প্রশ্ন ট্যাগ «algorithm»

অ্যালগরিদমগুলি গণনা, ডেটা প্রসেসিং এবং স্বয়ংক্রিয় যুক্তির জন্য ব্যবহৃত হয়। আরও স্পষ্টভাবে, একটি অ্যালগরিদম একটি কার্য পদ্ধতি গণনা করার জন্য সু-সংজ্ঞায়িত নির্দেশের সীমাবদ্ধ তালিকা হিসাবে প্রকাশিত কার্যকর পদ্ধতি।

6
কোনও রঙকে ব্যাকগ্রাউন্ডের চেয়ে কম সাদৃশ্য করতে পরিবর্তিত করতে অ্যালগরিদম
আমি দৃ balls় রঙে ভরাট পটভূমিতে একে অপরকে বাউন করে 20 বলের একটি ডেমো তৈরি করছি। প্রতিটি বলের জন্য রঙ randint(0, 255)প্রতিটি আর, জি, বি টিউপল উপাদানগুলির সাথে এলোমেলোভাবে চয়ন করা হয় । সমস্যাটি এমন কিছু বল যা এমন রঙের সাথে শেষ হয় যা পটভূমির সাথে খুব মিল, এটি দেখতে …
23 algorithm  color 

7
মাধ্যাকর্ষণ গণনা অপ্টিমাইজ করা
আমি বিভিন্ন আকারের এবং গতিবেগের একগুচ্ছ বস্তু পেয়েছি যা একে অপরের দিকে আকৃষ্ট হয়। প্রতিটি আপডেটে, আমাকে প্রতিটি বস্তুর উপর দিয়ে যেতে হবে এবং প্রতিটি অন্যান্য বস্তুর মাধ্যাকর্ষণজনিত কারণে শক্তি যোগ করতে হবে। এটি খুব ভাল স্কেল করে না, আমি আমার খেলায় যে দুটি বড় বাধা পেয়েছি তার মধ্যে একটি, …

6
2 ডি গেমের জন্য মসৃণ ভূখণ্ড উত্পন্ন করার সহজ পদ্ধতি কোনটি?
"মুন বগি" বা "রুট 960" এর মতো 2 ডি গেমের জন্য মসৃণ ভূখণ্ড উত্পন্ন করার সহজ পদ্ধতিটি কী? এলোমেলো উচ্চতার একটি অ্যারে তৈরি করে এবং পরে এগুলি ঝাপসা করার বিষয়ে আমি স্ট্যাকওভারফ্লো ডটকম এ একটি উত্তর পেয়েছি। হ্যাঁ, এটা বেশ ঠিক আছে। তবে কিছু পয়েন্ট দেওয়া ভাল, এবং একটি মসৃণ …

6
বানান ingালাই - প্রতি সেকেন্ডে ক্ষতি কীভাবে অনুকূল করা যায়
কল্পনা করুন আমাদের কাছে একটি উইজার্ড রয়েছে যা কয়েক মন্ত্র জানে। প্রতিটি স্পেলের 3 টি বৈশিষ্ট্য রয়েছে: ক্ষয়ক্ষতি, শীতল হওয়ার সময় এবং একটি সময়। বেশ স্ট্যান্ডার্ড আরপিজি স্টাফ। Cooldown সময়: আবার সেই বানানটি কাস্ট করতে সক্ষম হওয়ার আগে যে পরিমাণ সময় (টি) লাগে। ক্যাসল শুরু হওয়ার সাথে সাথে একটি স্পেল …

3
আমি কীভাবে একটি টাইল ইঞ্জিনে এলোমেলো "বিশ্ব" তৈরি করতে পারি?
আমি এমন একটি গেম ডিজাইন করছি যা একটি ক্লাসিক টাইল ইঞ্জিনে কাজ করছে, তবে যার পৃথিবী এলোমেলোভাবে উত্পন্ন হয়েছে। বিদ্যমান গেমস বা অ্যালগরিদমগুলি কি এটি করে? আমি যে পদ্ধতিগত প্রজন্মের অ্যালগরিদমগুলি পেয়েছি সেগুলি কখনই কোনও টাইল সিস্টেম ব্যবহার করে না ... একটি টাইল সিস্টেম ব্যবহার করে পুরো "বিশ্ব" তৈরি করার …


3
চেকার / খসড়াগুলির জন্য এআই কীভাবে প্রয়োগ করবেন?
আমি এই চেকারদের খেলাটি দেখেছি এবং আমি ভাবছিলাম যে এআই কীভাবে কার্যকর করা হয়েছিল। আমি কীভাবে চেকারদের জন্য একটি এআই বাস্তবায়ন করব (খসড়া, ড্যাম, ডেম)? কোন পরিচিত অ্যালগরিদম আছে? সকলকে ভীষণ ধন্যবাদ আমি এই টিকিট টোক গেম টিউটোরিয়াল ব্লগ পোস্টটি দেখে খুব অবাক হই । সুতরাং, আমি ড্যাম গেম অ্যালগরিদম …
21 algorithm  ai 

3
প্রতিবন্ধকতার আশপাশে অনেক ঝাঁক শত্রুদের দক্ষতার সাথে পথচলা
আমি আমার গেমের শত্রুদের জন্য প্যাথফাইন্ডিং উন্নত করার চেষ্টা করে কাজ করছি। এই মুহুর্তে, তারা মূলত কেবল নিজের এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে কোণ গণনা করে সেই দিকটিতে অগ্রসর হয়ে প্লেয়ারের সঠিক অবস্থানের দিকে এগিয়ে যায়। আমার কাছে একটি ফ্লকিং অ্যালগরিদম রয়েছে যা শত্রুদের একে অপরের উপরে সজ্জিত করতে বাধা দেয়, তাই …

4
প্যারাবোলিক আর্কে লক্ষ্য হিট করার জন্য প্রক্ষেপণের নূন্যতম বেগ গণনা করা হচ্ছে
আমার যদি এমন একটি পয়েন্ট থাকে যা আমি শেষের দিকে বা প্যারাবোলিক আরকের সময় হিট করতে চাই, তবে আমি কীভাবে প্রয়োজনীয় x এবং y বেগ গণনা করব?

6
মোড়ানো প্রান্ত দিয়ে বিশ্বে ভ্রমণের দিক সন্ধান করা
আমার 2 ডি জগতের এক বিন্দু থেকে অন্য বিন্দুতে যেখানে প্রান্তগুলি মোড়ানো রয়েছে (যেমন গ্রহাণু ইত্যাদি) এর সবচেয়ে কম দূরত্বের দিকটি খুঁজে পেতে হবে। আমি কীভাবে সবচেয়ে কম দূরত্ব খুঁজে পেতে জানি তবে এটি কোন দিকে রয়েছে তা খুঁজে পেতে লড়াই করে যাচ্ছি ling সংক্ষিপ্ততম দূরত্বটি দিয়েছেন: int rows = …
20 c++  algorithm 

3
ইতিহাস প্রজন্মের অ্যালগরিদম কীভাবে কাজ করে?
আমি বামন দুর্গের খেলাটি শুনেছি, তবে কেবলমাত্র আমি এখন ইউটিউবে যে লোকদের অনুসরণ করি তাদের মধ্যে একটি মন্তব্য করে ... আমি যখন অবাক হয়ে দেখি যে বামন দুর্গ আসলে কীভাবে বিশ্বের ইতিহাস তৈরি করে! এখন, এই অ্যালগোরিদমগুলি কীভাবে কাজ করবে? সিমুলেশনের দৈর্ঘ্য বাদে তারা সাধারণত ইনপুট হিসাবে কী নেয়? তারা …

5
একটি চেনাশোনা (চিত্র) এর মধ্যে এলোমেলো পয়েন্ট (পিক্সেল) গণনা করুন
আমার একটি চিত্র রয়েছে যাতে একটি নির্দিষ্ট স্থান এবং একটি নির্দিষ্ট ব্যাসের চেনাশোনা রয়েছে। আমার যা করা দরকার তা হ'ল বৃত্তের মধ্যে এলোমেলো পয়েন্টগুলি গণনা করতে সক্ষম হবেন এবং তারপরে পিক্সেলগুলিকে ম্যানিপুলেট করতে পয়েন্টের সাথে সম্পর্কিত বলেছিলেন। আমার কাছে ইতিমধ্যে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে: private Point CalculatePoint() { var angle = …
19 c#  algorithm 

3
আমি কীভাবে একটি মাইনক্রাফ্ট-এর মতো ইঞ্জিনের জন্য ভাসমান স্থল জনতা তৈরি করতে পারি?
আমি এক্সএনএ-তে একটি মাইনক্রাফ্টের মতো ইঞ্জিন তৈরি করছি। আমি যা করতে চাই তা হ'ল এই ভিডিওতে দেখানো মতই ভাসমান দ্বীপগুলি তৈরি করা: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related বিশ্ব জেনারেটর ব্যবহার করে আমি কীভাবে এটি প্রতিলিপি করব? আমাকে কি কিছু পার্লিন শব্দ শোনার অ্যালগরিদম ব্যবহার করতে হবে? আমি জানি না যে কীভাবে এটি আমাকে ভূমি …

3
রিয়েল টাইম ডায়নামিক পাথফাইন্ডিং?
আমি বর্তমানে কিছু প্যাথফাইন্ডিং গবেষণা করছি এবং আমার সিমুলেশনটি নিম্নলিখিত: আমার একটি 3 ডি দৃশ্য রয়েছে যার একটি সূচনা এবং শেষ পয়েন্ট উপস্থাপিত হয়েছে, আমি পথনির্দেশক সাহায্যে নেভিগেশনাল মেস, ওয়েপয়েন্টস এবং বহুভুজ তৈরি করতে সক্ষম। আমি একটি এ * অ্যালগরিদম এবং এর কয়েকটি বৈকল্পিক চেষ্টা করেছি এবং সেগুলি পুরোপুরি কাজ …

3
প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন বিশ্বের একটি অংশকে অন্য বিশ্বের এক অংশের সাথে মেলে
আপনি কি রোজার জেলাজনির দ্বারা ক্রনিকলস অফ অ্যাম্বার পড়েছেন? নিজেকে কল্পনা করুন তৃতীয় ব্যক্তি এমএমও গেম খেলছেন। আপনি পৃথিবীতে ছড়িয়ে পড়ে এবং ঘুরে বেড়ানো শুরু করেন। কিছুক্ষণ পরে, যখন আপনি ভাবেন যে আপনি মানচিত্রটি শিখেছেন, তখন বুঝতে পারবেন যে আপনি এমন জায়গায় রয়েছেন, যা আপনি আগে কখনও দেখেন নি। আপনি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.