খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
2 ডি টাইল গেমটিতে সত্তার পক্ষে সম্ভাব্য পদক্ষেপগুলি সন্ধান করা
আমি এটির জন্য একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধান শব্দটি নিয়ে আসছি but আমি এই মুহুর্তে ভূখণ্ড (বা এমনকি সংঘর্ষ) সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করছি না। আমি শুধু ভাবছি যে এক্স সত্তা 5 টি টাইলস স্থানান্তর করতে পারে এবং এর চেয়ে 2 আরও বেশি টাইল আক্রমণ করতে পারে তা নির্ধারণের জন্য আমি কোন …

1
একটি সাধারণ ফ্লাইট সিমুলেটর
ক্রিমসন আকাশ স্তরের বাস্তবতার সাথে একটি 3 ডি ফ্লাইট সিমুলেটারে (যেমনটি, বাস্তবের চেয়ে আরকেড স্তর) আপনি কীভাবে প্রতিটি গেমের ক্লক ক্লিকে বিমানের চলাচল নির্ধারণ করবেন? (ক্রিমসন আকাশ একটি আর্কেডের মতো বিমানের সিমুলেটর: http://youtu.be/OWmYt0LZDnU?t=3m ) আমি স্থির পদক্ষেপে গেমের অগ্রগতি অনুমান করি এবং প্রতিটি পদক্ষেপ প্রতিটি চলমান বস্তু তার বর্তমান অবস্থান …

4
কাজ বরাদ্দ করা হচ্ছে
আরটিএসে যেখানে কর্মীদের দায়িত্ব দেওয়া হয় যেমন প্রাচীর তৈরি করুন, শ্রমিকরা কীভাবে সিদ্ধান্ত নেবে যে কোন দেয়াল বানাতে হবে? খেলোয়াড় সিদ্ধান্ত নেয় যে কোন দেয়ালটি কোথায় তৈরি করা উচিত তবে তারা পৃথক প্রাচীর স্কোয়ারে পৃথক শ্রমিককে নিয়োগ দেয় না। অনেকগুলি আরটিএস গেমগুলিতে শ্রমিকরা কেবল তাদের কাছাকাছি থাকা কাজগুলি করে তবে …
10 ai 

1
মাল্টিপ্লেয়ার প্ল্যাটফর্মার - সাধারণত সার্ভারের একক ক্লায়েন্টের সাথে কি সার্ভার সংশোধন করা দরকার?
আমি বর্তমানে একটি বরং সাধারণ মাল্টিপ্লেয়ার প্ল্যাটফর্মার নিয়ে কাজ করছি। আমি লেটেন্সি আড়াল করার জন্য ব্যবহৃত কৌশলগুলি সম্পর্কে বেশ কয়েকটি নিবন্ধ পড়েছি, তবে এখনও কিছু ধারণা সম্পর্কে আমার মাথা পেতে ব্যর্থ। আমি বিষয়টিকে খুব আকর্ষণীয় বলে মনে করি এবং নিজের দ্বারা ধারণাগুলি চেষ্টা করতে চাই তবে আমার মনে হয় গেমদেব …

1
কোনও সত্তা উপাদান সিস্টেমে কীভাবে বিশ্বব্যাপী প্রসঙ্গ ডেটা সঞ্চয় করা যায়?
আমার প্রশ্নটি হ'ল: কীভাবে একজন বিশ্বব্যাপী প্রসঙ্গের ডেটা সঞ্চয় করবে। একটি সত্তা উপাদান সিস্টেমে বিশ্বের ডেটা তথ্য, বর্তমান বিশ্বের সময়, ইত্যাদি? আমি সি ++ তে বামন দুর্গ-স্টাইলের ওপেন এন্ডেড ওয়ার্ল্ড সিমুলেশন গেম তৈরির দিকে কাজ করার কথা ভাবছি। আমি কেবল মজাদার জন্য একটি সত্তা উপাদান শৈলীর গেম ইঞ্জিন তৈরি করেছি …

1
(রিয়েলটাইম-) গ্লোবাল আলোকসজ্জা শুরুর পয়েন্ট [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । রিয়েল টাইম গ্লোবাল আলোকসজ্জা (গতিশীল আলোকসজ্জার দৃশ্যের জন্য) someoneুকার সময় কারও কী কৌশলগুলি দেখতে হবে? বিষয় …

2
শারীরিকভাবে সঠিক আলো কী?
গুগল ব্যবহার করে আমি বিস্তৃত কিছু খুঁজে পাচ্ছি না। আমি ভাবছি শারীরিকভাবে সঠিকভাবে আলোকিত করার মূল ধারণাগুলি কী এবং আমি এটি কোথায় পড়তে পারি। শারীরিকভাবে সঠিক আলো কি সম্পর্কে? ফোং আলোকসজ্জা সাধারণত শারীরিকভাবে ভুল?
10 lighting  pbr 

2
একটি unityক্য প্রকল্পে গিট সমস্যা
আমি আমার প্রকল্পের ফোল্ডারটি গিট দিয়ে সংস্করণ করার চেষ্টা করেছি। সংগ্রহস্থল থেকে প্রকল্পটি টান দেওয়ার সময়, যদিও কিছু ভুল হয়েছিল: স্পষ্টত স্ক্রিপ্টগুলি অনুপস্থিত এবং সমস্ত গ্রাফিকাল উপাদানগুলির প্রিফাবগুলি এবং ধরণগুলি গোলাপী হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হয়। কেহ এই ঠিক কিভাবে কি জানে? এই মুহুর্তে আমি .gitignore ব্যবহার করছি: Temp/ Obj/ …
10 unity  git 

4
"যে কোনও বাটন প্রেস" সনাক্ত করা হচ্ছে
আমি প্লেয়ারটিকে মূল পৃষ্ঠা থেকে চালিয়ে যেতে কোনও বোতাম টিপতে দেওয়ার চেষ্টা করছি। আমি বোতামগুলির একটি তালিকা তৈরি করে এগুলির মধ্য দিয়ে লুপিং করতে পেরেছি এবং এর মধ্যে একটি নিচে থাকার জন্য পরীক্ষা করেছিলাম; তবে, আমি মনে করি এই কোডটি একদম কুৎসিত এবং আশ্চর্যজনক যে যদি এটি করার কোনও সহজ …
10 xna  monogame 

2
আমি কীভাবে কোনও গেম অবজেক্টের অধীনে ভূখণ্ড সমতল করব?
আমি একটি স্ক্রিপ্ট পেয়েছি যা একটি ভূখণ্ডের অবজেক্ট তৈরি করে এবং এটি টেক্সচার দিয়ে আঁকায়, তবে আমার একটি সমস্যা রয়েছে। যখন আমি গেম অবজেক্টগুলি স্থাপন করার চেষ্টা করি (যেমন সহজ জলের বস্তু যা unityক্য সরবরাহ করে), আমি গেমের অবজেক্ট স্থাপনের জন্য সঠিক উচ্চতা নির্ধারণের জন্য একটি রয়কাস্ট ব্যবহার করি, তবে …
10 unity 

2
ওপেনজিএল একাধিক ওভারল্যাপিং বস্তুর রূপরেখা পেয়েছে
আমার চলমান-গেমটি ওপেনগল দিয়ে সি ++ তে তৈরি করার জন্য আমার একটি ধারণা ছিল: খেলোয়াড় কিছু জিতলে আমি একাধিক ওভারল্যাপিং অবজেক্টে একটি বড় রূপরেখা (5-6 পিক্সেল) পেতে চাই। আমি ভেবেছিলাম সবচেয়ে ভাল উপায় হ'ল স্টেনসিল বাফারটি ব্যবহার করা তবে এটি কয়েক ঘন্টা যা আমি স্টেনসিল বাফারের কিছু অফ-স্ক্রিন রেন্ডার করার …
10 opengl  outline 

1
আমি কীভাবে স্তরগুলির মধ্যে 2D ছায়া কাটা প্রয়োগ করব?
আমি কীভাবে 2 ডি শ্যাডোগুলি প্রয়োগ করতে পারি যা বিভিন্ন স্তরে অবজেক্টস দ্বারা কাস্ট করা হয়? ক্যাটালিন জিমার সুপরিচিত টিউটোরিয়ালটিতে গতিশীল আলো পছন্দ নয় : তবে এই ভিডিওর পাইপের ছায়ার মতো : প্ল্যাটফর্মের ছায়া এবং এই ভিডিওর চরিত্রের মতো : আমি একটি দৃশ্যে একই স্তরের বিভিন্ন স্তর সহ অনেক স্তর …

3
অদৃশ্য হওয়ার কাছাকাছি যাওয়ার সাথে সাথে আমি কীভাবে আরও ঘন ঘন ফ্ল্যাশ / জ্বলজ্বল করব?
আমার খেলায় আপনি যখন কোনও শত্রুকে হত্যা করেন তারা হেলথ প্যাক বা সোনার মতো কিছু ফেলে দিতে পারে। আমি এটির একটি সময়সীমা রাখতে চাই যাতে এটি শেষ না করে অবশেষে অদৃশ্য হয়ে যায়। আমি আইটেমটি আরও ঘন ঘন ফ্ল্যাশ করতে চাই ড্রপটি "মৃত্যুর" কাছে চলে আসে। আপনি কীভাবে "বেশি ঘন …

1
কীভাবে কোনও গেমটি সম্পন্ন করা যায় তা নিশ্চিত করা যায়
আমি যা খুঁজছি তার সঠিক শব্দটি কী বর্ণিত হয়েছে তা আমি নিশ্চিত নই, সুতরাং যদি এটি একটি সদৃশ প্রশ্ন হয় তবে দুঃখিত। তবে একটি গেমটি "পরিপূর্ণ" কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য একটি শব্দ / অ্যালগরিদম রয়েছে যা অসীম স্ক্রোলারের সাথে সম্পর্কিত। আমি সম্পূর্ণরূপে যা বলতে চাইছি তা হ'ল, যদি আমার …

1
কিভাবে বাক্স 2 ডি তে পালকের পতন অনুকরণ করবেন?
আমি বক্স 2 ডি এক্সটেনশনের সাথে অ্যান্ডেঙ্গিনের সাথে কাজ করছি তবে সাধারণ উত্তর বা একটি ধারণা ধারণাও প্রশংসা করা হবে। আমার 2 ডি সাইড ভিউ বিশ্বে পালকের মতো বস্তু রয়েছে যা আমি পদার্থবিজ্ঞানের সিমুলেশনের অংশ হতে চাই। "পালক" ধীরে ধীরে পড়তে আমি লিনিয়ার স্যাঁতসেঁতে ব্যবহার করছি। এটি একটি ভাল ধারণা …
10 box2d  physics 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.