খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
আমি এবং কীভাবে ইনপুট এবং গেমের বিষয়গুলির উদ্বেগগুলি পৃথক করব?
সম্ভবত প্রতিটি খেলায় কোনও বিকাশকারীকে কোনওভাবে ইনপুট নিয়ে কাজ করতে হয়, এটি সাধারণ কীবোর্ড এবং মাউস ইভেন্ট, স্পর্শ ইভেন্ট বা অ্যাক্সিলোমিটার ইনপুট হিসাবে কিছু হতে পারে। এই ইনপুটটি গেমটিতে প্রত্যক্ষভাবে পরোক্ষভাবে প্রভাবিত করে। কখনও কখনও একই ইনপুটটি পৃথক অবজেক্টগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে। এখন আমি এটি কীভাবে মডেল করব তা নিয়ে …

6
আমি কীভাবে 2 ডি ফিজিক্স ইঞ্জিন তৈরি করব? [বন্ধ]
এখানে কী জিজ্ঞাসা করা হচ্ছে তা বলা মুশকিল। এই প্রশ্নটি অস্পষ্ট, অস্পষ্ট, অসম্পূর্ণ, অতিরিক্ত বিস্তৃত বা বক্তৃতামূলক এবং এর বর্তমান আকারে যুক্তিসঙ্গতভাবে উত্তর দেওয়া যায় না। এই প্রশ্নটি যাতে স্পষ্ট করে আবার খোলা যায় সেজন্য সাহায্যের জন্য, সহায়তা কেন্দ্রটি দেখুন । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি তৈরি করা …

9
যখন ব্যবহারকারী তাদের বাছাই এবং খেলতে না দিয়ে ক্রমিকভাবে স্তরগুলির মধ্য দিয়ে অগ্রগতি করতে বাধ্য হয় তখন কি খেলাটি আরও মজাদার করে তোলে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার খেলায় প্রথমবারের মতো, আমি একটি বাস্তব ডিজাইনের দ্বিধা নিয়ে …

5
নোএসকিউএল - এটি কি ওয়েব ভিত্তিক গেমের জন্য একটি বৈধ বিকল্প? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । একটি সুযোগ এবং একঘেয়েমি থেকে, একটি বন্ধু এবং আমি একটি ওয়েব ভিত্তিক গেমটি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম। …

6
এমন কোনও ওপেন সোর্স বা ফ্রি 3 ডি মডেলিং / অ্যানিমেশন সরঞ্জাম রয়েছে যা ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের দ্বারা ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি ব্লেন্ডার এবং মিল্কশপ 3 ডি চেষ্টা করে দেখেছি, তবে আমার প্রশ্নটি মূলত জিজ্ঞাসা করছে যে কোনও …
20 3d  animation 

8
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অডিও API পরামর্শ
আমি বর্তমানে আমার গেমটিতে শব্দ যুক্ত করার চেষ্টা করছি। আমি ওপেনল এবং এসডিএল দেখেছি , তবে সেখানে কী আছে তা জানতে চাই। আপনি গেম বিকাশের জন্য কোনও ভাল ক্রস প্ল্যাটফর্ম অডিও এপিআই প্রস্তাব করতে পারেন?
20 assets  sound 

6
টপ-ডাউন শ্যুটারে শত্রু স্প্যানিং পদ্ধতি
আমি ডডনপাচি , ইকারুগা ইত্যাদির মতো শীর্ষ-ডাউন শ্যুটারের সাথে কাজ করছি etc. পথে, শত্রুরা পথের সাথে নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে স্পন করতে লিখিত হয় ted যদিও এটি সোজা মনে হচ্ছে, আমি এই পয়েন্টগুলি সংজ্ঞায়িত করার দুটি উপায় দেখতে পেয়েছি: ক্যামেরার অবস্থান: ক্যামেরা পয়েন্টগুলি দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে 'ট্রিগার' স্প্যানিং পথ ধরে সময়: …

6
2 ডি UI পরিচালনা করতে কোন সমন্বয় ব্যবস্থা ব্যবহার করবেন?
দিক অনুপাত প্রশ্ন অনুসরণ করে , 2D UI সিস্টেমে কাজ করার সময় অন্যান্য ব্যক্তিরা কী ব্যবহার করছেন তা শুনতে আগ্রহী (সম্ভবত তাদের নিজস্ব বাড়ির সমাধান) solutions বিশেষত, আপনি কীভাবে সমন্বয় ব্যবস্থা পরিচালনা করবেন। আমার মনে তিনটি বিকল্প আছে: হার্ড-কোডেড কো-অর্ডিনেটস (যেমন: 0 -> 720, 0 -> 576) সাধারণ কো-অর্ডিনেটস (0.0 …
20 rendering  gui 

4
রিসোর্স ম্যানেজার - তারা কি ভাল?
আমি উত্স কোডে অনেক সময় দেখেছি, এর মতো জিনিসগুলি [ভাল, এটি আমার ছদ্ম সি ++ ধারণা বেশি] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); আমি ভাবছিলাম যে এই জাতীয় ক্লাসটি কতটা দরকারী, এমন কিছু: মিডিয়া ফাইল লোড হয়েছে স্মৃতিতে তাদের সংরক্ষণ করা কোনও …

3
NAT এর পিছনে নির্ভরযোগ্যভাবে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি কীভাবে কাজ করবেন?
এমনকি ক্লায়েন্ট NAT এর পিছনে থাকা অবস্থায় 100% ক্লায়েন্ট / সার্ভার থাকা গেমগুলির মধ্যেও সমস্যা হয়। পী-পিয়ার গেমস আরও বড় বিষয়। কিছু গেমের একাধিক ট্রান্সপোর্ট (যেমন ইউডিপি এবং টিসিপি) বা একাধিক সংযোগ (যেমন ভয়েসের জন্য আলাদা ইউডিপি পোর্ট) ব্যবহার করা দরকার। কোনও নেট রাউটারের পিছনে চলার সময় কোনও গেম নির্ভরযোগ্যভাবে …

6
দোলন এবং থ্রেডিংয়ের জন্য ডেটা স্ট্রাকচারগুলি?
আমি ইদানীং আমার গেমটির সাথে কিছু ফ্রেম-রেট বিদ্রূপমূলক বিষয়গুলি নিয়ে কাজ করছি এবং মনে হয় যে সেরা সমাধানটি হ'ল গ্লেন ফিডলার (গেমার অন গেমস) ক্লাসিক আপনার টাইমস্টেপ ক্লাসিকের পরামর্শ দেওয়া ! নিবন্ধ। এখন - আমি ইতিমধ্যে আমার আপডেটের জন্য একটি নির্দিষ্ট সময়-পদক্ষেপ ব্যবহার করছি। সমস্যাটি হ'ল আমি রেন্ডারিংয়ের জন্য প্রস্তাবিত …

7
এক্সএনএর জন্য কিছু 2D / 3D পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনগুলি কী কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি এক্সএনএ প্রকল্পে (2 ডি বা 3 ডি) ব্যবহার …
20 c#  xna  physics-engine 

11
এক্সএনএ বিকাশ টিউটোরিয়াল [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে বিকাশের জন্য আমি প্রাথমিক স্টার্টার টিউটোরিয়ালগুলি কোথায় পেতে পারি সে সম্পর্কে কেউ আমাকে …
20 c#  xna 

6
ওপেন সোর্স গেমের মাধ্যমে অর্থ উপার্জনের কোনও উপায় আছে কি?
আমি জানি যে ফ্রিটোপ্লে গেমগুলি বিজ্ঞাপন এবং / অথবা অতিরিক্ত সামগ্রী বিক্রি করে অর্থায়ন করা হয়, তবে ওপেন সোর্স একক প্লেয়ার গেমটি কী সম্পর্কে বেশিরভাগ লোক অবদান রেখেছিল? এবং ন্যায্য ভাগ করে নেওয়া কীভাবে নির্ধারণ করা যায়?

10
পিভিপি চলাকালীন এমএমওগুলিকে কীভাবে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করতে হবে?
কোনও এমএমওতে (এমনকি অগত্যা একটি এমএমওআরপিজিও নয়) পিভিপির মাঝখানে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করা খেলোয়াড়দের সাথে ডিল করার কিছু কৌশল কী? বিশেষত - যারা নেটওয়ার্ক (বা এমনকি বাস্তবজীবনের) সমস্যার কারণে সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে তাদের বিরুদ্ধে আপনি কীভাবে বিরূপ প্রতিক্রিয়া এড়াতে পারবেন, যখন সেই ব্যক্তিরা তাদের সাথে জড়িত তাদের বিরূপ প্রভাবিত করবেন …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.