উপাদানটি …

3
স্ক্রিপ্টগুলি ইঞ্জিনের বিমূর্ততার সাথে যোগাযোগ করা উচিত?
আমি জাভা এবং জাইথন ​​ব্যবহার করছি এবং কিছু গবেষণার পরে আমি আবিষ্কার করেছি যে স্ক্রিপ্টগুলি ইঞ্জিনের ইন্টারফেসে সরাসরি প্রবেশাধিকার দেওয়া একটি ভুল হতে পারে, কারণ এটি দু'টিকে শক্ত করে দম্পতি করবে। এটি বেশিরভাগ স্ক্রিপ্টিংয়ের মতো দেখায় যা মোডগুলি সত্ত্বা তৈরি এবং পরিচালনা করতে দেয় যা কিছু প্রকার বিমূর্ততার মাধ্যমে ঘটে। …
10 java  python  scripting 

3
দুটি ওরিয়েন্টেড বাউন্ডিং বক্স (ওবিবি) এর মধ্যে দ্রুততম 3 ডি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
আমি আমার গেমের সেই স্থানে রয়েছি যেখানে আমার একটি সংঘর্ষের সিস্টেম যুক্ত করা দরকার। আমি জবুলেট চেষ্টা করেছিলাম, এবং এটি কাজ করার সময়, আমি যা খুঁজছিলাম তা তা নয়। আমি দুটি পরীক্ষামূলক বাউন্ডিং বাক্স (ওবিবি) গাছের সংঘর্ষে নিরীক্ষণের জন্য একটি সহজ উপায় চাই। আমি গাছ ব্যবহার করে সংঘর্ষ করতে যাচ্ছিলাম। …

6
অ্যারে ভিত্তিক হেক্স ম্যাপে আমি কীভাবে পিক্সেল হেক্স স্থানাঙ্কে পেতে পারি?
আমি একটি হেক্স ম্যাপের জন্য সমন্বিত ফাংশন করার জন্য একটি পিক্সেল তৈরি করার চেষ্টা করছি তবে আমি গণিতটি সঠিকভাবে পাচ্ছি না, আমি যা চেষ্টা করি তা কিছুটা দূরে বলে মনে হয় এবং আমি যে উদাহরণগুলি পেয়েছি তা গোলাকার কেন্দ্রিক মানচিত্রের ভিত্তিতে তৈরি হয়েছিল। 'অ্যারে ভিত্তিক' বলতে আমি হেক্স্সকে যেভাবে অর্ডার …

1
ব্যাকগ্রাউন্ড পিক্সেলের রঙ কীভাবে রূপান্তর করা যায়
আমি জাভা এবং jMonkeyEngine ব্যবহার করে একটি গেম এবং মানচিত্র সম্পাদক লিখছি। মানচিত্র সম্পাদকে, আমি ওয়্যারফ্রেমেড গোলক দ্বারা একটি ব্রাশ পেয়েছি। আমার সমস্যাটি হ'ল: আমি এটিকে সর্বত্র দৃশ্যমান করতে চাই, তাই আমি এই ব্রাশটির "পিছনে" পিক্সেলের রঙটি উল্টাতে চাই। আমি এটি ফ্র্যাগমেন্ট শেডার (জিএলএসএল) দিয়ে করতে চেয়েছিলাম, তবে কীভাবে এই …

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
আমি কীভাবে ওপেনজিএলে জিপিইউ-ভিত্তিক গতিশীল জ্যামিতি এলওডি বাস্তবায়ন করব? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । গত বছর বন্ধ ছিল । আমি আমার গেমের পারফরম্যান্স বাড়াতে LOD বাস্তবায়নের চেষ্টা …
9 opengl  java 

1
স্প্ল্যাশ স্ক্রিনে বিজ্ঞাপনগুলি লোড করবেন?
আমার কিছু বিজ্ঞাপন রয়েছে যা লোড হতে খুব দীর্ঘ সময় নেয়। আমি ভাবছিলাম যে স্প্ল্যাশ স্ক্রিনে ব্যবহারের সময় এগুলি লোড করা সম্ভব । আমি এই উত্তরটি দেখেছি: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app এবং উত্তরটি বিজ্ঞাপনগুলি লোড করার জন্য একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন ব্যবহার করার পরামর্শ দেয়। আমার পরবর্তী ক্রিয়াকলাপটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য, বিজ্ঞাপনগুলি লোড হওয়ার …

1
আমি কীভাবে লিবিজিডিএক্স 3 ডি-তে সংঘর্ষের ইভেন্টগুলি প্ররোচিত করব?
নীচের কোডটিতে আমি কিছু করতে চাই তার উদাহরণ রেখেছি। আমার কাছে ক্যামেরা রয়েছে এবং আমি চাইব যে এটি যখনই কোনও একটি বাক্সকে আঘাত করে তখন এটি চলন্ত বন্ধ হয়ে যায়, আমি এটি কীভাবে করব? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment …

1
3 ডি ক্যামেরা ঘূর্ণন
দয়া করে আমাকে ক্ষমা করুন, তবে আমার সাহায্য দরকার এবং আমি এখন কয়েক সপ্তাহ ধরে এটি আটকে রেখেছি, আমি কোনও অগ্রগতি করছি না এবং আমি যেখানেই যাই এবং আমি একটি ভিন্ন উত্তর দেখতে পাই, আমি যা চেষ্টা করি তা কার্যকর হয় না। আমার পর্যাপ্ত টিপস এবং পরামর্শ ছিল, এখন আমার …

3
আমি কীভাবে একটি ভার্টেক্স শ্যাডারে একাধিক ম্যাট্রিক পাঠাতে পারি?
আমি হাড় / ত্বক ব্যবহার করে অ্যানিমেশন অনুশীলন করছি। আমি শেডারটি ভার্টেক্সে এক ম্যাট্রিক্স প্রেরণের চেষ্টা করছি। আমি এই দুটি পদ্ধতির কথা ভাবতে পারি। পদ্ধতি 1 এই জাতীয় প্রতিটি হাড়ের ম্যাট্রিক্সের জন্য আমার একটি ইউনিফর্ম হ্যান্ডেল রয়েছে u_Bone0 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[0]"); u_Bone1 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[1]"); এবং onDrawআমি তাদের প্রত্যেককে শ্যাডারে …

2
কোনও জাভা রানটাইম নির্ভরতা ছাড়াই ডেস্কটপ জাভা গেমটি কীভাবে বিতরণ করা যায়?
জাভা অ্যাপ্লিকেশনটিকে "বাক্সের বাইরে" চালিত স্ট্যান্ডেলোন প্যাকেজে রূপান্তর করা কি সম্ভব? শেষ ব্যবহারকারীর কোনও জাভা জেআরই ইনস্টল করার প্রয়োজন হবে না, বা ইনস্টলারে কোনও জেআরই থাকা উচিত এবং ব্যবহারকারীর জন্য এটি ইনস্টল করা উচিত নয়। চূড়ান্ত বিতরণে নিয়মিত ডেটা ফাইল এবং প্রয়োজনে অতিরিক্ত কোনও জেআর পাশাপাশি একটি নেটিভ এক্সিকিউটেবল (আশা …

2
ল্যানের মাধ্যমে অ্যান্ড্রয়েড রিয়েল টাইম মাল্টিপ্লেয়ার [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

2
একটি জিওএপি সিস্টেমে ব্যয় নির্ধারণ করা
আমি বর্তমানে জাভাতে একটি জিওএপি সিস্টেম বিকাশ করছি। জিওএপি-র একটি ব্যাখ্যা http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html পাওয়া যাবে । মূলত, বিশ্বের রাষ্ট্রকে রূপান্তরকারী ক্রিয়াগুলির মধ্যে প্লট করতে এটি * ব্যবহার করছে using সমস্ত ক্রিয়াকলাপ এবং লক্ষ্যগুলি কার্যকর করার জন্য একটি সুষ্ঠু সুযোগ প্রদানের জন্য, আমি কিছু করার ব্যয়টি অনুমান করার জন্য একটি হিউরিস্টিক ফাংশন …
9 java  ai  path-finding 

3
একে অপরের সাথে সংযোগের সাথে কক্ষগুলির একটি তালিকা থাকা অবস্থায় আমি কীভাবে বিচ্ছিন্ন ঘরের গোষ্ঠীগুলি খুঁজে পাবো?
আমি একটি ছোট রগুইলাইক তৈরি করার চেষ্টা করছি এবং এলোমেলোভাবে উত্পাদনকারী ঘর এবং করিডোর পর্যন্ত চলেছি। প্রতিটি কক্ষ একটি উদাহরণস্বরূপ বস্তু এবং একটি করিডোর দ্বারা সংযুক্ত অন্য কক্ষগুলির একটি অ্যারেলিস্ট ধারণ করে। আমি একটি সংযোগযুক্ত কক্ষগুলি একা আউট করতে পারি তবে আমি কীভাবে যে ঘরগুলি একে অপরের সাথে সংযুক্ত কিন্তু …
9 java  algorithm 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.