প্রশ্ন ট্যাগ «3d»

থ্রি ত্রি-মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে এক্স, ওয়াই এবং জেড মানের সাথে স্থানাঙ্কগুলি প্রতিনিধিত্ব করা হয়।

4
2 ডি গেমের জন্য 3 ডি ইঞ্জিন ব্যবহার করার পক্ষে কি কি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । 2 ডি গেম বিকাশের জন্য 2 ডি গেম ইঞ্জিনের মতো (স্লিক 2 ডি / ফ্লিক্সেল / ফ্ল্যাশপঙ্কের …
16 2d  3d 

6
কীভাবে বিশ্ব বিন্যস্ত অক্ষের চারপাশে কোনও বস্তু ঘোরানো যায়?
আমার একটি ভেক্টর 3 রয়েছে যা প্রতিটি অক্ষের জন্য একটি আইলারের কোণ রয়েছে। সাধারণত, যখন আমি কোনও রোটেশন ম্যাট্রিক্স তৈরি করতে চাই তখন আমি D3DXMatrixRotationX এর মতো ফাংশনগুলি ব্যবহার করব আমার উপরের ঘূর্ণন ভেক্টর থেকে সংশ্লিষ্ট কোণটি পাস করে এবং সামগ্রিক ঘূর্ণন ম্যাট্রিক্স তৈরি করতে ম্যাট্রিকগুলি (জেডএক্সওয়াই) গুণ করি যা …

2
ভেরিয়েবল লাইন প্রস্থের সাথে টুন / সেল শেডিং?
আমি সেল শ্যাডিংয়ের জন্য কয়েকটি বিস্তৃত পদ্ধতি দেখতে পেয়েছি: ফ্লিপড নরমালগুলির সাথে মডেলের নকল এবং বর্ধন (আমার পক্ষে কোনও বিকল্প নয়) সোবেল ফিল্টার / খণ্ডের শেডার প্রান্ত সনাক্তকরণের দিকে এগিয়ে যায় স্টেনসিল বাফার প্রান্ত সনাক্তকরণের দিকে এগিয়ে যায় জ্যামিতি (বা ভার্টেক্স) শেডার পন্থা যা মুখ এবং প্রান্তের সাধারণগুলি গণনা করে …

1
কিনটেক্টের 3 ডি-পয়েন্ট ব্যবহার করে কীস্টোন সংশোধন
এক্সএনএর সাহায্যে আমি একটি সাধারণ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শন করছি যা মেঝেতে প্রক্ষেপণ করা হয়েছে। প্রজেক্টর একটি স্বেচ্ছাসেবী অবস্থানে স্থাপন করা যেতে পারে। স্পষ্টতই, অভিক্ষিপ্ত আয়তক্ষেত্রটি প্রজেক্টরের অবস্থান এবং কোণ অনুসারে বিকৃত হয়। একটি কিনেক্ট চারটি কোণ অনুসন্ধান করে মেঝেটি স্ক্যান করে। এখন আমার লক্ষ্যটি মূল আয়তক্ষেত্রটি এমন রূপান্তর করা যা মূলত …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

2
পুরানো 3 ডি গেমগুলিতে কেন "জিটারি" গ্রাফিক্স ছিল? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি "মেডিএভিল" খেলছি , ইদানীং, এবং এটি আমাকে অবাক করে দিয়েছিল: কি কিছু পুরানো 3 ডি গেমগুলির …
15 3d 

3
দ্বিগুণ (বা লম্বা) ব্যবহার করে সৌরজগতকে 3 ডি স্পেসে সঠিকভাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে?
আমি কীভাবে একটি 3D গেমের সর্বাধিক স্থানাঙ্ক পরিচালনা করতে পারি, যার লক্ষ্য পুরো সৌরজগতকে বাস্তবিকভাবে মডেল করা, তবুও একটি "জাহাজ" এর মধ্যে ক্ষুদ্রতম গতিবিধি পরিচালনা করতে সক্ষম হতে হবে (যেমন: সম্ভবত আমরা 1 সেমিটিকে সবচেয়ে ছোট হিসাবে বিবেচনা করতে পারি) একটি ফ্রেমের জন্য গ্রহণযোগ্য আন্দোলন)। -৪-বিট ডাবলস (বা 64৪-বিট লম্বা) …
15 3d 

3
আমি কীভাবে "ক্রমশ দূরে" থ্রিডি ভূখণ্ডকে অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের মতো করতে পারি?
অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের বিশ্বের মানচিত্রটি স্ক্রোল করার একটি অনন্য উপায় রয়েছে: যখন চরিত্রটি নীচে নেমে আসে, বিশ্বটি একটি কার্ডবোর্ডের নলের সাথে আটকে যাওয়ার মতো, শীর্ষে ওপরে ঘুরবে ls এই ভিডিওটি দেখায় যে এটি কীভাবে চলাচল করে। আমি এই প্রভাবটি কীভাবে তৈরি করতে পারি?
15 3d  movement  maps 

3
ওপেনজিএল ইএস ২.০ পয়েন্ট স্প্রিটস আকার
আমি ওপেনজিএল ইএস 2.0 তে পয়েন্ট স্প্রিট আঁকার চেষ্টা করছি, তবে আমার সমস্ত পয়েন্টগুলি 1 পিক্সেলের আকারের সাথে শেষ হয় ... এমনকি যখন আমি আমার ভার্টেক্স শেডারটিতে একটি উচ্চ মানের গ্লোপয়েন্টসাইজ সেট করি। আমি কীভাবে আমার বক্তব্যকে আরও বড় করতে পারি?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

1
এক্সএনএর জন্য একটি 3D মানচিত্র তৈরি করছেন?
কোনও ইঞ্জিন ছাড়াই এক্সএনএ ব্যবহার করে তবে কোনও বাহ্যিক অ্যাপ্লিকেশন (2D মানচিত্রের জন্য টাইলডের মতো) সীমাবদ্ধ নয় এমন কোনও দুর্দান্ত 3 ডি ম্যাপ টিউটোরিয়াল (কীভাবে আমদানি করবেন এবং মানচিত্রটি ব্যবহার করবেন) সম্পর্কে সচেতন? আমি এখানে অনুসন্ধান অনুসন্ধান করেছি কিন্তু xna 3 ডি মানচিত্রের জন্য কেবল 2 ডি-র দিকে কিছুই পাইনি। …
15 3d  xna  c#  maps 

5
আমি স্বাধীনভাবে গেমের গ্রাফিক ডিজাইন শিখতে চাইলে আমি কোথায় শুরু করব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি কীভাবে কাস্টম গ্রাফিক্স তৈরি করতে পারি, নিখরচায় উপলভ্য সংস্থানগুলি ব্যবহার না করে শিখতে চাই। তবে …
15 2d  3d  graphics  2.5d 

3
কী কারণে "দুনিয়া থেকে বিচ্ছিন্ন" হয়েছিল এবং কী এটিকে স্থির করেছিল?
প্রারম্ভিক 3 ডি গেমগুলির অনেক সমস্যা ছিল যেখানে আপনি উপভোগ করছেন এবং হঠাৎ করে সমস্ত কিছু কালো হয়ে গেছে, এমন একটি দ্বীপ যা দৃশ্যের ফাঁকা মুখের শেলটির মতো দেখাচ্ছিল যা আপনি উপরের দূরত্বে উঠে যাচ্ছেন। কারণ আপনি পৃথিবী থেকে পড়ে গেছেন। আমি মনে করি এটি বেথেসদা সফটওয়ার্কসের জন্য একটি বিশেষ …

2
কেন 90 ° হোর্জ / 60 ° ডিফল্ট এফপিএস ক্ষেত্রের ক্ষেত্রটি প্রস্থ হয়?
আমি যতদূর বুঝতে পেরেছি, উল্লম্ব ক্ষেত্রের দর্শনটি সামঞ্জস্য করা উচিত: fov = 2 * arctan(0.5*screenHeight / distanceEyeScreen); তা হল, দেখার ক্ষেত্রটি কোনও ব্যবহারকারীর দূরত্ব এবং স্ক্রিনের আকারের সাথে মেলে। অনেকগুলি এফপিএসে অনুভূমিক FoV এর জন্য 90% বা উল্লম্ব FoV এর জন্য 60 (এর মান (16: 9 অনুমান করে) থাকে। একটি …
14 3d  camera  perspective 

4
কোনও অনলাইন এফপিএসে প্লেয়ারদের ওয়ালহ্যাকিং থেকে বিরত রাখবেন?
মাল্টিপ্লেয়ার প্রথম-ব্যক্তি শুটারগুলিতে আমরা এখনও দেয়ালহ্যাকারদের সম্পর্কে কেন অভিযোগ করব? সমস্ত খেলোয়াড়ের সার্ভার-সাইডের পক্ষে ক্লোনিং কুলিং সম্পাদন করা কি সম্ভব নয়? উদাহরণস্বরূপ, যখন ক্লায়েন্টের ক্লায়েন্টের হতাশায় দৃশ্যমান এবং কোনও বস্তুর দ্বারা আবদ্ধ না হয় কেবল তখন ক্লায়েন্টকে প্লেয়ার xyz তথ্য পাঠান? এমনকি যদি সংঘর্ষ-জ্যামিতি খুব, খুব সরলীকৃত হয় তবে বেশিরভাগ …

4
আমি 3 ডি এর আগে 2 ডি গেম ডেভেলপ শিখব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি আইফোনের অ্যাপ বিকাশকারী। আমি আইওএস গেমিং এ যেতে চাই। প্রশ্নটি হ'ল Unক্যটির মতো 3 ডি গেমিং …
14 2d  3d  ios 

2
বাস্তবসম্মত জলের অনুকরণের সংস্থান?
আমি সোর্স কোড সহ আ ডেমো সহ জলের সিমুলেশন অধ্যয়ন করতে চাই যা শারীরিক ভিত্তিক পদ্ধতিগুলি (ইউরুলিয়ান পদ্ধতির বা ল্যাঙ্গরজিয়ান পদ্ধতির) ব্যবহার করে। আমি কীভাবে কিছু উদাহরণ পেতে পারি?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.