প্রশ্ন ট্যাগ «pygame»

2
পাইগমে একটি এসএনইএস মোড 7 (অ্যাফাইন ট্রান্সফর্ম) প্রভাব করা
পিগেমে মোড 7 / মারিও কার্ট টাইপ এফেক্ট কীভাবে করবেন তার সংক্ষিপ্ত উত্তর হিসাবে কি এমন কিছু আছে? আমি ব্যাপকভাবে গুগল করেছি, আমি যে সমস্ত ডকগুলি নিয়ে আসতে পারি সেগুলি হ'ল প্রচুর অদ্ভুত চেহারা সমীকরণ এবং অন্যান্য সহ অন্যান্য ভাষায় (asm, c) কয়েক ডজন পৃষ্ঠা। আদর্শভাবে, আমি গাণিতিক শর্তগুলির চেয়ে …
19 pygame 

3
ফ্র্যাক্টাল-ভিত্তিক পদ্ধতিগত নগর বিন্যাসের জন্য একটি ভাল অ্যালগরিদম কী?
পটভূমি আমি একটি মাইনক্রাফ্ট সার্ভার চালিয়ে যাচ্ছি যেখানে আমি মোটামুটি বড় আকারের একটি স্টার্টার সিটি ডিজাইন করতে যাচ্ছি। আমার কাছে ধারাবাহিক জিনিস রয়েছে যেমন নিয়মের লক্ষণ এবং ভিড়ের খাঁচা, আমি সেখানে ভবনগুলি স্থাপন করতে চাই। শহরটি নিজেই অত্যন্ত বড় এবং ছড়িয়ে থাকবে, প্রায় 1000 বা 1000 ব্লকের আকার পর্যন্ত। বিল্ডিংগুলিতে …

2
আমি যখন মাউসটি সরিয়ে নিই তখন কেন আমার স্প্রাইট প্লেয়ার দ্রুত চলে?
আমি পাইগাম (পাইথন লাইব্রেরি) দিয়ে তৈরি একটি সাধারণ গেমটি বিকাশের চেষ্টা করছি। আমার কাছে একটি spriteঅবজেক্ট রয়েছে যা এটি playerএবং আমি এ্যার কী ব্যবহার করে এটি সরিয়ে নিয়েছি। আমি যদি মাউসটি না সরাই, স্প্রাইটটি স্বাভাবিকভাবে সরানো হয় তবে আমি যখন মাউসটি সরিয়ে ফেলি তখন স্প্রাইটটি দ্রুত চলে যায় (x2 বা …

2
পিক্সেলগুলিতে "রিয়েল ইউনিট" স্কেল করার সাধারণ প্যাটার্ন?
এই একটি ফলো-আপ প্রশ্ন হল এই অন্যটি । আমি এটি জানতে চাই যে বিশ্বের আমার প্রতিনিধিত্ব (বর্তমানে 160Kmx160Km) এটি অঙ্কন অঞ্চলে (বর্তমানে 800x600 পিক্সেল) ফিট করার জন্য কোন সাধারণ / সাধারণ / সেরা প্যাটার্ন রয়েছে কিনা ? আমি কমপক্ষে চারটি ভিন্ন পদ্ধতির কথা ভাবতে পারি: ন্যাভভ ওয়ান (আমি এ পর্যন্ত …

6
পিগামের ফ্রেম রেটটি দ্রুত তৈরি করুন
আমার গেমটি প্রোফাইল দিয়ে, আমি দেখতে পাচ্ছি যে আমার শখের গেমটি কার্যকর করার সময়টির বেশিরভাগ অংশটি ব্লিট এবং ফ্লিপ কলগুলির মধ্যে। বর্তমানে, এটি কেবল 13fps এ চলছে। আমার ভিডিও কার্ডটি মোটামুটি শালীন, সুতরাং আমার অনুমান যে পাইগাম এটি ব্যবহার করছে না। এটিকে দ্রুত করার জন্য পিগেমে আমার সেট করা দরকার …

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

2
বর্ধমান গতি বৃদ্ধি?
আমি পাইগেমে 2 ডি সাইডক্রোলার নিয়ে কাজ করছি। প্রতিটি মানচিত্রের জন্য আমরা একটি টেক্সচার ব্যবহার করি (এটি টেক্সচারের আসল আকার): তারপরে আমরা এই কোড সহ চিত্রটি লোড করব: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আসল মানচিত্রের টেক্সচারটি তৈরি করতে টেক্সচারটি 6 বার ফুটিয়ে উঠেছে। …
9 pygame 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.