প্রশ্ন ট্যাগ «xna»

এক্সএনএ হ'ল মাইক্রোসফ্টের একটি গেম ফ্রেমওয়ার্ক যা উইন্ডোজ, উইন্ডোজ ফোন এবং এক্সবক্স 360 এর জন্য মোতায়েনের অনুমতি দেয়।

4
এক্সএনএ কোথায় পরিচালিত হয়? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
13 xna 

4
2 ডি গেমসে ইচ্ছামত বৃহত চিত্রগুলি কীভাবে মোকাবেলা করবেন?
প্রশ্ন যখন আপনার কাছে একটি 2 ডি গেম থাকে যা সত্যিই বড় চিত্রগুলি ব্যবহার করে (আপনার হার্ডওয়্যার এর চেয়ে বড় সমর্থন করতে পারে) আপনি কী করবেন? সম্ভবত এই সমস্যার কিছু আকর্ষণীয় সমাধান আছে যা আমার আগে কখনও ঘটেনি। আমি মূলত এক ধরণের গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম প্রস্তুতকারকের উপর কাজ করছি। আমার …
13 xna  c#  2d  graphics  textures 

7
টাইলম্যাপের ডেটা সংরক্ষণ করার একটি ভাল উপায় কী?
আমি কিছু ইউনি বন্ধুদের সাথে 2 ডি প্ল্যাটফর্মার বিকাশ করছি। আমরা এটি এক্সএনএ প্ল্যাটফর্মার স্টার্টার কিটের উপর ভিত্তি করে তৈরি করেছি যা টাইল মানচিত্র সঞ্চয় করতে .txt ফাইল ব্যবহার করে। এটি সহজ হলেও এটি স্তর স্তর এবং নকশার সাথে আমাদের যথেষ্ট নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা দেয় না। কয়েকটি উদাহরণ: সামগ্রীর একাধিক …
13 xna  c#  xml 

3
2.5 ডি গেমের জন্য ক্যামেরা
আমি আশা করছি যে আমার 5 বছরের মতো কেউ আমাকে এটি ব্যাখ্যা করতে পারে কারণ আমি কয়েক ঘন্টা ধরে এই নিয়ে লড়াই করে চলেছি এবং আমি কী ভুল করছি তা কেবল বুঝতে পারি না। আমি Cameraআমার 2.5 ডি গেমের জন্য ক্লাস লিখেছি । উদ্দেশ্যটি হ'ল এইভাবে বিশ্ব এবং পর্দার স্থানগুলিকে …
12 xna  matrix  projection 

2
একটি গোলক সম্পর্কে নির্বিচারে আবর্তন
আমি এমন একটি যান্ত্রিক কোডিং করছি যা ব্যবহারকারীরকে একটি গোলকের পৃষ্ঠের চারদিকে ঘুরতে দেয়। গোলকের অবস্থানটি বর্তমানে হিসাবে হিসাবে সংরক্ষণ করা হয় thetaএবং phiযেখানে thetaz- অক্ষ এবং বর্তমান অবস্থানের xz প্রক্ষেপণের মধ্যবর্তী কোণ রয়েছে (অর্থাত্ y অক্ষের সম্পর্কে ঘূর্ণন), এবং phiy- অক্ষ থেকে অবস্থানের কোণ। আমি এটি খারাপভাবে ব্যাখ্যা করেছি, …

1
রেন্ডারিং, ব্যাচ, গ্রাফিকাল কার্ড, পারফরম্যান্স ইত্যাদি সম্পর্কিত তথ্য + এক্সএনএ?
আমি জানি শিরোনামটি কিছুটা অস্পষ্ট তবে আমি কী খুঁজছি তা বর্ণনা করা শক্ত, তবে এখানে যায়। এটি যখন সিপিইউ রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে আসে, পারফরম্যান্সটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই অনুমান করা সহজ এবং সহজবোধ্য my আমি এক্সএনএ ব্যবহার করছি তাই তত্ত্বটি এর সাথে সম্পর্কিত হতে পারলে ভাল লাগবে। সুতরাং আমি যা জানতে চাই তা …

2
অ প্রোগ্রামারদের জন্য এক্সএনএ গেম মোতায়েনের সুবিধার্থে
আমি বর্তমানে আরপিজিতে কাজ করছি, এক্সএনএ থেকে আরপিজি স্টার্টার কিটটি বেস হিসাবে ব্যবহার করছি। (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) আমি একটি ছোট টিমের সাথে কাজ করছি (দুটি ডিজাইনার এবং একটি সংগীত / শব্দ শিল্পী), তবে আমি একমাত্র প্রোগ্রামার। বর্তমানে, আমরা নিম্নলিখিত (অস্থিতিশীল) সিস্টেমের সাথে কাজ করছি: দলটি গেমটিতে যুক্ত করার জন্য নতুন ছবি / …
12 xna  rpg 

6
বল পদার্থবিজ্ঞান: বলটি বিশ্রামে আসার সাথে সাথে চূড়ান্ত বাউন্সগুলি মসৃণ করে
আমি আমার সামান্য বাউন্সিং বলের খেলায় অন্য সমস্যার বিরুদ্ধে এসেছি। আমার বলটি যখন বিশ্রামে আসবে তখন শেষ মুহুর্তগুলি ব্যতীত সূক্ষ্মভাবে ঘুরে বেড়াচ্ছে। বলের চলাচল মূল অংশের জন্য মসৃণ তবে শেষের দিকে, বলটি পর্দার নীচে স্থির হয়ে যাওয়ার জন্য কিছুক্ষণের জন্য ঝাঁকুনি দেয়। আমি বুঝতে পারি যে এটি কেন ঘটছে তবে …
12 xna  c#  physics 

1
2 ডি শিল্প সম্পদগুলি (যেমন। স্প্রাইটস) কীভাবে কাজ করে?
একটি গেম সম্পর্কে আমার ধারণা আছে এবং উইন্ডোজ ফোন 7 এর জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করে 2 ডি গেমটি বিকাশ করার পরিকল্পনা রয়েছে। আমি আজ কিছুটা নিখরচায় হাতের মুঠোয় শুরু করেছি কিছু চরিত্রের মতো দেখতে যা চাই তার ধারণাগুলি আঁকুন। এখন সমস্যাটি সেই ধারণাগুলি গ্রহণ করছে এবং সেগুলি ডিজিটাল আকারে রাখছে। …

5
45 ° একটি টাইল ভিত্তিক 2D প্লাটফর্মার °ালু
আমার টাইল ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মারটিতে আমি সাধারণ 45 ° opালু রাখতে চাই, তবে আমি ঠিক অ্যালগরিদমকে নামিয়ে আনতে পারি না। দয়া করে কোড এবং ভিডিওটি একবার দেখুন, সম্ভবত আমি কী স্পষ্ট অনুভব করছি? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 

3
আপনি কীভাবে ফারসিয়ার / বক্স 2 ডি এর মতো 2 ডি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের মধ্যে এআই পথ অনুসরণ করবেন?
আমি একটি 2 ডি টপ ডাউন গেমটি সরানোর প্রক্রিয়াতে চলেছি আমি পার্সিরের মতো উপযুক্ত অনমনীয় বডি ফিজিক্স ইঞ্জিনে কাজ করছি। এখনও অবধি, আমি যেখানে প্রয়োজন সেখানে আমার নিজের পদার্থবিজ্ঞানের কোডটি একসাথে হ্যাক করেছি। আমি এখানে জিনিসগুলি করার সঠিক পদ্ধতিটি শেখার চেষ্টা করছি। আপনি একবার পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের ভিতরে শক্ত কাঠামো তৈরি …

1
গতিশীল মডেল মিথস্ক্রিয়া
আমি কেবল কৌতূহল বোধ করি কতগুলি গেমগুলিতে (যথা আরখাম আশ্রয় / শহর, মনহান্ট, হিটম্যানের মতো গেমস) তারা এটিকে কীভাবে তৈরি করে যাতে আপনার চরিত্রটি আপনার সামনে একটি চরিত্রকে "দখল" করতে এবং সেগুলিতে স্টাফ করতে পারে। আমি জানি এটি খুব বিভ্রান্তিকর লাগতে পারে তবে উদাহরণের জন্য ইউটিউবে যান এবং "হিটম্যান ফাঁসি" …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

3
এক্সএনএ-তে পিক্সেল-নিখুঁত সংঘর্ষ সনাক্তকরণের জন্য কি কোনও ভাল উপায় আছে?
এক্সএনএ-তে পিক্সেল-নিখুঁত সংঘর্ষ সনাক্তকরণের জন্য কি কোনও সুপরিচিত উপায় (বা সম্ভবত কোডের পুনরায় ব্যবহারযোগ্য বিট) রয়েছে? আমি অনুমান করি যে এটি প্রথম-পাসের জন্য বহুভুজ (বাক্স / ত্রিভুজ / চেনাশোনা), সংঘর্ষের জন্য দ্রুত-পরীক্ষা এবং যদি সেই পরীক্ষাটি সংঘর্ষের ইঙ্গিত দেয়, তবে এটি প্রতি পিক্সেলের সংঘর্ষের জন্য অনুসন্ধান করবে would এটি জটিল …

5
প্রচুর কিউব নিয়ে কাজ করা। পারফরম্যান্স উন্নত?
সম্পাদনা: প্রশ্নের সংক্ষিপ্তসার হিসাবে, আমার কাছে একটি ভক্সেল ভিত্তিক বিশ্ব (মাইনক্রাফ্ট স্টাইল (ধন্যবাদ কমিউনিস্ট ডাক)) রয়েছে যা খারাপ পারফরম্যান্সে ভুগছে। আমি উত্সটিতে ইতিবাচক নই তবে কীভাবে এ থেকে মুক্তি পাওয়া যায় সে সম্পর্কে কোনও সম্ভাব্য পরামর্শ চাই। আমি এমন একটি প্রকল্পে কাজ করছি যেখানে একটি বিশ্ব প্রচুর পরিমাণে কিউব নিয়ে …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 

6
টাচ স্ক্রিনে একটি "ডি-প্যাড" তৈরি (বা অনুকরণ); ভার্চুয়াল ডি-প্যাড
টাচ ভিত্তিক ডিভাইসগুলির প্রসারণের সাথে, অনেকেরই সত্যিকারের ডি-প্যাডের অভাব রয়েছে, আমি ভাবছি যে কারও কাছে কোনও টাচ স্ক্রিনে কোনও ডি-প্যাড অনুকরণ করার উপায় আছে কি না? আমি বিশেষত এক্সএনএ এবং / অথবা অ্যান্ড্রয়েড কোড উদাহরণগুলিতে আগ্রহী।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.