খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
আমি যদি নিখরচায় ইউনিটির লাইসেন্সের সাথে ১০০ ডলারের বেশি আয় করি তবে কী হবে?
যদি কোনও ইন্ডি গেম ডেভেলপার যদি ইউনিটির ফ্রি সংস্করণ ব্যবহার করে $ 100,000 এরও বেশি করে তোলে, তবে যে অর্থটি happens 100k এর বেশি হয় তার কি হবে? ইউনিটির লোকেরা কীভাবে জানতে পারবে যে তারা কী পরিমাণ অর্থোপার্জন করছে? কোনও গেম একটি দুর্দান্ত সাফল্যের ক্ষেত্রে আমার কী সাবধানতা অবলম্বন করা …
33 unity  licensing 

1
ফ্যাসারে আর্কেড, পি 2 এবং নিনজা পদার্থবিজ্ঞানের মধ্যে পার্থক্য
আমি একজন শিক্ষানবিস এবং ফেজার ব্যবহার করে গেম ডেভেলপমেন্ট শিখার চেষ্টা করছি । বর্তমানে ফ্যাসার আর্কেড, পি 2 এবং নিনজা নামে তিনটি পদার্থবিদ্যার সিস্টেম সরবরাহ করছে। তবে আমি তাদের মধ্যে পার্থক্যগুলি জানি না এবং আমি এটিও জানতে চাই যে কোন দৃশ্যে আমাদের একটি নির্দিষ্ট পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেম ব্যবহার করা উচিত? দয়া …
33 phaser 

5
প্রতিটি স্তরের আনুপাতিকভাবে আরও এক্সপি প্রয়োজন হলে আমি কীভাবে মোট এক্সপি থেকে বর্তমান স্তর গণনা করতে পারি?
আমার গেমটিতে, এক্সপিকে পরবর্তী স্তরে পৌঁছানোর দরকার ছিল বর্তমান স্তর × স্তর থ্রেশহোল্ড । এটি দেওয়া, এখন পর্যন্ত অর্জিত মোট এক্সপি থেকে আমি কীভাবে আমার বর্তমান স্তরটি পেতে পারি ? উদাহরণ স্বরূপ: Level Threshold = 50 Current Level = 1 স্তর 1 থেকে শুরু করে, আমার 2 স্তরের উপরে উঠতে …

2
একটি ব্রাউজারে, একটি বিশাল স্প্রিটশিট বা অনেকগুলি (10000) বিভিন্ন পিএনজি ব্যবহার করা ভাল?
আমি jQuery এ একটি গেম তৈরি করছি, যেখানে আমি প্রায় 10000 32x32 টাইল ব্যবহার করি। এখন অবধি, আমি সেগুলি পৃথকভাবে ব্যবহার করছি (কোনও স্প্রিট শিট নেই)। একটি গড় মানচিত্রে প্রায় 2000 টাইলস ব্যবহার করা হয় (কখনও কখনও পিএনজি-র পুনরায় ব্যবহৃত তবে সমস্ত পৃথক ডিভ) এবং পারফরম্যান্স স্থিতিশীল (ক্রোম) থেকে কিছুটা …

6
% অ্যাপডাটা% এর পরিবর্তে% ব্যবহারকারীর প্রোফাইলে% \ নথিগুলিতে গেমের ডেটা সংরক্ষণ করার বাস্তব কারণ আছে কি?
আমার দস্তাবেজ ফোল্ডারটি বিভিন্ন সাম্প্রতিক এএএ শিরোনামগুলির সহ বিভিন্ন গেমের সাবফোল্ডারগুলিতে প্লাবিত হয়েছে। পেশাদার অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারী হিসাবে গেমিং শিল্পে কোনও অভিজ্ঞতা না থাকায় এটি কেবল সাধারণ ভুল, এই ফাইলগুলি% অ্যাপডিটা% বা% লোকালাপডাটা% এর অন্তর্ভুক্ত। আমার প্রশ্ন হ'ল, কিছু নির্দিষ্ট সুবিধা অর্জনের জন্য এই ফাইলগুলিকে% ইউজারপ্রাইফিল% \ নথিতে রাখার সচেতন সিদ্ধান্ত …
33 windows  savegame 

4
একই কনসোল হার্ডওয়্যারে গ্রাফিকগুলি কীভাবে এত বেশি বিকশিত হয়?
এটি কি কোড অপ্টিমাইজেশনের বিষয়? গেম ডেভেলপাররা কি নতুন একটি হার্ডওয়্যার ছোট শুরু করার পরিকল্পনা করে, সেই গেমটির একটি ধারাবাহিক তৈরি করার সময় বিকশিত হওয়ার জায়গা পাবে? কনসোলের জীবদ্দশায় কম্পিউটার গ্রাফিক্স ব্রেকথ্রুগুলি কি যথেষ্ট সাধারণ?
33 hardware  console 

8
পরিপূরক ছায়া কি গেমসের জন্য অর্থবোধ করে?
রঙ তত্ত্ব অনুসারে , ছায়াগুলি যদি খাঁটি কালো বা ধূসর রঙ ব্যবহার না করে তবে তারা আরও ভাল কাজ করে তবে পরিবর্তে এমন একটি রঙ ব্যবহার করুন যা সেই ছায়াকে ingালাইয়ের বস্তুর রঙের পরিপূরক হতে পারে। এটি হল, যদি আপনার একটি লাল আপেল থাকে তবে আপনার গা you় সবুজ ছায়া …

6
আমি কীভাবে ভাল অবিচ্ছিন্ন (বিরামবিহীন) টাইলস ডিজাইন করতে পারি?
টাইলস ডিজাইন করতে আমার সমস্যা হয় যাতে একত্র হয়ে গেলে এগুলি টাইলগুলির মতো না লাগে তবে একটি সমজাতীয় জিনিসের মতো লাগে । উদাহরণস্বরূপ, নীচের চিত্রটি দেখুন: যদিও ঘাসের মূল অংশটি কেবল একটি টালি, আপনি গ্রিডটি "দেখতে" পাবেন না; আপনি যদি কিছু যত্ন সহকারে দেখেন তবে এটি কোথায় তা আপনি জানেন …

3
আপনি কীভাবে এইচডিআর বিষয়বস্তু লেখক?
আপনি কীভাবে আপনার শিল্পীদের পক্ষে এইচডিআর রেন্ডারারের জন্য বিষয়বস্তু লেখার পক্ষে সহজ করেন ? এলডিআর থেকে এইচডিআরে যাওয়ার জন্য আপনার কী ধরণের সরঞ্জাম সরবরাহ করা উচিত এবং কোন কর্মপ্রবাহের পরিবর্তন হওয়া উচিত? মনে রাখবেন যে আমি এইচডিআর রেন্ডারার বাস্তবায়নের প্রযুক্তিগত দিকগুলি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছি না, তবে এইচডিআরতে উপকরণ তৈরি এবং …
33 graphics  art  hdr 

4
ক্লায়েন্ট-পার্শ্ব পূর্বাভাস কিভাবে কাজ করে?
আমি গুগল থেকে ভালভ + গাফেরন এবং শত শত পৃষ্ঠা পড়েছি তবে যে কোনও কারণেই আমি ক্লায়েন্টের ভবিষ্যদ্বাণী সম্পর্কে আমার মাথা পেতে পারি না। আমার বোঝার জন্য, মূল সমস্যাটি হ'ল: ক্লায়েন্ট এ এতে ইনপুট প্রেরণ করে T0 সার্ভার এ ইনপুট গ্রহণ করে T1 সমস্ত ক্লায়েন্ট এ পরিবর্তন পান T2 এ …

2
এই সত্তা সিস্টেমটি কীভাবে নেটওয়ার্ক করবেন?
আমি একটি এফপিএসের জন্য একটি সত্তা সিস্টেম ডিজাইন করেছি। এটি মূলত এটির মতো কাজ করে: আমাদের একটি "ওয়ার্ল্ড" -অবজেক্ট রয়েছে, যার নাম গেম ওয়ার্ল্ড। এটি গেমওজেক্টের একটি অ্যারের পাশাপাশি কম্পোনেন্টম্যানেজারের একটি অ্যারে ধারণ করে। গেমঅজেক্ট কম্পোনেন্টের একটি অ্যারে ধারণ করে। এটি একটি ইভেন্ট প্রক্রিয়াও সরবরাহ করে যা সত্যই সহজ। উপাদানগুলি …

8
এমএমওআরপিজিতে কোনও ইনভেন্টরি সীমা কী বোঝায়?
আমি বর্তমানে একটি সাধারণ 2 ডি এমএমওআরপিজি বিকাশ করছি। আমার বর্তমান ফোকাস ইনভেন্টরি সিস্টেম। আমি বর্তমানে ভাবছি যে কোনও খেলোয়াড়ের চরিত্র কী বহন করতে পারে তার কোনও সীমা প্রয়োগ করা উচিত কিনা। হয় সর্বোচ্চ ওজন আকারে, সীমিত সংখ্যক জায় স্লট বা উভয়ের সংমিশ্রণে। প্রায় প্রতি এমএমওআরপিজি আমি কখনই সীমা সন্ধানের …
33 game-design  mmo 

5
আমি কীভাবে মৃগী-সুরক্ষার জন্য আমার গেমটি পরীক্ষা করতে পারি?
আমি এমন একটি গেম বিকাশ করছি যা রঙ এবং উজ্জ্বলতার বৈপরীত্যের দিক থেকে অন্ধকার । এটি একটি আইফোনের গেম, তাই স্ক্রিনটি বেশ ছোট হবে তবে আমি ওয়াইপআউট এক্সএলকে মৃগী পরীক্ষায় ব্যর্থ হওয়ার কথা শুনেছি । কীভাবে একজন নিশ্চিত করে যে কোনও গেম ব্যবহারকারীদের জন্য মৃগী রোগের কারণ না ঘটায়? আমি …

9
রুবি কি গেম ডেভলপমেন্টের জন্য উপযুক্ত ভাষা? [বন্ধ]
আমি কিছু গেম ডেভলপমেন্টে যেতে চাই, তবে আমি যে ভাষাকে সত্যিই ভাল জানি তা হ'ল রুবি। আমি যা পড়েছি তার বেশিরভাগই গেম ডেভলপমেন্টের জন্য সি ++ এর মতো নিম্ন স্তরের ভাষা বা এক্সএনএ ব্যবহারের জন্য সি # এর মতো নির্দিষ্ট ফ্রেমওয়ার্কের ভাষাগুলির দিকে ইঙ্গিত করে। গেম ডেভলপমেন্টের জন্য রুবির মতো …
33 ruby 

4
একটি ফ্রি গেম থেকে আয় উপার্জনের কয়েকটি সাধারণ উপায় কী?
একটি নিখরচায় গেম তৈরি করার সময় কী কী আয়ের বিকল্প রয়েছে এবং সেগুলি কতটা সফল? বিজ্ঞাপন-সমর্থিত, ফ্রিমিয়াম, অংশীদারি, মার্চেন্ডাইজিং, ভার্চুয়াল পণ্য ইত্যাদির মতো বিভিন্ন উপার্জন মডেলগুলির পক্ষে কি কি? যদি সম্ভব হয় তবে বিভিন্ন উপার্জনের মডেল ব্যবহার করে গেমগুলির নির্দিষ্ট উদাহরণ দিন এবং প্রমাণ হিসাবে ডেটা সরবরাহ করুন (অন্যথায় এটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.