প্রশ্ন ট্যাগ «game-design»

গেম ডিজাইন হ'ল একটি গেমের নিয়ম এবং মেকানিক্স সিদ্ধান্ত নেওয়ার প্রক্রিয়া এবং উদ্দেশ্যযুক্ত খেলার অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য ভারসাম্যপূর্ণ সমস্যা সমাধান করা। সফ্টওয়্যার কোড ডিজাইন সম্পর্কে প্রশ্নের জন্য, পরিবর্তে আর্কিটেকচার বা অ্যালগরিদম ট্যাগ ব্যবহার করুন। তেমনি, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন সম্পর্কে প্রশ্নাগুলি আর্ট ট্যাগ ব্যবহার করা উচিত।

3
আমি কীভাবে দ্রুত পার্শ্ব-স্ক্রোলারের সমস্যাগুলি মোকাবেলা করব?
আমি সাইড স্ক্রোলিং এয়ারপ্লেন গেমটি তৈরি করছি এবং যখন আমি খুব দ্রুত যেতে শুরু করি তখন আমি খেলোয়াড় হিসাবে কিছু সমস্যা অনুভব করতে শুরু করি: উপাদানগুলি পৃথকযোগ্য নয়, যেমন বুলেটগুলি থেকে পাওয়ার-আপস ইত্যাদি আমি চঞ্চল ও অস্বস্তি বোধ করতে শুরু করি কি আসছে তা দেখার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই আমি …

3
একটি ইন্ডি গেম ডেভ হিসাবে, আমার নকশা / অনুমান / ধারণা সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া জানার জন্য কোন প্রক্রিয়াগুলি সেরা? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । পটভূমি আমি একটি পেশাদার পরিবেশে কাজ করেছি যেখানে প্রক্রিয়াটি সাধারণত নিম্নলিখিতগুলির মতো হয়: মস্তিষ্ক ঝড় ধারণা …

3
আমার কয়টি অর্জন অন্তর্ভুক্ত করা উচিত এবং কোন চ্যালেঞ্জ?
আমি জানি এই প্রশ্নটি রূপকথার চওড়া এবং বিষয়গত, তবে আমি ভাবছি যে সর্বোত্তম সংখ্যক অর্জনগুলি কী এবং কোন ধরণের চ্যালেঞ্জ তাদের উপস্থাপন করা উচিত তা নিয়ে কোনও প্রকাশিত গবেষণা হয়েছে কিনা। এই প্রশ্নটির সাথে সরাসরি এই প্রশ্নটির সাথে সম্পর্কিত খেলাটি একটি শ্যুট-ইম-আপ, তবে একটি আদর্শ উত্তর মোটামুটি তাত্ত্বিক। যদি খুব …

2
নির্দিষ্ট গেম ইঞ্জিনগুলি 8-বিট এবং 16-বিট গেম ইঞ্জিনগুলির জন্য অন্য কোন অনলাইন বিবরণ উপস্থিত রয়েছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি সোনিক গেমগুলিতে ইঞ্জিনটির একটি ভাল বর্ণনা পেয়েছি । এটি …

4
একটি ভূমিকা প্লে গেমের লড়াইয়ের ক্রম প্রোগ্রামিং
আমি একটি সংক্ষিপ্ত "গেম" লেখার চেষ্টা করছি যেখানে কোনও খেলোয়াড় ঘুরে বেড়ায় এবং দানবদের সাথে লড়াই করে তবে যুদ্ধটি কীভাবে পরিচালনা করতে হয় সে সম্পর্কে আমার কোনও ধারণা নেই। উদাহরণস্বরূপ, বলুন আমার কাছে একটি "ওয়ারিয়র" এবং একটি "ট্রোল" রয়েছে। কীভাবে দু'জন একে অপরের লড়াই করে? আমি জানি আমি এর মতো …

3
বীট সনাক্তকরণ এবং এফএফটি
আমি একটি প্লাটফর্মার গেমের সাথে কাজ করছি যাতে বিট সনাক্তকরণ সহ সংগীত অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বর্তমান প্রশস্ততা যখন কোন historicalতিহাসিক নমুনা ছাড়িয়েছে তখন তা পরীক্ষা করে আমি বীটগুলি সনাক্ত করছি। এটি রক এর মতো জেনারগুলির সাথে জেনারগুলির সাথে ভাল কাজ করে না, যা বেশ ধ্রুবক প্রশস্ততাযুক্ত। সুতরাং আমি আরও তাকাতে এবং …

8
একটি খেলা মানুষের খেলতে রাখতে কী থাকতে হবে?
অনেক বিনোদন পেশায় এখানে পরামর্শ, আলগা নিয়ম বা সাধারণ কাঠামো অনুসরণ করা হয় যা একরকম বা অন্যভাবে মানুষের কাছে আবেদন করে। উদাহরণস্বরূপ, অনেক সিনেমা এবং বই একত্রে অনুসরণ করে। ভিডিও গেমগুলিতে আমি বিভিন্ন ধরণের গেমগুলি খুঁজে পাই যা লোককে বিভিন্ন উপায়ে আকর্ষণ করে। কিছু ফেসবুক রত্ন ম্যাচিং গেম আসক্ত হয়। …

5
ফাইলগুলির জন্য কাস্টম সামগ্রী প্যাকেজ
আমার গেমটি প্রোটোটাইপ করার জন্য একটি ওয়েবসাইট থেকে বেশ কয়েকটি মডেল প্যাক কিনতে চলেছি। চুক্তিতে এটি উল্লেখ করেছে যে জনসাধারণের কাছে তাদের অ্যাক্সেস পেতে বাধা দেওয়ার জন্য আমাকে অবশ্যই তাদের রক্ষা করতে হবে। আমার মনে আছে ভালভ গেমসের সাথে কাজ করা, তারা .gcf (গেম সামগ্রী সামগ্রী) ব্যবহার করেছিল যা মূলত …
13 game-design  c++ 

1
ইউনিট টেস্টিং একটি সি # / এক্সএনএ গেম প্রকল্প
প্রোগ্রামিং শুরু করার পর থেকে আমি গেমের বিকাশে ডাবলিং করে চলেছি তবে কখনই খুব সিরিয়াসলি নয়। আমি একটি ব্যবসায়িক অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারী হিসাবে কাজ করি তবে আমি আমার অতিরিক্ত সময় কিছু গেম নিয়ে কাজ করছি। ব্যবসায়ের জগতে (মাইক্রোসফ্ট ওয়েব-ডেভ স্ট্যাকে) এএসপি.নেট এমভিসি সত্যই জনপ্রিয় হয়ে উঠছে, কারণ ইন্টারফেসটি যেভাবে কাজ করে …

8
বহু-সুশৃঙ্খল: শক্তি না দুর্বলতা?
আমার শেষ দুটি ক্রেডিট শিরোনাম আমি লিড প্রোগ্রামার তখন লিড ডিজাইনের ভূমিকাতে স্থানান্তরিত। আমার বর্তমান সংস্থায় আমি প্রায়শই ডিজাইন এবং প্রোগ্রামিং টুপিগুলির মধ্যে স্যুইচ করি। আমার শিক্ষার বেশিরভাগ অংশ প্রোগ্রামিংয়ে রয়েছে এবং আমার অভিজ্ঞতা বেশ বিস্তৃত। আমি সৎভাবে আমার পছন্দেরটি বেছে নিতে পারি না এবং যদি আমি মনোনিবেশ করি তবে …

2
চরিত্র নকশা জন্য পদ্ধতি
যখন কেউ চরিত্র নকশা প্রক্রিয়া শুরু করে, শুরু করার জন্য ভাল পয়েন্টগুলি কী? এই প্রক্রিয়াটিতে সহায়তা করার জন্য কি কোনও সুপরিচিত পদ্ধতি বা সিস্টেম রয়েছে? গেম শিল্পে ডিজাইন প্রক্রিয়া কীভাবে কাজ করে এবং বিভিন্ন গেম প্রযোজকরা যে পদ্ধতির ব্যবহার করেন সেগুলির মধ্যে বড় পার্থক্য রয়েছে?

3
কীভাবে একটি মুদ্রাস্ফীতিমূলক প্লেয়ার প্রগতি সিস্টেম (আরপিজি) তৈরি করবেন?
উচ্চাভিলাষী আরপিজি গেমার হিসাবে, আমি প্রায়শই এই সিদ্ধান্তে পৌঁছে যে কিছু বন্ধ রয়েছে। আপনি একটি অন্ধকারের মধ্য দিয়ে নিজের পথে লড়াই করছেন, কিছু বুক লুট করুন, পুরষ্কার পাওয়ার জন্য কিছু পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ পূরণ করুন এবং আরও শক্তিশালী সরঞ্জাম পেতে শুরু করেছেন এবং তাই আরও শক্তিশালী শত্রুদের চ্যালেঞ্জ করার জন্য …

3
কীভাবে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা গণনা করবেন?
নির্দিষ্ট লোকেরা গেমটি সম্পর্কে কী চিন্তা করে এবং কতটা তারা এটি পছন্দ করেছে তা জানতে কোন মেট্রিক ব্যবহার করা যেতে পারে? আমি এমন প্যারামিটারগুলি পছন্দ করব যা তাদের নিজের দ্বারা রেট দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের দরকার নেই। খেলোয়াড়রা গেমটিতে কতটা সময় ব্যয় করতে চেয়েছিল তার সম্পর্কে কি কোনও একক আসনে খেলার …

1
ব্যবহারকারীর ব্যস্ততার জন্য প্রত্যাশিত সংখ্যা
আমি একটি ফ্রি-টু-প্লে অনলাইন গেম চালাচ্ছি যা জড়িতদের জড়িত করে এবং কেবলমাত্র একটি অল্প পরিমাণে এক্সপি দেওয়ার জন্য একটি বোতামে ক্লিক করে। এই ধারণাটি অন্যান্য লোকের জন্য এটি করা এবং তারা সম্ভবত অনুগ্রহটি ফিরিয়ে দেবে এবং আপনাকে নিজের উন্নতি করতে সহায়তা করবে। প্রাথমিক টিউটোরিয়াল আপনাকে প্রাথমিক ধারণা সম্পর্কে নির্দেশনা দেয় …

4
গেমস যেখানে গল্পটি বংশের মাধ্যমে বন্ধ থাকে [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । ফ্যান্টাসি স্টার তৃতীয়টিতে: সেগা জেনেসিসের জন্য ডুমের প্রজন্মের সময়সীমা আপনি পর্যায়ক্রমে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.