প্রশ্ন ট্যাগ «javascript»

"জাভাস্ক্রিপ্ট (কখনও কখনও সংক্ষিপ্ত জেএস) হ'ল একটি প্রোটোটাইপ-ভিত্তিক স্ক্রিপ্টিং ভাষা যা গতিময়, দুর্বলভাবে টাইপ করা হয় এবং এতে প্রথম শ্রেণির ফাংশন থাকে It এটি বহু-দৃষ্টান্তের ভাষা, অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড, অপরিহার্য এবং কার্যকরী প্রোগ্রামিং শৈলিকে সমর্থন করে" " উইকিপিডিয়া থেকে। http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

3
অনলাইন বোর্ড গেম ইঞ্জিনগুলি [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

1
কোয়াড গাছগুলিতে আকারগুলি (আয়তক্ষেত্রগুলি) কীভাবে কাজ করে?
আমাকে বলা হয়েছে যে একটি কোয়াড ট্রি আমার গেমের জন্য আদর্শ ডেটা কাঠামো, তবে কোয়াড ট্রিগুলির মধ্যে আকৃতিগুলি ঠিক কীভাবে কাজ করে তা বুঝতে আমার সমস্যা হচ্ছে। আমি এটি জাভাস্ক্রিপ্টে করছি, তবে আমি মনে করি যে এই প্রশ্নগুলি কোনও ভাষায় কোয়াড ট্রিগুলিতে প্রয়োগ হতে পারে। আমি মনে করি আমি প্রায়শই …

3
গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আক্রমণ আক্রমণে শত্রুদের সংখ্যা এবং চ্যালেঞ্জ কীভাবে স্কেল করতে পারি?
আমি বর্তমানে একটি প্রতিরক্ষা গেম তৈরি করছি যেখানে শত্রুরা প্লেয়ারের সেনাবাহিনীকে আক্রমণ করবে এবং আক্রমণ করবে। এটি একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেমের মতো, কেবলমাত্র একটি স্তর রয়েছে except অবশেষে ব্যবহারকারীর মৃত্যু না হওয়া অবধি শত্রুরা বিচলিত থাকবে বা সে তত্ক্ষণাত্ প্রসারিত যে কোনও শত্রুকে মুছে ফেলবে এমন বিশাল সেনাবাহিনীকে একত্রিত করবে …

5
পিনবল গেমের জন্য 2 ডি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
পূর্ববর্তী গেমগুলিতে এখনও আমি বাক্সগুলির সাথে সাধারণ 2 ডি সংঘর্ষ ব্যবহার করেছি তার পরে সংঘর্ষের জন্য পিক্সেল স্তরে পরীক্ষা করে। যদি প্রায় অনেকগুলি ফ্রেমে একটি পিনবল গেমটি তৈরি করা হয় তবে বলটি কোনও প্রাচীর বা অন্য কোনও পৃষ্ঠের সাথে যোগাযোগ করবে তাই অন্য কোনও পদ্ধতি আছে?

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

3
সত্তা উপাদান উপাদান ভিত্তিক ইঞ্জিন
দ্রষ্টব্য: আমি এটি জাভাস্ক্রিপ্টে প্রোগ্রামিং করছি তবে এটি বেশিরভাগ অংশে ভাষা অজ্ঞাবলিক হওয়া উচিত। আমি আমার ইঞ্জিনটিকে ইসিএস ভিত্তিক একটিতে রূপান্তর করার বিষয়ে ভাবছি। আমি মূল ধারণাটি পেয়েছি ( দ্রষ্টব্য: এটি ভুল, আমার উত্তর দেখুন ): সত্তা গেম অবজেক্টস। উপাদানগুলি কার্যকারিতার বিট ( reactToInput()) বা রাষ্ট্র ( position) যা সত্তাগুলিতে …

4
এন অবজেক্টের সিস্টেমের সংঘর্ষের চেক দক্ষতা বাড়ানোর কোনও উপায় আছে কি?
আমি এমন একটি গেম তৈরি করছি যা অনেকগুলি অনস্ক্রিন অবজেক্ট নিয়ে গঠিত, যার মধ্যে একটি খেলোয়াড়। আমার জানা দরকার যে প্রতিটি উপাদানগুলিতে প্রতিটি পুনরাবৃত্তির সাথে সংঘর্ষ হয়। আমি এরকম কিছু তৈরি করেছি: for (o in objects) { o.stuff(); for (other in objects) if (collision(o, other)) doStuff(); bla.draw(); } এটিতে ও …

1
ভি 8 এসডিএল থ্রেড দিয়ে চালায় না কেন?
আমি আমার গেম এবং কোড ব্যাখ্যাটি ভাল কাজ করে এর বিপরীতে ভি 8 সংকলন করতে এবং লিঙ্ক করতে সক্ষম হয়েছি। তবে আমি আমার কোডটি ভাগ করতে চাই এবং গেম লুপটি একটি থ্রেডে থাকা উচিত এবং স্ক্রিপ্টিং ইঞ্জিনটি আমার গেম লুপের পাশাপাশি একটি দ্বিতীয় থ্রেডে চালানো উচিত। আমি এসডিএল ব্যবহার করছি …

3
দুটি পয়েন্টের মধ্যে একটি লাইনে পয়েন্ট পান
আমি জাভাস্ক্রিপ্টে একটি সাধারণ স্পেস গেম তৈরি করছি তবে এখন আমি ভেক্টর সম্পর্কিত কোনও প্রাচীর আঘাত করেছি। গেমের দৃশ্যটি 2 ডি গ্রিডের উপরে-ডাউন। ব্যবহারকারী যখন গ্রিডে ক্লিক করেন, স্পেস শিপটি সেই জায়গায় উড়ে যাবে। সুতরাং, আমার কাছে যদি দুটি পয়েন্টের সেট থাকে: { x : 100.2, y : 100.6 }; …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.