খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

5
উচ্চ কার্যকারিতা ভেক্টর গ্রাফিক্স সমাধান [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি আমার গেমগুলিতে ব্যবহার করতে পারি এমন একটি উচ্চতর পারফরম্যান্স ভেক্টর গ্রাফিক্স লাইব্রেরি খুঁজছি। আমি ভেক্টর গ্রাফিক্সের …

2
একটি এক্সএনএ "এক্সবক্স 360 প্রকল্প" উইন্ডোজেও কাজ করবে?
আমি বুঝতে পেরেছি যে এক্সবক্স 360 এর জন্য একটি এক্সএনএ প্রকল্প .NET কমপ্যাক্ট ফ্রেমওয়ার্কের একটি বিশেষ সংস্করণ ব্যবহার করবে। তবে ধরা যাক আমি এক্সবক্স 360 এবং উইন্ডোজ উভয়ের জন্যই মুক্তি দিতে চাই। উইন্ডোজের জন্য বিতরণ করা হলে কি এক্সবক্স সংস্করণ (কমপ্যাক্ট ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে) কাজ করবে, বা বিতরণ করার জন্য …
12 xna  windows  xbox360 

2
একটি ছোট গেম ডেভলপমেন্ট টিমের কার্যকর কৌশলগুলি কী কী? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

2
স্থগিত করা ভবিষ্যতের রেন্ডারিং?
পিছিয়ে দেওয়া কি পিসি হার্ডওয়্যারটিতে রিয়েল-টাইম 3 ডি রেন্ডারিংয়ের ভবিষ্যত রেন্ডারিং করে (কমপক্ষে রাইট্র্যাকিং সম্ভবপর হওয়া পর্যন্ত)? আমি সুবিধাগুলি (প্রচুর আলো, কম রাজ্যের পরিবর্তনগুলি) এবং অ্যান্টি-এলিয়াসিং, ট্রান্সলুসেন্ট আইটেম এবং উচ্চতর মেমরির ব্যান্ডউইথের মতো সমস্যাগুলির বিষয়েও অবগত। তবে পরবর্তী জেনারেল ইঞ্জিনগুলি কি সমস্ত পিছিয়ে দেওয়া ব্যবহার করবে? ফরোয়ার্ড কি অতীতের কোনও …

6
কেউ কি ডেলফিতে গেমস লেখেন? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
12 directx  platform 

3
রাজস্বের জন্য অ্যাডমোব-তে ছাপের সংখ্যা [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । মোটামুটি এক অনুমানের জন্য কৌতূহলী; বিজ্ঞাপনের রাজস্বতে দিনে 300 ডলার, এটি করতে কত ছাপ লাগবে?
12 android  revenue 

1
পৃথক থ্রেডে দৃশ্য গ্রাফ
আমি মজাদার জন্য নিজের গেম ইঞ্জিন বিকাশ করি (তবে লাভ নয়)। আমি একটি থ্রেডে রেন্ডারিং করছি এবং অন্যটিতে আমার দৃশ্যের গ্রাফ আপডেটগুলি (বেগ ইত্যাদি)। যখন রেন্ডার করার সময় হয়ে যায়, রেন্ডার থ্রেড দৃশ্যমান নোডগুলিকে একটি নতুন রৈখিক বাফারে যুক্ত করে এবং সেগুলি অনুসরণ করে। আরও বিশদে, আমার দৃশ্যের গ্রাফটি ট্রিপল-বাফার্ড। …

4
এমএমও সার্ভারগুলির জন্য গেম লগ ফর্ম্যাট
পুরো ক্লাস্টার / শারডের জন্য গেম ইভেন্টগুলির লগ (ত্রুটি / ডিবাগ লগের বিপরীতে) কোনও বাণিজ্যিক এমএমও যা খুব ভাল উত্পাদন পরিবেশে থাকে গ্রাহকসেবার জন্য অত্যাবশ্যক সমর্থন সরবরাহ করে এবং historicalতিহাসিক বিশ্লেষণের মাধ্যমের জন্য খুব কার্যকর। আমি বর্তমানে যে প্রকল্পে কাজ করছি তাতে গেম ইভেন্টের সমস্ত লগ সংরক্ষণের জন্য একটি রিলেশনাল …

6
অবিচ্ছিন্ন ব্রাউজার ভিত্তিক খেলা: ক্যাপচায় না ক্যাপচায়?
আমি বেশ পুরানো স্কুল এটি একটি পিবিবিজিতে (অফ-অ্যান্ড) কাজ করছি। আপনি যদি কখনও কার্নেজ ব্লেন্ডার খেলে থাকেন তবে আপনি ধারণাটি পাবেন। যদি তা না হয় তবে এটি একটি সহজ ধারণা যা অনেক কাজ হয়ে গেছে: একজন খেলোয়াড়কে প্রতিদিন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক "পয়েন্ট" বরাদ্দ করা হয় এবং অন্যান্য প্লেয়ারদের আক্রমণ করার …

5
দক্ষতার সাথে ভিজ্যুয়াল আর্ট সম্পদ তৈরি করার জন্য ফোকাস করার জন্য স্টাইল / কৌশল
আমি বেশিরভাগই একজন প্রোগ্রামার, তবে একক প্রকল্পে কাজ করার সময় আমি যে গেমগুলি তৈরি করি সেগুলির অন্যান্য অংশগুলিতে উপযুক্ত কাজ করতে সক্ষম হতে চাই। আমি এখানে বিশেষত যা জিজ্ঞাসা করছি তা হল ভিজ্যুয়াল এ্যাসেট তৈরির জন্য কী ধরণের কৌশল বা শৈলী আমার পড়াশোনা করা উচিত এবং সর্বাধিক দক্ষতার সাথে কাজ …
12 graphics  2d  assets  art 

4
একাধিক প্লেয়ার পরিবেশে প্লেয়ার দক্ষতা র‌্যাঙ্ক এবং পরিমাপের সবচেয়ে সহজতম উপায়?
আমি ট্রাস্কিল অ্যালগরিদম সম্পর্কে জানি, এটি বেশ জটিল তবে কার্যকর। আমার প্রশ্ন মাল্টি প্লেয়ার প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য সঠিক পরিমাপের জন্য কোনও খেলোয়াড়ের দক্ষতা নির্ধারণের জন্য অন্যান্য অ্যালগরিদম / পদ্ধতিগুলি কী?

3
এইচএলএসএল ট্রান্সলুসেন্ট প্লাস্টিকের শেডার
আমি ভিতরে একটি রঙিন আলো দিয়ে একটি সাদা প্লাস্টিকের বস্তুর প্রতিলিপি করতে একটি শেডার উত্পাদন করার চেষ্টা করছি। হয় একটি শেডার থাকার পরে যেটি স্বচ্ছ হবে এবং আমি যদি কোনও বস্তুর ভিতরে একটি আলো রাখি তবে আলোটি আলোর মাধ্যমে বা একটি শেডার রাখার মাধ্যমে প্রদর্শিত হবে যা আলোর প্রভাবটি ফ্যাক্স …
12 graphics  shaders  hlsl 

5
জাভা জন্য একটি এক্সএনএ-মত লাইব্রেরি আছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 2 বছর আগে বন্ধ । জাভা জন্য কোনও এক্সএনএ -র মতো লাইব্রেরি আছে …
12 java 

3
থ্রেডিং ছাড়াই স্ক্রিপ্টিং এবং সিনেমাটিক্স
আমি কীভাবে আমার গেম ইঞ্জিনে স্ক্রিপ্টিং বাস্তবায়নের সাথে লড়াই করছি। আমার কেবল কয়েকটি প্রয়োজনীয়তা রয়েছে: এটি স্বজ্ঞাত হওয়া উচিত, আমি কোনও কাস্টম ভাষা, পার্সার এবং দোভাষী লিখতে চাই না এবং থ্রেডিং ব্যবহার করতে চাই না। (আমি নিশ্চিত যে এর আরও সহজ সমাধান আছে; আমার একাধিক গেম লজিক থ্রেডের ঝামেলা দরকার …
12 scripting 

5
চূড়ান্ত উন্মাদ রিয়েল টাইম কৌশল খেলা এআই উন্নত করার জন্য কী করা যেতে পারে?
আমার এক বন্ধুর সাথে আমার এই চ্যাটটি হয়েছিল একটি এআই তৈরি করা যায় কি না তা কোনও বাস্তব সময় কৌশল খেলায় রিসোর্স প্রতারণা না করে কোনও মানুষকে মারতে পারে। একটি এআই যা প্রায় নিখুঁতভাবে খেলবে। আজকের গেমগুলির এআইয়ের অনেকগুলি ক্ষেত্র রয়েছে যা উন্নত করা যেতে পারে, তাদের বেশিরভাগ নির্ভর করে …
12 ai 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.