2
ধাওয়া খেলায় খেলোয়াড়ের সরলরেখায় শত্রু চলাচল
আমি এমন একটি গেম তৈরি করছি যেখানে শত্রুরা মানচিত্রে এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে পড়ে তারপর প্রতিটি ফ্রেমকে এলোমেলো গতিতে প্লেয়ারের দিকে এগিয়ে যায়। মানচিত্রে কোনও বাধা নেই তাই শত্রুরা সবসময় একটি সরলরেখায় চলে যায়। আমি কয়েকবার আন্দোলনের ফাংশনটি লিখেছি তবে শত্রুরা সর্বদা 0, 45, 90, 135, 180, 225, 270, 315 কোণগুলিতে আঘাত …