প্রশ্ন ট্যাগ «tiles»

স্থানগত তথ্য উপস্থাপন করে মূলত আকৃতির অবজেক্টস (প্রায়শই স্কোয়ার বা হেক্সাগন)।

2
দুটি কর্নার সহ দৃষ্টান্তের তির্যক রেখা
এখনই আমি দৃষ্টির রেখার জন্য ব্রেনহ্যামের লাইন অ্যালগরিদম ব্যবহার করছি। সমস্যাটি হ'ল আমি এমন একটি প্রান্তের সন্ধান পেয়েছি যেখানে প্লেয়াররা দেয়াল দিয়ে দেখতে পারে। যখন খেলোয়াড় নির্দিষ্ট কোণে অন্যদিকে ফাঁক দিয়ে দেয়ালের দুটি কোণের মাঝে দেখতে পায় তখনই ঘটে। আমি যে ফলাফলটি চাই তা হ'ল দুটি দেয়ালের মধ্যবর্তী টালিটিকে অবৈধ …

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

8
আমি কীভাবে আমার প্ল্যাটফর্মারের চরিত্রটি প্রাচীরের টাইলগুলিতে কাটানো থেকে রোধ করব?
বর্তমানে, টেরিনের জন্য টাইলস সহ আমার একটি প্ল্যাটফর্মার রয়েছে (গুহাটির গল্প থেকে নেওয়া গ্রাফিক্স)। গেমটি XNA ব্যবহার করে স্ক্র্যাচ থেকে লেখা হয়েছে, সুতরাং আমি কোনও বিদ্যমান ইঞ্জিন বা পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন ব্যবহার করছি না। এই উত্তরে বর্ণিত টাইলের সংঘর্ষগুলি ঠিক ঠিক বর্ণনা করা হয়েছে (আয়তক্ষেত্র এবং চেনাশোনাগুলির জন্য সাধারণ SAT সহ) …

5
একে অপরের পাশে অনুরূপ টাইলস উত্পন্ন করার সম্ভাবনা বাড়ানো
আমি একটি টাইল মানচিত্র সিস্টেমে কাজ করছি, যা ইনফারটি দেখতে দেখতে (সবুজ ঘাস, বাতাস সাদা, পাথর ধূসর এবং নীল জল): এটি একটি সাধারণ এলোমেলো সংখ্যার জেনারেটর ব্যবহার করে যাতে টালি ঘাস হওয়ার 45% সম্ভাবনা থাকে, এর জল হওয়ার 30% সম্ভাবনা থাকে এবং পাথর হওয়ার 25% সম্ভাবনা থাকে। যাইহোক আমি কি …
9 java  algorithm  tiles  maps  lwjgl 

2
.PNG মানচিত্রে .PNG টাইলস
আমি ভাবছিলাম যে আমি কীভাবে আমার 110+ .png মানচিত্রের টাইলগুলিকে 1: 1 পিক্সেল অনুপাতের আকারের মানচিত্রের মধ্যে সুবিধামত পেতে পারি। আমি গুগল এবং এ জাতীয় মাধ্যমে ফোরাম স্ক্রল করে আসছি এবং ফোরামটি ফ্রি ওয়ারে গেমটির জন্য যা আমি সংশোধন করছি, তবে অ্যাপ্লিকেশনটি কেবলমাত্র .png ফাইলগুলিকেই স্বীকৃতি দেয় এবং আমি মানচিত্রের …
9 tiles  maps 

2
2 ডি টাইল-ভিত্তিক গেমে এনপিসি এবং টাইলগুলি একে অপরকে কীভাবে রেফারেন্স করবে?
আমি টপ-ডাউন 2 ডি গেমসের জন্য একটি টাইল ইঞ্জিন তৈরি করছি। মূলত পৃথিবী টাইলসের গ্রিড দিয়ে তৈরি। এখন আমি উদাহরণস্বরূপ এনপিসি রাখতে চাই যা মানচিত্রে সরে যেতে পারে। আপনি কী সেরা বলে মনে করেন: প্রতিটি টাইলের এনপিসিতে একটি পয়েন্টার থাকে যা তার টাইলের সাথে থাকে বা একটি নুল পয়েন্টার থাকে …

1
কোন মাউস ক্লিকটি টাইল প্রবেশ করেছে তা সন্ধান করে
আমি একটি আইসোমেট্রিক গ্রিড ভিত্তিক গেমের সাথে কাজ করছি এবং আমি ব্যবহারকারীকে একটি টাইলের সাথে মাউস ক্লিকের লিঙ্ক দেওয়ার চেষ্টা করে একটি সমস্যা করছি। আমি সমস্যাটি 2 ভাগে বিভক্ত করতে সক্ষম হয়েছি: টাইলকে ঘিরে একটি আয়তক্ষেত্র সন্ধান করা (যা আমি করতে সক্ষম হয়েছি) ক্লিকটি টাইল যে আয়তক্ষেত্রটি থেকে বের করে …

3
2 ডি টাইল মানচিত্র সংরক্ষণের জন্য একটি ভাল ফ্ল্যাট ফাইল ফর্ম্যাট কী যা কোনও দিক থেকে অসীমভাবে বাড়তে পারে?
আমি একটি সাধারণ মানচিত্র ইঞ্জিন তৈরি করছি যা প্রয়োজন অনুসারে পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন সামগ্রী সহ যে কোনও দিক থেকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রসারিত হবে। মানচিত্রের ডেটা সংরক্ষণ করার একটি ভাল উপায় কী, 0,0 উত্সে নোঙ্গর করা যাতে মানচিত্রের কোনও আয়তক্ষেত্র থেকে মানচিত্রের একটি আয়তক্ষেত্রাকার উপসেটটি দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে লোড করা যায়? আমার …
9 tiles  maps 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.