খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

14
একাধিক অ্যাকাউন্ট তৈরি এবং প্রতারণা কীভাবে পরিচালনা করবেন?
আমি এমন একটি গেম বিকাশ করছি যা ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে চলছে। আসল বিষয়টি হ'ল যদি কোনও খেলোয়াড় বেশ কয়েকটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করে তবে গেমটি জ্ঞান হারিয়ে ফেলবে। কল্পনা করুন যে এটি একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশল খেলা, এবং যদি আপনি নিজের বিরুদ্ধে খেলেন (অন্য অ্যাকাউন্টের সাথে) আপনি সহজেই টন পয়েন্ট অর্জন করতে …
20 web  anti-cheat 

2
আমি কীভাবে একটি 3D লাইনে 3D পয়েন্ট প্রজেক্ট করতে পারি?
ধরা যাক আমি দুটি পয়েন্ট দ্বারা সংজ্ঞায়িত একটি রেখা আছে, Aএবং B, উভয় ফর্ম (x, y, z)। এই পয়েন্টগুলি 3 ডি স্পেসে একটি লাইন উপস্থাপন করে। আমারও Pএকই বিন্যাসে সংজ্ঞায়িত একটি বিন্দু রয়েছে যা লাইনে নেই that আমি কীভাবে সেই বিন্দুটির প্রজেকশন গণনা করব? আমি এটি 2 ডি-তে কীভাবে করব …

3
গেম বিকাশে ব্যবহৃত মেমরি বরাদ্দ নিদর্শন
আমি আমার নিজস্ব বরাদ্দ পদ্ধতি তৈরি করার বিষয়ে গবেষণা করছি (যা মেমোরি পুল এবং প্রোফাইলিংয়ের মতো জিনিসগুলিকে সমর্থন করবে), যদিও আমি আমার গবেষণা চালিয়ে যাচ্ছি আমি অনুসন্ধান করেছি যে এটি কীভাবে গেম ডেভেলপমেন্টে করা হয়েছিল। আমি কোন মেমরি বরাদ্দ কৌশল ব্যবহার করতে পারি এবং কেন এটি একটি ভাল কৌশল?

9
কিভাবে একটি খেলা সম্পন্ন? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 5 বছর আগে বন্ধ । আমার সমস্যাটি হ'ল আমি যখনই কোনও গেমের ক্লোন প্রোগ্রামিং শুরু করি (অনুশীলনের …

4
পাইথন 3 ডি ইঞ্জিনের সেরাটি কী? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
20 3d  python 

6
3 ডি পার্লিন শব্দ শব্দটি ভূখণ্ড তৈরি করতে কীভাবে ব্যবহৃত হয়?
উচ্চতার মান উত্পন্ন করতে আমি 2 ডি পার্লিন শোন ফাংশনটি ব্যবহার করে আমার মাথাটি গুটিয়ে রাখতে পারি তবে কেন 3 ডি পার্লিন শোর ফাংশন ব্যবহার করা হবে তা আমি বুঝতে পারি না। নচের ব্লগে, http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1- এ তিনি মিনক্রাফ্টে ভূখণ্ডের প্রজন্মের জন্য 3 ডি পার্লিন শোর ফাংশন ব্যবহার করার কথা উল্লেখ …

7
2 ডি গেমসের জন্য, ডাইরেক্ট 3 ডি বা ওপেনজিএল এর মতো 3 ডি এপিআই ব্যবহার না করার কোনও কারণ আছে কি?
আমি এখন বেশ কিছুক্ষণ শখের গেম ডেভলপমেন্টের বাইরে আছি। ফিরে আসার পরে, বেশিরভাগ লোক 2 ডি গেমস তৈরি করতে সরাসরি ড্র ব্যবহার করত। আমি থামিয়ে দেওয়ার সময় নাগাদ লোকেরা বলছিল ওপেনজিএল বা ডাইরেক্ট 3 ডি অर्थোগোনাল প্রজেকশন সহ কেবল যাওয়ার উপায়। আমি 2 ডি গেমস তৈরির ক্ষেত্রে ফিরে আসার কথা …
20 2d  opengl  directx 

5
আমার কাছে একটি "অ্যামিবা" গেম মেকানিক রয়েছে। কীভাবে এটি বাস্তবায়ন করা যায় তার কোনও ধারণা?
একটি বাইরে Tetris ক্লোন , একটি ন্যক্কারজনক 2D টপ-ডাউন শ্যুটার , এবং কিছু Unity এবং Flixel ভালো জিনিস নিয়ে তালগোল পাকানো, আমি বুঝতে পারছি আমি এখনো সম্পূর্ণ করতে হবে একক , পালিশ, ঘন্টাধ্বনি-এবং-বাঁশি খেলা। আমি এটি পরিবর্তন করতে চাই, এবং আমার পরবর্তী প্রকল্পের জন্য আমার একটি ধারণা আছে। ধারণাটি হ'ল …

2
মডেলের চারপাশে অদ্ভুত সাদা রূপরেখা
আমি এক্সএনএ 4 এ একটি গেমের সাথে কাজ করছি এবং আমি সম্প্রতি এই গাইড অনুসরণ করে একটি স্থগিত ছায়া গোছানো বাস্তবায়নে স্যুইচ করেছি । একটি অদ্ভুত সাদা রূপরেখা এখন আমার মডেলগুলিতে প্রদর্শিত হচ্ছে এবং আমি নিশ্চিত না যে এর কারণ কী। আমি ভেবেছিলাম এটি স্বাভাবিক রেন্ডার টার্গেট বা গভীরতার রেন্ডার …
19 xna  hlsl 

5
আইওএস ব্যবহারকারীরা কি গেমসের মধ্যে ফেসবুক এবং টুইটার বোতাম ব্যবহার করেন?
আইওএস গেমের মধ্যে ফেসবুক বা টুইটারকে "শেয়ার" বোতাম রাখার সাফল্য সম্পর্কে কি কারও কাছে অন্তর্দৃষ্টি বা অভিজ্ঞতা আছে? উদাহরণস্বরূপ, যখন কোনও ব্যবহারকারী উচ্চ স্কোর পায়, তাদের ফেসবুক বা টুইটারের মাধ্যমে তাদের স্কোর ভাগ করে নেওয়ার বিকল্পটি উপস্থাপন করে। আমার গেমের ফেসবুক বা টুইটার বোতামগুলি সহ আমার সংরক্ষণ / পক্ষপাত হ'ল: …

1
আমার রেসপন কার্টিনে কী ভুল?
আমি একটি 2 ডি প্ল্যাটফর্মার গেম তৈরি করছি যার মধ্যে প্লেয়ারটি যদি বেস / গ্রাউন্ড থেকে পড়ে যায় তবে আমি চাই খেলোয়াড়টি নিকটবর্তী চেকপয়েন্টে পুনর্বার awn তবে আমি চাই খেলোয়াড়ের মাটিতে পড়ে যাওয়া এবং রেসনওয়ের মধ্যে দেরি হোক। এই লক্ষ্যটি অর্জনের জন্য এটি আমার কোডের বিভাগ: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) …
19 unity  coroutines 

1
আমি কীভাবে আমার থ্রিডি গেমটি ASCII আর্টে রেন্ডার করব?
আমি ইউনিটি 3 ডি তে 3 ডি গেমের জন্য একটি ইস্টার ডিম তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি আমার গেমটি মুহূর্তের জন্য ASCII আর্টে রেন্ডার করতে চাই। আমার প্রথম ধারণাটি এটির জন্য শেডার তৈরি করা, তবে এটি সঠিক উপায়ে কিনা তা আমি নিশ্চিত নই।
19 unity  shaders 

7
আমি কীভাবে খেলোয়াড়কে 2 ডি প্ল্যাটফর্মারে পিষ্ট হয়ে পড়তে পারি?
আমি # 1-এ দেখানো হিসাবে একটি প্ল্যাটফর্মার চরিত্রের জন্য সংঘর্ষ পরীক্ষা করছি। লাল বিন্দুগুলি পিক্সেল যা পরীক্ষা করা হয় এবং ধূসর রেখাগুলি তারা নিজের সাথে অক্ষগুলি নির্দেশ করে। এইভাবে সংঘর্ষ পরীক্ষা করা থেকে প্রাপ্ত ফলাফলগুলি আমি পছন্দ করি (বনাম, বলুন, বাউন্ডিং বাক্স)। একটি সমস্যা বাদে সবকিছু ঠিক যেমনটি আমি চাই …

3
কিছু এমএমওগুলিতে ক্লায়েন্টের স্মৃতি কেন সম্পাদনা তাদের প্রতারণা করতে দেয়?
গেম ক্লায়েন্টের স্মৃতি কেন সম্পাদনা করে? কেন এতগুলি "হ্যাক সুরক্ষা" সরঞ্জাম ক্লায়েন্টদের সাথে আসছে? যদি আমি কোনও ক্লায়েন্ট-সার্ভার গেমটি ডিজাইন করি তবে সার্ভারে সমস্ত কিছু ঘটবে (গেম ওয়ার্ল্ডের সিমুলেশন) এবং ক্লায়েন্টরা কেবল অক্ষম গ্রাহকরা তাদের চরিত্রগুলির কাছাকাছি বিশ্বের অংশের স্ট্যাটাস আপডেটগুলি গ্রহণ করত, কেবল কিছু তথ্য প্রেরণ করে কীস্ট্রোক বা …

5
বিপরীত গেমিফিকেশন জন্য কোন পদ আছে?
গ্যামিফিকেশন হ'ল খেলাগুলি প্রসঙ্গে গেম মেকানিক্স প্রয়োগ করার প্রক্রিয়া। বিপরীত গেমিফিকেশন গেমগুলিতে নন-গেম প্রসঙ্গ বা নন-গেম মেকানিকগুলি ব্যবহার করার প্রক্রিয়া। উদাহরণ স্বরূপ: গ্যামিফিকেশন - আপনি লিডারবোর্ড, ব্যাজ ইত্যাদি দিয়ে ট্র্যাফিক কোড শিখতে পারেন বিপরীতে গ্যামিফিকেশন - এর ভিতরে ট্র্যাফিক কোড শেখাতে আপনি একটি গেম (gta এর মতো কিছু) তৈরি করতে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.