3
আমি এবং কীভাবে ইনপুট এবং গেমের বিষয়গুলির উদ্বেগগুলি পৃথক করব?
সম্ভবত প্রতিটি খেলায় কোনও বিকাশকারীকে কোনওভাবে ইনপুট নিয়ে কাজ করতে হয়, এটি সাধারণ কীবোর্ড এবং মাউস ইভেন্ট, স্পর্শ ইভেন্ট বা অ্যাক্সিলোমিটার ইনপুট হিসাবে কিছু হতে পারে। এই ইনপুটটি গেমটিতে প্রত্যক্ষভাবে পরোক্ষভাবে প্রভাবিত করে। কখনও কখনও একই ইনপুটটি পৃথক অবজেক্টগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে। এখন আমি এটি কীভাবে মডেল করব তা নিয়ে …